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作者:任雪景、文娟
+ i; A3 |7 H0 O+ s0 v9 U) t# Y1 a 下载源代码
- \$ q2 ~8 V% z$ J* L8 | ( j: v6 F- B1 u2 J, e7 T
引言" p) Q. l" ^" I
我是C++的初学者,入门都要靠VCKBASE,好在里面有很多适合于初学者的例子,让我少走了很多弯路,为了回馈大家,我也把我最近刚完成的一个简单的小程序提供给大家,让那些曾经和我一样徘徊在C++大门之外的人能快些掌握要领,大家不妨看一看。2 x/ x. [. M8 |1 R: P+ r
本文以VC知识库第26期 栾义明 先生的《基于API的录音机程序》为基础的,在此深表感谢!相同之处不再重复,我在此基础上增加了将录音保存为wav文件的格式,便于大家参考。! G5 K) K9 j5 `6 A* a
基本步骤及思想:设定音频采集参数(采样率、声道等),打开音频设备、准备wave数据头和开辟缓存,操作采集的数据并保存为wav文件。设定音频回放参数,打开回放设备、准备wave数据头和写wave数据。另外样本程序需包含#include <mmsystem.h>和#pragmacomment(lib,"WINMM.LIB")多媒体支持。
, T7 J2 o. l7 O' s/ z 在介绍程序前,需要你对wave文件的格式和相关一些基础概念有所了解,这些均可以在msdn中查找,为方便理解,我们将其整理,如果对这些基础知识已有所了解,可以跳过。2 x+ I! H! E" R6 y: ]
) i' D- s1 A% @6 A8 Z6 S 概念1、定义波形数据格式& F2 [& \$ k9 z B9 Y3 h' M1 K: r
typedef struct{WORD wFormatTag; 4 m. t+ o5 G( K2 Y) h& s. ]0 y( \
WORD nChannels; . C% W$ W: I/ y) a) e. l
DWORD nSamplesPerSec;
9 Q( z" \; X% S1 S. g, \, @ DWORD nAvgBytesPerSec;
" [; G0 g# A3 n( K# \ S WORD nBlockAlign;
g2 I$ A2 r$ T- h3 O WORD wBitsPerSample;
8 D) L- W1 A- M3 }3 v/ ]5 z WORD cbSize; } WAVEFORMATEX; 具体参数解释如下:
; W$ I- \; J. V- M/ a: | wFormatTag:波形数据的格式,定义在MMREG.H文件中
@: y5 s, T& T% e: Y" K- F. | nChannels:波形数据的通道数:单声道或立体声
' @- E+ F6 t" q nSamplesPerSec:采样率,对于PCM格式的波形数据,采样率有8.0 kHz,11.025kHz,22.05 kHz,44.1 kHz等
p5 P# J1 I, {! i) Q) ?0 g6 ~ nAvgBytesPerSec:数据率,对于PCM格式的波形数据,数据率等于采样率乘以每样点字节数
1 ^& z+ C* T1 A. s2 b nBlockAlign:每个样点字节数
! c0 Q/ N; J' ]( @% ~: i6 C wBitsPerSample:采样精度,对于PCM格式的波形数据,采样精度为8或162 T# T5 H c. c: ?6 x
cbSize:附加格式信息的数据块大小" {( Y* }5 }- ]; e! v1 C$ {* B6 P
概念2、定义设备头结构( z. s m" D* t# K, D2 p9 R7 i
WAVEHDR定义了指向波形数据缓冲区的设备头。typedef struct { LPSTR lpData; - R( W" U9 j5 y7 z F1 S, i
DWORD dwBufferLength;
0 }( I0 B- u" E- p' b DWORD dwBytesRecorded;
+ B( f( A8 v( ?/ D# J DWORD dwUser; ; d, |* d$ o2 t2 X" l5 U1 l/ N
DWORD dwFlags;
; U- L9 T0 q! ?: h DWORD dwLoops;
' q2 z0 W& M# Q7 A! e9 T struct wavehdr_tag * lpNext;
& T3 P: i% v) B DWORD reserved; } WAVEHDR; lpData:波形数据的缓冲区地址
6 g/ B5 V$ d5 G0 U2 C; h$ Q dwBufferLength:波形数据的缓冲区地址的长度
+ r8 R Z l, X- \7 R k dwBytesRecorded:当设备用于录音时,标志已经录入的数据长度
. z2 Q+ l+ U4 P! ]. E! o& m1 X4 p dwUser:用户数据
; Q7 x" l6 s( v+ l: L$ b dwFlags:波形数据的缓冲区的属性
/ w& q T2 z3 ~& }& {$ M dwLoops:播放循环的次数,仅用于播放控制中$ \0 q. l$ w; B' _8 L! @
lpNext和reserved均为保留值
0 e/ N& R1 T8 r1 Z8 b) F 注意:上述结构体以及我们在程序中所使用到的“HWAVEIN””HWAVEOUT”结构体均是系统已经存在的,我们只需要对其进行赋值即可。
" N8 o! s" z( O) j 概念3、消息处理函数. e8 P4 ] B& O9 R
MM_WIM_OPEN //设备的打开% N% ^9 C4 H) m! Z
MM_WIM_DATA //设备数据的采集及操作% L5 n9 d [2 d* Z1 k# R4 }: y5 ?+ @
MM_WIM_CLOSE //设备的关闭
9 ^$ v& z& a y! `- i! J 相应回放设备的消息分别为MM_WOM_OPEN,MM_WOM_DATA,MM_WOM_CLOSE.
0 H Y% H% z; N: i1 { 注意:消息处理函数是消息自我驱动的,不需要我们的人为干预。比如:当我们打开设备时,系统会自动调用MM_WIM_OPEN,当我们将数据添加到缓冲区,而缓冲区满时,系统会自动调用MM_WIM_DATA,我们所需要做的,就是对该函数编好相应的源代码。. U: q2 U% ]9 z& n$ M# T+ \, Y
现在,我们进入正题:如何实现一个录音机。1 B9 E# G1 x* X( P2 Y" c, i
: J1 q6 s$ L6 g
⑴先对WAVEFORMATEX结构体进行赋值,然后为缓冲区分配内存pBuffer1=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);
, |$ ~0 t1 ?5 ?( @. npBuffer2=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);
, y' \! k. }$ O" Y$ J对设备头结构体分配内存pWaveHdr1=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));5 W. N* ?8 F; X
pWaveHdr2=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));, c* {" k) d& L( d
然后使用wave音频相关函数对输入数据进行操作:" S4 L+ y& f* \1 b& d
! L: t6 }. ~4 O- f, \, B1 U; y& R
①为波形输入设备准备缓冲区waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr1,sizeof(WAVEHDR));
! A3 W w# v& ^- y' swaveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr2,sizeof(WAVEHDR));6 _$ N9 d1 D' C# B% ?5 U
②为波形输入设备添加缓冲区waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr1, sizeof (WAVEHDR)) ;0 B% ^* h, d1 ^4 H/ c5 Q, K3 M% U
waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr2, sizeof (WAVEHDR)) ;7 C1 ^1 d+ [2 F7 E! S- l
③启动声音输入设备,将输入数据写入内存waveInStart (hWaveIn) ;⑵编写消息处理函数,其中,MM_WIM_DATA函数是本程序的核心。其主要作用是将输入数据另行保存在一缓冲区内(pSaveBuffer),该缓冲区的长度将随着已录入数据的大小而增加,从而实现保存输入话音数据的功能。同时,可将缓冲区内数据保存为wav文件。其具体实现如下:CFile m_file;
c& [8 [1 b, M3 a: Y# ?( N) ECFileException fileException; u, [, I4 j9 J6 H9 F2 }+ B5 e
CString m_csFileName= "F:\\audio.wav";//保存路径
1 L, U% C0 D4 @/ Qm_file.Open(m_csFileName,CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite, &fileException);0 }; }! A& y, f* w( X6 K
DWORD m_WaveHeaderSize = 38;1 Q" A* F0 V! s3 s* ~ D
DWORD m_WaveFormatSize = 18;7 m; m c; _ X+ f8 D1 R" d( t' H: W
m_file.SeekToBegin();( [/ [) R; f* _7 |& y9 ~: t/ I
m_file.Write("RIFF",4);
/ p: [9 `/ l# i* C2 l! Nunsigned int Sec=(sizeof pSaveBuffer + m_WaveHeaderSize);( l2 s+ p( W1 T/ e% [
m_file.Write(&Sec,sizeof(Sec));/ Z& D3 f* Y6 q! L9 r7 i7 ~9 `! Q
m_file.Write("WAVE",4);
. Y D) `$ w. r' l8 r' G) D Zm_file.Write("fmt ",4);0 C* J2 O& R, x
m_file.Write(&m_WaveFormatSize,sizeof(m_WaveFormatSize));% C, O0 { |7 p/ n; J5 p# l
m_file.Write(&waveform.wFormatTag,sizeof(waveform.wFormatTag));
+ c7 i4 O9 U8 m4 C! p9 P/ hm_file.Write(&waveform.nChannels,sizeof(waveform.nChannels));
; y0 ~ q4 o( {3 {8 v2 l1 \7 Sm_file.Write(&waveform.nSamplesPerSec,sizeof(waveform.nSamplesPerSec));# m0 L6 |/ W5 I; \
m_file.Write(&waveform.nAvgBytesPerSec,sizeof(waveform.nAvgBytesPerSec));9 a% _" X9 r" [. b: k w
m_file.Write(&waveform.nBlockAlign,sizeof(waveform.nBlockAlign));
. q7 W; B6 N0 Z5 N6 B9 y6 o2 am_file.Write(&waveform.wBitsPerSample,sizeof(waveform.wBitsPerSample));
3 [$ R0 J, t* W) ^# `% om_file.Write(&waveform.cbSize,sizeof(waveform.cbSize));! a3 t0 C0 B+ S4 S5 E. z
m_file.Write("data",4);, T4 [) L0 K, i5 x5 _
m_file.Write(&dwDataLength,sizeof(dwDataLength));3 _3 |6 F) q+ ^/ D( c
m_file.Write(pSaveBuffer,dwDataLength);
" T+ \1 O `3 m/ ? ]m_file.Seek(dwDataLength,CFile::begin);
$ ^2 n9 p% A) C2 om_file.Close();
7 j0 k; o; `; z8 ?) r# c存在的问题:
0 ]8 d5 t V {+ X我们也才开始vc学习,只是将自己了解的知识与和我们水平相当的新手们分享,希望一起提高。本程序有时不稳定,但音质很好,可能还有尚未暴露的错误,恳请广大高手们不吝赐教。E-mail: xuejing0103@126.com,smilewenjuan@yahoo.com.cn
0 d% N1 c: |" K
0 |& j" \. h6 m9 ?: T原文:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1800 |
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