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江湖 5.2 版本升级说明

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发表于 2002-10-7 11:00:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
[这个贴子最后由天云上人在 2002/10/17 03:13pm 编辑]

5.2 版本与 5.1 对比,主要是增加了“酒席”与“比武”两个功能。现将有关升级操作说明如下:
一、酒席功能:
1、在数据库“W”表中增加类型为“酒席”的物品,有关数据参考 5.2 版本Access数据库。
2、修改 main.htm 主页上的连接。
二、比武功能:
1、增加 BiWuRoom.ini 用于设置比武室的参数。主要内容如下:
[B]
[Chat]
;运气间隔时间(秒),默认为60
Interval=120
;刷新掉线时间(秒),默认为10
ReFresh=10
;泡银两指数
PAOYIN=3
;泡内力指数
PAONEI=3
;进入的等级范围
MinLevel = -10000
MaxLevel = 10000
JinYan = 0
;聊天室名称
RoomName=竞技场
;仅会员可进
ForMember = 1
;管理员的门派,默认为:管理员
Admin=管理员
;能出题的管理员身份字数
Qu_Admin_Len=4
;能看、封IP的管理员身份字数
IP_Admin_Len=4
;亚管理员的门派;默认为:六扇门
Admin2=六扇门
;每招的间隔时间,默认为15(秒)
Attack_Interval = 15
;每招后可以恢复的体力,默认为25(点)
Resume = 25
;比武使用的生命、修行比率,默认为1(%)
Percentage = 1
;基本的体力,默认为100
Base_TL = 100
;比武被打下擂台后执行的SQL参数(格式:update Y set 参数 where ID=玩家ID),SQL Server 用户注意将 Now() 改一下:
BiWuSQL = "C7='被打下擂台',C11='眠',N11=0,D2=Now()+0.05"
[/B]
2、数据库增加“Z”表,相关字段、类型等请考虑 5.2 版Access数据库。
3、修改 main.htm,增加比武招式的连接。
三、其他修改:
1、增加领取工资的间隔日期设置:
XAJH.INI
[System]
;领取工资的间隔时间,默认为6
GongZiDate = 6
2、比武室设置:
XAJH.INI
[System]
;是否开放比武室,默认为1(开放)
BiWuRoom = 1
3、出题分值的INI统一改到 XAJH.INI 中:
[System]
;出题分值
Qu_Result = 1000
4、增加运气的基本间隔时间,运行不再固定间隔时间:
XAJH.INI
[System]
;运气的基本间隔时间,默认为60秒
BaseInterval = 60
5、修正了“千里传音”与“窗口标题”INI同名的问题,原千里传音改为:
XAJH.INI
[System]
;发传音的等级,默认80
SendTitle = 100
6.增加(恢复)了拍卖功能:
XAJH.INI
[System]
;是否允许拍卖,默认为1(允许)
PaiMai = 1
7、增加攻击类型选择:
XAJH.INI
[System]
;攻击的类型,默认为5(5.x方式,若选择2为2.x方式)
GongJi_TYPE = 5
8、领取工资的间隔日期:
XAJH.INI
[System]
GongZiDate = 6

说明:
如有错误,该说明将变更,不作通知。
发现BUG,请及时与 debug@ityg.com 联系。
 楼主| 发表于 2002-10-14 00:09:33 | 显示全部楼层
《比武效果制作》
    数据库 Z 表的 C4 字段是比武时的招式显示内容,可以增加声音、图片效果。操作如下:
    1、声音制作:
    在 C4 字段内容里增加 [B]<script>parent.PlaySound(\"声音文件名\",1);<\\/script>[/B]即可。
    2、图片制作:
    在 C4 字段内容里增加 [B]<img src=IMGRUL/图片文件名>[/B]
    修改 www/chat2.js 里的 CSign(s,s1,s2,s3) 函数内容,改成:
[B]
\'字符转换
function CSign(s,s1,s2,s3)
s1 = \"<a href=\"\"JavaScript:sw(\'[\" & s1 & \"]\')\"\" target=I>\" & s1 & \"</a>\"
s = Replace(s, \"%1\", s1)
s = Replace(s, \"%2\", s2)
s = Replace(s, \"##\", s1)
s = Replace(s, \"%%\", s2)
s = Replace(s, \"IMGURL\", IMGURL)
if s3 = \"动作\" then If InStr(s, s1) = 0 Then s = s1 & s
CSign = s
end function
[/B]
    很容易吧?只要大家想的到的都可以制作出来。
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逍遥摇 该用户已被删除
发表于 2002-10-16 03:47:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2002-10-17 03:11:19 | 显示全部楼层
[B]一、5.x 和 2.x 的攻击计算方式:[/B]
[B]1、5.x[/B]
GJ = 武功使用的内力 * 发挥率
GJ = GJ + 攻击力 + 修行 / 2;
GJ = GJ - 对方防御力 - 对方修行 / 2
[B]2、2.x[/B]
GJ = 武功使用的内力 + (攻击力 + 经验 / 100 + 修行) / 20
GJ = GJ - (对方防御力 + 对方经验 / 100 + 对方修行) / 20
[B]二、使用 2.x 的攻击计算方式要注意的地方:[/B]
1、各武功使用的内力值的设置(参考2.x的数据库)
2、修行的计算公式(建议不要把经验做为参数之一)
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逍遥摇 该用户已被删除
发表于 2002-10-18 04:46:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2002-10-18 05:01:09 | 显示全部楼层
下面引用由逍遥摇2002/10/17 08:46pm 发表的内容:
晕,新的东西能不能标注一下呀。
按需设置啊,一般用默认值就行了。
过段时间有空时将专门出版站长手册(最希望哪个帮我做了,^!^)。
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 楼主| 发表于 2002-10-19 05:11:58 | 显示全部楼层
build 20021018 更新的内容:
一、INC 目录增加两个文件,html_H.txt 和 html_B.txt,用于定义 HTML 页面的内容。
二、排行统计链接改变。
三、Xajh.ini [System] 增加 PageSize = 15,用于设置每页显示的数据个数
四、Xajh.ini [System] 增加 AD = 广告内容,用于设置聊天室内显示的广告
五、装备不再限制个数
六、增加了聊天室发钱功能
七、调整“观察”、“观看”功能。
八、增加的命令:
1、/赛马 第几匹(1-8) 数量
2、/发钱 类型(同门、弟子、会员、所有) 数量
3、/观察 类型(个人、赌博、地面)
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 楼主| 发表于 2002-10-19 19:32:27 | 显示全部楼层
build 20021019 取消了专门的比武室,把比武功能移到聊天室
聊天室INI增加的设置:
[Chat]
;是否允许比武
BiWu =0
;比武失败的SQL命令参数
BiWuSQL = \"C7=\'被打下擂台\',C11=\'眠\',N11=0,D2=Now()+0.05\";
;仅会员可比武
BiWuOnlyMember = 1
;比武基本的体力
BW_Base_TL = 100
;每招的间隔时间,默认为15(秒)
BW_Interval\" = 15
;每招后可以恢复的体力,默认为25(点)
BW_Resume = 25
;比武使用的状态比率,默认为1(%)
BW_Percentage = 1
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蒙面人  发表于 2002-10-26 08:31:56
我才开的江湖什么都不懂,不知道怎么用,设置都不知道呀!有谁教教我~!先谢谢勒
我为情伤 该用户已被删除
发表于 2002-10-26 20:01:24 | 显示全部楼层
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