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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)7 u6 J2 i% L/ P! H' K! k
396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表
$ l7 M7 m3 Q% j( A) D255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
9 M9 i: ?5 S7 j. j. K+ B396是剩余的可用资源信息对象数量

" C4 B9 m% {/ J; U
$ t) Z7 C, |! \/ ?! Z) P! {$ h# l  ^+ ^! z, R
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
, B3 @- h/ y+ q0 D2 u# G+ T2 ~: ?" w$ n, T3 K" E+ z$ n- F
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
/ c$ A' u. ]& J/ R3 b' I! ?* h
- Y7 j# j( \4 i, ?" r正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表 $ {* v4 J% i0 k
" @7 P3 O8 M  \, c2 U2 a, W* |2 H

: S0 L. _! B) ^' ~8 [& y) x
& J4 k; [3 M4 U6 l4 l照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?+ J0 s6 w" L# o" p- U' d5 P2 m
) L8 r9 g: C- ~
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?7 t8 L/ p6 g* h
/ ~% R8 e* X8 k# B
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

0 J( g0 I8 Z/ h! ^  K9 T6 k速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。- b9 Z; L) g) z1 S" N
还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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