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通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤
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1、新建一个工程;, N/ i) d6 E" B% I
2、选择“Build->Configurations”菜单* r8 D' g& K7 {3 Q% r# @' Y; ? b
3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置
" s/ D; g7 L$ n* z5 k5 w& q 添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”
9 D0 X9 G4 K2 d/ d' |" E5 S 4、选择“Project->Setting”菜单
: V k0 o6 H1 L 5、切换到“General ”TAB页
/ B8 s) s* z2 B, x 6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU 4 T; h# _8 t7 w, |' `
7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU
1 [! g8 x7 q4 ]( [9 B5 | 8、切换到“C++ ” Tab页9 Y$ M4 i ~$ Q! G- W; L1 D
9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”% d" M7 [. f, j6 p
10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE variables |
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