1.首先下载该处的X264:% c3 C/ m# B7 A* v
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http://truth-tracer.appspot.com/x264-snapshot-20090216-2245.rar
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作者已经对该版本的X264进行了一定的修改。具体修改内容可见:http://bbs.chinavideo.org/viewthread.php?tid=6945&highlight=VS20080 s2 v- h2 ]7 s/ e3 _/ T8 K
- @- c1 [, ^! s( [/ ~3 M4 I- m4 a2。下载yasm
# ?" R# x5 P' o/ D7 |; ~" y% T, j5 f! U$ G0 w# O
http://www.tortall.net/projects/yasm/wiki/Download/ d* E2 ?# s- } ^2 i' I
8 X, y. D: M- m: _; v' O选择win32.exe.如果是VS2010则下载Win32 VS2010 .zip
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解压后将.exe改名成yasm.exe,主要是方便工程里面yasm的设置
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将.exe放在D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin,查找自己的相应目录
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8 ]2 R2 f3 h& @3 |) E$ {! t2 B3。接下来需要下载自定义生成的模板(自己理解的)
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6 P4 e. t, L& Z$ d3 V( zVS2008,VS2005下载 yasm.rules http://www.tortall.net/svn/yasm/trunk/yasm/Mkfiles/vc9/yasm.rules h; g3 F, R: z/ F! u6 @
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VS2010可直接使用除了EXE外三个文件
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" w$ i. J0 f4 C+ Z7 B4。模板放到你的工程目录下,如C。。。。。。\x264-snapshot-20090216-2245\x264-snapshot-20090216-2245\build\win32, n a3 }+ c% u* f0 _4 D: V
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VS2010有个一劳永逸的办法,将那三个文件放到
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C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\BuildCustomizations下/ c9 C6 C3 b$ ~$ N+ J M9 t
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5。打开工程,编译X264具体的思路是先编译生成libx264d.lib,然后将该lib添加到工程lib库,最后对x264进行编译后生成x264.exe) l% i1 e2 C4 g- M- O; j% [
) r' M% z* ^! ?& O0 d2 N
首先编译生成libx264d.lib.右击解决方案,选择自定义生成规则,选择查找现有的,然后在弹出对话框里选择放在该目录下的yasm.rules,如果你放在别的地方就同样的方式添加。
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然后右击解决方案,在属性里可以看到刚才新加的yasm assemble,vs2010貌似没有显示,但不妨碍。具体的东西不用动,接着下一步。
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1 y( D) g) v& b5 P2 g: L 接下来打开解决方案的x86目录,可以发现ASM都集中在这里.刚才已经修改了yasm名字的,这里可以不用多改,不过也可以按照接下来的步骤进行检修改:
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- \! C; K4 W' d8 X$ r0 ]
# `" K4 V5 c+ q M; m将命令行里的yasm改成你放在bin目录下的exe的名字。 如果使用yasm的话,请注意你的工程所在目录中不能有中文,否则编译的时候yasm会显示???而导致不能进行汇编。2 [. _8 [; U! ?0 ^- Y! I8 Q" @
接下来对所有的asm文件进行属性修改,完了后编译就没有什么问题了。 6。编译完了libx264后,会在工程\bin目录下生成个libx264d.lib(因人而异),可以将它提取出来放到VC的lib库里,具体路径:D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib中 打开x264的工程。右击解决方案,选择属性,选择C++-->链接器
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将刚才添加的lib名添加到附加依赖选项。 接下来解决方案,生成,是不是没有问题了。嘿嘿! VS2010也同样可以解决。 |