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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
' i9 b4 ~4 N: P396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表
- X# G: m- c% R255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)" q. \6 w' D* S' \/ Z- y- B9 T0 ~
396是剩余的可用资源信息对象数量
% O# F+ T+ x+ a. I

7 w- U+ |- r' R; G9 T% M; ?% ^& ^  Y
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
$ @3 O7 F+ N3 b2 C
: c. z$ c5 I/ t如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
' Y" F# y& \7 f" B6 M0 ?7 n$ m9 H& l' j' X# r
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表 1 U3 c5 s! X- O  M2 |/ ]

6 s5 n* h  O( c3 x* |
  [: [: `' c9 T. n3 j
' b0 }' f1 A5 O1 g- R0 |5 D照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?% r0 D0 T: T6 A7 C; i: ^% L/ x$ _3 s
8 p; @# e" s% E. u8 p" G7 y4 U7 ?
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?' T4 Q8 N! x0 q4 H; y
  c' _, e5 A; j% ~1 E' n' a
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

9 @4 s$ t. ]* k' ^: D( @* Z速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。
2 c& b( H- M1 R" Z  o/ a6 o还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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