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对3.0版的建议与需求交流贴

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发表于 2006-1-5 21:39:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎大家对pChat下一版本的开发提宝贵的建议,如果您有什么需求,也请发表。
5 X/ a, h2 O7 q( j
% Z. A8 Q( x1 N请大家注意:无关的内容将被删除。
 楼主| 发表于 2006-1-5 21:43:23 | 显示全部楼层
一、客户端采用 Direct3D 来实现2D渲染,增加图形格式。
9 C0 y3 M2 p) O二、增加“脚本定义”功能,实现多样控制。
6 O8 Z) N0 _" @/ v三、程序考虑采用Visual Studio 2005编译。
6 C8 L- c- E7 X: `7 u/ L4 j四、客户端不再支持Windows 98/Me等v4.x版本的Windows。
1 z. W/ t6 [8 `9 \& F& L0 O, s! ^5 X# q五、支持拼接型大场景。5 R0 a. ?) a9 z  a% P7 q2 W
1 _& I; O2 L0 B, J, F7 ]+ G2 V; N
将在2006年4月份以后进行开发。
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发表于 2006-1-10 07:09:43 | 显示全部楼层
不支持98/me是不好的,无形中就扼杀了一大批用户啊,还是请上人多考虑!!!
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发表于 2006-1-18 19:00:35 | 显示全部楼层
就算支持WIN9X也没什么坏处吧
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发表于 2006-1-22 01:22:14 | 显示全部楼层
建议:: O' L6 s4 O5 h. c0 m5 Y7 x
1、聊天支持表情图!
' R. J; f% \# L9 W/ ]" _# F2、玩家的各项参数的设置与类型由pchat用户决定!也就是说,图形江湖中的VarInfo.h文件中的相关定义,可以灵活些!
6 i0 a. o7 S$ t5 k3、可以在打开某个地图时,显示某段场景动画或者剧情动画!! F4 s0 F7 q* ]8 ~0 _9 q! g
4、希望能够将场景中的物品资源与怪物资源分开,数量上互不影响!
5 V* C) w2 I* h7 \; J. e3 O5 v: G8 L$ L/ n! W- Q' W" W
别的建议正在想!, d  ~# W. Z! j/ H$ c( W( _
不过费了些脑子,别一个都不接受才好!
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发表于 2006-1-22 01:40:03 | 显示全部楼层
另外,建议,客户端在运行的时候,可以向一些大型游戏一样,可以插入开场白动画或者声音或者图片!
3 m. _3 t% U2 o7 ?; E( R, c. Y$ V+ O9 c' [  g) A2 B9 ]
这样,才会有ARPG的完美效果!
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 楼主| 发表于 2006-1-22 12:13:21 | 显示全部楼层
引用第6楼dede2006-01-22 01:40发表的“”:
; Y) ?9 Q% h7 P$ U另外,建议,客户端在运行的时候,可以向一些大型游戏一样,可以插入开场白动画或者声音或者图片!
7 h) K7 h/ L. `4 {1 P; r- M& K3 @# R) q  _# p$ g
这样,才会有ARPG的完美效果!

6 r+ T  J- ^4 D7 b不能实现,因为没登录前,客户端不属于哪个站。你不可能让进其他站的玩家播放你的开场动画吧?
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 楼主| 发表于 2006-1-22 12:16:44 | 显示全部楼层
引用第4楼10982006-01-18 19:00发表的“”:* i+ a; @! A& j2 Z9 r- K) v
就算支持WIN9X也没什么坏处吧

! r7 E! ]  t% \0 w( z9 ]1 E4 m
随着Microsoft逐步取消对Windows 4.x 的支持,今后的开发工具等也将会逐渐减少对Windows4.x的支持。7 L( h* M3 t" B1 [' a0 o" a
如果要支持Windows 4.x,就意味着必须再写一个For 9x/Me的版本。
; k  `  p2 S4 c% k$ X3 A% S5 `5 ]你说有没有坏处呢?
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发表于 2006-1-22 16:45:22 | 显示全部楼层
其实,如果向大型游戏一样的开场动画可以绑顶在登陆之后啊!输入用户名密码之后就可以看到!这样,不是更加宏伟吗?呵呵 !
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发表于 2006-1-22 16:48:12 | 显示全部楼层
引用第4楼dede2006-01-22 01:22发表的“”:
  y0 H* g- m) e$ F' }建议:
: t& I4 S# K7 s6 \2 S9 N1、聊天支持表情图!
+ I8 v. Q9 [1 C8 U- ^2、玩家的各项参数的设置与类型由pchat用户决定!也就是说,图形江湖中的VarInfo.h文件中的相关定义,可以灵活些!- J1 q" n* L* T7 g4 z
3、可以在打开某个地图时,显示某段场景动画或者剧情动画!; g# |* W: ?" I
4、希望能够将场景中的物品资源与怪物资源分开,数量上互不影响!* h: f- V( s, |# `. C7 j
.......
; A& S5 N+ Q& y6 P" F
依然想请上人采纳!
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