找回密码
 注册
搜索
查看: 14126|回复: 12

强烈建议使用 Maps.ini 中的 nEndTimerMap 设置

[复制链接]
发表于 2005-5-14 21:32:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
  原因:当场景达到150个或更多时,一定有1/3左右是不需要时钟事件的房间等场景。他们大大地占用了每次循环处理所有场景的处理时间。通过适当的设置 nEndTimerMap 值可大大减少不必要的浪费。设置方式如下:
$ ^0 x: k3 v9 C/ P4 M& Z( V/ \' F
  1. [Maps]
  2. Count = 总场景数
  3. nEndTimerMap = XXX结束时钟事件的场景号
  4. Map0_src = 具体文件
  5. ……
  6. MapXXX_src = 具体文件(下面开始都是房间了)
  7. ……
  8. Mapxxx_src = 最后一个场景
复制代码
 楼主| 发表于 2005-5-14 21:33:55 | 显示全部楼层
当设置生效后,可以发现宠物进入这些场景后变“呆”了。说明系统已经非常少地处理这些场景的时钟事件了。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-5-15 06:52:32 | 显示全部楼层
我的场景目前不到200个 我感觉还没必要设置吧!
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-5-15 12:36:40 | 显示全部楼层
下面是引用goodd于2005-05-15 06:52发表的:& I: Q. {( J* ]* u: @# Z! Y9 G
我的场景目前不到200个 我感觉还没必要设置吧!
( @; I) a3 P1 L1 f2 Q
很有必要
回复

使用道具 举报

发表于 2005-5-15 17:37:41 | 显示全部楼层
nEndTimerMap = XXX结束时钟事件的场景号
5 p* |0 u) {/ Axxx=??多少是合理的呢
回复

使用道具 举报

发表于 2005-5-16 10:12:11 | 显示全部楼层
请教,我站现在超过210个地图了,按此方法是否要把原有的地图按占用时钟事件的顺序重新排列呢?
回复

使用道具 举报

发表于 2005-5-16 10:49:39 | 显示全部楼层
请教上人一下比如:6 I' t, E2 ]3 |5 U& o% y
古田城药铺,道具店,魏公村当铺,魏公村茶馆,牢房,署山庙等等交易祈祷场所是否需要时钟呢,什么样的场景一般不需要时钟呢,谢谢。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-5-16 11:55:09 | 显示全部楼层
下面是引用douhao于2005-05-16 10:12发表的:% ~+ ~5 c- ~' C
请教,我站现在超过210个地图了,按此方法是否要把原有的地图按占用时钟事件的顺序重新排列呢?

- J( T% O5 |% n+ w* {需要!
) V% d6 L. r  k当然如果你前面的不需要时钟事件的场景不多,而它们都已经集中在后面了,也可以暂时不动。将来增加场景时慢慢调整也行(我演示站就是这样处理的)。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-5-16 11:56:13 | 显示全部楼层
下面是引用狂想于2005-05-16 10:49发表的:4 i2 J  q  ?; {1 O" w( d% N+ D3 R+ x
请教上人一下比如:
  f" D" S6 `: w2 ~- n古田城药铺,道具店,魏公村当铺,魏公村茶馆,牢房,署山庙等等交易祈祷场所是否需要时钟呢,什么样的场景一般不需要时钟呢,谢谢。

" a7 N3 v: P- U9 P3 }/ z3 ^这些场景默认情况是有出银子捡的(就需要时钟事件),一般来说什么都不出的场景就不需要时钟事件了。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-9-11 13:31:27 | 显示全部楼层
下面是引用天云上人于2005-05-16 11:55发表的:
5 t3 ~6 T/ K( d, Y8 ?' z9 N/ u( ^, m& R7 Y3 |

% a* p3 m! t8 J# u2 w7 }* `9 i, M7 M5 K  J/ J3 W8 D
当然如果你前面的不多,而它们都已经集中在后面了,也可以暂时不动。将来增加场景时慢慢调整也行(我演示站就是这样处理的)。
请教天云:7 m7 F/ U$ G- l& M
   我想在“不需要时钟事件的场景”前面j添加几个没有内容的场景号。
, R4 J8 o: g+ d9 }6 o& s+ a1 j例如:nEndTimerMap = 161  @1 ^7 w. e( f1 o
        Map161_Src = map9999.map,m9999.pak+ A0 L- E: d; g2 J
        Map162_src =& u& }: d/ R9 z9 `; G/ f  }- I
        Map163_Src =
9 T! @: q: q2 X         Map164_Src = map9998.map,h9998.pak
- s: Z9 M0 g% J5 H. t. |: Q   这样再增加时钟场景时,就不用和后边的场景号调换了。不知道这样做可以吗?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2026-8-15 10:25 , Processed in 0.019421 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表