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pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能
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原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。! W* o; T+ A( J% S7 [
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注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。* O/ v& H, b' A) y$ X4 N3 _7 `$ s
接口为:& v7 i9 J6 P/ ]& j1 B& t
- h/ X( [7 N" @
: ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );3 F/ M# E* h) Z
: v0 [6 K" B# {! W ~% D场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息0 Y% v6 }1 n# W( U: X0 Y$ A
场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息 |
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