|
|
pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能
+ x2 i1 D6 L: c5 @( ~2 Q# P$ j$ T6 g9 e' m' C, E
原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。
* _- E% {; m, v' e4 s+ k3 ?; ^' A& P5 d$ U" n
注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。
' C2 v1 d( T: o4 g接口为:
) L' a1 j( C3 q* ^$ E) E
0 t+ z, i( d6 ^! p$ o9 _8 ]: |: ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );, Y( t/ z t5 ]4 h& S1 O
6 s: c9 A! R$ u! H
场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息
) P/ [' _2 a _5 E$ E场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
×
|