| 比较项目 | 3.1版本客户端 | 3.0版本客户端 | 2.6版本客户端 |
| DirectX | 9.0c Direct3D | 8.1 DirectDraw |
| CPU占用 | 2倍,不受对象数量多少影响 | 1倍,当对象数量增加时,占用会提高 |
| 内存占用 | 相同 | 相同 |
| 画面流畅 | 好(理论60帧/秒) | 差(25帧/秒) |
| 易操作性 | 全图形界面,好 | 菜单操作,差 |
| 行走速度 | 2倍(快) | 1倍(慢) |
| 网络 | Socket 关键数据加密 | Socket |
| 图片资源 | 由DirectX支持通用格式 | 由Com图象对象支持、pChat专用格式 |
| 大场景 | 支持,不影响速度 | 不支持,影响速度 |
| 字符集 | Unicode、UTF8 | Unicode | Unicode、ANSI |
| 界面自定 | 完全定义图片、位置、颜色 | 仅部分 |
| 自动寻路 | 小场景支持 | 无 | 场景上支持 |
| 精灵包 | 不需要专用图片格式,更多效果 | 需要专用图片格式 |
| 打包加密 | 高于2.6版本 | 低 |
| 声音 | 3D声音效果(有左右远近效果) | 固定立体声 |
, y0 x# t' n1 ^) w5 O( a, } |
$ V1 |1 b4 F: `# g! C1 g | 3 @1 H, M, C' K+ Y# E4 T
|
& T; F2 D2 K( `9 \0 z |
| 比较项目 | 3.1版本服务器端 | 3.0版本服务器端 | 2.6版本服务器端 |
| 网络模型 | 完成端口+多线程 |
| 数据库 | 全开放式,专用类
# N" Q, S) \0 `( v6 K5 a6 y0 @& z | 由ODBC连接,有改进 | 由ODBC连接 |
DLL控制/ ~! b& l' C8 I
游戏数据 | 完全开放,由用户自定0 s) T5 }8 D) y$ T9 Z; h' f
| 完全控制,开发要求高 | 有限部分,开发要求低 |
| 字符集 | Unicode、UTF8; E; H7 b( i8 Y
| Unicode | ANSI |
: D; S% H) S1 D, W |
( V% C, u1 S1 E |
1 N: A9 ]7 @# j- R2 k6 b4 d0 { | 3 s' ~0 _" g0 U# q$ Y# z' K4 s- w
|
| 比较项目 | 3.1版本游戏部分开发
& h( f u% H* v: H! k N3 M& j+ m | 3.0版本游戏部分开发 | 2.6版本游戏部分开发 |
| 开发难度 | 低于3.0
a! {# D! v( y' ?0 @ | 高于2.6版本,需要控制更多数据,危险 | 低,关键部分由服务器端维护,安全 |
| 提供参考 | 《御剑江湖》2.x源程序* ?" L- b9 T$ n3 s( ?, `
| 《御剑江湖》1.x源程序$ G* u1 v) R8 o% t" a1 i0 I
《图形江湖》2.X源程序 | 《图形江湖》1.X源程序 |
| 字符集 | Unicode、UTF8
4 K. l8 r; _1 g; N5 z: L3 q | Unicode | ANSI |
9 S4 @3 z% } T) s |
$ ]% G* i! o, p6 e: B |
& q4 x$ L/ P; E2 D | Z. X/ Y- n2 D3 ?8 O* O6 X
|
- U- U9 I- z1 b: S
| . `- ?, B& G& F1 o9 @9 U& S9 b
|
) E. y. C8 q# O8 G/ x$ ?9 Q G |
8 m- H7 L( Z1 r5 M& A4 [2 T5 u5 p |
# k( H- v4 }+ U/ m c' ?
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. f! Z1 q7 f7 c P | 0 }' J- U' ], t
| 3 ~: p2 `# }2 h L+ I8 { E/ R0 _3 u
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