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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195). m! ^( I+ [. _' \
396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表 5 I, v- \. x, v+ E4 g
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)0 `# a, X$ Y3 H7 [0 w
396是剩余的可用资源信息对象数量
3 w: z- i5 }" S$ q, k* q

0 Q8 M* ]8 \6 G  F! R8 f8 S3 x
1 H- }2 v1 G5 o- R2 O, C4 K照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?$ M0 Z0 c0 Y2 H
* q- {, s- O' z5 {7 K4 ]& u: g
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
5 I1 I& x) l6 J/ P5 s3 x- U( M. r8 }4 n
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表 5 \" h& ^6 i3 V5 g- r; ?4 X0 L2 C
8 }; R3 H! _& Y; U

- d1 H9 b5 u" K4 c- W3 w. C# g4 u3 @; L9 R
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?4 F0 I  n* l, E! R( v( F# M

4 e4 J# a) K  m2 z! ~( j( n如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
! X1 i* d" ^) w9 j  G1 i6 K9 R9 u6 ], y5 w2 `! X
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?
- W8 F" L% L! Y4 N
速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。. A' J* r1 g+ i0 H4 d
还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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