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强烈建议使用 Maps.ini 中的 nEndTimerMap 设置

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发表于 2005-5-14 21:32:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
  原因:当场景达到150个或更多时,一定有1/3左右是不需要时钟事件的房间等场景。他们大大地占用了每次循环处理所有场景的处理时间。通过适当的设置 nEndTimerMap 值可大大减少不必要的浪费。设置方式如下:
2 X- Q7 @1 C1 q
  1. [Maps]
  2. Count = 总场景数
  3. nEndTimerMap = XXX结束时钟事件的场景号
  4. Map0_src = 具体文件
  5. ……
  6. MapXXX_src = 具体文件(下面开始都是房间了)
  7. ……
  8. Mapxxx_src = 最后一个场景
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 楼主| 发表于 2005-5-14 21:33:55 | 显示全部楼层
当设置生效后,可以发现宠物进入这些场景后变“呆”了。说明系统已经非常少地处理这些场景的时钟事件了。
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发表于 2005-5-15 06:52:32 | 显示全部楼层
我的场景目前不到200个 我感觉还没必要设置吧!
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 楼主| 发表于 2005-5-15 12:36:40 | 显示全部楼层
下面是引用goodd于2005-05-15 06:52发表的:
0 A* m8 c6 H* \我的场景目前不到200个 我感觉还没必要设置吧!

% p( W) a& o4 t  ?很有必要
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发表于 2005-5-15 17:37:41 | 显示全部楼层
nEndTimerMap = XXX结束时钟事件的场景号( d9 J. a3 P, Q
xxx=??多少是合理的呢
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发表于 2005-5-16 10:12:11 | 显示全部楼层
请教,我站现在超过210个地图了,按此方法是否要把原有的地图按占用时钟事件的顺序重新排列呢?
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发表于 2005-5-16 10:49:39 | 显示全部楼层
请教上人一下比如:: I9 z9 X- D5 O, k$ Y
古田城药铺,道具店,魏公村当铺,魏公村茶馆,牢房,署山庙等等交易祈祷场所是否需要时钟呢,什么样的场景一般不需要时钟呢,谢谢。
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 楼主| 发表于 2005-5-16 11:55:09 | 显示全部楼层
下面是引用douhao于2005-05-16 10:12发表的:1 n4 F0 Z7 `6 V2 g- R" A+ T$ W
请教,我站现在超过210个地图了,按此方法是否要把原有的地图按占用时钟事件的顺序重新排列呢?

6 @. r( d- T7 u& t- g需要!
+ e2 c8 g" K3 O2 Y; q当然如果你前面的不需要时钟事件的场景不多,而它们都已经集中在后面了,也可以暂时不动。将来增加场景时慢慢调整也行(我演示站就是这样处理的)。
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 楼主| 发表于 2005-5-16 11:56:13 | 显示全部楼层
下面是引用狂想于2005-05-16 10:49发表的:
" z4 J' S2 r8 a, n/ L& a( O# ~/ \请教上人一下比如:
* t+ S) f0 l% d" z+ w5 u古田城药铺,道具店,魏公村当铺,魏公村茶馆,牢房,署山庙等等交易祈祷场所是否需要时钟呢,什么样的场景一般不需要时钟呢,谢谢。

5 P" @' P& d" q% w这些场景默认情况是有出银子捡的(就需要时钟事件),一般来说什么都不出的场景就不需要时钟事件了。
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发表于 2005-9-11 13:31:27 | 显示全部楼层
下面是引用天云上人于2005-05-16 11:55发表的:$ k5 n* I9 {+ ~! G1 o. C

" k2 e+ u* ^- E3 @" V6 t
% j' [- J! k) {- m- y: X2 r. p6 {% A8 h  l4 Y! V% a
当然如果你前面的不多,而它们都已经集中在后面了,也可以暂时不动。将来增加场景时慢慢调整也行(我演示站就是这样处理的)。
请教天云:5 N% F: Q3 ~# c( {7 ?
   我想在“不需要时钟事件的场景”前面j添加几个没有内容的场景号。# l# d1 ?9 t! A
例如:nEndTimerMap = 1617 R; j. V) P1 @  A6 O8 G
        Map161_Src = map9999.map,m9999.pak
+ P- q4 E9 C2 e8 G, z( F2 w( c         Map162_src =
, x* k! ~: w5 N         Map163_Src =
, v& o. J- L' M' Z& v" I% J         Map164_Src = map9998.map,h9998.pak$ Q2 V+ s5 M4 T4 j6 F7 ]
  这样再增加时钟场景时,就不用和后边的场景号调换了。不知道这样做可以吗?
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