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pChat 2.3制作中

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发表于 2005-2-16 19:31:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能& y; I  T) a; m

3 ]0 {* b# f% [  E原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。  n; J" e* h6 R' G7 _5 N2 o

' q& C8 R  s2 I1 t4 ~4 ?0 g注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。
6 b% s# D, J( s2 r4 y接口为:
9 ^- r/ W$ |" v/ M$ c
( C% [$ m2 P( R5 O" y* j:ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );
- t: _5 r6 U- M1 i: @5 \5 E  V0 e' q! k$ t
场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息8 A: G- L" N7 }8 g; M  \6 \
场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息

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 楼主| 发表于 2005-2-18 16:10:53 | 显示全部楼层
1、增加了隐身功能。$ ^6 o3 R' C5 H5 w) x2 r6 r" s

5 U4 c+ A: Z/ S- y3 {/ E& h' M2、增加了pChat内置的的完全操作记录功能。7 ~7 Y( N1 F% j: [5 e0 x7 D* Z5 {
玩家所有的操作内容都记录在聊天日志目录下,文件名是玩家的ID号。
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发表于 2005-2-19 19:11:46 | 显示全部楼层
^_^什么时候能好呢?
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发表于 2005-2-21 15:33:48 | 显示全部楼层
哈,好呀.什么时候会好.
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 楼主| 发表于 2005-2-27 17:08:05 | 显示全部楼层
为了提高PAK包中的图像的使用率,将在2.3版本的客户端中增加缓冲功能。2 [+ A9 Y" S; i) y" T; w

0 u1 [+ G0 E: |  ]3 S6 W3 q玩家:启用缓冲功能后,内存占用将所有增加。但得到的好处是CPU减少了解压、反复读取的操作,性能提高。9 n- n$ ?" @: I; {- z* h

( c- Q  \6 ^4 {! i站长:缓冲功能将要对资源进行数字编号索引处理,对于非数字文件名的PAK数据将不进行缓冲。
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 楼主| 发表于 2005-2-28 21:26:08 | 显示全部楼层
;*******************************************************************3 Y2 R3 v; d+ s( X0 m0 y
;安全设置 2.3版本支持
8 O8 R! ]7 P, f  J, Q; h* u[security], c" t# s$ Y' ]+ {
;设置每次接收数据的间隔时间,默认为500
( `8 g( Y  T+ r% k. w+ edwReceiveInterval = 500* b; a/ n( u4 `5 Z. P. ~
;设置连续多少次少于间隔时间后关闭连接,默认为50
1 R! E+ a% H. Q2 L9 VdwShutDown = 50
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 楼主| 发表于 2005-2-28 22:58:53 | 显示全部楼层
1、修正了最小化时会把所有倒下的怪物一起播放一次的BUG。
8 g  u2 v5 M5 X5 }2、增加了最小化、泡点不玩时不弹出通告窗口。
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 楼主| 发表于 2005-3-5 22:59:46 | 显示全部楼层
将增加类似于一般网游的与NPC对话窗口的功能,在 ui.ini 中菜单的定义中定义。' R1 A( x9 e: ~. b# [& Q: |4 W2 X8 |
3 K& b3 {1 p% X) E3 ]
窗口为上部显示一段描述文字和图片,下面显示一些选择项(即除了第一个外的菜单项)。
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发表于 2005-3-6 04:35:41 | 显示全部楼层
请教上人这个场景热拨插功能该怎么用:, Y# f3 }6 y& H$ @( G- \
接口 :ostMessage( HWND, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );该怎么用呢,假设想服务运行中增加一个私人房间该怎么做呢?谢谢!
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 楼主| 发表于 2005-3-6 12:26:04 | 显示全部楼层
下面是引用狂想于2005-03-06 04:35发表的:
2 L8 x2 Q6 p8 ~请教上人这个场景热拨插功能该怎么用:/ J) L) x% H" s- n: I
接口 :ostMessage( HWND, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );该怎么用呢,假设想服务运行中增加一个私人房间该怎么做呢?谢谢!
' N5 P8 P" S7 d& A: T
参考《图形江湖》1.2.6中的“/管理 重置场景 {场景号}”的功能。
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