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一、UI.INI用于定义客户端界面显示的定义与鼠标操作的定义。
! X: Y3 E5 t+ ]5 D# ?; l$ v2 f
1 G/ s8 |1 k0 ^& {1 ]二、有关定义的说明:
: j( l3 U" q L8 k2 h& V[System]5 K3 j$ v& X! b/ J! I8 b/ @
用于定义系统级的设置。/ I6 G4 V/ ]( q; u
& C* y+ \/ m: T9 F6 Y
[Server]( O4 i' _( n- k) ?$ r
用户定义服务器列表,# a2 V) N7 P3 A: O1 f
用户根据自己的站点情况设置项目
. t* U0 @" `) R; X8 ?( u1 H' @4 {2 J2 L e
[WndLogin]
7 G" ~. o" T8 M* k) \: J登录窗口的设置,
" v B C4 w& q6 L7 r: f用于定义登录窗口上的显示项目的位置、图片
8 c; t7 Z2 Z* F' Y9 ?
Q7 a4 j8 A* t6 H& \ H[BarState]
b9 z$ G0 h4 v" A2 M* Z状态栏的设置,
5 V6 c! c+ D) ~: b0 [; g: n用于定义名字、等级、血条等的显示信息和位置
/ D5 ^0 i! d5 \0 O0 I3 s
% I- H. o& \ I) ?, h X+ \[WndMsgBox]
/ R; N) W# `( G) e( @确定窗口的设置3 X7 d( D4 a% L
用于操作的确定与取消
% @) C9 [* f- [8 `* Y9 J/ m! q6 v+ m, B
[WndMainInput]
x9 e9 E3 n6 K; l& z! ] G1 l主输入窗口设置
! D4 u' `+ |" |, k% m: Z用于输入聊天信息和一些操作命令。
3 }) a7 R( N# I
! s+ t4 Z2 H$ u2 A$ `3 [[WndMain]
9 T- Q) ~: Y7 f8 a7 ]7 q( L主面板的设置,
9 Q" f+ y' t3 c2 Q5 s用于定义快捷按钮系统菜单等。. v* B4 T" k/ ?$ W5 `) [: y1 _
0 f% s. F5 P' l* n* o6 `
[WndState]4 p0 t- a1 G7 G" y( t0 _9 u4 l. C
状态窗口的设置,- V1 K6 P) [! q: \2 m# G( ~* c
用于显示玩家的状态信息。项目及位置可以自定。; `( e# p5 a; j, h: m4 F
/ Y/ n; B2 i( S2 c# n7 J9 C[WndPack]
3 K- x/ K1 R' q2 V' G1 N( l包裹窗口的设置,+ ^/ v, {9 @1 p2 t+ e6 G
用于显示玩家的物品信息,项目位置可以自定。) b% g3 z5 s& u4 d
: m& Z8 g6 \5 J3 P[WndList]/ D+ V9 Y% y* \' t' i5 B* s
列表窗口的设置,
p. e" O* ~7 o& c" }8 P8 y该窗口为多用途窗口,主要是根据项目支持每个项目的菜单操作。而[WndPack]窗口不支持菜单。8 V, \7 |, D! ?- p) ^
" W+ k p1 u4 y- V, r, f0 `1 N& ~[WndTalk]9 {1 j3 }9 v" W
对话窗口的设置,; F) q& B# q) h$ Q8 F
用于对话与选项的定义。可定义对话显示位置与选择位置、头像等。% Q" ^5 u, x# U: {- v- c7 e1 o
: u8 j& `! L& H3 E. e[WndInputSmall]8 j: h9 r! M0 H2 l/ ~' t7 \
[WndInputBig]
, O! [& ]6 p4 X) w1 y输入窗口的设置
8 e% K/ T5 Y G! {- c9 C* n6 n3 J该窗口用于游戏对话中输入数据% E! T- o9 @8 ~
/ I& y$ o2 X3 `% M5 p4 D
[GameScreen]
) W Y( R6 N G/ Z1 f' z: L& `" j游戏屏幕信息设置6 x/ o. l; a" W
用于定义屏幕上显示的信息的属性。3 |% d* o6 A5 y# n
8 B6 p6 k9 ?2 z4 r2 ]+ z! L& ][WndChat]' m& g$ r) e9 a, l+ V" s- H# L
聊天窗口的设置, L4 J! Z, c9 M0 e! q: U5 _- J
用于定义聊天窗口的属性。
# K5 u+ c; L0 }6 j6 G3 R6 \; o, c+ s9 `! u6 J, @
[SmallMap]
. p/ ^5 h1 ~0 M* S( y小场景窗口设置
, ]5 |) l7 |' w' U' S用于定义小场景窗口的属性。% U7 P; \$ U1 c. g- v* Y* S; D/ d- r
+ s+ X! J% d) S8 a
[WndReport]
% n B* E/ O) {1 R; j文字列表窗口设置+ C- M _! j. L F ^! c
用于定义各类文字类型的信息列表的属性,如在线名单等。0 C ^0 H: h5 m1 B0 P6 u2 _5 V( F
0 a$ u. v4 W. D[WndData]0 T2 W5 h3 A" V- A h& E* H& F
资料窗口设置 J& V3 A" b: p9 A0 d0 | v# v
用于显示各类对象的文字信息。9 z6 J4 S) P, |3 m: O5 M
" G4 L* P$ G2 G
[DragCmd]
# }, s7 r, D$ N7 |+ J# M. j# K拽动命令设置; L$ q$ E* a5 n- m7 E& B6 P' y/ p
用于定义各窗口之间拽动对象使用的命令。内置窗口的名字是固定的,[WndList]窗口的名字由服务器端根据游戏内容返回。( @4 S9 A/ b8 Z4 D3 Y# s' f
1 W0 Q+ S, ~; K; y' A: U5 Y[WareCmd]
% [- s e. [8 B: J+ }0 `$ D) V物品命令设置$ l5 ]$ I# X) z w* T4 _7 C( `
用于定义各类物品双击后使用的命令。物品的类型由data.pak(资料包)中相应的物品名项数据定义。# B: F" y. L9 R0 N1 U* V/ P
4 l# D+ k {* W: R* ?2 f# F[About], c2 X' |4 o \$ @4 D
关于窗口的设置8 y+ a* H- M9 J. y* L, w9 g
用于定义关于窗口上的站点信息0 s' @2 {7 Q; j4 u" U) w
1 z, h) P2 G5 q
1、有关UI.INI的详细信息,请参考pChat3.0演示站《图形江湖》2.0中的该文件(http://www.ityg.com/txjh2/objs/ui.ini)。
" J) D( t( R: |8 \2、图片设置中的UI\*.*中的UI表示UI.PAK图片包文件。 |
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