|
作者: 趙氏軟體(http://chiosoft.51.net)! \0 v! i1 O/ A- Y( N) Y- c9 H, R: ?
E-mail: chiosoft@163.net
, _. M. v! C5 K [※轉貼請注明出處※
$ t& f u8 T8 {" G$ {2 S+ S, ?* p) x. t$ \
* M4 j2 Q8 @1 C6 h) I
本文以QQ為對像,教你如何寫一個SOCK5 PROXY
0 v1 P; N' E {3 H# b! b) V3 [1 l! i1 w
一、準備工作
6 I! t# R; z6 T' J! x W; i: W===================7 H# k( n4 }. t6 m) i0 x- b5 o! j5 _
1.編譯器:
$ h- j! i0 H. r為提高程序的可移植性和避免MS秋後算帳,本文將使用GCC作為編譯器,Win32版的GCC可到www.mingw.org下載,或者用Dev-C++自帶的GCC也行.
7 I( }# y3 n# i. L; Y. P
+ C8 P0 v- A" {2.程序運行環境:5 s: b0 S% {* O- }) a
可在Windows 2000/XP和LINUX下運行,Win9x系統沒試過,不知行不行.+ K5 u) P6 a- H# J& A% [& Q( P5 h5 W5 q# D
- J& p* v6 G- J' n$ Y6 ]6 A3 j; Z5 l
3.如何編譯:" x t' m8 H/ B$ M" L; m
在LINUX下用 gcc mysock5.c -o mysock54 p7 c( R7 s; | y
在Win32下用 gcc mysock5.c -o mysock5.exe -lwsock32
* b: T/ S; z' ?( P$ D* }8 ^0 y* H2 H其中一定要加參數-lwsock32來指明使用Windows Socket相關的庫,否則連結時會出錯,在Linux下編譯不用.# Z" N5 Z4 F3 V, M
) ~7 C5 J0 r3 [, ?/ i% x) N6 @3 R$ z& G$ q
二、基本思路
/ T$ j6 M7 N( f: E===================* o4 W1 Y3 B" D/ A5 R7 E
Proxy是什麼?我想不用我多說吧,還是馬上進入正題吧.SOCK5是一種Proxy協議,支持TCP和UDP協議,也是QQ唯一支持的Proxy類型,詳情可參閱rfc1928.txt.
& p9 A/ y" ~7 ?& b! Q
; S9 f- \+ b* J9 u2 M1.握手過程: x7 }1 s4 z1 N7 R
客戶程序要使用PROXY服務,首先要跟PROXY SERVER進行握手,這個過程是基於TCP/IP協議.* h: f9 j; w) z+ k
9 i1 g* Q$ S% ?* w/ A7 w/ M: S2.資料傳輸
5 s+ A& u* F; d3 q2 ?. h4 t; l1 t7 NQQ是使用UDP來傳送資料的,所以當QQ和SOCK5 PROXY握手成功後,就會轉向連接一個UDP SOCKET,也就是說我們這個程序首先要建立一個TCP SOCKET和QQ進行握手,然後再要建立一個UDP SOCKET來進行數據中轉,實現代理服務的功能.
$ y% W z& Y3 y% i6 T# C; R0 s! t" F& o( A1 z/ Y9 w6 p4 X: P
這是一個最簡單的PROXY,只支持一個用戶連接一次,連接中止後需退出重新啟動.
, V* l2 y7 r$ q) h7 ?' U* p3 r4 C) f* _4 ~6 z
* m; p C9 Z) l m+ M W
三、程序框架* G/ I! U+ k @, z% W6 [
===================/ H, m2 [/ {( e
先看看源代碼mysock5.c; P- g/ f- B5 w9 { p8 u3 k2 V
/ c" Z4 t& \) m3 z; I1 r
# x+ T2 D2 I$ y% I5 W#include <stdio.h>: y3 w& g5 y3 g# p: V: N
#include <string.h> v- _3 M' f# W9 ?6 |
#include <stdlib.h>
: K- H" u1 {. t+ Z! g0 Q/ N- C% \- r#include <unistd.h> B9 `- z/ U$ L0 h8 M( g* g# O0 P& q* d0 s
7 a/ w) P* K1 E/ `1 i/ {9 ]
//Windows和LINUX系統所提供的Socket API不一樣,需要分別聲明/ n# G" C* C: K6 E5 b+ b
#ifdef _WIN32& L( j4 R8 \/ m: _
#include <winsock2.h>
7 n, F; ]* D9 V#include <wininet.h>
, g. y0 c- { k& I6 m* @) n! s2 A: X#else
4 c) i3 c* f& P. q8 N#include <sys/socket.h>
. ]& S7 B/ ^$ F2 g _# B#include <arpa/inet.h>- l8 D/ L& |4 f
#include <netdb.h>+ C4 _6 P5 f, Z1 R1 m
#endif
+ ?. S$ E% m* P+ l! D- L* a
' [3 n; O$ ]. I; D- N6 T; j//定義一段緩衝區
) C6 C9 l6 o5 B5 c8 g) s6 E#define BUFSZ 65535
* ]8 I! `( Q5 V0 x1 e: S! bchar buf[ BUFSZ ];2 y6 v F% @5 w9 {+ C
# W* s8 V3 b9 pint main(int argc, char** argv) 1 D% r1 x7 Z+ O# R
{9 z: F. j" z1 R. D/ e# g' O& D* a2 i
//這是Server的資料,包括IP地址以及用作TCP和UDP連接的端口號; I W6 C; Q- f$ x/ x
short tcp_proxy_port=8888, udp_proxy_port=8811;- s" c! l5 n; h0 l
char udp_proxy_ip[]="127.0.0.1";
& P* u" X$ \8 c4 c5 }; w short clt_udp_port;
, d, N; c9 a2 b7 t f1 i5 n Q5 z8 c9 [. g* J8 c1 f9 T1 r6 ]
//在Windows系統下,使用網絡前要先用WSAStartup()來進行初始化,) @6 T5 ^3 I5 f) J+ f3 Y2 f
//WSA是Windows Socket API的意思,本文使用WinSock 2.0版本" U+ f! q. y' \/ |! B
//在VC中可以用WINSOCK_VERSION來指定版本,不過GCC FOR WIN32沒有定義這個宏
5 b/ |6 w0 N- E! [ //我們需要自己指定
: U/ ?. Y* v- n$ @5 B) i9 Y #ifdef _WIN32" c, I, l# G7 p$ J& j4 f, ^
WSADATA WSAData;( L; Y6 q0 R2 y1 ^& l
if( WSAStartup(0x0110, &WSAData) ) {- A0 E4 q) J8 A$ m2 J! D9 n+ X, b
//if( WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &WSAData) ) {
8 |8 ~/ w" B$ Q2 b p_error("WSA error");
: c# ], l6 c1 V exit(-1);
4 U0 E+ L0 Q1 K- x" ] }# E/ B2 ]$ v1 Z, |! Y5 l
#endif- E; [1 \% F S2 @
& e( ?2 G$ x; U% |9 J5 x' ~8 O
6 F! i R+ l0 I //啟動一個TCP SOCKET,用來和QQ進行握手,並記錄QQ用來和我們溝通的UDP端口號(clt_udp_port); }% f/ [# P4 O' U' N. T5 s
Launch_TCP( tcp_proxy_port, udp_proxy_ip, udp_proxy_port, &clt_udp_port );
8 Y( V) `4 ^/ t2 j" ~* g7 o8 N( d& a7 w, M7 ~5 n; n; \" [
//握手成功後,啟動一個UDP SOCKET,用作數據傳輸,是真正起PROXY作用的部份/ p7 Q0 y/ G7 }2 v x3 U7 x
Launch_UDP( udp_proxy_port, udp_proxy_ip, clt_udp_port );) h* y) }" O9 w+ ?
- Z1 w% p, X( N/ A8 @: \7 t9 E
return 0;5 d) m; T1 \+ |4 W8 ~+ X! h2 [& F
} l$ Z# X+ b5 [8 l& {8 D
8 @" A' W' v, d0 E$ L- [4 N, I8 _
; Z/ L' A7 i+ g( g! m9 S/ M) r- ]2 K, r
! T* J2 w" h- D8 Z5 M3 N( o2 M4 h2 f* P# u: u/ @
四、工具函數: }/ s3 a. B5 q4 `
===================/ M( }0 S- F4 [8 k/ m. G& l4 P
正所謂工欲善其事,必先利其器,好的程序當然不能缺乏好的工具函數,有了這些函數,進行調試就更加方便了." l: c; u/ _7 Q) I8 I
j" V3 g( ^+ [9 f, G/ v: p
1. p_error; ~! {7 Z3 S6 y& i' a" x
這是一個處理錯誤信息的函數,把所有的錯誤信息集中用一個函數來處理是一個好習慣,目前我們直接用printf()將其輸出,當然也可以輸出到文件或者干脆把它忽略
" z# G1 x. M. s3 q }" i+ d8 |- j
) I/ |- v5 P' v, r/ ^3 [3 R0 u. Wvoid p_error( const char *err_msg )
% e5 U2 B8 ^) U% R2 V{4 t0 A( K3 Y/ w; g
printf( "ERR=>%s\n", err_msg );
9 ~4 o7 A) o) t4 N8 I7 i}1 b- C: I0 q. j/ f
* G8 I0 K" @1 \
8 m5 D, [0 y5 |9 G% g. p* p
; b% u8 L) G# R F& U
* \4 l: r e3 o% l1 R0 Z' D2. debug_showbin7 n6 x( ?0 Z+ c8 D* w/ c8 Y& Q
用來輸出一段數據的內容(16進制)
; V2 P- C/ o0 l" O1 y7 A/ G# `/ ?3 H, y& W+ ]0 M. R
0 U/ f, {. T# Y" [void debug_showbin( const char *dbuf, int n, const char *name, const char *end )5 w, L# D/ V) e& B
{. T0 D8 e0 _1 X. K+ u* c
int i;/ Q& I0 p2 q! Z, O9 C8 T7 O/ q
- M6 s( T$ f4 ]6 A6 n* [
printf( "%s ==> %d bytes: ", name, n );& w' {, ~4 j& G. j, B# I! O$ m
0 O. b( Z3 Z& a2 [ \5 K for( i=0; i<n; i++ )
) a' G: E6 T4 x printf( "(0x%x)", (unsigned char)dbuf );
0 V! x3 ?" R7 ~ V: j) F
( g! a; q ]/ a! p- ] printf( "%s", end );) x/ d) [8 G# p9 a/ m5 d* Z" M; u
}# ~ ~3 N+ n. ^. _: r5 b @2 h) V
5 u" a7 f; q7 Y% v1 I5 i" V9 B: k
3 |' B, Y9 r/ I
! U* {/ F: C% P
3. debug_showip; k* w* D4 ?; |% h
用來顯示sockaddr_in類型數據中的IP和Port, A+ H* x+ x1 l/ a% r1 m
3 A# I3 [+ Z4 J5 X2 H0 K$ O+ h; n0 S
void debug_showip( const struct sockaddr_in *dbuf, const char *name, const char *end )
4 s6 ~( U" l0 Y; d& T" z{# M8 V5 A3 o/ w7 e1 J( B ]3 K6 d3 A" b
printf("[ %s ==> %s:%u ]%s", name, inet_ntoa(dbuf->sin_addr), ntohs(dbuf->sin_port), end
) f* D0 Z7 @7 t) z5 o5 j" L( p3 @& J6 S S3 j
);
# e7 W- j5 L$ q1 e/ e+ S6 K$ o. ]}
8 ?0 {/ U7 c- i! y5 W
5 d8 |* |# c% \7 _' `4 x$ d# F% k) J1 P$ ~7 U: x U0 F- o& v
2 s2 W. t* Z4 B. H, C7 t2 o, L
\) N) t3 ~' g; Z7 B
五、測試
& J7 i k0 {2 o3 c! j1 H===================. E, f# h. ]0 A9 `
下載源代碼後可嘗試編譯,然後執行,看看有沒有錯誤信息 |
|