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发表于 2005-2-27 13:36:18
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SOCKS 5
/ V, M+ s; v& O- w4 ]5 ^SOCKS 5和SOCKS4相比有所不同,具体流程如下:
$ g3 @+ E) r, T# j% V7 x三步握手建立TCP连接====》客户端向服务器询问认证方法====》服务器选择一种返回给客户端====》连接请求====》连接响应。包结构如下: + Q0 Z$ ^- x( a+ v8 V, A8 v; f
客户端向服务器询问认证方法 ) d! G; u% E2 V0 _& K2 P+ F
-----------------------------------
: i) \+ V N! ]' E1 G8 B& a* E字节 意义 值
$ k4 b6 l4 I) R: M6 d' F8 {-----------------------------------
7 i0 `8 G4 R% k: ~+ a9 `" w1 版本 4或5 ! j5 s% \0 F8 h8 |9 S* b
2 方法数目
w* n% r0 ~# e$ V) L }- }: S3-257 方法 / e! x; N$ s$ ]& s
----------------------------------- - j" l( s/ S D0 w% P0 o5 t
%方法值说明:00,无需认证;01,GSSAPI;02,需要用户名和PASSWORD;03-7F。IANA赋予的数字;80-FE,保留空间;FF,没有可接受的方法。%
- v2 M/ ~) ]6 Y1 A, ]7 n! A* U( N& }! a( ^+ ~$ I6 S
服务器选择一种返回给客户端 ' M' k# O0 \. \& Q
-----------------------------------
& V& V7 t( s) U- B8 H1 O字节 意义 值
& ~' d3 ]. W0 x. t' E1 B6 c2 f----------------------------------- - n) f. n, ]# O1 p6 a" C; c5 e
1 版本 5 4 T4 j/ _% j( A1 d! s' ~$ b
2 选择的方法 其中一种,0xFF表示没有可接受的方法
5 @4 ^# n5 ?( L$ L* v# N% L----------------------------------- 0 E9 v- i) K* Q
3 r4 D4 E8 `3 ~0 |* Z; n2 S0 e连接请求 % o8 }' C! r% P" ?, V
----------------------------------------------------
- P9 o6 ]; E; m4 m Z9 B字节 意义 值 5 ^ O* ?0 T1 t' ^4 O5 z
----------------------------------------------------
2 k6 |' m# s+ S5 L1 版本 0
- R" Q: r" d" K! S2 命令 1 + ^" T; U2 E+ T9 o$ z
3 保留 0 8 a' ~: e7 O; Y* ?) B6 L; \) @
4 地址类型 1=IPv4,3=DNS,4=IPng " K( I% p! `/ H/ a+ \3 W1 C- z# B
5+ IP地址或DNS名 可变
5 L+ p. m- s! j5 {9 M% y1 g! X* b5 p最后2个字节 TCP/UDP端口号 可变
, n8 E5 h. }" X A2 j; S---------------------------------------------------- 6 h5 e& K& \7 R: \" ?
0 [- J2 g. M& t; S& m$ N连接响应 9 E4 I6 A2 b$ A* a. u/ k1 P
---------------------------------------------------- 1 x" l; Q* Z8 ^/ ]# D
字节 意义 值 & S) m( S* d. M) L) x( e0 ]
---------------------------------------------------- - v5 j, Y+ i8 B( L
1 版本 0 0 d) u" M1 V( F; b4 p% R: w
2 响应 00-08
. k: d3 `9 L' @# y* q& L3 保留 0 . Y3 k1 {7 R9 d8 C' U% U" i
4 地址类型 1=IPv4,3=DNS,4=IPng 8 y7 x+ s. R, c
5+ IP地址或DNS名 可变
+ a9 _; N# D& o- u, j3 D最后2个字节 TCP/UDP端口号 可变
1 {! ~0 a; D, z- W% T P----------------------------------------------------
# d. e3 \4 |% L响应值说明:00,成功;01,SOCKS服务器故障;02,规则不允许连接;03,网络不可访问;04,主机不可访问;05,拒绝连接;06,TTL过期;07,不支持命令;08,不支持地址类型。% 7 T3 L( I4 i! p+ @. ?+ g. B
6 b1 D2 j2 \( l/ F0 P7 n; b. FSOCKS 5 支持创建UDP代理,但是其原理我也不清楚,请高手补充。下面提供UDP请求包的结构:
4 t8 w. F8 m) b* N8 n* n---------------------------------------------------- ' h8 u1 H) i, x( J. K' S2 N4 m
字节 意义 值 2 R: j& A) L3 Y
---------------------------------------------------- # z$ ]1 }4 i, ?/ A8 h3 S
1-2 保留 0x0000 ; H" R( ]9 m1 ?% a
3 分段数目 可变,0表示不分段 & w6 X* j9 [3 @( r
4 地址类型 1=IPv4,3=DNS,4=IPng 3 _$ Z; Z* O7 X% c+ W9 f5 ?% ~
5+ IP地址或DNS名 可变
+ Y# h3 L+ L v: P6 b- A" U最后2个字节 TCP/UDP端口号 可变
+ N; l* ?1 R1 q2 n3 T1 Z0 f# f7 x数据 用户数据 由客户端应用程序决定
4 [& G, m! E' a+ F---------------------------------------------------- " X) ~$ z3 ?! Z
$ R) I+ A- @* xSOCK 5 有RFC1928定义,有兴趣的可以看看 |
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