下面是引用天云上人于2005-05-16 11:55发表的:2 e0 J) B, F, H" Z9 D5 a- `
2 b# p: U4 p" ^2 z2 r( C# a. d5 F! C. N( n7 D' o. j: V
" a3 e$ T, H3 s/ W; R当然如果你前面的不多,而它们都已经集中在后面了,也可以暂时不动。将来增加场景时慢慢调整也行(我演示站就是这样处理的)。 请教天云:
5 k: G! {3 T9 S2 v2 Z' D 我想在“不需要时钟事件的场景”前面j添加几个没有内容的场景号。/ u# T: |5 i( {3 I/ d9 H
例如:nEndTimerMap = 161
) V! {: M3 J. |0 R1 T7 ]% d# w/ J+ v Map161_Src = map9999.map,m9999.pak$ J/ N1 j* N# _. _
Map162_src =
( M. w' z) V: K( C# X- y6 y& W4 N. l Map163_Src = " k1 y5 a% X! a7 L3 A s( K" ^
Map164_Src = map9998.map,h9998.pak* d+ i7 f) |7 M. J
这样再增加时钟场景时,就不用和后边的场景号调换了。不知道这样做可以吗? |