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pChat3.0版客户端用户接口(UI.INI)使用说明

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发表于 2007-11-22 14:29:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、UI.INI用于定义客户端界面显示的定义与鼠标操作的定义。* ]$ i! [8 ?2 B, E9 ~

. w" z% u3 @; y3 t- m2 Z0 D0 D4 b二、有关定义的说明:
0 D. C; Z$ F0 @3 `- ][System]+ U  A" L  ~) |8 V) Z+ x1 b
用于定义系统级的设置3 j2 b4 ]$ @5 n  k: {# @+ v1 Z

  `+ Y+ W( Q9 O+ H6 _[Server]
: u9 l/ }; h* s" B5 C用户定义服务器列表,
8 h  J& p  Z) c$ L
用户根据自己的站点情况设置项目
6 f9 U: Y/ o8 O; r9 Z5 _  ]% T: K1 E' D1 t6 T8 @3 v1 a( Z
[WndLogin], V/ Y) d7 X2 Y. N
登录窗口的设置,
4 D0 N3 J- I5 z$ B, y用于定义登录窗口上的显示项目的位置、图片- A) h& l' S8 w1 e
% d) d* F( Q, U# _0 q
[BarState]; D  ]9 p0 H+ J% j# P# s% v
状态栏的设置,* u: @% y3 Y& U* O  _  R$ {
用于定义名字、等级、血条等的显示信息和位置. @' K7 H5 o9 H* n, Y) x9 a) ]
( O7 A- t* O, ?. F
[WndMsgBox]1 z8 ]- X3 O9 j0 n1 w
确定窗口的设置

3 N6 I1 z& f9 S) I2 _8 {0 q用于操作的确定与取消
- A0 i8 o9 O! u# S: F8 C
0 j7 C6 _6 O- J0 T0 t1 j5 y1 p[WndMainInput]
; o5 a/ |% D: s& v主输入窗口设置- ~: N& Z& O/ Y4 D9 p4 l
用于输入聊天信息和一些操作命令。# y) B& n+ @- J: r0 Y

# k, `* d& C0 x. A4 \[WndMain]) D6 ~# o" w8 l/ x8 f
主面板的设置,
- f' N$ a$ s: m" ]2 R% Y用于定义快捷按钮系统菜单等。
, h* k4 y; ]0 ~; W
- R4 ^8 z; _- ?9 L; p$ E[WndState]
1 D2 a& O( A1 o( u! h  B( ]! o- X* Y2 a状态窗口的设置
# S0 ?( T0 c  Y, Y! n" Z- b. `用于显示玩家的状态信息。项目及位置可以自定。! C2 O2 I) {7 h* x

1 _7 @$ g. }/ E( X3 n$ b7 q! S. J[WndPack]' ?" T1 N% H+ E, N1 t. _0 ^
包裹窗口的设置
& i- t- O6 m# L* |: o0 V' x9 r
用于显示玩家的物品信息,项目位置可以自定。1 F: g& _$ I! U
$ Y8 W5 I+ m" ?* _( F
[WndList]
( W" ?% s7 Z0 c( a( C列表窗口的设置
+ V* V: D0 K1 X! j
该窗口为多用途窗口,主要是根据项目支持每个项目的菜单操作。而[WndPack]窗口不支持菜单。$ u5 a7 c0 \# k, n9 R

' E5 Z, M8 d& Z: |( }9 z1 ~' g! p[WndTalk]3 Y. d8 O3 G! P8 c0 |( a2 G
对话窗口的设置
9 D( N5 j' d+ V1 W
用于对话与选项的定义。可定义对话显示位置与选择位置、头像等。
6 ]% B3 z7 a& F4 F- l1 \2 N* j. ?( J9 P9 }( O. E
[WndInputSmall]% E$ ^- t- `3 ~5 @0 r
[WndInputBig]% ?" o( d/ E( v8 }' ^( Q
输入窗口的设置
9 E* L' w5 a3 }
该窗口用于游戏对话中输入数据
( E# K  p, B% x
6 }  U. f' K* j' }: G5 d. [5 V[GameScreen]: w& U1 z5 ~2 e
游戏屏幕信息设置
* p0 ]+ S) d( \/ S用于定义屏幕上显示的信息的属性。9 n, ?* r0 H& A" S% s3 Z% z

/ T/ d% \' R, d" }  N3 x; `[WndChat]2 P/ ~, _9 B/ X0 Z5 Q
聊天窗口的设置
. o- |0 A1 X* r* l
用于定义聊天窗口的属性。0 @* \3 K; h5 i  B( `: {4 v
( O$ _3 }1 H$ U! t
[SmallMap]
4 R; D  v4 s1 }( W0 a0 F" ~: _小场景窗口设置

, Z  r6 ]1 C1 X$ t用于定义小场景窗口的属性。6 {& _6 B% S; Z- V; b9 B' F
4 j. X& K: P  q  N( @1 d6 ?0 y
[WndReport]2 g$ Z% D2 g" q0 E! X
文字列表窗口设置
2 h& j. H! m* m6 @8 x# Z
用于定义各类文字类型的信息列表的属性,如在线名单等。6 \) s' x  c" W  Y  F  v* A6 Q

+ x* O7 n, {. c) p[WndData]: Y# Y+ w9 f' }* w
资料窗口设置
- k" b% G! D  ]4 s- c
用于显示各类对象的文字信息。+ J' L. E1 p# f4 P, x. V

5 a% o! @- W- I- m' K" q: T1 ]9 p9 @[DragCmd]
5 s# a  k7 q! N% L- W6 C! }拽动命令设置

# f. U! q5 a/ _  i  L# z' i用于定义各窗口之间拽动对象使用的命令。内置窗口的名字是固定的,[WndList]窗口的名字由服务器端根据游戏内容返回。( F: b$ d( A; c) F

- R; Y- ~" v5 b  i4 m4 `[WareCmd]
7 @0 h, z& ]$ n% \物品命令设置

$ h$ ~* g; ^6 i' E% ^4 }用于定义各类物品双击后使用的命令。物品的类型由data.pak(资料包)中相应的物品名项数据定义。
7 Q3 t& Z1 M: M3 Z) K( D0 E
5 U! C: `+ d: x/ D- d6 B( c[About]" ?7 W8 Z9 A- @8 o2 D7 ^6 A
关于窗口的设置

% p+ e1 ]# R+ S, G) u用于定义关于窗口上的站点信息
+ ?5 `) b/ Q0 E/ E# n& r7 G. S
! T; q6 B5 e- `$ N1、有关UI.INI的详细信息,请参考pChat3.0演示站《图形江湖》2.0中的该文件(http://www.ityg.com/txjh2/objs/ui.ini)。
4 E7 K4 ^2 Q" U0 I. d2、图片设置中的UI\*.*中的UI表示UI.PAK图片包文件。
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