找回密码
 注册
搜索
查看: 8922|回复: 19

pChat 2.3制作中

[复制链接]
发表于 2005-2-16 19:31:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能
0 Y) A  g" F& P% G  ?7 y
. B/ e0 D$ U5 {原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。" E& X7 z: u- P/ q0 b  A
4 K1 ?* U# _2 q8 t
注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。& A0 Y( z0 \8 o7 e6 x
接口为:
$ H" F" M' N$ a- \7 h6 |0 P" ?' h/ t1 U( m& J) s
:ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );- y2 M1 q% c/ ]' k2 \- {; R& P1 H# C

# O1 N  Q6 ]- l( F8 g; m场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息' Z1 F) s9 x7 C# G6 d1 D; U2 R
场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
 楼主| 发表于 2005-2-18 16:10:53 | 显示全部楼层
1、增加了隐身功能。
8 c6 {/ F: r& S3 f+ B* G; P
4 M9 Q6 d5 u; V) ?2、增加了pChat内置的的完全操作记录功能。$ d/ w- @$ g. Q+ |2 [+ I/ H, z
玩家所有的操作内容都记录在聊天日志目录下,文件名是玩家的ID号。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-2-19 19:11:46 | 显示全部楼层
^_^什么时候能好呢?
回复

使用道具 举报

发表于 2005-2-21 15:33:48 | 显示全部楼层
哈,好呀.什么时候会好.
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-2-27 17:08:05 | 显示全部楼层
为了提高PAK包中的图像的使用率,将在2.3版本的客户端中增加缓冲功能。
1 z8 C, ]7 H" _  s" |6 y1 [" h# q; e0 K1 R" X2 ^: x4 ~! Y) F
玩家:启用缓冲功能后,内存占用将所有增加。但得到的好处是CPU减少了解压、反复读取的操作,性能提高。# t/ B0 H2 l+ Y& O" }2 r

4 P3 G- s6 V! y站长:缓冲功能将要对资源进行数字编号索引处理,对于非数字文件名的PAK数据将不进行缓冲。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-2-28 21:26:08 | 显示全部楼层
;*******************************************************************$ ?3 u2 V0 v9 t! S
;安全设置 2.3版本支持
: Z& z9 u8 J1 n* @9 r, G[security]
, }- w) w$ `$ M! H' r;设置每次接收数据的间隔时间,默认为500
( q; T; b4 F8 E6 d: X: vdwReceiveInterval = 5005 g" K, w/ e5 n# z. x5 G
;设置连续多少次少于间隔时间后关闭连接,默认为50
6 L2 ?4 X9 P7 E2 U: O5 k8 o7 JdwShutDown = 50
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-2-28 22:58:53 | 显示全部楼层
1、修正了最小化时会把所有倒下的怪物一起播放一次的BUG。" O: X+ w& N' h5 S, ^! j
2、增加了最小化、泡点不玩时不弹出通告窗口。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-3-5 22:59:46 | 显示全部楼层
将增加类似于一般网游的与NPC对话窗口的功能,在 ui.ini 中菜单的定义中定义。4 X/ r) d  _( N/ Z7 u7 f* _7 R

, P7 Z6 V8 T4 J9 ], |窗口为上部显示一段描述文字和图片,下面显示一些选择项(即除了第一个外的菜单项)。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-3-6 04:35:41 | 显示全部楼层
请教上人这个场景热拨插功能该怎么用:
) J1 d- |/ x& M5 {8 @接口 :ostMessage( HWND, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );该怎么用呢,假设想服务运行中增加一个私人房间该怎么做呢?谢谢!
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-3-6 12:26:04 | 显示全部楼层
下面是引用狂想于2005-03-06 04:35发表的:
3 L+ P) J1 b9 Y请教上人这个场景热拨插功能该怎么用:/ ^" o# P- X1 S2 C; t0 h
接口 :ostMessage( HWND, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );该怎么用呢,假设想服务运行中增加一个私人房间该怎么做呢?谢谢!
3 s5 o( s7 ]1 I" b' y+ h
参考《图形江湖》1.2.6中的“/管理 重置场景 {场景号}”的功能。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2025-12-13 08:25 , Processed in 0.019517 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表