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发表于 2007-6-10 12:12:20
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服务器端INI参考
Z" J# |; W* b* ~# V4 \1 \& o;*******************************************************************
" |( a9 P ]! i) n;图形聊天室服务器端3.0设置定义文件1 Z) `1 ?& p/ x
;天云阁工作室 (C) 1996-20072 f0 H0 G2 \: m& z) c4 ?3 }
;网站:http://www.ityg.com
+ E& s5 p$ X* _$ V. J7 Q; O;报错:debug@ityg.com
8 P5 y0 q4 k, S7 d; P2 D;*******************************************************************
/ l" j1 Q& `: [+ ]& H;设置说明:
' m' T' C2 `1 Z2 \; 1、对于所有项目,不设置时(即项目没有时),将取默认值
8 n- I7 p- U3 X3 J; 2、对于所有“是/否”型内容的设置,取值只有:1 或 0
$ X+ S* u' d: `; [* ^; 3、对于所有所有数字型内容的设置,只可以使用 0-9 之间的字符
* d* I* `# a+ J5 ^' m; J; 4、对于所有字符型内容的设置,不应该超过255个字节(1个汉字为2字节)
; b5 G* Q4 P2 i# B$ v5 Q0 `* u; 5、对于所有颜色型内容的设置,格式为 0xBBGGRR(B蓝值,G绿值,R红值)5 p- J% n: X, z: Z
;*******************************************************************
; I1 i! I9 S( C7 n! f;服务器信息定义2 c7 n( A( W/ y' ?; ~2 z- n
;用于定义客户端的显示状态和一些效果设置% g8 }6 r" f: }$ Y5 j: t0 v
[Server]& `/ p- H4 x9 M9 R
RegInfo = 注册信息
& H7 E s. m2 c4 x5 V+ P+ kRegCode = 注册码4 x# s$ u, `2 K9 k4 r$ g3 q
;数据库设置(2.1版增加)
, _( B$ I: m* s/ n1 j: GDBS0 = dsn=Auth+ Y: K8 l4 h: F& v* y
DBS1 = dsn=txjh2
! [8 W' V" U& } F* c: d9 R; H! o0 {% TDBS2 = dsn=txjh2
5 S" J- w+ Q& S& b6 a _- f;服务器端口,只有宇宙版才可以更改,普通版为5350
- D. N. {# B9 S% WPort = 5350
, U. ?" R6 P9 B% W8 g4 e( h2 ?;客户端数据目录标识(即创建“序列号+标识”的目录),只有宇宙版才可以更改,普通版为5350" o& Q, _3 G5 C2 W6 D w/ k
DirectoryTag = 5350
, g3 }) r% ?9 s P9 J Y) g;服务器端网站标识(即tagVarInfo::m_nSiteTag的值)
& F5 E# S+ W0 A" M7 y* z# wSiteTag = 9999
- q1 r6 y1 \, ]/ ]3 h4 V;网站名称0 B/ y7 `: k4 T3 G) F/ y
siteName = 天云阁内部站! H% K2 ]5 Z f( W5 i/ U
;间隔多少微秒(1/1000秒)进行一次Socket统计及超时断开处理+ l" n- e& Y1 h4 q& ]: \5 E# n
CheckSocket = 3010
& H# F3 J; o p2 s z! U# J( \) e& M;使用几个接收处理线程,一般根据CPU个数设置,默认为19 R9 D/ z; ?( [3 L9 P7 {
NumberOfRecvThreads = 4! @; Z. u5 \ f& F* {' j: V
;使用几个时钟处理线程,一般根据CPU个数和在线人数设置,默认为1. ~) g2 n& F6 g6 j5 C1 s
NumberOfTimeThreads = 2
I7 P) r) }* W8 T5 J;对于多长时间没发送信息的客户端进行断开处理$ [9 U. g1 A3 h
TimeOut = 1800
) d; _5 g" s4 k3 ]0 N;最大Socket连接数,默认为100
, Q' p( t4 Y4 N* vMaxSockets = 100: W8 r! ^2 X8 [
MaxResInfo = 100
$ V* m4 D7 m' dMaxArea = -1, o" Z; s4 S8 d$ O
;游戏DLL文件位置,必须设置全名
. l7 F, D6 W: tDllFile = 盘:\目录\DLL.dll2 E# y3 Y6 [% W
;聊天日志文件目录,注意最后要加上“\”号3 L9 F; e) H3 ~0 {% X$ B, s' C
LogFileDir = 盘:\目录\log\# @" _' n m5 p4 y: A4 x( W/ Q
;注册帐号的URL. H& c1 z3 g( \& Z
RegisterURL = http://192.168.1.3/pChat/Script/Register.htm/ \& l J+ q+ N
;基本网址, 其他的URL将都位于此URL下面(注意后面必须带/)
' Q1 x# G$ v* o# z0 x# \BaseURL = http://localhost/pchat/objs/& S- `$ P/ {5 O6 `: J
;基本数据目录(与BaseURL指向为同一个目录,注意后面必须带\)+ }8 W5 J% i5 [9 G% ~: K3 z1 E
BaseDirectory = 盘:\目录\测试\data\" i: W3 {" n' ]0 a+ a
;地图信息定义文件- y v0 X; z5 M5 O6 I
Maps = 盘:\目录\测试\data\maps.ini3 ?9 F+ f& i3 H$ Y
;图片加密9 A3 k |* t3 o1 Y) H
Encode = 12345678 |
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