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对3.0版的建议与需求交流贴

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发表于 2006-1-5 21:39:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎大家对pChat下一版本的开发提宝贵的建议,如果您有什么需求,也请发表。) N' r8 y* ^# [, o) v0 ~. I8 @

+ P. N) b8 r8 \+ ~* E* E4 ^请大家注意:无关的内容将被删除。
 楼主| 发表于 2006-1-5 21:43:23 | 显示全部楼层
一、客户端采用 Direct3D 来实现2D渲染,增加图形格式。' g; ?& X. F0 P
二、增加“脚本定义”功能,实现多样控制。* z8 P' a+ M: H5 U& m4 I( b3 i
三、程序考虑采用Visual Studio 2005编译。/ g0 |6 c' q$ k" V0 p# K7 `
四、客户端不再支持Windows 98/Me等v4.x版本的Windows。
/ L0 y; o- A8 o3 V, f5 F8 U五、支持拼接型大场景。
9 ]2 j* g  I* g7 O( w% h4 h$ Y! {5 @" p- u" R
将在2006年4月份以后进行开发。
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发表于 2006-1-10 07:09:43 | 显示全部楼层
不支持98/me是不好的,无形中就扼杀了一大批用户啊,还是请上人多考虑!!!
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发表于 2006-1-18 19:00:35 | 显示全部楼层
就算支持WIN9X也没什么坏处吧
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发表于 2006-1-22 01:22:14 | 显示全部楼层
建议:7 U+ U1 a0 d8 Q
1、聊天支持表情图!
8 r+ c* |6 g% q5 L2、玩家的各项参数的设置与类型由pchat用户决定!也就是说,图形江湖中的VarInfo.h文件中的相关定义,可以灵活些!! X. ]5 r  c1 S% r% {' O6 Q
3、可以在打开某个地图时,显示某段场景动画或者剧情动画!
. L# P" u! j4 `: H8 p4、希望能够将场景中的物品资源与怪物资源分开,数量上互不影响!
3 l! O1 h5 `) ~: S8 \( G. O6 a4 j7 T
别的建议正在想!
2 f% |# b3 m* i1 x5 ]) D' G9 h不过费了些脑子,别一个都不接受才好!
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发表于 2006-1-22 01:40:03 | 显示全部楼层
另外,建议,客户端在运行的时候,可以向一些大型游戏一样,可以插入开场白动画或者声音或者图片!
& c: M. ^) `9 k/ j3 r  h# M, k; `8 ~: f( [
这样,才会有ARPG的完美效果!
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 楼主| 发表于 2006-1-22 12:13:21 | 显示全部楼层
引用第6楼dede2006-01-22 01:40发表的“”:
  k+ {* F3 \6 p1 o1 ?) O& i5 {另外,建议,客户端在运行的时候,可以向一些大型游戏一样,可以插入开场白动画或者声音或者图片!
& o/ L4 b4 R" q( o+ D+ D7 v' u+ ^* C7 W
这样,才会有ARPG的完美效果!

6 d' A/ o0 k) F4 y; O3 m2 R3 `不能实现,因为没登录前,客户端不属于哪个站。你不可能让进其他站的玩家播放你的开场动画吧?
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 楼主| 发表于 2006-1-22 12:16:44 | 显示全部楼层
引用第4楼10982006-01-18 19:00发表的“”:& d! l3 B/ j/ q9 T: T9 J" m3 ]
就算支持WIN9X也没什么坏处吧

, P. v" F5 J, h  h; ?3 P5 G0 z" q/ _* |1 C
随着Microsoft逐步取消对Windows 4.x 的支持,今后的开发工具等也将会逐渐减少对Windows4.x的支持。
$ S2 ^8 z1 [* B8 x0 r) u如果要支持Windows 4.x,就意味着必须再写一个For 9x/Me的版本。2 ]. g  r8 G5 g  i- W8 U6 D& {
你说有没有坏处呢?
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发表于 2006-1-22 16:45:22 | 显示全部楼层
其实,如果向大型游戏一样的开场动画可以绑顶在登陆之后啊!输入用户名密码之后就可以看到!这样,不是更加宏伟吗?呵呵 !
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发表于 2006-1-22 16:48:12 | 显示全部楼层
引用第4楼dede2006-01-22 01:22发表的“”:
8 k0 \+ G3 G6 B" K# G建议:, I8 B" G8 V! W. c0 r
1、聊天支持表情图!
* E& R0 d$ T2 v2、玩家的各项参数的设置与类型由pchat用户决定!也就是说,图形江湖中的VarInfo.h文件中的相关定义,可以灵活些!$ o- b" L  O5 L: B" C4 n9 L
3、可以在打开某个地图时,显示某段场景动画或者剧情动画!
4 C: o2 X" ^9 M9 X/ ^/ L4、希望能够将场景中的物品资源与怪物资源分开,数量上互不影响!% [- r, l4 C+ w# u$ L
.......

; w. n3 y8 |- I' y依然想请上人采纳!
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