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pChat3.0版客户端用户接口(UI.INI)使用说明

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发表于 2007-11-22 14:29:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、UI.INI用于定义客户端界面显示的定义与鼠标操作的定义。
3 c2 M) V2 k2 ?) |# h/ x' m' ^' P& A
二、有关定义的说明:7 {! A% A" X% t$ y. D; H! i
[System]
* y1 Z- ^7 k  ]8 y3 ?: Q1 L用于定义系统级的设置) Y' O6 q4 O7 b3 d' f* g
) I9 |, u+ N7 h7 [
[Server]4 u4 Y3 z9 q* C1 R+ p+ L
用户定义服务器列表,
6 q3 E2 O" M+ b" [+ l
用户根据自己的站点情况设置项目
, a" z/ D6 ^6 R! G- z+ k/ y- O, z5 S( r; Y
[WndLogin]
; C  t# T- n, r2 a9 J+ p1 v登录窗口的设置,
; i- I* E3 M( ^) H( }! t用于定义登录窗口上的显示项目的位置、图片' A% y  T8 c  u0 e) V
! Q, J- x- |/ Y! y: Q
[BarState]
7 v8 h8 S/ D7 C6 W( T  o8 U状态栏的设置,
6 H- a% }9 i7 ^$ B用于定义名字、等级、血条等的显示信息和位置8 F8 E1 J% {8 R2 B& Y8 ]
6 N3 a! `5 h: y0 U
[WndMsgBox]- K: b. D" ~' x9 z
确定窗口的设置

2 T* K1 F7 N' \; V: m用于操作的确定与取消
6 J$ p! i7 j! q& e) ?; [+ D" M  {3 ]9 r" t/ K
[WndMainInput]
& {( L  e" S- L4 c/ \* y主输入窗口设置1 u0 P- ?8 j; _4 ^' G: f
用于输入聊天信息和一些操作命令。7 G9 B9 X' v" Q$ I  O1 v& ^
4 ]2 Z0 i$ n$ E0 p
[WndMain]0 F) R' w1 u' q, Z
主面板的设置,
4 o+ z8 B  m. s6 a用于定义快捷按钮系统菜单等。7 n4 w2 z( Y/ S( }% ?1 c7 [$ O5 X

8 L# ]1 `; o9 e% B# x2 f[WndState]! i  W7 e- g9 n7 C
状态窗口的设置
. a' S" b" O7 |4 T- z' l用于显示玩家的状态信息。项目及位置可以自定。' v/ U  y$ l! V  ?

- R  U5 R4 L; k8 ][WndPack]2 O, x$ H! T% U8 H% P2 o8 Q! B. n+ y" I
包裹窗口的设置

' v; a1 d( O6 O# q# R用于显示玩家的物品信息,项目位置可以自定。8 f: _  J( V6 H  V
% t& F: U, \/ x* G# D" O) |# v2 N
[WndList]& z7 Z/ _0 V' l) `7 O: B9 D
列表窗口的设置
3 I) n# H+ ~8 ~9 n
该窗口为多用途窗口,主要是根据项目支持每个项目的菜单操作。而[WndPack]窗口不支持菜单。7 {+ _  A5 e, J& k3 g$ C
! A# d- o+ `* p* y: `9 U
[WndTalk]
! j6 _4 K7 F! Q9 D对话窗口的设置

7 [6 j# Z: n# s* E用于对话与选项的定义。可定义对话显示位置与选择位置、头像等。+ W9 m1 T, ^- e$ C. t9 _# J
. j6 m4 t# a1 f) @# x; b- A
[WndInputSmall]3 ]$ `0 K+ H0 g" K2 V; R/ @
[WndInputBig]! u/ }/ N/ N' F( L3 V
输入窗口的设置

9 r" m" ?( R; P- H. r2 e) c该窗口用于游戏对话中输入数据, {3 O- z1 e' B/ Q7 X3 P

! Y8 u3 h2 `9 {7 r- S  v: O" m- G- y[GameScreen]
+ ]' }# T- n* o3 G* k3 u+ \* _1 h游戏屏幕信息设置
1 t. ?5 J+ h8 T/ r  Y0 _6 z. f用于定义屏幕上显示的信息的属性。
8 V7 d1 }/ S  b' X- c7 L1 Q) |3 d# E8 U+ N+ q
[WndChat]# @4 `* G2 s+ x1 i1 F# G* a5 w! i
聊天窗口的设置
/ y' T/ V3 X1 {; s, r( l) |
用于定义聊天窗口的属性。
6 [) j7 o5 z1 y( C; {& t0 `/ r9 r8 T+ E' e5 g# G: S
[SmallMap]
+ G) G( ^7 p: D3 ]小场景窗口设置
2 [- z, R6 ?7 m$ ?8 k6 m
用于定义小场景窗口的属性。
' [( ~- o  A- N# s5 N7 `5 u: r' y. I% ^+ k/ |2 h
[WndReport]
! z6 M. x! n6 [8 ?0 d3 g文字列表窗口设置' G. ^3 s' h) D# p) w0 k3 _5 p
用于定义各类文字类型的信息列表的属性,如在线名单等。
* W/ I  |% h% C. {6 V( L* o3 X, X1 T# k3 i
[WndData]
. x& {+ R5 ~+ z' w5 Q资料窗口设置
& w4 G  ]4 v8 u
用于显示各类对象的文字信息。1 Y0 o% N4 g1 ?7 `2 T

' ^8 r! U$ @* N4 M- v+ \+ `+ h& {[DragCmd]
, M$ h  N& x( E/ z( Q拽动命令设置

6 J3 K4 S7 Z. R- L( x3 j用于定义各窗口之间拽动对象使用的命令。内置窗口的名字是固定的,[WndList]窗口的名字由服务器端根据游戏内容返回。3 O/ r$ K" ]; j, _+ T, c
8 b6 [7 C. q7 A
[WareCmd]
; X, B, U" _$ S3 Z物品命令设置
$ |9 ?8 x! e% `* G6 Y
用于定义各类物品双击后使用的命令。物品的类型由data.pak(资料包)中相应的物品名项数据定义。- v- t9 Z8 v' {0 U  j" ?8 k
. u6 M; l# g( d2 b
[About]
5 ?7 L  z' i& X0 u0 H- a关于窗口的设置
$ X+ |2 I; K9 H3 z9 I
用于定义关于窗口上的站点信息
7 M0 I3 v0 |8 J, O% \' L: U
9 z+ i" o: r0 k' H1、有关UI.INI的详细信息,请参考pChat3.0演示站《图形江湖》2.0中的该文件(http://www.ityg.com/txjh2/objs/ui.ini)。# \$ v3 M% X' T3 g2 I- r1 H9 z
2、图片设置中的UI\*.*中的UI表示UI.PAK图片包文件。
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