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讨论:关于pChat“分服”的设计思路

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发表于 2005-7-14 21:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
原因:
+ m8 H- d7 ^6 o因目前的站人数、场景数量都大大增加。程序处理量的大大增加,一些300人、200场景的站会明显的感觉到“卡”。
+ c6 U; A/ H* ?$ ?; q6 l1 f  B( Q5 ?0 c. r0 ~# Q; E2 C' V
思路:# C( Z* R& r/ C8 \
即一个pChat站可以由多个服务器端程序组成(其中一个为主服务器端——即可登录的那个),将场景、玩家分布到不同的服务器端。各服务器端的“千里传音”通过Xajh Server 3.0平台互通。各服务器端的场景能进行切换。
! j. r7 F0 b# z3 j/ e' \6 \6 F
% J7 }! }5 z8 C7 l4 [欢迎各站长提出自己的想法和建议。
发表于 2005-7-18 16:43:50 | 显示全部楼层
想法不错哦!8 B' q: t2 p! ?; ~2 M1 B- v: P
只要有助于游戏顺畅,我都举手赞成。不过我帮不上什么忙,只能从精神上支持。
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