| 比较项目 | 3.1版本客户端 | 3.0版本客户端 | 2.6版本客户端 |
| DirectX | 9.0c Direct3D | 8.1 DirectDraw |
| CPU占用 | 2倍,不受对象数量多少影响 | 1倍,当对象数量增加时,占用会提高 |
| 内存占用 | 相同 | 相同 |
| 画面流畅 | 好(理论60帧/秒) | 差(25帧/秒) |
| 易操作性 | 全图形界面,好 | 菜单操作,差 |
| 行走速度 | 2倍(快) | 1倍(慢) |
| 网络 | Socket 关键数据加密 | Socket |
| 图片资源 | 由DirectX支持通用格式 | 由Com图象对象支持、pChat专用格式 |
| 大场景 | 支持,不影响速度 | 不支持,影响速度 |
| 字符集 | Unicode、UTF8 | Unicode | Unicode、ANSI |
| 界面自定 | 完全定义图片、位置、颜色 | 仅部分 |
| 自动寻路 | 小场景支持 | 无 | 场景上支持 |
| 精灵包 | 不需要专用图片格式,更多效果 | 需要专用图片格式 |
| 打包加密 | 高于2.6版本 | 低 |
| 声音 | 3D声音效果(有左右远近效果) | 固定立体声 |
9 O5 a5 h' D% K5 Z/ X4 d |
* a; F% A& n9 [ |
( T% H3 ?2 `3 q% g& T" V# h* l( q | / @4 E @1 I% o w
|
| 比较项目 | 3.1版本服务器端 | 3.0版本服务器端 | 2.6版本服务器端 |
| 网络模型 | 完成端口+多线程 |
| 数据库 | 全开放式,专用类
; F. J% [6 h1 }1 ]% N | 由ODBC连接,有改进 | 由ODBC连接 |
DLL控制
8 t0 w9 i- I" W( N9 G5 L& Z: m1 ]游戏数据 | 完全开放,由用户自定
3 e5 Y u# J# o0 H( e$ o | 完全控制,开发要求高 | 有限部分,开发要求低 |
| 字符集 | Unicode、UTF8' o, x! m3 M" ?" O+ Y1 e- C) s3 S2 [
| Unicode | ANSI |
" S2 \4 z0 u' D; J
|
* |+ O1 y& s% Z2 u7 X6 D; m( T1 R |
6 A4 W+ f+ P: K& ~ |
% [$ G7 M' h- ^% K: _ |
| 比较项目 | 3.1版本游戏部分开发
( L H6 V$ u1 m' y& ~0 b9 k | 3.0版本游戏部分开发 | 2.6版本游戏部分开发 |
| 开发难度 | 低于3.0
9 c& M6 c. i* E. c- T. N$ \' l | 高于2.6版本,需要控制更多数据,危险 | 低,关键部分由服务器端维护,安全 |
| 提供参考 | 《御剑江湖》2.x源程序
1 I$ d' n. `/ J | 《御剑江湖》1.x源程序6 o: Y( C! P1 i" i
《图形江湖》2.X源程序 | 《图形江湖》1.X源程序 |
| 字符集 | Unicode、UTF89 l! {& Q1 a( F) j! `
| Unicode | ANSI |
, k5 y6 J" H: _" P0 W9 B9 u5 R | 3 h) \. H/ n) D: g" P8 h
|
" a4 l! @5 Y! O' V$ Z, x |
9 F8 e; n7 U: q |
1 K E% C7 s1 Z4 F Q. T) T
| 0 j# b0 q6 r+ w; H8 |, S9 D
|
6 x8 E$ G' ? H: ~ | ' r& w' {) I8 @4 s: _
|
3 f& p' ]6 d, Z; |2 O | 8 G! U! n* W$ J( O! ?
| / U+ k% i2 J4 O/ V
| + Y: A9 d \) W1 k
|