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本文的目的是: 简单说明如何把zlib加入到MFC程序中,提供内存压缩功能.
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. U1 z3 h- m5 R2 n8 l+ D% h) @1. 如何获得zlib- |, o2 c( q6 e1 j7 T
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zlib的主页是:http://www.zlib.net/
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2. 用VC++6.0打开4 u* D% L* r; e: c2 P3 y$ z
$ h, Q* N- H5 y% {$ Q
把下载的源代码解压打开,VC6.0的工程已经建好了,在\projects\visualc6. 双击zlib.dsw, 可以在VC++6.0中看到里面有3个工程: zlib 是库文件(编译设置选中 win32 lib debug / release), 工程example 是如何使用 zlib.lib 的示例, 工程minigzip 是如何用 zlib 提供的函数读写.gz文件的示例(*.gz的文件一般Linux下比较常用).
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3. 如何加入到我的工程% |1 O0 j% a, b S
3 v3 s/ z* c5 ~编译好 zlib.lib 后, 你就得到了调用一个静态库所需要的所有文件了(zlib.lib, zlib.h, zconf.h). 如何调用静态库不用我说了吧.; k; J$ ~' U; q2 S6 V, ]
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4. 用zlib能干什么) @- O! w \1 z1 A l, k6 m
: ?4 c2 b( }0 z. D& \先来看看 zlib 都提供了那些函数, 都在zlib.h中,看到一堆宏不要晕,其实都是为了兼容各种编译器和一些类型定义.死死抓住那些主要的函数的原型声明就不会受到这些东西的影响了.
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# C$ l E$ a) A8 D关键的函数有那么几个:9 \, Q$ b3 E! K5 z* q6 a+ T2 ^+ E
2 R0 C! g. ?4 X3 x2 V# o$ u4 [. K5 Y(1)int compress (Bytef *dest, uLongf *destLen, const Bytef *source, uLong sourceLen);% m' v* Q& M, p) k2 v
' g: r8 u: R4 l把源缓冲压缩成目的缓冲, 就那么简单, 一个函数搞定' d: N! J# `, r2 ?
3 f& t0 q! }+ u8 g0 ~( k
(2) int compress2 (Bytef *dest, uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen,int level);. O2 f0 A+ k2 a
6 B* }6 C' r6 k+ w2 o功能和上一个函数一样,都一个参数可以指定压缩质量和压缩数度之间的关系(0-9)不敢肯定这个参数的话不用太在意它,明白一个道理就好了: 要想得到高的压缩比就要多花时间
4 v' n; b5 N+ r" B: f 9 x8 Q2 V7 }! J" t7 W. @
(3) uLong compressBound (uLong sourceLen);
: U3 U) I, U4 L' p/ [ 7 V8 z. p4 J- d& Z$ [
计算需要的缓冲区长度. 假设你在压缩之前就想知道你的产度为 sourcelen 的数据压缩后有多大, 可调用这个函数计算一下,这个函数并不能得到精确的结果,但是它可以保证实际输出长度肯定小于它计算出来的长度
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; U( X! L, H/ e- T& Q3 {(4) int uncompress (Bytef *dest, uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen);) O; l# _2 v3 F A( @
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解压缩(看名字就知道了:)6 e7 l: f7 R/ }* ?
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(5) deflateInit() + deflate() + deflateEnd()6 F% N! K& v. c" i) {" R7 i: ~
! H6 ^- x( O* l: f8 L3个函数结合使用完成压缩功能,具体用法看 example.c 的 test_deflate()函数. 其实 compress() 函数内部就是用这3个函数实现的(工程 zlib 的 compress.c 文件)
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( t/ b/ Z9 }( ?4 y5 B(6) inflateInit() + inflate() + inflateEnd()
7 W* }) G$ a# ~ c5 ], [. C 9 O3 Q5 D4 ]* V4 l0 i
和(5)类似,完成解压缩功能.
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(7) gz开头的函数. 用来操作*.gz的文件,和文件stdio调用方式类似. 想知道怎么用的话看example.c 的 test_gzio() 函数,很easy.
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(8) 其他诸如获得版本等函数就不说了.
( I2 ~6 n5 V3 ~2 ~9 c6 j总结: 其实只要有了compress() 和uncompress() 两个函数,在大多数应用中就足够了.
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8 p% s( X' z" }: D% U x题外话: 我最初看到zlib的源代码时被好多宏吓倒了,呵呵,后来仔细看下去才发现原来接口那么简单. 至于那些英文说明也没想象中的那么难懂.只要有尝试的勇气,总能有些收获.$ b/ p) {9 T; p" n0 ^! f0 s+ g1 |1 S$ ^% ^
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