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[小道消息]Direct3D中不支持GIF格式

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发表于 2005-12-20 14:05:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  发现在Direct3D中不能读取GIF格式的图片文件,建议大家今后在制作场景和使用图片时尽量采用PNG格式代替GIF格式。8 ]0 w* n+ m, M# C& z  [! J1 k" N6 a
以便在下一版本客户端中能正常使用。
发表于 2005-12-20 16:40:29 | 显示全部楼层
从前的那么多东西都是gif,这下崴泥了。
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 楼主| 发表于 2005-12-20 18:01:48 | 显示全部楼层
下面是引用往事于2005-12-20 16:40发表的:0 ~# c( [" r0 R% S
从前的那么多东西都是gif,这下崴泥了。
" l( W* t* f% l* H# j. `
呵呵。还有半年的时间才会使用新的方案。
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 楼主| 发表于 2005-12-24 19:34:50 | 显示全部楼层
已经通过在内存中转换格式的办法解决了该问题。
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发表于 2006-3-4 19:30:56 | 显示全部楼层
上人!你增加程序的时候最好不要动原有的哦.那不是很麻烦哦.再说了PNG格式的文件不是更大哦!!这样郁闷哦!!!考虑下啦...
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 楼主| 发表于 2006-3-4 20:22:50 | 显示全部楼层
引用第4楼原为何求2006-03-04 19:30发表的“”:
, r$ x8 u8 o) [& ^- M上人!你增加程序的时候最好不要动原有的哦.那不是很麻烦哦.再说了PNG格式的文件不是更大哦!!这样郁闷哦!!!考虑下啦...
向下兼容。
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发表于 2006-3-6 00:22:28 | 显示全部楼层
嘻嘻~
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