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通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤( I8 s5 C+ D C& b
; E8 a6 W! }9 ~: I! M8 i8 X. M3 ?
1、新建一个工程;
+ W# A/ L0 k$ D+ \5 C1 t" i 2、选择“Build->Configurations”菜单
/ [3 n V( b3 a 3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置5 D, ?: j1 j6 H' g9 m! M" s
添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”8 E/ G; {* p; i0 t
4、选择“Project->Setting”菜单
2 K' Z0 D7 C8 D 5、切换到“General ”TAB页) K+ v7 [- ?) j) D, Z: s" D. ?
6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU ; Z ?0 K5 G# P0 ]2 P0 ^% W
7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU
M# R0 m2 N# r c8 N1 Z9 `+ ^ 8、切换到“C++ ” Tab页* r8 D! `4 B0 O
9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”
# H) t& i* U& a# c' z+ M/ M0 S. C 10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE variables |
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