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一、修改 tagResInfo 结构的:
" }! c# L8 O" v$ ^" \9 cchar m_szUserVar[6][255] 为 char m_szUserVar[6][256]
) X+ s# x1 c9 d. L6 F6 e8 ^/ D3 g5 e" e
二、tagUserInfo 结构增加一个成员变量:# C5 D0 \, @/ {: R. D9 a, D0 L: t6 u& s
char m_szPrivateMsg[256]" R8 Z0 v0 } D; T% M; q& u: c
位置在 m_szJoinMsg 和 m_szExitMsg 之间。
% m* }2 d0 P7 ^% C9 i0 R1 _6 _9 c2 `
用于玩家登录时显示的信息(可在 OnUserLogin 中进行赋值)。
- k7 T! z v6 Z0 [" o( X" M/ u) E- T' u/ K3 n" T
三、DllSendMsg增加发送类型( @ s) R8 i* _7 i A* R
nSendType 为:3时,发给所有在线同派。为4时,发给所有在线同组队玩家。$ E6 V' P2 q- H- d5 c, U
0 K4 L' z) p0 `6 [8 y$ q9 I请参考下贴:
/ j" _% g, H7 ^8 y《pChat 2.6 build 20070105使用的 VarInfo.h,供pChat用户开发时参考》 |
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