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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
& }3 _! m  x& O% }+ x( m+ b396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表
5 O0 L0 J! A2 ?$ t- w4 P255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)% ]& x/ J0 c% F) B$ c
396是剩余的可用资源信息对象数量

& J* B+ _5 K' \! E' v7 l
1 f- @6 Z) f8 Z2 G; S
6 w' I3 e: Z0 M7 ?# U照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
3 z/ n( v; p4 H1 O; L$ |
5 g' I3 t# H8 S* C) u+ a% R如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
# R8 E, x! y( C4 d" E) X2 G2 A. S  r/ I5 A
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表 ; ]5 x- T2 B0 _

  x0 M" G7 o+ z' }( v# h* T
% h# K( }( \' B7 T0 n7 L5 q- B# ~) I) y) l
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?+ _5 ]* i# [! @$ j4 O
7 q, R- ^7 D( r# Z- q; M- f/ B' [
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
& ^! ~* w: S" ?- e9 D' s- O$ R
: Z* S5 e) _$ E! k: ^1 U* G正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

: h  G& w: E! \* T' W4 j速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。; w( i6 ?! h7 I0 T
还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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