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强烈建议使用 Maps.ini 中的 nEndTimerMap 设置

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发表于 2005-5-14 21:32:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
  原因:当场景达到150个或更多时,一定有1/3左右是不需要时钟事件的房间等场景。他们大大地占用了每次循环处理所有场景的处理时间。通过适当的设置 nEndTimerMap 值可大大减少不必要的浪费。设置方式如下:
8 c  B0 U" O2 a$ d4 L3 T8 v5 w) T
  1. [Maps]
  2. Count = 总场景数
  3. nEndTimerMap = XXX结束时钟事件的场景号
  4. Map0_src = 具体文件
  5. ……
  6. MapXXX_src = 具体文件(下面开始都是房间了)
  7. ……
  8. Mapxxx_src = 最后一个场景
复制代码
 楼主| 发表于 2005-5-14 21:33:55 | 显示全部楼层
当设置生效后,可以发现宠物进入这些场景后变“呆”了。说明系统已经非常少地处理这些场景的时钟事件了。
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发表于 2005-5-15 06:52:32 | 显示全部楼层
我的场景目前不到200个 我感觉还没必要设置吧!
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 楼主| 发表于 2005-5-15 12:36:40 | 显示全部楼层
下面是引用goodd于2005-05-15 06:52发表的:
, s: p! c; F, _* P7 ?我的场景目前不到200个 我感觉还没必要设置吧!

8 o$ ]# _" h. W7 y8 X很有必要
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发表于 2005-5-15 17:37:41 | 显示全部楼层
nEndTimerMap = XXX结束时钟事件的场景号$ O) y2 e2 U8 l6 x, K6 g
xxx=??多少是合理的呢
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发表于 2005-5-16 10:12:11 | 显示全部楼层
请教,我站现在超过210个地图了,按此方法是否要把原有的地图按占用时钟事件的顺序重新排列呢?
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发表于 2005-5-16 10:49:39 | 显示全部楼层
请教上人一下比如:; @3 F! V' d# Z7 ^
古田城药铺,道具店,魏公村当铺,魏公村茶馆,牢房,署山庙等等交易祈祷场所是否需要时钟呢,什么样的场景一般不需要时钟呢,谢谢。
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 楼主| 发表于 2005-5-16 11:55:09 | 显示全部楼层
下面是引用douhao于2005-05-16 10:12发表的:, o3 f' W9 S% Z6 X4 g
请教,我站现在超过210个地图了,按此方法是否要把原有的地图按占用时钟事件的顺序重新排列呢?
4 L; ~7 ~7 x& R. H4 _; d
需要!
3 }9 d3 B3 H; }5 T) y当然如果你前面的不需要时钟事件的场景不多,而它们都已经集中在后面了,也可以暂时不动。将来增加场景时慢慢调整也行(我演示站就是这样处理的)。
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 楼主| 发表于 2005-5-16 11:56:13 | 显示全部楼层
下面是引用狂想于2005-05-16 10:49发表的:, F! e; n4 Q% z% |$ Z
请教上人一下比如:- c) }  q' }. Z; A& {2 c4 d
古田城药铺,道具店,魏公村当铺,魏公村茶馆,牢房,署山庙等等交易祈祷场所是否需要时钟呢,什么样的场景一般不需要时钟呢,谢谢。

! G9 Y7 v+ G8 z7 S# P这些场景默认情况是有出银子捡的(就需要时钟事件),一般来说什么都不出的场景就不需要时钟事件了。
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发表于 2005-9-11 13:31:27 | 显示全部楼层
下面是引用天云上人于2005-05-16 11:55发表的:8 l5 f0 y6 `+ P1 J' P
: E! u# D8 Y/ v, |$ K

; U& r/ e( `  N  N' _" x' e! w( s3 b  ~* E& S* ~( |5 z7 G+ `6 R8 _
当然如果你前面的不多,而它们都已经集中在后面了,也可以暂时不动。将来增加场景时慢慢调整也行(我演示站就是这样处理的)。
请教天云:6 e: k- @( M# g1 ^! ?# G
   我想在“不需要时钟事件的场景”前面j添加几个没有内容的场景号。1 _- A7 g) m1 ^3 {6 \, X
例如:nEndTimerMap = 161. R; o% }1 _6 ?% j6 `- a. r
        Map161_Src = map9999.map,m9999.pak8 e# l) X/ k& g
        Map162_src =+ g* d/ T9 O2 c+ M' s% C& j- d9 t# i
        Map163_Src = 5 I* `4 ~( s% {* }! V+ Q8 |
        Map164_Src = map9998.map,h9998.pak8 Q# v! N8 Q# }+ q% Q  N% a  _7 ]3 T/ V
  这样再增加时钟场景时,就不用和后边的场景号调换了。不知道这样做可以吗?
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