找回密码
 注册
搜索
查看: 13284|回复: 12

强烈建议使用 Maps.ini 中的 nEndTimerMap 设置

[复制链接]
发表于 2005-5-14 21:32:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
  原因:当场景达到150个或更多时,一定有1/3左右是不需要时钟事件的房间等场景。他们大大地占用了每次循环处理所有场景的处理时间。通过适当的设置 nEndTimerMap 值可大大减少不必要的浪费。设置方式如下:
; |* D' L: s/ A1 ^; p) A
  1. [Maps]
  2. Count = 总场景数
  3. nEndTimerMap = XXX结束时钟事件的场景号
  4. Map0_src = 具体文件
  5. ……
  6. MapXXX_src = 具体文件(下面开始都是房间了)
  7. ……
  8. Mapxxx_src = 最后一个场景
复制代码
 楼主| 发表于 2005-5-14 21:33:55 | 显示全部楼层
当设置生效后,可以发现宠物进入这些场景后变“呆”了。说明系统已经非常少地处理这些场景的时钟事件了。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-5-15 06:52:32 | 显示全部楼层
我的场景目前不到200个 我感觉还没必要设置吧!
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-5-15 12:36:40 | 显示全部楼层
下面是引用goodd于2005-05-15 06:52发表的:
6 l; n% \; S. g& g9 e$ o7 {+ B我的场景目前不到200个 我感觉还没必要设置吧!

# J$ c4 K6 F) T# _$ L- j很有必要
回复

使用道具 举报

发表于 2005-5-15 17:37:41 | 显示全部楼层
nEndTimerMap = XXX结束时钟事件的场景号3 ?8 D1 T4 Q- H# f0 @5 T1 h/ N- F
xxx=??多少是合理的呢
回复

使用道具 举报

发表于 2005-5-16 10:12:11 | 显示全部楼层
请教,我站现在超过210个地图了,按此方法是否要把原有的地图按占用时钟事件的顺序重新排列呢?
回复

使用道具 举报

发表于 2005-5-16 10:49:39 | 显示全部楼层
请教上人一下比如:% x$ G2 H  d' K0 N
古田城药铺,道具店,魏公村当铺,魏公村茶馆,牢房,署山庙等等交易祈祷场所是否需要时钟呢,什么样的场景一般不需要时钟呢,谢谢。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-5-16 11:55:09 | 显示全部楼层
下面是引用douhao于2005-05-16 10:12发表的:
( n$ q( d1 _! l0 ?请教,我站现在超过210个地图了,按此方法是否要把原有的地图按占用时钟事件的顺序重新排列呢?
; Q5 a, H) O+ B
需要!
3 e. s7 ?) y7 ~2 q当然如果你前面的不需要时钟事件的场景不多,而它们都已经集中在后面了,也可以暂时不动。将来增加场景时慢慢调整也行(我演示站就是这样处理的)。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-5-16 11:56:13 | 显示全部楼层
下面是引用狂想于2005-05-16 10:49发表的:
, e! b" z8 M! t: x$ w请教上人一下比如:% k6 t4 L$ ]3 ^
古田城药铺,道具店,魏公村当铺,魏公村茶馆,牢房,署山庙等等交易祈祷场所是否需要时钟呢,什么样的场景一般不需要时钟呢,谢谢。

: X1 S# Y3 K: L0 s7 n* k这些场景默认情况是有出银子捡的(就需要时钟事件),一般来说什么都不出的场景就不需要时钟事件了。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-9-11 13:31:27 | 显示全部楼层
下面是引用天云上人于2005-05-16 11:55发表的:
7 J! ^1 P- }4 h
) k4 {6 _8 [0 P1 }; R& n+ z, E, \1 P4 `; t

/ J, o& r: y% b& Y. v当然如果你前面的不多,而它们都已经集中在后面了,也可以暂时不动。将来增加场景时慢慢调整也行(我演示站就是这样处理的)。
请教天云:
8 A+ M1 h$ B! j, S2 Z    我想在“不需要时钟事件的场景”前面j添加几个没有内容的场景号。8 u& L) \& x& n
例如:nEndTimerMap = 1615 o: x# q3 q' {+ S( m. W
        Map161_Src = map9999.map,m9999.pak
! f0 C. t+ l4 t' D         Map162_src =
( o- W, q) @. R4 D2 @         Map163_Src =
" V3 o4 t5 U& r( T3 n9 C         Map164_Src = map9998.map,h9998.pak% d: ^. }: k6 ^" q
  这样再增加时钟场景时,就不用和后边的场景号调换了。不知道这样做可以吗?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2025-8-9 02:30 , Processed in 0.043992 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表