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一、UI.INI用于定义客户端界面显示的定义与鼠标操作的定义。9 T) c' U7 }3 T+ O7 |: O
* m3 l8 A* F! }, i0 b
二、有关定义的说明:9 g% r' m8 J) G v# I) r
[System]
1 x. j4 {+ @( ^用于定义系统级的设置。( H9 }# {+ p% u3 i, E* Q! S( K
2 R0 ]( F; j( K: l; e* j1 r) n: [[Server]
( ~. M5 X8 L( L3 Y. M, L4 b用户定义服务器列表,
0 ^* @* H- m: k V用户根据自己的站点情况设置项目) V5 r9 ?- A# }5 r+ z- t. ^- ?
* Y* p* y3 |0 h! T) |% R2 j. g, l[WndLogin]* f& `" o @! r/ {- o
登录窗口的设置,$ u8 E8 t) e6 c) [, p. Q I
用于定义登录窗口上的显示项目的位置、图片5 C2 w4 O/ o, g3 K
4 T- B2 `7 Z) ~% f: r4 Y7 `
[BarState]8 N, w# b6 o3 S) ~( P/ T- n
状态栏的设置,7 G1 [% |9 O4 z0 f' o
用于定义名字、等级、血条等的显示信息和位置* I7 w$ o! Q3 I6 v
/ y- {5 s7 V% p[WndMsgBox]5 E9 s& ~( H: ` n% \! [
确定窗口的设置: u9 H, a7 A3 N' u) C# K0 Q- L
用于操作的确定与取消
2 w% f' k0 a: Q( Y! G/ f7 m; C7 K0 E7 x4 b t
[WndMainInput]
: O5 o3 O4 p/ z3 H4 Y, {3 B主输入窗口设置+ T- _4 l( O7 T0 V
用于输入聊天信息和一些操作命令。
1 l' e$ \5 N8 o3 ~+ C& Y% d1 d6 |7 q) { L) `( y( d9 L7 v
[WndMain]" l- h1 M7 G/ _8 y1 L
主面板的设置,
: T1 h1 H; a% ^7 n- u! ]; r用于定义快捷按钮系统菜单等。+ d. ^1 {! Q y7 z# X) N, g" a
6 Y/ a1 U- }. E5 e
[WndState]- w% b8 L7 V; e8 ]3 T0 I Q: d
状态窗口的设置,
! z- C$ U8 h9 [; J2 Z8 d8 f; l用于显示玩家的状态信息。项目及位置可以自定。
4 I/ t9 Y( ?3 e3 N2 G2 v
" n( }: q+ Q. {, g; d/ ]; c[WndPack]
A1 o1 @" R8 i- a( K+ A包裹窗口的设置,: b2 G4 y6 B" q% p, z" [7 u
用于显示玩家的物品信息,项目位置可以自定。
! E. }, \! I6 ~, e
6 g6 g( _3 s5 r& l" e/ |[WndList]
) q0 k* `( }' G4 L5 U列表窗口的设置,
* P7 P! i; P' Z1 A该窗口为多用途窗口,主要是根据项目支持每个项目的菜单操作。而[WndPack]窗口不支持菜单。! i/ }! S' l! A0 N, D8 l w$ Z
( p) e% q" u$ {( H; `[WndTalk]1 G: D. q- e& K5 |7 e% M( e
对话窗口的设置,* T6 n2 S; N8 R6 k3 z: g
用于对话与选项的定义。可定义对话显示位置与选择位置、头像等。
( t3 h' f1 _7 E7 B$ v( A" X8 ]- ?' d* ^
[WndInputSmall]
9 I& m& H8 ~1 g: E3 T5 Q[WndInputBig]
3 j0 o- K+ ~+ _- r输入窗口的设置/ l% H" F z) ^- u0 y9 U$ Y7 w5 P; n
该窗口用于游戏对话中输入数据$ B7 c) ?/ _2 y# I) ~
$ N, L, J% Y1 X; D7 i5 V' X[GameScreen]
! F( o% l3 l/ ~) g7 W! }游戏屏幕信息设置
2 I |' J, o9 O% u4 u) v S用于定义屏幕上显示的信息的属性。& Y+ F) _6 G7 L4 K8 w
+ ]/ ]$ Q) Z% @, C4 w[WndChat]
0 E4 e: \" }' Y9 a% T2 @聊天窗口的设置- Z* }1 J2 f7 Q7 ~ D$ ^
用于定义聊天窗口的属性。
# g" N R Y/ R7 v0 F6 H: ^$ {3 Y. P) b) |# t+ B' [$ k2 S& |
[SmallMap]
: N5 m* i" H0 t" @4 [0 B小场景窗口设置
7 t9 |! W+ j* R/ m用于定义小场景窗口的属性。# G% J* Q0 C$ [# C0 \# v5 b1 b
! R- |. Y5 z& E[WndReport]
6 `1 Q7 Q5 m; j' q0 u$ F5 X7 o文字列表窗口设置
+ `8 T( }8 T; }0 d) n用于定义各类文字类型的信息列表的属性,如在线名单等。. f6 ?7 e9 v; U
5 Q5 d* T; o8 K[WndData]4 \* I' k5 J X# W
资料窗口设置6 s3 p6 \. ^- J; M- N
用于显示各类对象的文字信息。- z: f! [: Q1 Y1 f8 r
, T- S" V \$ p' ]+ e @/ r! ?
[DragCmd]
$ c, Q! S6 R7 X7 v O. e拽动命令设置
9 j2 W. u' |5 Y+ K& h; f/ w用于定义各窗口之间拽动对象使用的命令。内置窗口的名字是固定的,[WndList]窗口的名字由服务器端根据游戏内容返回。9 G/ m" o: t* L A
6 z6 J: v9 `; M/ s3 G4 U/ Q3 f, S' ?" ?) d[WareCmd]6 S# a, _, V- W
物品命令设置" g6 _& j! z0 h; L( C' ^
用于定义各类物品双击后使用的命令。物品的类型由data.pak(资料包)中相应的物品名项数据定义。
/ R; i$ _, @$ [% d) |" C$ ~% C: I. z0 G* K- i: ^' b2 j
[About]
1 ^8 D: H! y# q关于窗口的设置
* v- h4 a. B. U c2 l% k$ ~* `* s用于定义关于窗口上的站点信息- S' R ~. R+ a
( U* V- V. \; l) b% r+ O1、有关UI.INI的详细信息,请参考pChat3.0演示站《图形江湖》2.0中的该文件(http://www.ityg.com/txjh2/objs/ui.ini)。
# X1 b S5 h0 j) Z2、图片设置中的UI\*.*中的UI表示UI.PAK图片包文件。 |
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