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作者: 趙氏軟體(http://chiosoft.51.net)
9 z+ Q b. ^/ v& u0 \- U7 B, FE-mail: chiosoft@163.net+ o0 ?- E9 k& y h+ Q" ?0 G
※轉貼請注明出處※
! y+ l; N" U! P6 c- T/ V
$ T9 L. J& g+ m# j3 h. ~5 l/ _9 u% |
3 F8 S; c- Z T. A' C0 F _本文以QQ為對像,教你如何寫一個SOCK5 PROXY4 l5 G% J! ?5 Z3 A4 V8 F& z. r+ j
* F! K. f. B6 P0 @' A, \一、準備工作: J8 E, F9 F. e$ [1 K( F
===================0 B+ _* `$ c$ B0 [6 s) x
1.編譯器:: M. K0 j h; H8 U4 _
為提高程序的可移植性和避免MS秋後算帳,本文將使用GCC作為編譯器,Win32版的GCC可到www.mingw.org下載,或者用Dev-C++自帶的GCC也行.
; P( G4 O& c9 J, c) r9 l$ Z, Y# h3 X+ Z, y0 x* M0 n' ?$ r: i
2.程序運行環境:4 f2 g$ V# Y+ s, u& K6 Z4 N
可在Windows 2000/XP和LINUX下運行,Win9x系統沒試過,不知行不行.0 @, O' F8 ~3 z+ @# x
: [- i. X; h# }% p9 _' Z7 t
3.如何編譯:
0 Y$ d. ~3 g8 @8 Q1 @在LINUX下用 gcc mysock5.c -o mysock5
9 z9 ]$ @; e; M! i3 W; {在Win32下用 gcc mysock5.c -o mysock5.exe -lwsock328 K8 |9 f8 [: m+ x' t3 T
其中一定要加參數-lwsock32來指明使用Windows Socket相關的庫,否則連結時會出錯,在Linux下編譯不用.: |3 G# J/ Q- R
# l3 i9 s, u* _! n# V
6 F/ x5 F, \/ |二、基本思路6 s4 N* {# z; I" _1 I
===================
1 u( K' L" s6 V$ B: Y: |, PProxy是什麼?我想不用我多說吧,還是馬上進入正題吧.SOCK5是一種Proxy協議,支持TCP和UDP協議,也是QQ唯一支持的Proxy類型,詳情可參閱rfc1928.txt.' e% G" u2 ~0 C$ N" ~7 M* X$ T
1 q0 m' }- j. i0 Q+ B, ^. W
1.握手過程/ w& _& r4 {4 g
客戶程序要使用PROXY服務,首先要跟PROXY SERVER進行握手,這個過程是基於TCP/IP協議.0 {2 c# w' w: e9 J: ?% o
" z a+ a* M( ]2 g( D
2.資料傳輸
. ]) B1 C0 E% w/ C1 r. N. L8 z% BQQ是使用UDP來傳送資料的,所以當QQ和SOCK5 PROXY握手成功後,就會轉向連接一個UDP SOCKET,也就是說我們這個程序首先要建立一個TCP SOCKET和QQ進行握手,然後再要建立一個UDP SOCKET來進行數據中轉,實現代理服務的功能.: s. N# a; z3 V+ S8 T6 n
! f4 f- u; X7 z* H& p
這是一個最簡單的PROXY,只支持一個用戶連接一次,連接中止後需退出重新啟動.
$ T l o$ r2 ]3 Y
3 }! n& \6 P% X# d; L( ?! L) K% Y' n0 E4 R+ L) d
三、程序框架
% F" T* v2 H1 |2 S' e# Q3 d' k, A===================$ B. v3 @ _" R$ t) N; t# k
先看看源代碼mysock5.c' r$ R8 x! W9 K1 M6 `3 r
; I: C% v/ c4 G/ s8 ?, V2 S
, X; E' A& Y8 S# m* }#include <stdio.h>
2 ^. t) y. M; @/ U#include <string.h>* o3 q3 ]& u; Q: Z
#include <stdlib.h>- K, D# K# i* E I: I& y- G8 n% U0 z
#include <unistd.h>
4 _3 H1 w9 t0 O+ Z _+ }1 z: y
* r* z9 X& `, a, y i& Z. E//Windows和LINUX系統所提供的Socket API不一樣,需要分別聲明$ C) b, X. D7 D* F G/ n: i
#ifdef _WIN32
) X- r8 Z9 O/ y H#include <winsock2.h>' P- i6 X9 g* j$ A
#include <wininet.h>
0 U4 s @- P) _; E: o) S% C8 w#else9 e8 _$ p4 [- O1 A6 U; ^
#include <sys/socket.h>: F* h1 r; u. b2 w
#include <arpa/inet.h>
. z# v8 C5 w m4 z' C#include <netdb.h>
, V4 y6 `$ R8 q4 Z#endif
& z* p0 v7 q+ w1 H; n) B
6 w( b# j7 L! R0 a) }; z7 d, d6 Z//定義一段緩衝區
( U- H# m' E8 @- p9 a#define BUFSZ 65535, R/ X& _! x+ V S' p5 \
char buf[ BUFSZ ];
/ V% o( d8 m: J2 q) `
/ N- N ?2 O" z* wint main(int argc, char** argv) 8 o$ x+ s s* C; L$ m! T; \3 C8 H4 Y
{6 ~0 n) y3 F6 S4 x( E. m
//這是Server的資料,包括IP地址以及用作TCP和UDP連接的端口號
$ S3 T. A1 t6 ?4 g short tcp_proxy_port=8888, udp_proxy_port=8811;
& o* w1 @ _( m. H$ B; V& T3 y char udp_proxy_ip[]="127.0.0.1";
3 w& T/ {9 x4 n8 |4 Q) @ short clt_udp_port;
; A# b8 s" z6 y1 C4 q7 Y* i6 O, D7 U$ K) B' x( {5 \' v
//在Windows系統下,使用網絡前要先用WSAStartup()來進行初始化,
( x" p4 ]& _% W- P/ V0 T //WSA是Windows Socket API的意思,本文使用WinSock 2.0版本
& k6 x9 r9 {# V: S- t //在VC中可以用WINSOCK_VERSION來指定版本,不過GCC FOR WIN32沒有定義這個宏* p0 d4 j! F$ P) ^
//我們需要自己指定
( e$ P9 A) a* i& c9 u #ifdef _WIN32+ @; d$ y" r+ ^% p* d
WSADATA WSAData;
- X9 C- G! C1 e5 b if( WSAStartup(0x0110, &WSAData) ) {. ^2 E( S- U! S5 |+ q/ J
//if( WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &WSAData) ) {, Z5 m, q7 a. w9 K$ A2 R& l1 ^
p_error("WSA error");
- @! @* z2 j$ d! r: O2 X exit(-1);
! S- s$ r/ T& _: U: V7 s! g }
; A/ K- Z* P C2 A) n #endif3 Z0 e7 a7 N7 \4 \$ V1 y- H
( |' I; i" l: d% R& I) q
8 r9 ^" Y: n2 C/ `+ U+ s3 F
//啟動一個TCP SOCKET,用來和QQ進行握手,並記錄QQ用來和我們溝通的UDP端口號(clt_udp_port)
0 n5 ~2 u0 g* f6 U" d8 j Launch_TCP( tcp_proxy_port, udp_proxy_ip, udp_proxy_port, &clt_udp_port );
% s6 u( r. a: u- ]$ n+ c$ z) q% ~# K; v
//握手成功後,啟動一個UDP SOCKET,用作數據傳輸,是真正起PROXY作用的部份6 T9 ?2 L; x4 V: B9 H+ Q' U
Launch_UDP( udp_proxy_port, udp_proxy_ip, clt_udp_port );
, X p7 t* W0 {4 d 5 C8 ~# d, J6 F. f) B
return 0;, S8 I1 O0 [; v- f6 l
}
2 t. M' O; P- C4 S. @$ P$ h. O: D9 K* J$ V6 ]& f& ~
' d3 g% t- ~( |/ F- _
, L- n, ]7 C! E& r+ p$ ?( w$ i
2 L, \" l, W) U/ l- |5 e }' K; K
O/ l% _2 |7 H四、工具函數9 k6 |/ ?) [# c6 r7 y
===================, K# ~7 F2 V0 V8 n" E) o0 y, c
正所謂工欲善其事,必先利其器,好的程序當然不能缺乏好的工具函數,有了這些函數,進行調試就更加方便了.
! v7 K s; Q. a3 y$ _6 T7 a ]7 C/ h7 s' W* c! `+ f
1. p_error
+ V m% Q" e6 q* |1 `這是一個處理錯誤信息的函數,把所有的錯誤信息集中用一個函數來處理是一個好習慣,目前我們直接用printf()將其輸出,當然也可以輸出到文件或者干脆把它忽略
( g- b# C1 E1 Q9 K
& I' _0 c: J, A) k& O8 o! X& n/ T8 q5 I6 @: p) `0 [
void p_error( const char *err_msg )
. s# c) K6 g8 T4 ]/ k0 y9 Y4 }{
8 L: d: N. _ ]3 C- M) R0 Q printf( "ERR=>%s\n", err_msg );
8 y W7 Q7 X+ Q' K( z}% ]; l7 I0 O$ `' u' e
* ?* M) a( B G$ G. K; Y ^' P% S: S6 d9 D( ]. J
* ~& E W+ p' t2 d( M1 M) T, W1 [$ v+ \: ^, q
2. debug_showbin
, ]4 f. d6 a' \9 }4 U' c9 `用來輸出一段數據的內容(16進制)" C( I" l. d7 R4 u! L
4 Y, X( i% B/ N# O; t0 m
, f2 r" G1 b3 y% w0 Y, f
void debug_showbin( const char *dbuf, int n, const char *name, const char *end )2 g2 R. ~. \" o/ ?0 K. b- V/ p
{
0 @, a' k4 J& }* g* p$ m9 p int i;
4 o4 A h" g! R9 j: y1 ?6 N$ m3 N; J
0 g8 V& b4 M$ s2 G printf( "%s ==> %d bytes: ", name, n );
& j& K- B2 M! L
' j+ e3 I$ Z) f5 o0 }. y for( i=0; i<n; i++ )
5 t) Q0 @8 I8 v! z+ E printf( "(0x%x)", (unsigned char)dbuf );- H {1 p2 @8 @* R U1 i
" E o( q# a1 d% y0 S% Q" m- p, e printf( "%s", end );/ L! L9 r/ `) r" C1 {: b
}! i0 s7 J4 r0 {! a. T( C5 q
' t* Y1 b" U6 |4 P7 V
9 X+ |' z0 K& P. l4 x; ^
8 m# z. Y6 S2 ?. y+ E! X9 g4 r8 a+ L% a4 C' _& C3 t( U, I& l
3. debug_showip' }" f9 B; i5 M! S
用來顯示sockaddr_in類型數據中的IP和Port' v7 c9 u% m8 I3 y
6 _9 {3 F) ~; C4 e4 P$ {* [- x1 B3 k: [8 I8 P+ u/ e
void debug_showip( const struct sockaddr_in *dbuf, const char *name, const char *end )# b* j1 x+ r; U7 |
{
3 Z% ]6 b1 R/ K' W printf("[ %s ==> %s:%u ]%s", name, inet_ntoa(dbuf->sin_addr), ntohs(dbuf->sin_port), end : ~3 W5 b) D) P$ n* w; f
) }9 \$ N- M, Y* P/ D& U);
: D, o7 v, h5 @6 u; U# m: C1 `- k}
# M1 z- O, Q& w0 j; j' A& ]
8 s+ A3 T+ r* }, b; i7 x+ g/ h8 {( R8 A; X/ x
+ ~) j t. D1 M) r, k
/ A; p$ P! }% w/ ^6 C# \# A& e
五、測試
, @. ]: l0 d9 D6 I& h===================6 p" [% e# f y/ Y; ?( T
下載源代碼後可嘗試編譯,然後執行,看看有沒有錯誤信息 |
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