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pChat 2.3制作中

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发表于 2005-2-16 19:31:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能
. }2 M* Q# D! L; Z' H
) `# i; u$ d0 x" k) a+ b; M5 H原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。
$ L  z6 ~  |9 T; R3 e% k* B' v  w$ y$ O0 o4 l0 S7 J
注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。3 M$ L9 U8 B7 m
接口为:
# K4 U( v" F7 D" T  o" w2 P& k5 K1 @
:ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );! A) D/ W! b, B; z
& J1 l) l0 k2 G
场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息
3 A" w2 r, z7 y* S! u/ a# J场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息

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 楼主| 发表于 2005-2-18 16:10:53 | 显示全部楼层
1、增加了隐身功能。" w) B( G# H0 O/ G/ Y4 E0 y  R
/ n9 R9 Z4 P( n; f" ~0 i
2、增加了pChat内置的的完全操作记录功能。
& V3 Z+ C; G1 U0 E玩家所有的操作内容都记录在聊天日志目录下,文件名是玩家的ID号。
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发表于 2005-2-19 19:11:46 | 显示全部楼层
^_^什么时候能好呢?
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发表于 2005-2-21 15:33:48 | 显示全部楼层
哈,好呀.什么时候会好.
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 楼主| 发表于 2005-2-27 17:08:05 | 显示全部楼层
为了提高PAK包中的图像的使用率,将在2.3版本的客户端中增加缓冲功能。
2 F" J" r3 w9 W- M
7 z$ e  A, U3 P6 o( z( Z玩家:启用缓冲功能后,内存占用将所有增加。但得到的好处是CPU减少了解压、反复读取的操作,性能提高。
1 Z! }7 s# {' j9 ?7 v. O. @
9 n/ H) E& i& x. R" l4 T站长:缓冲功能将要对资源进行数字编号索引处理,对于非数字文件名的PAK数据将不进行缓冲。
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 楼主| 发表于 2005-2-28 21:26:08 | 显示全部楼层
;*******************************************************************
* V; ^3 S" p  [% v. Q;安全设置 2.3版本支持
3 v1 E+ ^' D0 a% }: T+ ?* @[security]
  n- W$ H6 S( v( ?;设置每次接收数据的间隔时间,默认为500! N! g( h( o" j4 b6 _; ^
dwReceiveInterval = 500- H. r) R% S0 i+ }8 L  C
;设置连续多少次少于间隔时间后关闭连接,默认为50
: I# _% O$ ]) AdwShutDown = 50
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 楼主| 发表于 2005-2-28 22:58:53 | 显示全部楼层
1、修正了最小化时会把所有倒下的怪物一起播放一次的BUG。* Y) {+ N2 M! g5 f8 l5 ^, L2 \
2、增加了最小化、泡点不玩时不弹出通告窗口。
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 楼主| 发表于 2005-3-5 22:59:46 | 显示全部楼层
将增加类似于一般网游的与NPC对话窗口的功能,在 ui.ini 中菜单的定义中定义。' k6 H9 g) V  N4 W; L) Z

+ O$ }3 O5 x3 j+ N# J' O窗口为上部显示一段描述文字和图片,下面显示一些选择项(即除了第一个外的菜单项)。
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发表于 2005-3-6 04:35:41 | 显示全部楼层
请教上人这个场景热拨插功能该怎么用:
% J& }( c1 }* V% D6 A: Z) z3 p接口 :ostMessage( HWND, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );该怎么用呢,假设想服务运行中增加一个私人房间该怎么做呢?谢谢!
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 楼主| 发表于 2005-3-6 12:26:04 | 显示全部楼层
下面是引用狂想于2005-03-06 04:35发表的:, Y$ p; G/ t9 f6 w4 A7 j+ n# N
请教上人这个场景热拨插功能该怎么用:
' y' f+ r$ m0 z+ @% y1 `5 ~* u接口 :ostMessage( HWND, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );该怎么用呢,假设想服务运行中增加一个私人房间该怎么做呢?谢谢!
) C- \1 A# F! N6 S9 i+ X
参考《图形江湖》1.2.6中的“/管理 重置场景 {场景号}”的功能。
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