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pChat3.0版客户端用户接口(UI.INI)使用说明

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发表于 2007-11-22 14:29:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、UI.INI用于定义客户端界面显示的定义与鼠标操作的定义。! C9 e) L+ H9 ]3 R- B

  [7 {3 M0 E( [  p# f9 {二、有关定义的说明:/ b  \6 R1 ]2 o- U( e3 L
[System]
* q- l& h: u9 _& L) c3 W用于定义系统级的设置
7 z; \) z. O& y2 T# e3 ^
' s! p2 o' {  I% l[Server]6 g% e/ @5 Z& `( O7 S  W0 }- L. o9 j
用户定义服务器列表,
1 P* l: _( L) d6 c. ]2 s
用户根据自己的站点情况设置项目3 B. M6 p8 l2 h, [

8 V& }9 J5 Z: ?' S+ ^[WndLogin]3 c* F( @5 n2 h, H
登录窗口的设置,% |9 k* U2 X! F
用于定义登录窗口上的显示项目的位置、图片
" g( p; e- L( O  T7 m* V4 D0 v7 v; o8 ]0 I9 ^
[BarState]
3 ?4 j1 ?6 F' }1 a0 ?状态栏的设置,
) r, Z4 h+ d7 x3 R) b- u用于定义名字、等级、血条等的显示信息和位置: V' ^0 ~8 D0 X6 e6 s2 u) i2 f9 g

% N) i- E! ?# E[WndMsgBox]
0 ^" m( w0 X+ d3 C: Y确定窗口的设置

0 y1 t$ a7 j$ H1 Q# }" h用于操作的确定与取消
5 }& y, U  j. Y* R+ ^: O" V
8 i) R/ H0 T0 a[WndMainInput]
6 ?5 n* y0 f' R- E" |主输入窗口设置" \7 y( R1 y* d
用于输入聊天信息和一些操作命令。
+ d: ]  t+ l+ M, [/ ~- H' i
" I! n# ^) Y1 x9 j[WndMain]
. `! _# T( p, a* L; \* O主面板的设置,
7 e5 L" a3 m/ _3 `' }: w' o用于定义快捷按钮系统菜单等。; g$ e% ]( }3 x& |+ i

) S4 m' i( T5 d7 p6 Y8 `; J[WndState]
+ g8 y; j' \1 X; k2 s4 T- J! g3 s状态窗口的设置
# X! i6 [" y: d+ ^2 Q用于显示玩家的状态信息。项目及位置可以自定。
2 x/ n: `9 K: R& v7 U
1 u. z: R7 M0 D3 V9 D5 f[WndPack]
3 [* Z' e( u! z8 T包裹窗口的设置

' e1 Z  M& [+ K* \  R( l8 t5 A用于显示玩家的物品信息,项目位置可以自定。% V( B% ?4 p% ~$ G: E! Y

/ M2 y+ \" ^) f[WndList]/ Y: M  b# U3 }7 _  d
列表窗口的设置

$ ?4 z) K* s( R1 t$ U/ m* W该窗口为多用途窗口,主要是根据项目支持每个项目的菜单操作。而[WndPack]窗口不支持菜单。3 I8 w* q4 d) U0 n2 H4 Y" J4 w
6 f' n% i9 ^2 y* Q) `3 T3 K
[WndTalk]$ {1 t; i5 E0 C
对话窗口的设置

2 ~; O* y1 o- ?# a用于对话与选项的定义。可定义对话显示位置与选择位置、头像等。6 `% T1 u, U  T* |  k

! ~9 f, x$ y8 N% a* ]1 |[WndInputSmall]
' F3 N  _# d0 `5 H[WndInputBig]( k: v+ F7 }$ r
输入窗口的设置
1 S3 P- e& k. Y8 \5 A
该窗口用于游戏对话中输入数据
+ z, l3 u' ?& v6 o7 Q  {0 V) _7 L1 D' T) e' \1 H# P/ e; |
[GameScreen]# y1 I3 I& c+ J* U6 Q
游戏屏幕信息设置. `0 O- S' ^8 w- l# v$ c
用于定义屏幕上显示的信息的属性。
5 y/ b0 H$ r5 Q: D. E0 n: }/ F4 P# d, X0 K3 i2 ^/ O+ i$ i6 _
[WndChat]4 K9 b' B: P. {
聊天窗口的设置
  Z; n6 z4 r5 H7 @( H
用于定义聊天窗口的属性。+ a, A. U& E: s/ z# K6 W/ T9 m
4 ^$ V0 P0 W4 P
[SmallMap]7 K: c- y4 c7 X5 v. x  q1 z
小场景窗口设置

* W% r+ f5 t- x& I8 Q# ~" q用于定义小场景窗口的属性。
9 W: i! P1 u4 }! _+ w
, T  I' k! T! E1 R3 F. F5 P[WndReport]
5 x6 M2 v; c# R2 w; n文字列表窗口设置
% s2 A3 s/ j- l, U
用于定义各类文字类型的信息列表的属性,如在线名单等。  k* Z% Z: v" @2 M2 e
2 Y. x& F4 n1 h* y/ T' N; D; M" [
[WndData]5 l5 F5 x5 @/ V1 w1 s
资料窗口设置

0 c% T  P; }8 \# s$ c; o) q, t- x用于显示各类对象的文字信息。
' B! I6 M& t6 y4 b
( O1 }/ Z6 n7 x# e" K[DragCmd]
8 ~. k6 r$ E! T+ Y拽动命令设置

! [- N$ K, ~$ L3 u用于定义各窗口之间拽动对象使用的命令。内置窗口的名字是固定的,[WndList]窗口的名字由服务器端根据游戏内容返回。. H# O! v. @; k" F6 T2 P- G
. ~: O/ n8 A4 u) G7 E! t
[WareCmd]% b" ~9 [9 I# b9 q. c
物品命令设置
  a0 z& V. _0 W2 A5 ^
用于定义各类物品双击后使用的命令。物品的类型由data.pak(资料包)中相应的物品名项数据定义。
* t1 O1 I3 h: Q* m; }! e0 u2 s4 f9 F- O, |' ]8 \4 l6 J$ D
[About]
5 O5 N. C. L. {+ M关于窗口的设置

; K+ @! f$ u9 [2 v8 A" X用于定义关于窗口上的站点信息
' \( v. k9 i, |
& J; D2 G& b) @" z7 A& y% L1、有关UI.INI的详细信息,请参考pChat3.0演示站《图形江湖》2.0中的该文件(http://www.ityg.com/txjh2/objs/ui.ini)。4 k# ?8 _2 x+ @& x5 H8 ?# I
2、图片设置中的UI\*.*中的UI表示UI.PAK图片包文件。
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