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C语言高效编程的几招

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发表于 2006-11-14 15:25:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
引言:' V4 h* Z- v6 f5 E2 r  B8 C
  编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。9 {0 ~2 g. P- H; [

( d' y: N7 w1 c+ m' J, Z第1招:以空间换时间  _' x( [9 q, G; @8 h4 l# _# b
9 \- V$ y; I# f& s3 Y
  计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招——以空间换时间。
$ X# B- f. O4 ]3 j$ T0 t例如:字符串的赋值。
8 m& d  _) w7 W) f) f7 \方法A,通常的办法:; R' M5 t% {# C
#define LEN 322 @" _9 G$ a/ s+ m  [) P* P
char string1 [LEN];
/ m; H5 z2 i" U- b% f9 k$ a6 Jmemset (string1,0,LEN);) S7 C( A/ B4 v, Y# y
strcpy (string1,“This is a example!!”);' M3 n4 v' V$ x1 a+ J/ i
方法B:; a; F& \, M, ~+ u$ w) |) z/ I" ~
const char string2[LEN] =“This is a example!”;
1 p" L3 G& X6 D/ Jchar * cp;
, c" x& ?9 l5 m1 b# k/ Scp = string2 ;
: J2 q4 }( f  h/ ~6 A' f(使用的时候可以直接用指针来操作。), s1 o9 w+ \- o
) y2 S: r# p, P  ^) n
  从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。5 \* l" |8 D- H2 l6 H# z
5 M, ?& h% m8 ^. N' n2 C
  如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。. G9 |+ J( l+ ^# u' r

9 i% K7 |" z/ _6 s* V% u  该招数的变招——使用宏函数而不是函数。举例如下:
0 w/ o1 Y3 e0 ]; h方法C:
' q4 ~$ n. {8 m7 R1 C#define bwMCDR2_ADDRESS 4- c5 j3 j4 F, G: c
#define bsMCDR2_ADDRESS 17) ~( i1 J3 _6 ~5 l6 g: A
int BIT_MASK(int __bf)7 h3 c: @+ f2 x4 s, p) t. N
{
2 J1 ]9 w/ [+ X: ureturn ((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf);
5 R9 A+ f+ S" P+ {}
6 g5 |6 ~: }1 h( H9 ?: e$ Jvoid SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val)
2 P0 U: u; X) F6 N3 W* P{
8 M9 y2 U0 J& g3 U__dst = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | \: O) X0 \. E( I' _- s) f6 e) g4 q
(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))
& Q2 F- r; L# O}* w% R, \1 g4 ^) _4 N2 a

- o9 l2 ~% F% x7 |SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);- V& p9 }) n. N' g' U. [
方法D:
2 g, N( ^4 h, j: K7 o2 z#define bwMCDR2_ADDRESS 4
1 c" U" l; x) t#define bsMCDR2_ADDRESS 17
& N6 q% o1 m8 w" r2 S1 [$ L5 U#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)5 Q; K3 _# @+ w4 t/ f# i
#define BIT_MASK(__bf) (((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf))
) [/ k: P+ ~4 ~9 F+ W, `% v- A#define SET_BITS(__dst, __bf, __val) \
: r2 j) P0 g6 G6 K- B9 j- U/ {4 L: E((__dst) = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | \
: i2 o# u4 G( R# B% N# P1 s(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))
) Z8 M9 S/ ^( a" W0 Y& Z/ |
1 \; M. b2 Y4 [# i4 Z) ~  X5 K3 iSET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);: d- x7 }& }7 R" G  Z3 v

0 `- }" q9 G. s* \# ?/ _# \9 G  函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。: ^/ x% y! B0 @$ i

( a5 d# |$ ~- W; H  D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。
: x/ D2 t* f: O
- b1 O  y5 J4 C. u/ b第2招:数学方法解决问题# \: ]. A0 L; _8 g1 V

; d+ w4 C  u* a# a  I  现在我们演绎高效C语言编写的第二招——采用数学方法来解决问题。
, h! {  }! \7 Q/ k* S& M7 s! E- Z% d5 p9 P. g$ y
  数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。. ^6 T8 x7 ?* e4 u. z6 w+ p: H
举例如下,求 1~100的和。
% w7 Q  n( ?9 m/ L方法E" }0 _( s1 k  V. A0 x" f% R
int I , j;
# ?' n- D) |4 L5 i; kfor (I = 1 ;I<=100; I ++){" b' Y( u: N8 L
j += I;
+ w: B  x3 d% p# s- H* y}+ |6 y8 v/ E3 H3 L8 }% G
方法F! N. Q$ B' ]; H! q6 w
int I;0 ]% R7 I) z2 M, [
I = (100 * (1+100)) / 2
) F; ?4 p; H( t. X( M* Z, m
! `; H& h, n4 L7 a. d" V  ~: D  这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式 N×(N+1)/ 2 来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值,100个判断,200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法,1 次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。- k; z! E1 s" H: N' M
! K" h9 i8 N  m5 n0 w6 M
第3招:使用位操作+ B: z  j- k. p

+ D  o# E$ v3 F# F% y% `- }- v1 t  实现高效的C语言编写的第三招——使用位操作,减少除法和取模的运算。/ f! t2 s( ~4 @
2 U, i0 r* n4 Y1 B% ]
  在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例如下:
6 j4 J  h  q* P  F方法G
# g; R5 s6 k7 j3 P3 iint I,J;7 D2 l) D4 f7 G' C3 I) f
I = 257 /8;
7 I5 a' t6 [0 @8 x5 \* v. e: |J = 456 % 32;7 f; V* x: r  ~' `
方法H$ h1 g1 R2 i$ p! F$ S) w( _
int I,J;. z$ |! ~7 y: I6 ~7 P% I' o( q9 X
I = 257 >>3;
  h2 u' Q+ o  Q. @( ^. XJ = 456 - (456 >> 4 << 4);1 E' `. w9 p+ K5 y$ y% v

, B; f: F; {7 N3 x. K" m  在字面上好像H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁,效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,ARM C 来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。
3 P, z' G8 E( x4 X运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。/ ]( A+ V* |5 I2 z' b8 r; W7 d, a
8 ]) ^0 C) O: I" C
第4招:汇编嵌入
. B( ^, O0 Z2 c7 @3 e1 Y3 \* g# `+ t9 z  k# o
  高效C语言编程的必杀技,第四招——嵌入汇编。6 E9 i, [% p7 I) b- r7 E$ O$ N

" {( E8 m4 w' ?2 Q' S  “在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法 ——嵌入汇编,混合编程。
3 Y  o% g9 K% M7 r+ i& r3 V
: J+ h( D. J0 ^, \( L  举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一字节都相符。& a' i" H/ K4 X9 w
char string1[1024],string2[1024];
8 ]. h9 r8 S8 i% D/ p. L+ |方法I
0 z. r, O# A4 n* ~9 A8 t4 B' _, Uint I;
+ M: `" X+ [! y( ], Y3 |: ufor (I =0 ;I<1024;I++)( f# t1 X% {. W* N" V8 B
*(string2 + I) = *(string1 + I)' ]4 H# O0 n# h) i# D3 U
方法J' {% W% v) z# |' Z
#ifdef _PC_
4 V/ b; {# U$ P/ y5 m. k0 e1 rint I;
+ U4 M2 Q$ C8 Nfor (I =0 ;I<1024;I++)
+ s. O  ^  k' j2 ^8 `" b+ M*(string2 + I) = *(string1 + I);
0 ~2 M5 D! p* G" Q. g8 i#else
4 ^  t  g5 m8 z1 J. v* Q9 M1 V#ifdef _ARM_9 ]  Z* M% v6 Y( s# }
__asm
9 O& |2 v5 i) n' s; H  F; v! N{
# \: v4 D0 e( r3 f( vMOV R0,string1+ n& n9 M6 a/ n  ^: f
MOV R1,string2
% X7 q! G- i  b1 h7 OMOV R2,#0! p" c& s) a8 _9 B+ d8 P, o
loop:
3 s& Q, z  j% A" CLDMIA R0!, [R3-R11]
3 u! O, T" A+ |; i- }& @STMIA R1!, [R3-R11]: Z, x9 Y3 Z7 o% G1 J
ADD R2,R2,#8, p8 y$ w4 X8 L
CMP R2, #400
8 A2 t/ f: \7 qBNE loop8 T. f3 z: |1 p& c
}1 y0 `! o; V! |  z- b+ i$ c6 h, o3 ?7 w. E
#endif
. v& c/ C* c6 q" `) s, J4 P4 U3 c7 s$ P9 v7 A' {
  方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。& `7 Y( l! w8 y

' _/ A1 ~; d% H3 Y  Z8 M$ W  `& ^, B  虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙,险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记,切记。
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