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讨论:关于pChat“分服”的设计思路

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发表于 2005-7-14 21:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
原因:& g5 ^+ d7 l$ j6 L0 ~
因目前的站人数、场景数量都大大增加。程序处理量的大大增加,一些300人、200场景的站会明显的感觉到“卡”。0 p! R, C# X" x

- f# a2 A! l8 K% K- l, e思路:0 U) M! [9 K2 O5 t! K5 o
即一个pChat站可以由多个服务器端程序组成(其中一个为主服务器端——即可登录的那个),将场景、玩家分布到不同的服务器端。各服务器端的“千里传音”通过Xajh Server 3.0平台互通。各服务器端的场景能进行切换。
( a' S9 [$ N; l  a; ~- z/ X# {$ h3 k% h( I+ e6 g9 `
欢迎各站长提出自己的想法和建议。
发表于 2005-7-18 16:43:50 | 显示全部楼层
想法不错哦!
$ c: p1 L) W  J" f; Y# n 只要有助于游戏顺畅,我都举手赞成。不过我帮不上什么忙,只能从精神上支持。
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