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3.0版服务器数据的重大变动

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发表于 2007-5-15 20:09:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、将所有玩家、资源的信息做为可定义数量的数组,运行时一次分配空间。在调用DLL时,将这些数组的地址传递(为了安全起见,最好不要随便操作,因为多线程时是很危险的)。
; `0 x9 T! C- c2 ?( c2、在DLL的场景信息中,将用一个DWORD数组来记录整个场景的对象位置,高8位显示类型(0空位,2玩家,1资源,255障碍),低24位表示相应类型的对象在相应数组中的位置。如:- E' D! g2 i& L3 z6 @  @  M
0x02000010 表示,是一个玩家,他的信息在玩家信息(CVarInfo::m_aryUsers[16])的第16个
! |* n' p) q# j4 b/ f6 S8 D0x00000000 表示,这是一个空位,玩家或怪物可以走到这里
9 U! B( \5 A/ r+ p# x- r7 s0x01000020 表示,这是一个怪物,他的信息在资源信息(CVarInfo::m_aryRess[32])的第32个
- E& b( c4 M& q$ Z
' b% X$ [; m( p! A! p7 |
发表于 2007-6-11 19:19:07 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-21 19:09:10 | 显示全部楼层
天云的头像实在却少亲切感 强烈建议更换头像 看看我的头像就明白了
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发表于 2007-6-21 21:18:16 | 显示全部楼层
你既然到本庙出家了,下面几个头像供你选择:% J  V/ N  b( m1 g# F& J4 \% N
小和尚) b% n* O0 z3 j) M

# Q' f% H4 |) K2 V4 D2 S+ B! C& ?老和尚
# r# Q- z2 ~$ O) ]9 A
' @" n- V, i/ T5 T* t0 h半秃?
0 Z4 X, w( x2 k8 z: D/ D! S
7 M4 O$ X6 C/ @5 i! L9 i. z1 L年青和尚( t. ]) t* r! p- D5 Q- ?5 U3 L
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