找回密码
 注册
搜索
查看: 10014|回复: 0

pChat 3.0 版场景地面贴图包制作说明

  [复制链接]
发表于 2007-11-3 19:21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、何为场景地面贴图包文件:& E7 ^! y$ v, _8 R
1、用于游戏场景的地面,象铺地砖一样,一张一张拼接起来的图片。(可参考下载中心的“场景图片资源 3.0”). T6 d: J* `8 X
2、场景地面贴图的大小,一般以32的倍数为好。比如128×64,64×64大小的。因为在DirectX中对图片的处理,分配的内存都是以2的次方倍计算的。6 L! A/ c# X+ B9 j, O2 p

- K5 `9 p3 a  w' K/ K二、如何制作地面贴图包文件:4 {% _" {: n/ O+ ?
1、下载“pChat 3.x 工具系列 1.0”。5 \7 k  @$ }1 z$ c+ h: j
2、运行其中的:TilesPack.exe 程序。界面如下:
6 M- `/ u* d# j8 C; @! e6 t! i& N2 I3 m3 ]( u# x: E1 V. M
3、点击“选择文件”将制作好的贴图包选择一部分进来。然后按“开始打包”生成一个扩展名为“.til”的地面贴图文件。
% P9 Z# t5 u2 ?* ~4、如果维护旧的“TIL”文件,由点“文件维护”页,界面如下:
" V3 E- W# y5 G+ a+ S& X
/ {2 s. J% E. @! ]5 K点“选择文件”打开已经生成的TIL文件,进行添加、删除、查看等维护。+ G7 J" l6 U8 _+ z; k, e5 S

) u6 K' p3 q( g( L- i7 U三、生成的文件的作用:5 j, i9 a$ Q* l1 D6 U% H
1、用于编辑场景时添加到场景中。  g. W- a1 N1 p; j4 H
2、用于游戏客户端下载和使用(每个场景由一个.MAP文件和若干个.TIL文件等组成)。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2026-8-13 21:28 , Processed in 0.018746 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表