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通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤8 w" X) m% O( I, D! m- T
8 W0 W7 I6 v6 a6 d7 y( A" @' F 1、新建一个工程;/ [ ]) j2 b% N9 K0 [( @4 |
2、选择“Build->Configurations”菜单
2 h" K& Z7 H* b' C8 T% v9 ~; W 3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置& ^3 d: K R {* z" _) Z
添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”
" r% y; N* j/ W 4、选择“Project->Setting”菜单
3 I) r) V; e5 c- | 5、切换到“General ”TAB页
, N; X# g" u `% Z9 G 6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU 6 H9 U. k) U" P+ J0 j6 c# }
7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU + D1 l' k3 Z' U; i: {1 r
8、切换到“C++ ” Tab页( a$ y" z) b+ K# }# X g6 E
9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”) K% y4 c: o8 I
10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE variables |
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