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江湖将增加挑战功能,另增加一个猜幸运数字游戏

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发表于 2002-5-10 20:17:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
在不能攻击的聊天室里,允许挑战的情况下,使用“/挑战”可以向对方发出挑战信息
如果已方威望不如对方,那么对方如果不应战将会减威望。
应战使用命令“/应战”,在应战后,双方允许进行攻击。
增加的猜幸运数游戏允许站长开关;利用猜幸运数游戏,还可以由站长自行组织幸运ID活动。
江湖增加威望值及排行,打死一定攻击力的鬼子可以增加威望,打死威望高于自己的玩家即可得到对方的威望,打死威望相同的玩家可以增加一点的威望。
蒙面人  发表于 2002-5-11 23:41:28
补充下,打死威望比自己低的人也要得到少量的威望,不然威望高的人找不到对手打了。
另外,这样江湖中的杀人恶魔就可能变成江湖中威望最高的人,这和情理似不符啊。
威望改成杀气可能更好些。威望排行改成十大杀手排行。
逍遥摇 该用户已被删除
发表于 2002-5-12 01:10:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2002-5-12 02:31:02 | 显示全部楼层
好人恶人总有一个名声值。这就是“威望”。
“威望”一词可能不是太准确,看看能不能想个更好的名词。
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逍遥摇 该用户已被删除
发表于 2002-5-12 03:06:30 | 显示全部楼层
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蒙面人  发表于 2002-5-14 19:17:26
能不能分开呢?挑战的就是威望,杀人的就是杀气。或者是在申请时就分正邪。。。。。正的就是威望,邪的就是杀气。。。或者魔气。。。。。。。呵呵,就像传奇的选人物一样。。。。。在注册时就选定。。。。。。。不过允许更改。。。。但是级别到一定程度时,如果改。。。。则要耗更多的银子。。。。。。。因为江湖中,一个大魔头要改为正派人事。。。是很困难的。。。。。。。。呵呵
 楼主| 发表于 2002-5-14 19:32:29 | 显示全部楼层
待我仔细考虑考虑,也许在5.0版本中会考虑.
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