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pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能/ N1 z6 @% {& E1 S- }
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原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。
$ d: R4 E Z1 y: [* P F/ G/ g- Y' B. T0 a8 |4 `
注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。. ^; a' Z$ E' N* U
接口为:, M) f+ `, B; k" a% I1 F4 \5 T# U
' b f7 s8 H; R
: ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );
& F1 K( `8 F% Q2 M w8 O3 P) e+ T% z! W! I* Z
场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息: b8 K/ w, M7 f1 _
场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息 |
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