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pChat 2.3制作中

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发表于 2005-2-16 19:31:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能
+ x2 i1 D6 L: c5 @( ~2 Q# P$ j$ T6 g9 e' m' C, E
原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。
* _- E% {; m, v' e4 s+ k3 ?; ^' A& P5 d$ U" n
注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。
' C2 v1 d( T: o4 g接口为:
) L' a1 j( C3 q* ^$ E) E
0 t+ z, i( d6 ^! p$ o9 _8 ]: |:ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );, Y( t/ z  t5 ]4 h& S1 O
6 s: c9 A! R$ u! H
场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息
) P/ [' _2 a  _5 E$ E场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息

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 楼主| 发表于 2005-2-18 16:10:53 | 显示全部楼层
1、增加了隐身功能。
; x0 W9 h, U$ s
% W! {3 C6 A2 Z, D* A0 ^: b1 V$ J' w( k2、增加了pChat内置的的完全操作记录功能。, G- j/ j- T3 B0 @4 m% }
玩家所有的操作内容都记录在聊天日志目录下,文件名是玩家的ID号。
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发表于 2005-2-19 19:11:46 | 显示全部楼层
^_^什么时候能好呢?
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发表于 2005-2-21 15:33:48 | 显示全部楼层
哈,好呀.什么时候会好.
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 楼主| 发表于 2005-2-27 17:08:05 | 显示全部楼层
为了提高PAK包中的图像的使用率,将在2.3版本的客户端中增加缓冲功能。
2 v  w/ N& U1 k
, B9 g6 K1 _# M玩家:启用缓冲功能后,内存占用将所有增加。但得到的好处是CPU减少了解压、反复读取的操作,性能提高。
5 y7 s3 A8 }9 a+ S" L# j* I4 S8 Q' d- r; G
站长:缓冲功能将要对资源进行数字编号索引处理,对于非数字文件名的PAK数据将不进行缓冲。
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 楼主| 发表于 2005-2-28 21:26:08 | 显示全部楼层
;*******************************************************************
1 H# e  C% J4 V7 Y5 m;安全设置 2.3版本支持, S" @% i/ n: ~4 @! O# B- M
[security]( M: R# A  k7 G, z9 o$ S; m
;设置每次接收数据的间隔时间,默认为500
( g" s' x/ i) e1 a$ zdwReceiveInterval = 500
+ Q& W  o9 W& G) \+ u' M;设置连续多少次少于间隔时间后关闭连接,默认为506 C& f% T# S. X& v9 r/ j- N
dwShutDown = 50
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 楼主| 发表于 2005-2-28 22:58:53 | 显示全部楼层
1、修正了最小化时会把所有倒下的怪物一起播放一次的BUG。
7 X1 O3 ?" ^$ u$ v( ]8 l* L$ e2、增加了最小化、泡点不玩时不弹出通告窗口。
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 楼主| 发表于 2005-3-5 22:59:46 | 显示全部楼层
将增加类似于一般网游的与NPC对话窗口的功能,在 ui.ini 中菜单的定义中定义。
, v+ D% s% n( ]% P: w. @- {" _/ p8 K2 M/ Y5 P" u
窗口为上部显示一段描述文字和图片,下面显示一些选择项(即除了第一个外的菜单项)。
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发表于 2005-3-6 04:35:41 | 显示全部楼层
请教上人这个场景热拨插功能该怎么用:* Y0 j6 F0 a) i- m* L7 v, ?4 M
接口 :ostMessage( HWND, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );该怎么用呢,假设想服务运行中增加一个私人房间该怎么做呢?谢谢!
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 楼主| 发表于 2005-3-6 12:26:04 | 显示全部楼层
下面是引用狂想于2005-03-06 04:35发表的:' ^  X8 S; f2 S7 ?0 B8 `+ I8 s
请教上人这个场景热拨插功能该怎么用:
) b6 n8 N! K- Y% C接口 :ostMessage( HWND, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );该怎么用呢,假设想服务运行中增加一个私人房间该怎么做呢?谢谢!
) Y3 ^/ a% L, B
参考《图形江湖》1.2.6中的“/管理 重置场景 {场景号}”的功能。
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