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是否需要这样的吃药效果

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发表于 2007-12-8 20:47:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在吃药、食物,一次只能1个,并要间隔2秒。

另外一种方案是:
吃下药、食物后,生命、体力之类的状态不马上增加,而是慢慢增加到满。可以无限吃,但状态满时,多吃的就浪费掉(待加值清零)。
大家看看是否需要这样的效果。
发表于 2007-12-8 21:01:39 | 显示全部楼层
2种结合
一次只吃一个 间隔2秒 状态不马上增加 慢慢恢复到满
不能无限吃,不知道的一次多吃就浪费了!尤其是很贵的高级药品价值昂贵

[ 本帖最后由 一剑 于 2007-12-8 21:02 编辑 ]
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发表于 2007-12-9 21:32:31 | 显示全部楼层
我觉得还是根据情况吃的好。如果级别上几万,这样吃药和食物的缺陷就明显了。设置吃药的命令,根据自己的需要加就行。比如,1W级的玩家,自己一次要吃100个药,那是很必要的,在杀大怪时。那是不可能让怪等你加完药再杀。
别怕浪费,自己操心就行。本来生命有限制。如果你1W的修行,遇见5000攻击的怪物,在理论上它两下就把你打挂了,按你们这样的吃药方式。怎么杀呀?

[ 本帖最后由 易水寒 于 2007-12-9 21:35 编辑 ]
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发表于 2007-12-9 21:37:07 | 显示全部楼层
御剑的装备防御很有用的 1万级 大怪攻击不掉血把 除非1万级去杀1.2万级的怪物
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发表于 2007-12-9 21:41:17 | 显示全部楼层
生命有上限 主要就是预防跨级杀大怪的啊 吃药快了 那上限就没意义了
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发表于 2007-12-9 21:41:55 | 显示全部楼层
呵呵,防护怎么有用那要打了才知道呀。一般的情况下,按私服游戏的杀怪方式,杀级别比自己低的怪物等于浪费时间。我去实验过。怎么杀都不再加经验。只有杀等级一样或者高的才加。
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发表于 2007-12-9 21:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 一剑 于 2007-12-9 21:41 发表
生命有上限 主要就是预防跨级杀大怪的啊 吃药快了 那上限就没意义了


呵呵,要是这样,那我就没什么说的了。
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发表于 2007-12-9 22:08:43 | 显示全部楼层
有一点很关键,怪物是否会群殴?如果群殴,那连同等级的怪物也杀不了。那加生命的方式无法保证正常杀怪,如果怕杀跨级杀怪,可以设置级别限制,到跟前杀不了,怪物也不咬你。大家互相欣赏就行
或者被杀死扣一定的经验。5%以下就行。
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发表于 2007-12-9 22:14:08 | 显示全部楼层
按说如果 防御是 1万 怪物攻击低于1万或等于1万 打我们不掉血的!只有怪物攻击比人的防御高 才掉血  如果低于攻击1万的怪物群殴,我们也不掉血!站这欣赏就行

跨级杀怪,肯定升级快!不过需要药也是很多的!比如跨1000级! 跨2000级以上的恐怕 吃药也来不级了,肯定要被怪杀没血的

[ 本帖最后由 一剑 于 2007-12-9 22:19 编辑 ]
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发表于 2007-12-9 22:16:19 | 显示全部楼层
是啊 按说修行高了 杀小怪不的经验的!不过天云不这样做把
就只能根据怪物的攻击 来定经验了 攻击越高的怪物 经验越多
要是攻击一样的怪物,有经验不一样多的,肯定是先找那些经验多的杀了,省药

[ 本帖最后由 一剑 于 2007-12-9 22:17 编辑 ]
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