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C语言高效编程的几招

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发表于 2006-11-14 15:25:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
引言:
$ v8 w/ h: i4 |  编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。3 I- I2 @* O) k$ ?
, S. R. V$ T/ W  [# x
第1招:以空间换时间  d. q7 s! K; [1 W$ A: [

+ w/ R$ w' E7 K  U/ |% c1 m4 M  计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招——以空间换时间。  \  v2 Z& e# f
例如:字符串的赋值。% u$ B- R$ g/ ]
方法A,通常的办法:' o4 M: b' q2 d6 P& }
#define LEN 32
! k1 p, a1 a/ I# M6 g  E' Rchar string1 [LEN];) @; h% I# q2 `
memset (string1,0,LEN);/ z& i' ]: k& c. [/ o& L4 U8 L
strcpy (string1,“This is a example!!”);
+ s% {% c& K- j8 f9 ^方法B:
: }" {( ~5 O. i: z* ?; A! }const char string2[LEN] =“This is a example!”;) @1 n) @. M. \/ s8 ?, O
char * cp;
, Y7 l- \7 w) Wcp = string2 ;
& R; e+ n2 u' G# O9 K# ^# J(使用的时候可以直接用指针来操作。)
0 h' n+ y7 ]/ a1 o! J$ W; c& f; h4 M6 d! o  u& J  j
  从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。
. J1 @) K. Z- z  _+ U8 c- P: \8 l4 V. ^7 d4 O" e6 R% S9 x
  如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。
! |& v4 g6 E* E, X7 S( Q$ p5 @8 b% q5 f% A
  该招数的变招——使用宏函数而不是函数。举例如下:
: h- N8 M% J( A  P, y9 I方法C:4 S0 a" W/ U) z! q/ c
#define bwMCDR2_ADDRESS 4
6 ~6 d% n1 |0 e( V: G6 `#define bsMCDR2_ADDRESS 17; j" |( w: Y4 V1 D1 q' K9 r+ `
int BIT_MASK(int __bf)! P1 ^2 S% B" D6 S
{
" ]/ k1 i9 j, D/ nreturn ((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf);
- ~  n( e( d5 G6 A) n( L, C}
# M3 H3 m2 O% V  S  M* s* ?/ lvoid SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val)
* x3 Y& n" `" A" E+ x/ \& f{8 m( `! g5 q9 v: \( e9 G  r" H. v
__dst = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | \
+ Z; R$ W- k* r6 i8 {6 W5 B; ](((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf)))), ~4 E2 N0 }. P1 v/ O
}
5 C3 `, x  f5 l/ e% M) X
; Q% M, D" @2 L; MSET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);8 M1 U0 n1 ]" {% E
方法D:
, s. }- p& {8 o. |7 R#define bwMCDR2_ADDRESS 4
$ p2 d4 k0 N6 d! x! F3 Y+ ~( N, `#define bsMCDR2_ADDRESS 17
& p! I$ C) o1 Y+ q* `3 g' m#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)& M, R2 C# M" i1 h2 [4 C
#define BIT_MASK(__bf) (((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf))5 Z. j" O1 t5 h0 Q' z- u1 w: S
#define SET_BITS(__dst, __bf, __val) \
  W* K% X3 @5 r2 {1 \$ B6 \((__dst) = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | \
1 D3 S( S* W2 S! r* R2 s(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))
: A, V! k' K8 h* e+ f0 l( Q" ?% i) J* O
SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);- E+ G8 s, K# f; E0 K9 f  _. m; ]

% R9 u  M9 M% x6 z- W' @  函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。
+ A, `' H* f1 q& ~1 ^, v' Y2 C- t  f* X8 _
  D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。( a! g* {* x: b
. M2 ]. }5 T/ J: l; {  I) z0 T
第2招:数学方法解决问题
, t5 w/ y# |  q6 y. I1 {' J* t. ~- ~7 g' P( k# H6 U+ f" n
  现在我们演绎高效C语言编写的第二招——采用数学方法来解决问题。8 q8 H% h; W/ @6 L8 \5 m, b# D7 z

$ O  B& D+ D4 I( Y* u( ]- {  数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。) d. g1 I, `( p
举例如下,求 1~100的和。
# }/ j! `3 O: _4 v  @. d0 S0 e方法E; J* x6 ^  i0 j! j5 q. r
int I , j;; v, V! T/ c+ H2 {- w3 q# W% Y, v
for (I = 1 ;I<=100; I ++){1 q$ I( G1 A1 Y* v
j += I;
6 k: @3 F, t  T% f6 O4 N}1 a5 C7 B" ]2 R4 v, j# p8 K
方法F
, v$ U, c. \+ Dint I;" v* ]+ I- P; y
I = (100 * (1+100)) / 2' E/ d. A" g3 K' M* t5 |
5 A$ D) D' K8 P# J9 c3 N
  这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式 N×(N+1)/ 2 来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值,100个判断,200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法,1 次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。: c5 ?7 w. _6 \# Z8 q
) }; I" D  e0 x# q, r
第3招:使用位操作6 c% q2 y# `& h

9 U5 E( g, o/ q, k$ x' A" F( `  实现高效的C语言编写的第三招——使用位操作,减少除法和取模的运算。
+ a1 K: M  c4 a$ A' V1 _! M, s. X8 W; X# k9 ?2 s: @. k
  在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例如下:- R/ i& e- u% F9 r3 k$ R
方法G2 @+ e* |+ E5 r, [
int I,J;
& d. w; v$ G/ {$ KI = 257 /8;
- x7 x; V' _* T- l+ [; t# EJ = 456 % 32;; g6 M, d2 l' z0 k+ G; ]( w
方法H
' k) T6 p) ?# X/ ^5 R/ nint I,J;6 {) R. y2 L1 d7 {9 d* E
I = 257 >>3;. B3 l* `( S( ^, }" D6 \0 y
J = 456 - (456 >> 4 << 4);3 P# Z4 H: v1 X% ^7 m" d5 I
# J5 B# s) a( d: ]+ L
  在字面上好像H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁,效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,ARM C 来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。
" c1 L9 O! J6 _$ g运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。
- m5 s% k& D) q1 p: ?# D- f! f9 y% X
第4招:汇编嵌入5 K7 X) R% @. t5 K
+ u) k( |5 ^+ Q# f
  高效C语言编程的必杀技,第四招——嵌入汇编。
3 ~* `6 |) S& ^- L) d$ X
5 f0 g4 G- m* t8 _  “在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法 ——嵌入汇编,混合编程。
) K8 o$ V! `" I
5 ^  h1 E, V$ j$ h  举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一字节都相符。8 r. d5 x3 D. K3 B
char string1[1024],string2[1024];
0 ^( x$ t% X1 s5 G) y2 U方法I
. u  w; s$ Q! e) H) {$ i/ i6 m  aint I;, i7 M) H& p8 f8 p6 X; x( }3 M9 a+ ]
for (I =0 ;I<1024;I++)
2 R) @% S1 g8 s' h9 p' f* f: I% I*(string2 + I) = *(string1 + I), F2 L. X4 S3 {7 Q0 R8 U
方法J
7 H- l3 q& W# I4 b( j# ^#ifdef _PC_
! a& N* @) Z: L8 D6 A, nint I;
6 D7 h. B. S: ^% g" gfor (I =0 ;I<1024;I++)
8 [% V8 `4 Q: b% a% i*(string2 + I) = *(string1 + I);
( t2 x2 x! H3 o1 I. j' H#else
1 m1 k, ?: r: ~& M9 ^/ S#ifdef _ARM_% v& @- Z% Y0 E6 c+ s  K3 O
__asm( e. m% Y9 b6 J/ Z% N
{
" ?7 S4 H( f3 k+ P9 ]6 C  fMOV R0,string1
3 [% ^6 D7 ~& k1 u. GMOV R1,string2
% j: `! d1 O9 x! [1 x  O" X. dMOV R2,#0) K! U! _+ C3 B
loop:
6 \+ @+ W" k2 Y& D9 hLDMIA R0!, [R3-R11]
2 V3 {  A0 U- V3 d3 jSTMIA R1!, [R3-R11]
! ]0 P$ _; S+ `0 u& _* ?7 jADD R2,R2,#8; H% C7 `" U+ N. E
CMP R2, #400  p; C3 N8 b. ]$ }( z
BNE loop  F( H  w( e  ^
}5 i  s$ N* l5 P! r* m
#endif; _; r' V& C% h; {
  C* X( e' r: I4 d! {- |( b
  方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。
# q2 R0 U" Q4 Q9 y! G( i* k0 D
, x! {  L0 ^# r  ]  虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙,险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记,切记。
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