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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)+ z9 c' o# I  e- u# q
396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表
) O. |. I. O! B% v255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
. b# R% H) f' D396是剩余的可用资源信息对象数量
5 f8 [5 X: R3 c

- R1 s! G$ G4 ]4 b
; o  W9 I9 `8 c) R* e, o6 L照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?, p5 H3 K/ \9 U& p; ?% Z% j
" l9 X9 m" n3 Y
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?0 Y. R: d; i( Y4 H! N9 F( O6 p
( t9 S* B, F, s+ I) V
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表 + [7 \3 z1 ]4 U

0 o8 L' \& j: _+ }: C
: k! J4 z$ h/ W4 `
6 ^) b' r7 {; d5 s9 s5 [照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?( }( d; [: I9 {; Q' F. d
/ U! n+ L  m" J! H
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
+ d, K' d- T/ a) v; d0 i5 G  E- J6 |# H" t, t6 L
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?
9 o/ ^# E9 W1 ]
速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。
4 x( m- r) c% ^2 d$ D( s9 e还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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