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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)# q& L$ E5 ^# w
396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表 7 R* ^8 A: h; y8 j# {1 \
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)0 \5 u# w( ]8 {! J& s( B
396是剩余的可用资源信息对象数量
# o" N* }) y$ ?6 Y, F+ C
4 S" k5 |! s8 I
9 y) y5 ^) d: \4 Z; {6 i+ ~' Z5 [
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?: Z3 e7 [$ }! }% o* T! J
4 D4 X0 V. f( o5 n
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
1 \. b% F' g+ w( x( E- Q
: D8 M7 F" @5 t9 s9 r: P, |# L+ J正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表
- V. q& R, v8 M' c8 ]3 H/ b& b. x$ j
8 Y! Y5 A$ v3 H1 @: ?6 u% b# ?) E

$ h3 `* Z7 K/ G照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
/ Z2 V; @3 q$ \0 S* b$ J9 _
) Y5 }4 e9 N+ ?/ E  a& D如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?# _/ P& H& x- p2 S/ }$ T  e
$ r  P& o3 A9 I! c
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

4 Z2 v8 h4 ?! y5 H, J+ L" z速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。" \6 N" v# ~% K$ m1 H+ F% D9 H, d# c; ~
还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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