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一、UI.INI用于定义客户端界面显示的定义与鼠标操作的定义。
( R$ }: j9 I }- d
+ o/ ?+ o* v2 w3 w+ z) q二、有关定义的说明:
, p+ G" R2 I8 I4 O. w- V0 w0 V. A[System]* y [% s/ P' m1 J; G
用于定义系统级的设置。
, K( H) c l- g7 X
, T: r, k( f. a. I) C" A; Q8 i[Server]
) d& T( J( z p; t: ]3 k4 U6 B用户定义服务器列表,. @2 M( D; G& V8 a0 O1 B
用户根据自己的站点情况设置项目9 v2 F: x3 S5 w& g( Z
5 l% p$ H) R4 U: `+ ][WndLogin]
& Q, D3 y# b5 [' e5 y, f9 b登录窗口的设置,
! z; D* S4 Q# i. l' I3 [4 i; D用于定义登录窗口上的显示项目的位置、图片! k/ ` {/ @9 F7 z. `
$ Y4 m& G8 G- X: e7 h/ M. p[BarState]; `6 o# h: C+ s3 D9 ?
状态栏的设置,
0 x3 g, M+ W, s9 u+ ]用于定义名字、等级、血条等的显示信息和位置
" ^/ B2 A2 @+ n1 x3 P
0 K* I$ t. J5 m6 d5 {+ `[WndMsgBox]
( z( c& J. ~5 |. d% N确定窗口的设置
# E+ \4 {7 T3 M9 v4 u* `用于操作的确定与取消9 N! K, Z& r3 `# b, `' F
1 A" R" _$ V7 r [" {[WndMainInput]1 B; n5 C3 Q6 Q8 s+ b
主输入窗口设置
% N( M6 o, _4 H8 u3 ]4 |2 h3 _5 [) W用于输入聊天信息和一些操作命令。+ h8 H3 }0 g$ M1 l m
; N* @# e5 A- m; D& t[WndMain]
: b9 z+ d& f4 O* a& _6 r, {" L6 m主面板的设置,: ~5 N; Q) v( h5 p- G2 j
用于定义快捷按钮系统菜单等。
! Z2 ?2 Y8 s- N& m
5 _' T2 j# Y ?' d2 B0 m' \9 U; }[WndState]& L+ J9 ^# C$ B1 o
状态窗口的设置,
; P- w# C6 o* b) B8 x$ g用于显示玩家的状态信息。项目及位置可以自定。+ U; u3 S# K: O Y2 a$ }+ H/ |. ]* t
- F0 L9 F, d% ?6 J6 L) @2 g
[WndPack]
5 `. `+ Q& V, ^8 \8 V" e包裹窗口的设置,) P) x8 C1 j, W/ t& f+ `% `7 d
用于显示玩家的物品信息,项目位置可以自定。
; k0 Q+ Z: S, w! O3 V/ j
/ r4 u% F {0 X' S- w1 f! T[WndList]
8 G) ]- X1 m$ p( |# F/ D2 e. I列表窗口的设置,
7 I; U' S. j: L4 [该窗口为多用途窗口,主要是根据项目支持每个项目的菜单操作。而[WndPack]窗口不支持菜单。
3 r( z' B4 ~& g3 d( Z! V
+ I X5 \ z) o/ E) {[WndTalk], N! `" g$ y6 h, s7 g/ |
对话窗口的设置,+ l6 \4 s" r0 K! c7 A5 U: k, e
用于对话与选项的定义。可定义对话显示位置与选择位置、头像等。+ N, n$ E! y5 j" f. c+ [
) U7 B8 z# `4 B7 j
[WndInputSmall]
# |" Y( W* a) T- `% G5 i) Z[WndInputBig]
. o, V8 \- z: u! o输入窗口的设置! q4 Y1 @( D0 |; d) u
该窗口用于游戏对话中输入数据# A$ o. u3 C- K* X" f8 c
0 I3 u2 \8 Y; B/ Z1 a2 e- W[GameScreen]
, B ^) c" @9 p; s2 o* P; s游戏屏幕信息设置2 F+ l( I1 R8 p0 |
用于定义屏幕上显示的信息的属性。1 o l' ]2 M4 g$ a+ m) m
\: X* e' o4 _+ @/ q% l) p[WndChat] T9 `8 }7 R( t4 J% A
聊天窗口的设置
6 f8 E- f2 v8 ]. Y2 ?0 x用于定义聊天窗口的属性。
3 K% _1 m- J. [8 R: u8 @2 K# w1 f% L3 a# }( C2 u
[SmallMap]. ^( Q, ?& A* [
小场景窗口设置
x& M! @$ t6 Q' I: i0 D7 u, S用于定义小场景窗口的属性。+ \, r% }1 @) w& \4 `" [1 O Q; }
6 i! a. C; n( B! c: |6 _+ b[WndReport]
/ o5 T4 t4 w' i/ P8 Z文字列表窗口设置
( g, V3 B' `/ Y用于定义各类文字类型的信息列表的属性,如在线名单等。
$ y& y. h" `; X# k' Q4 N' ^0 R! _& [; @
[WndData]
+ D+ M4 I7 }8 M/ O! z( t资料窗口设置
& r# f3 ` H& o. }- q3 `2 F* G5 o用于显示各类对象的文字信息。
9 m1 }& Y( z u$ c
# O5 a/ i @- j' g' ]1 H3 d[DragCmd]
" |+ |0 ~& y& n7 o3 K) S拽动命令设置9 |4 ~5 {+ z( t/ n# h
用于定义各窗口之间拽动对象使用的命令。内置窗口的名字是固定的,[WndList]窗口的名字由服务器端根据游戏内容返回。
$ V! p3 ?8 t3 l4 Q7 j7 _" F. d7 r% W4 J* t# d$ @/ {0 Q
[WareCmd]
+ H" y! k/ g; Q0 O. F# P r/ I物品命令设置+ B/ F$ J- p s8 G! c+ }8 ~
用于定义各类物品双击后使用的命令。物品的类型由data.pak(资料包)中相应的物品名项数据定义。
8 ~$ p4 q$ E/ x4 V
( U4 M2 ~# ^1 i$ @& q[About]+ q1 Y7 k9 |9 Q6 Y. x6 L
关于窗口的设置
, X. {: m# E" l3 c# P! O& x) ~. m用于定义关于窗口上的站点信息* j+ ~ e- T. I8 q3 [# p6 x b _
' @. T" j6 z5 G" w
1、有关UI.INI的详细信息,请参考pChat3.0演示站《图形江湖》2.0中的该文件(http://www.ityg.com/txjh2/objs/ui.ini)。
2 P5 N3 `5 D* o7 |5 {/ }2、图片设置中的UI\*.*中的UI表示UI.PAK图片包文件。 |
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