|
|
pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能
) e& {3 F$ i0 I; e. J) ~" l5 L0 C# y# Y: @
原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。8 e6 M8 o+ y% d( i2 z
4 L2 Z0 \, I) F
注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。
2 K4 z4 O. `- K( p接口为:
% T# r& s+ _. ?2 _9 h# O5 y& `
* [' @7 c2 {! t6 o6 t: ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );& r+ h8 ]9 T, E/ G! Z7 z
( S) |2 ] y% r% p: @
场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息/ e3 i7 j: Z/ K; X9 C
场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
×
|