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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)$ O" M8 H/ P' `) w) h* h, N% x
396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表
# z6 ?( [6 S% {8 z% J: y: ?/ ?255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)$ R- h9 w9 z6 ?* f& t" \9 b
396是剩余的可用资源信息对象数量

3 o+ Q2 f( W8 Y; g, j/ L5 V1 `. J3 ?3 }8 \: }

4 e) u5 _+ l! {* r$ V# {+ g照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
( s$ i% X+ _) N8 e
& V$ H- F  C1 u' g& p+ A如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
$ \* ?9 e. q5 C( C+ E. A5 K( P+ s& ?; e
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表 1 w& D( Q7 @, x% q# X/ w

- G: o; ~. y1 A/ _" w& y# ]6 q/ A3 V% G. v* r
* e3 i4 ~$ l. H' i: A
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
* n# C2 E+ T% g4 u6 a: a, l2 k4 y3 U$ g( y6 Q0 ~
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
- F0 O* f3 o+ [4 h+ Z  A
% {7 G2 E8 q$ I* s+ ?0 d$ W( Y8 e正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

' g- C# Y9 f: q' |速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。
& u0 e9 A  a5 G# q1 F还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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