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对3.0版的建议与需求交流贴

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发表于 2006-1-5 21:39:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎大家对pChat下一版本的开发提宝贵的建议,如果您有什么需求,也请发表。
( ]  }3 U. \; w1 ^0 S6 N5 c5 Y7 l% S2 Y7 A7 K* ?- t: }
请大家注意:无关的内容将被删除。
 楼主| 发表于 2006-1-5 21:43:23 | 显示全部楼层
一、客户端采用 Direct3D 来实现2D渲染,增加图形格式。
# `( x% o' a/ k) F$ \* Y* ~" x二、增加“脚本定义”功能,实现多样控制。+ G( I. D9 P( p* `( }5 b
三、程序考虑采用Visual Studio 2005编译。
; Z: ^; Y4 d- w5 V/ c9 E6 m四、客户端不再支持Windows 98/Me等v4.x版本的Windows。
  H1 j# r5 n# r7 K" U五、支持拼接型大场景。
2 q2 ]) c% ^1 _. T4 r: I
/ e+ l0 a2 Z/ X: l# z将在2006年4月份以后进行开发。
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发表于 2006-1-10 07:09:43 | 显示全部楼层
不支持98/me是不好的,无形中就扼杀了一大批用户啊,还是请上人多考虑!!!
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发表于 2006-1-18 19:00:35 | 显示全部楼层
就算支持WIN9X也没什么坏处吧
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发表于 2006-1-22 01:22:14 | 显示全部楼层
建议:/ b& M' y7 g) t. G+ a: A" m
1、聊天支持表情图!
9 v4 m% E( F1 F( Z% R2 y. O3 I$ e0 I2、玩家的各项参数的设置与类型由pchat用户决定!也就是说,图形江湖中的VarInfo.h文件中的相关定义,可以灵活些!* r9 ?* C# ]0 B
3、可以在打开某个地图时,显示某段场景动画或者剧情动画!
  Y! k9 {8 W% b! Y. O4、希望能够将场景中的物品资源与怪物资源分开,数量上互不影响!
6 D3 C3 i. Z+ }" d1 b* ]9 u5 Q- D- \- v! m
别的建议正在想!$ c' h5 |' \3 p4 R- O5 M
不过费了些脑子,别一个都不接受才好!
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发表于 2006-1-22 01:40:03 | 显示全部楼层
另外,建议,客户端在运行的时候,可以向一些大型游戏一样,可以插入开场白动画或者声音或者图片!
, {( i" Z+ }1 m; ?( p5 Q
$ {! G# u* O. b这样,才会有ARPG的完美效果!
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 楼主| 发表于 2006-1-22 12:13:21 | 显示全部楼层
引用第6楼dede2006-01-22 01:40发表的“”:
- [& J7 _7 S) y) |另外,建议,客户端在运行的时候,可以向一些大型游戏一样,可以插入开场白动画或者声音或者图片!1 ?; [6 {" o: ]( ]& w

: C( C& ?+ v' x/ C. }: s- L& H( k这样,才会有ARPG的完美效果!

6 @7 ~# }" Z8 c- `! u) |不能实现,因为没登录前,客户端不属于哪个站。你不可能让进其他站的玩家播放你的开场动画吧?
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 楼主| 发表于 2006-1-22 12:16:44 | 显示全部楼层
引用第4楼10982006-01-18 19:00发表的“”:0 y6 F# D2 W) U8 y% |
就算支持WIN9X也没什么坏处吧

- }& }5 F" v4 [" G; @% N% o8 |& ?% n& K4 R8 A+ O
随着Microsoft逐步取消对Windows 4.x 的支持,今后的开发工具等也将会逐渐减少对Windows4.x的支持。3 Z5 J5 r( i1 a- Y( a
如果要支持Windows 4.x,就意味着必须再写一个For 9x/Me的版本。, e! E/ g4 R8 P9 H4 v4 ]
你说有没有坏处呢?
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发表于 2006-1-22 16:45:22 | 显示全部楼层
其实,如果向大型游戏一样的开场动画可以绑顶在登陆之后啊!输入用户名密码之后就可以看到!这样,不是更加宏伟吗?呵呵 !
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发表于 2006-1-22 16:48:12 | 显示全部楼层
引用第4楼dede2006-01-22 01:22发表的“”:0 ]4 H2 W/ Z& C* U( e2 O( I
建议:
- c4 \# U; ]7 q/ y3 v1、聊天支持表情图!
' _3 s3 C) j3 J0 `% z6 y) y+ p  k2、玩家的各项参数的设置与类型由pchat用户决定!也就是说,图形江湖中的VarInfo.h文件中的相关定义,可以灵活些!
% @0 S4 |" l, ?1 o) ]% h3、可以在打开某个地图时,显示某段场景动画或者剧情动画!
$ q3 u5 B% A- {4、希望能够将场景中的物品资源与怪物资源分开,数量上互不影响!& s6 r+ N# n1 `+ I4 A
.......
' l! _* O; O) R! g. G" b+ p5 `" t
依然想请上人采纳!
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