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一、何为资料包文件及作用:& [6 x9 K0 V0 K2 ^: C
1、游戏中的菜单、物品介绍等都是“资料包”文件。* [. F# {9 p6 R
2、菜单包用于定义游戏中的各类菜单,物品说明包用于物品提示窗口中显示的内容及窗口上使用的图片定义。
# w( ~; h1 q5 E; K( O* U& b, X" R( y
二、如何制作“菜单包”文件:
" B& ^" [: Y9 w9 p3 O1、下载“pChat 3.x 工具系列 1.0”。* x3 P& p8 C @$ j
2、运行 IntroPack.exe 文件,界面如下(目前没有专门的菜单设置界面):, Z# g' @7 n- \1 i: f
+ l( Y4 z6 l9 ?$ U5 o“名称”为全局唯一,不可以重复。用于定义菜单项名。
3 G# x6 f# W) j$ [6 B q+ \“类型”用于定义选择菜单后,光标的使用的哪个。, T) l- ~, X+ y! q) |
“等级”用于定义本菜单项目数量(必须在“.0”的那一个中定义)。
7 c7 h$ f, e! O* M( H0 t: v“作用”用于定义菜单执行的命令。
% F {& K- F( F: s“介绍”用于描述菜单的作用(程序不用,用于自己查看)。
! P+ ?* y! S/ A9 f6 V5 _% T2 c“大图”只用于对话定义用的头像文件名。9 ~* x2 W8 r9 B$ F
3、具体可以参考“pChat3.0演示站——《图形江湖》2.0”中的菜单定义文件(menu.pak)。
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G- w+ n& T0 x+ |$ ?三、如何制作“资料包”文件:
& u4 ^8 v4 v9 ?8 M; t: I1、下载“pChat 3.x 工具系列 1.0”。
9 O. O; ]0 v$ l2、运行 IntroPack.exe 文件,界面如下(目前没有专门的菜单设置界面):
# B( w: h e2 K+ y, _
# |" o: ~8 O, i0 A“名称”用于定义物品或项目名称。
* v6 T H4 x0 f! A“类型”用于定义物品的类型,如“药品”“兵器”之类的。8 R* @& t! }9 B3 S* M
“等级”用于显示使用该物品需要的等级。2 a V' Y9 l6 |/ t! R) h% D4 Q+ j
“作用”用于描述物品的作用。8 @$ I# x0 t8 k! K3 F o
“介绍”同作用。
, h7 o: x+ F3 s! s“大图”用于物品提示窗口上显示。( k# |0 r$ ?" _4 K) A
“小图”用于场景上显示地面的物品及“我的物品”窗口上显示。
" Y' d& w/ B: L8 [% J- O大图、小图的格式例:ware/2457.tag这样,“/”前面的ware表示图片所在的PAK文件(即ware.pak文件),后面表示包中的文件名。 |
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