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关于3.0版本采用大场景模式的讨论

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发表于 2006-11-8 22:39:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
拟在3.0版本中采用拼接型大场景,欢迎大家就此议题进行讨论。
发表于 2006-11-8 22:44:12 | 显示全部楼层
可以是可以啊.但是希望上人能提前把做地图的资料搞份出来.不然到时候我跑大家都不会做.也不明白.摸法讨论.是不是!
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发表于 2006-11-8 22:52:40 | 显示全部楼层
建议可以通过编辑地图自定义复活点.,同时大地图中能够通过程序控制跳转到该地图的任意点,
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发表于 2006-11-8 23:37:12 | 显示全部楼层
希望这个不错.
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 楼主| 发表于 2006-11-12 22:17:42 | 显示全部楼层
大场景后可能将不能再有现在的自动寻路功能(后果将不敢想像)。将只能简单的根据直线进行判断。
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发表于 2006-11-12 23:10:18 | 显示全部楼层
这个可以慢慢以后优化.
+ ^8 I* B# w+ M7 v记得有个游戏有个快捷键M,按下后将占用多半个屏幕显示整个地图,只要用鼠标点地图中的任意一个点,人即可自动寻路,这个算法天云可以考虑慢慢解决!
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发表于 2006-11-13 16:31:19 | 显示全部楼层
[s:1] 好啊!只要大了!不卡就好了!另外小地图建议也能使用啊!毕竟也有很多店铺了,个人的房间了!等
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发表于 2006-11-23 21:13:36 | 显示全部楼层
没明白
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发表于 2006-11-25 16:48:58 | 显示全部楼层
希望能兼容原来的小地图。
$ `9 D; i7 z3 P
% K# u3 o9 i: N5 A" Q$ R) g或者两个3.0的服务端,一个支持小地图,一个支持大地图,让大家选择。
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发表于 2006-11-25 22:28:53 | 显示全部楼层
兼容原来的小地图最好!
6 |# k9 X" D* P9 s& ~" k3 M两个3.0的服务端 麻烦啊
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