比较项目 | 3.1版本客户端 | 3.0版本客户端 | 2.6版本客户端 |
DirectX | 9.0c Direct3D | 8.1 DirectDraw |
CPU占用 | 2倍,不受对象数量多少影响 | 1倍,当对象数量增加时,占用会提高 |
内存占用 | 相同 | 相同 |
画面流畅 | 好(理论60帧/秒) | 差(25帧/秒) |
易操作性 | 全图形界面,好 | 菜单操作,差 |
行走速度 | 2倍(快) | 1倍(慢) |
网络 | Socket 关键数据加密 | Socket |
图片资源 | 由DirectX支持通用格式 | 由Com图象对象支持、pChat专用格式 |
大场景 | 支持,不影响速度 | 不支持,影响速度 |
字符集 | Unicode、UTF8 | Unicode | Unicode、ANSI |
界面自定 | 完全定义图片、位置、颜色 | 仅部分 |
自动寻路 | 小场景支持 | 无 | 场景上支持 |
精灵包 | 不需要专用图片格式,更多效果 | 需要专用图片格式 |
打包加密 | 高于2.6版本 | 低 |
声音 | 3D声音效果(有左右远近效果) | 固定立体声 |
& @- |; R, ^6 L: |. l9 Z9 V | & S& _' L+ \) U5 g8 d
| ! o' T3 K5 j" u
|
9 u8 r# C& q: i, L0 I- Y |
比较项目 | 3.1版本服务器端 | 3.0版本服务器端 | 2.6版本服务器端 |
网络模型 | 完成端口+多线程 |
数据库 | 全开放式,专用类3 I' i0 u( z F7 @& M. e5 k
| 由ODBC连接,有改进 | 由ODBC连接 |
DLL控制% r6 ~2 w! a% l6 o1 P# _" ?6 v0 C
游戏数据 | 完全开放,由用户自定
0 O4 m8 {$ ~. a | 完全控制,开发要求高 | 有限部分,开发要求低 |
字符集 | Unicode、UTF8. O) Z2 a& F6 K* E/ G
| Unicode | ANSI |
6 g7 a7 ?$ `& T9 }1 y |
9 p2 `* B' @ H+ C" e | 0 N; N h) g( I9 U3 z/ R4 j5 Y
|
7 p1 K' c; m' z0 E) u) [ |
比较项目 | 3.1版本游戏部分开发
W9 k0 \, P5 l3 L5 I d s& V) Z/ i2 ^ | 3.0版本游戏部分开发 | 2.6版本游戏部分开发 |
开发难度 | 低于3.0
! S. |5 H3 t0 u8 g | 高于2.6版本,需要控制更多数据,危险 | 低,关键部分由服务器端维护,安全 |
提供参考 | 《御剑江湖》2.x源程序
) L8 k+ r, y$ _3 G) v' Z | 《御剑江湖》1.x源程序
, A7 f: c6 \/ h《图形江湖》2.X源程序 | 《图形江湖》1.X源程序 |
字符集 | Unicode、UTF8
. |, l, l0 y7 J# v# J | Unicode | ANSI |
' F/ D/ ]1 ~1 ` f+ H
| - J k# `9 S3 H; X" G
|
7 p! q2 \# e3 F* D6 l9 C, Y |
! ^8 P8 ^( [. e1 O) j |
# b% }/ y% |$ L& B | / a! J% a5 k* X$ z. O: @/ a, \( @
| : b1 n( j; H, k% l/ r: G" `" u
| 3 e. H3 z* e, m" |+ o+ U
|
! X: N5 @7 d5 F+ ~- L | 4 Z4 u; Q* l! ~: [. b0 J7 v( a
| ; J/ @' x0 z; u, R+ r v
| " s7 H# {# f, d1 @; t0 Z
|