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pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能
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7 `7 h+ S( w# V1 g% ~" G+ E& } L* A0 K0 V原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。
) }+ P+ L1 s# k# P& m4 I. T) L5 O" h
注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。4 G" A/ A; v; D' R3 n
接口为:
- _1 a/ d; K. s' z7 [+ d0 x
. y1 D/ E$ P! E6 Y5 Z# h8 u: ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );
. ]' B$ w8 R+ ]4 J
- ?6 d& s( N* r: W, c( z) u5 x场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息
3 d* I4 n5 x+ O- N( p6 x场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息 |
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