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pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能: J2 } l+ Z6 N6 Y
* D8 m3 l$ N, o2 I% y9 |9 b+ d" E% e原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。
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注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。
5 w* {! A' r l# b7 G0 K4 x# `接口为:8 @. n7 j: ? e0 Z7 U
" p& s5 g. ~3 R/ F
: ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );
$ `: M8 X( W2 n, k/ b
* q! A' ~" _, r7 q场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息
6 X+ }9 ~5 _4 K. r1 J9 q场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息 |
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