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作者: 趙氏軟體(http://chiosoft.51.net)' s0 D# e* f; @3 _
E-mail: chiosoft@163.net& Q: g H+ \ b+ z& @& W
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0 H) n o/ T }4 a7 m S$ d: ~
3 c' K8 i4 U& E [: u1 R
8 j% {: N- P! {, W* f+ n本文以QQ為對像,教你如何寫一個SOCK5 PROXY" r: R1 W6 u/ q( M. g; A
# {6 t' ?( O" R F3 \一、準備工作( F# h- q9 Z" V5 Z1 A
===================. t$ b) B6 Q# H( N! y
1.編譯器:$ x k+ D" z9 l0 U7 B
為提高程序的可移植性和避免MS秋後算帳,本文將使用GCC作為編譯器,Win32版的GCC可到www.mingw.org下載,或者用Dev-C++自帶的GCC也行.
) N6 n/ N: {$ A& u d& V) e' |8 E. A' S# j$ \5 _4 f3 s
2.程序運行環境:' ~5 m+ Q. `' `
可在Windows 2000/XP和LINUX下運行,Win9x系統沒試過,不知行不行.
2 | X: S. m x& Z/ \
% _1 u* l1 H8 }9 z( W3.如何編譯:
* X" e2 H4 u+ ?0 Q$ b, t7 ^在LINUX下用 gcc mysock5.c -o mysock5' j, c- L) t1 b' i, U' u0 T; p0 k
在Win32下用 gcc mysock5.c -o mysock5.exe -lwsock32
- X" ? y6 e+ u* o, a其中一定要加參數-lwsock32來指明使用Windows Socket相關的庫,否則連結時會出錯,在Linux下編譯不用.
$ p: G2 t; S1 Q% x/ j5 H( {8 z4 ^ N
- m! q6 C' |) d8 X3 l9 y
: T$ i. c8 c% i1 M9 B/ b2 J二、基本思路
* W9 x& w; C/ s/ U I8 n===================
. j5 o) [, w& s- y( NProxy是什麼?我想不用我多說吧,還是馬上進入正題吧.SOCK5是一種Proxy協議,支持TCP和UDP協議,也是QQ唯一支持的Proxy類型,詳情可參閱rfc1928.txt.5 P1 |3 Q N5 A7 L" D1 t! o
+ h- H! L; Y9 O% h1.握手過程
% t# d0 C0 D$ G- W8 g: G& h! ~客戶程序要使用PROXY服務,首先要跟PROXY SERVER進行握手,這個過程是基於TCP/IP協議.1 a9 n' r9 P$ N& @. P
7 P" F: |0 j& S/ U( u2.資料傳輸! y$ o" z- V w# e7 [, Q" R
QQ是使用UDP來傳送資料的,所以當QQ和SOCK5 PROXY握手成功後,就會轉向連接一個UDP SOCKET,也就是說我們這個程序首先要建立一個TCP SOCKET和QQ進行握手,然後再要建立一個UDP SOCKET來進行數據中轉,實現代理服務的功能.
. a( W" x) o2 }( R; o, T! f
* [- {9 d5 g$ X }$ M. a7 g這是一個最簡單的PROXY,只支持一個用戶連接一次,連接中止後需退出重新啟動.0 \+ n. \6 b# K, L$ `' H
( v9 K+ d! v5 C; Y/ b3 ?# C
* c. v- F& \* {3 o- v- u+ F2 T
三、程序框架7 c5 J4 r; G( N* m
===================! i. { a0 r& L) `/ O0 r
先看看源代碼mysock5.c
4 ^" K3 ^" E* [/ _& J+ V" |6 V. U( ]) h! o) a. G: r1 T& c0 m; ~& I
( U! Y3 Q9 O: R' m; I' B#include <stdio.h>
, L8 l1 X3 z* b4 z#include <string.h>, Q0 q" C3 m8 w" r4 {! {
#include <stdlib.h>2 Z6 P0 ]7 ^8 R) {0 D1 k% v
#include <unistd.h>- A9 b6 \( w; _% `# ?
" L+ e& Q* N+ p( A
//Windows和LINUX系統所提供的Socket API不一樣,需要分別聲明
4 z* y) t9 Z/ o! M. I$ p* Y z9 v* s- o J#ifdef _WIN32) F: k6 K& J! Y) W! [% F
#include <winsock2.h>- `/ s$ Z6 k* [1 y/ W! @4 M/ F2 o
#include <wininet.h>3 t3 r1 I. E( w9 N" B
#else
5 O: {8 P2 @+ T4 E#include <sys/socket.h>$ [# h' C; }: K; ~% }
#include <arpa/inet.h>9 ^' _5 i$ t7 g- k) O4 D, @# ~" I
#include <netdb.h>- [- r- e# i n5 j) R
#endif# s: n4 q9 }7 U- K; ?
7 H: S8 n+ Z0 s! ?- Y1 B0 M//定義一段緩衝區6 E( \7 O* p$ V t Q% I7 {8 U0 W! ?
#define BUFSZ 65535
3 M; T1 V1 S8 F. ichar buf[ BUFSZ ];& n; V! ~+ E/ a& L( i+ }% C! \
( d& j T" @1 d7 c. s: K
int main(int argc, char** argv)
- g" w/ q4 b8 f3 G{
7 K4 d5 C" Q- Z; {) V R //這是Server的資料,包括IP地址以及用作TCP和UDP連接的端口號, p$ |2 P( C" W/ i3 r
short tcp_proxy_port=8888, udp_proxy_port=8811;
' m: l, Y2 v( \. ~ char udp_proxy_ip[]="127.0.0.1";
# q: K; A2 n: f4 b) Q/ @& W: d3 j4 W short clt_udp_port;
p4 \4 s+ n( E7 k& Q8 O \7 u) e+ l# U% d
//在Windows系統下,使用網絡前要先用WSAStartup()來進行初始化,
- [; J3 G4 q% @/ i1 P //WSA是Windows Socket API的意思,本文使用WinSock 2.0版本2 u; F: C3 o6 t8 f( }% ^
//在VC中可以用WINSOCK_VERSION來指定版本,不過GCC FOR WIN32沒有定義這個宏9 M7 l0 t \( B% U2 E- A2 f
//我們需要自己指定) h+ c: P$ R2 e/ R
#ifdef _WIN32" s* O; O; y1 I: e( a$ I, K
WSADATA WSAData;
N8 p4 j3 c* m, G* n" s' N if( WSAStartup(0x0110, &WSAData) ) {
J! u d0 M# T/ h. B, j //if( WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &WSAData) ) {
+ P: [/ b* N, V) M+ F+ Y! l. _ ^; [ p_error("WSA error");
2 P/ J! c) \# i exit(-1);
0 P) ]( E) u4 S2 t }$ U! x/ e) v. W& d: t8 p
#endif
6 o, O4 O4 p2 J$ B( |9 X, e
; U( l, }, i2 g$ d. Y* r9 |# A& e% m+ s
//啟動一個TCP SOCKET,用來和QQ進行握手,並記錄QQ用來和我們溝通的UDP端口號(clt_udp_port)% {- s1 O" S5 ]7 Y [8 ~6 j* q
Launch_TCP( tcp_proxy_port, udp_proxy_ip, udp_proxy_port, &clt_udp_port );
6 l% r3 a$ k! m* S- b9 `& B
7 p+ b. N |: ]! f- E3 r( o/ i //握手成功後,啟動一個UDP SOCKET,用作數據傳輸,是真正起PROXY作用的部份- b1 `8 F1 K# K8 G% P
Launch_UDP( udp_proxy_port, udp_proxy_ip, clt_udp_port );- e `+ s' ^/ b' m9 ]7 x4 S7 T
3 c# N. u- {# l3 |# R0 q2 h& G4 d4 F
return 0; C1 r1 ^' M g, L" @
}/ e3 p' y4 ?* `) e/ W
7 v9 E2 F A1 J8 g& M5 ]
4 W: g: t* q( Z' m$ T$ j# v0 S* \0 s! {6 x
8 e; U h: q* ~5 \/ @0 R
* X; a4 ?2 |3 M% @. ^% S四、工具函數, u5 A: f, U" j* Y
===================8 D6 L' \8 {5 F l
正所謂工欲善其事,必先利其器,好的程序當然不能缺乏好的工具函數,有了這些函數,進行調試就更加方便了.
3 Y, J& I( I$ p2 O9 i% d; P. z
1 |. _! H$ w: d1. p_error3 @7 {/ k3 w( k9 E: A( T
這是一個處理錯誤信息的函數,把所有的錯誤信息集中用一個函數來處理是一個好習慣,目前我們直接用printf()將其輸出,當然也可以輸出到文件或者干脆把它忽略 . F4 f4 A, N0 a' t( ~# M
& L* m# J4 t$ ]" D: w5 O, j6 U
' Q$ L5 N9 _/ {8 X( H4 d7 yvoid p_error( const char *err_msg )6 U+ [/ q0 I/ x; @
{* j& j. L; E' }1 x6 i
printf( "ERR=>%s\n", err_msg );
% j7 Y+ I; B+ b/ _}2 [4 s: e% J3 R+ _' v7 G$ f
- q; K/ @8 e4 c# H
" Q' V! p8 P1 o6 E
- }: W( ]7 R( J' I) p/ b% g0 k& p4 P9 i! @) {5 a. e- h
2. debug_showbin0 O+ ~4 V; Y9 {4 P
用來輸出一段數據的內容(16進制)8 b. J1 o1 U; f$ \( e3 V
0 | V. }: T9 H V* I; f+ A8 r
/ p$ a! ^2 J+ N6 P' a4 pvoid debug_showbin( const char *dbuf, int n, const char *name, const char *end )1 d: u3 {" v* q# c
{6 j$ Y/ l9 C7 G5 z
int i;8 z E! b9 Q3 g
& X9 Q. h7 X1 R( i+ {9 Z' v
printf( "%s ==> %d bytes: ", name, n );: ~5 W* j3 T5 p* {2 E% ?
. x) z1 C* K" h" X* } a1 u
for( i=0; i<n; i++ ) 5 \) S* b3 m' v$ S' r
printf( "(0x%x)", (unsigned char)dbuf );9 ]+ F' y* f" @/ _$ a
# W" _- `" v! x. ] P) x4 `1 G printf( "%s", end );
0 T# S/ S& i" ^( m7 ^/ @) i9 Y" l}
+ R1 t4 J1 `8 e( {" p
8 p- a0 C5 K) P" R" j2 T. |
( Q5 D6 [0 G; g
' X% g4 P, E% u( v0 K1 ^( x8 X: i4 Q S
3. debug_showip# P# d3 X; o2 d' W7 ~3 B8 K
用來顯示sockaddr_in類型數據中的IP和Port9 v+ L; `0 @* O. Z9 y# S! f1 _
* F x8 a: ]' h9 e4 `) J
' j# k: W7 {& O! N# ^
void debug_showip( const struct sockaddr_in *dbuf, const char *name, const char *end )% q4 B/ v' v- Z) D1 J# U* i! u
{; Y# d* h l, E+ Y# X' m( d1 n+ @
printf("[ %s ==> %s:%u ]%s", name, inet_ntoa(dbuf->sin_addr), ntohs(dbuf->sin_port), end
i' B; V, h' t0 M; F( n7 @3 @2 v. P( G5 M: C. C) p
);/ v8 i& Q! T. I; P' i9 k
}; l! @6 q4 ?" z1 h% H
/ v2 V+ m$ Z: S0 ], `
2 D/ B4 }, D( A5 `- G$ o3 ?4 |
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. ~2 K& [+ _' P% Z% B五、測試) h5 ~$ i5 z5 M( c* |
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下載源代碼後可嘗試編譯,然後執行,看看有沒有錯誤信息 |
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