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作者:任雪景、文娟
6 k& P/ f, O9 @; \ 下载源代码- T* u, Q, e* X
. L6 j0 w' J) S6 Q$ D# R2 ]
引言$ v2 B0 L; R+ r2 ~7 G. Z
我是C++的初学者,入门都要靠VCKBASE,好在里面有很多适合于初学者的例子,让我少走了很多弯路,为了回馈大家,我也把我最近刚完成的一个简单的小程序提供给大家,让那些曾经和我一样徘徊在C++大门之外的人能快些掌握要领,大家不妨看一看。2 X X/ n* l& c$ N5 m' Q6 \. r
本文以VC知识库第26期 栾义明 先生的《基于API的录音机程序》为基础的,在此深表感谢!相同之处不再重复,我在此基础上增加了将录音保存为wav文件的格式,便于大家参考。( t6 L% y8 @$ ?5 y
基本步骤及思想:设定音频采集参数(采样率、声道等),打开音频设备、准备wave数据头和开辟缓存,操作采集的数据并保存为wav文件。设定音频回放参数,打开回放设备、准备wave数据头和写wave数据。另外样本程序需包含#include <mmsystem.h>和#pragmacomment(lib,"WINMM.LIB")多媒体支持。
, P$ s7 g# B& @, L 在介绍程序前,需要你对wave文件的格式和相关一些基础概念有所了解,这些均可以在msdn中查找,为方便理解,我们将其整理,如果对这些基础知识已有所了解,可以跳过。, e! J8 F& a8 c6 a+ h7 R8 D
2 k$ D7 @0 X$ m% ]+ J; N 概念1、定义波形数据格式
' g5 \- M3 q. P( e+ s% }/ Y7 Y2 G* ~* l typedef struct{WORD wFormatTag;
0 g' X+ e& }) v& ? WORD nChannels;
# O/ V8 V$ e2 U% Z# A' {. | DWORD nSamplesPerSec;
2 k& g. }* T) L8 B _, I DWORD nAvgBytesPerSec;
9 |# V( G% G, J' J/ F( c" d WORD nBlockAlign;
/ i( |: O8 c9 H( G& I) V6 z WORD wBitsPerSample; , c+ |( T0 S% G: e- Z: R
WORD cbSize; } WAVEFORMATEX; 具体参数解释如下:
8 e( D! F" y1 M% T. q wFormatTag:波形数据的格式,定义在MMREG.H文件中5 i; n+ o1 K8 t; Q+ L! M# g- t6 k8 x
nChannels:波形数据的通道数:单声道或立体声
6 Q# B; V. v- F+ n4 b# v- B' B2 Z nSamplesPerSec:采样率,对于PCM格式的波形数据,采样率有8.0 kHz,11.025kHz,22.05 kHz,44.1 kHz等7 `8 D& _* {: W/ o0 \
nAvgBytesPerSec:数据率,对于PCM格式的波形数据,数据率等于采样率乘以每样点字节数7 q: e0 N1 ]" U' e
nBlockAlign:每个样点字节数* w4 g* ^* l+ z3 ^& T3 }
wBitsPerSample:采样精度,对于PCM格式的波形数据,采样精度为8或164 _# T; x7 r- d' {/ P3 U
cbSize:附加格式信息的数据块大小
' K* b. u/ j6 e5 Q* O6 o4 | 概念2、定义设备头结构 T& `) [" u6 R& t7 L( c6 x& {
WAVEHDR定义了指向波形数据缓冲区的设备头。typedef struct { LPSTR lpData; ' _ R9 @3 F( t. c) L! m5 w" t
DWORD dwBufferLength; 2 y9 _, e4 U6 Y2 [' K2 y1 f) B
DWORD dwBytesRecorded; 1 c/ h/ _- J. @) g6 ]+ q% g
DWORD dwUser; - w2 o& X4 o1 O, M
DWORD dwFlags;
& d |8 W2 k- ]$ m* M) Y3 A/ a( A4 f DWORD dwLoops;
; p/ u& v, |' c+ ` struct wavehdr_tag * lpNext; + ~2 \5 D! _& S8 v& t7 K$ S6 v
DWORD reserved; } WAVEHDR; lpData:波形数据的缓冲区地址
5 j6 R+ I) h& @# r& V3 X+ \0 r dwBufferLength:波形数据的缓冲区地址的长度' {/ ^6 W. h5 w
dwBytesRecorded:当设备用于录音时,标志已经录入的数据长度' ~/ P% |# \ {4 k2 g
dwUser:用户数据
# S' r( B- n7 | dwFlags:波形数据的缓冲区的属性
- W3 J4 W) u5 x' u# v dwLoops:播放循环的次数,仅用于播放控制中
4 v s3 ?+ d1 A- t" P lpNext和reserved均为保留值
( V R. t2 z+ K; \* E1 Y- V 注意:上述结构体以及我们在程序中所使用到的“HWAVEIN””HWAVEOUT”结构体均是系统已经存在的,我们只需要对其进行赋值即可。% B' Z, t) `& V- \
概念3、消息处理函数
9 l/ P6 f0 }; \( m6 N9 c; } MM_WIM_OPEN //设备的打开
$ ?% M! m4 i4 e7 ` MM_WIM_DATA //设备数据的采集及操作
( z# S( A8 t' W) N2 |; N MM_WIM_CLOSE //设备的关闭 g+ o: B% l! L
相应回放设备的消息分别为MM_WOM_OPEN,MM_WOM_DATA,MM_WOM_CLOSE.
* U- E& L* j# K+ H 注意:消息处理函数是消息自我驱动的,不需要我们的人为干预。比如:当我们打开设备时,系统会自动调用MM_WIM_OPEN,当我们将数据添加到缓冲区,而缓冲区满时,系统会自动调用MM_WIM_DATA,我们所需要做的,就是对该函数编好相应的源代码。
3 Q9 o2 b% @ Z, }% v 现在,我们进入正题:如何实现一个录音机。
+ O. e9 m' z' B2 e3 F. Y4 y/ i9 S
3 U4 P& q. A% J2 b+ C, A9 m) \5 h ⑴先对WAVEFORMATEX结构体进行赋值,然后为缓冲区分配内存pBuffer1=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);
0 a F1 L& A) A' i) apBuffer2=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);
, y: L2 h( v D" Y8 v: J8 d1 t8 w对设备头结构体分配内存pWaveHdr1=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));
( n8 @9 ^: N6 ?& d5 p) kpWaveHdr2=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));
: f, I/ f/ e, B然后使用wave音频相关函数对输入数据进行操作:
7 i% o4 u9 W3 d6 [* R7 L# e7 v7 B" {$ ~+ [8 n4 T9 V* l
①为波形输入设备准备缓冲区waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr1,sizeof(WAVEHDR));
7 r. E0 L V. CwaveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr2,sizeof(WAVEHDR));
! Z7 d G, T5 `3 b/ C②为波形输入设备添加缓冲区waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr1, sizeof (WAVEHDR)) ;
; A0 S8 q3 Z3 E2 K! e# g/ u2 |waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr2, sizeof (WAVEHDR)) ;4 Q4 J, H1 X7 k- @4 U: ~
③启动声音输入设备,将输入数据写入内存waveInStart (hWaveIn) ;⑵编写消息处理函数,其中,MM_WIM_DATA函数是本程序的核心。其主要作用是将输入数据另行保存在一缓冲区内(pSaveBuffer),该缓冲区的长度将随着已录入数据的大小而增加,从而实现保存输入话音数据的功能。同时,可将缓冲区内数据保存为wav文件。其具体实现如下:CFile m_file;
/ r; `4 u) ]) G) ]' V/ \" V# RCFileException fileException;" y) h' y* {) D7 U+ j& P
CString m_csFileName= "F:\\audio.wav";//保存路径
/ D2 g! }0 Q" z% Nm_file.Open(m_csFileName,CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite, &fileException);" a$ R3 ~0 d( c* S- p
DWORD m_WaveHeaderSize = 38;
; P+ v- G0 X# {& [4 bDWORD m_WaveFormatSize = 18;8 r& I3 q$ p, z
m_file.SeekToBegin();& w' M* @4 F3 i9 V" S
m_file.Write("RIFF",4);; |+ y. H& X+ z& c Y1 x8 e- l( _( Z4 p1 i
unsigned int Sec=(sizeof pSaveBuffer + m_WaveHeaderSize);
; E7 w7 S$ _( N3 d( Z% U6 v; Im_file.Write(&Sec,sizeof(Sec));0 r0 C% X1 S; m0 K
m_file.Write("WAVE",4);
+ @) K. O- X7 l; J. vm_file.Write("fmt ",4);
0 G; h% I. J+ q7 O6 A4 P- km_file.Write(&m_WaveFormatSize,sizeof(m_WaveFormatSize));$ ]3 }) p5 w% A1 O5 N) o; |9 g1 v: q
m_file.Write(&waveform.wFormatTag,sizeof(waveform.wFormatTag));; V% U! A6 k& J! L* V% k
m_file.Write(&waveform.nChannels,sizeof(waveform.nChannels));" B) x/ l2 ^$ {; [* \% D7 E6 M
m_file.Write(&waveform.nSamplesPerSec,sizeof(waveform.nSamplesPerSec));
& W- H: a3 p+ e/ Rm_file.Write(&waveform.nAvgBytesPerSec,sizeof(waveform.nAvgBytesPerSec));+ j% m+ f# x, P1 `5 |0 l, F
m_file.Write(&waveform.nBlockAlign,sizeof(waveform.nBlockAlign));3 S; V, R# k5 d! k
m_file.Write(&waveform.wBitsPerSample,sizeof(waveform.wBitsPerSample));& R/ z. l9 X6 J3 V$ ]- M
m_file.Write(&waveform.cbSize,sizeof(waveform.cbSize));5 Q& G0 D5 ^5 X
m_file.Write("data",4);1 l. p( y! A7 Q3 F
m_file.Write(&dwDataLength,sizeof(dwDataLength));
, H! |: h6 Y% g; pm_file.Write(pSaveBuffer,dwDataLength);
2 u0 g: G$ Y' m! @m_file.Seek(dwDataLength,CFile::begin);
2 E; y4 K6 s) H9 M2 C) om_file.Close();
" q: T7 R* | P' P存在的问题: ?( b g5 R }, u
我们也才开始vc学习,只是将自己了解的知识与和我们水平相当的新手们分享,希望一起提高。本程序有时不稳定,但音质很好,可能还有尚未暴露的错误,恳请广大高手们不吝赐教。E-mail: xuejing0103@126.com,smilewenjuan@yahoo.com.cn
* u' d1 _& \! h1 }; N! U; f/ D' G3 [7 R& B* e2 d$ B. {) g
原文:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1800 |
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