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Server 2.1 build 20041123 新增加功能

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发表于 2004-11-24 11:25:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能描述: f- R0 h, u- g! D! F
增加了原“因某种原因造成的卡在线上”或“只是数据库标记没有被复原”造成的不能登录的玩家也可以登录的功能。6 n; g- l3 F* ^8 ~. N3 X: \
$ K2 o! C' d- C
该功能表现为# C# m! L2 m2 H4 k  `2 p( s2 N; V
若一个帐号两人使用,在第二人登录时,第一人自动失去控制权(聊天区上提示某IP使用该帐号登录)。
& A3 ^- ^- t, z3 V. B, p8 g+ T) k! s6 r0 h' J
实现办法9 b  r5 |7 S5 b, ~0 l# C
为使用该功能,必须在DLL部分的OnUserLogin() 中返回的 CUserInfo::m_bBoot 设置为 TRUE(即数据库玩家信息中的 DB_FD_TAG==CVarInfo::m_nSiteTag 时才设置该值,正常情况下不设置),当 CUserInfo::m_bBoot 为 TRUE 时,服务器会自动搜索所有场景,进行处理。
 楼主| 发表于 2004-11-24 11:36:01 | 显示全部楼层

  1. + U. |$ e6 x" B6 }- w& e3 S! g
  2. ……5 Q- F; a- J0 t/ a
  3. if(!rs.IsEOF())6 g: H$ @  D5 }& |, S" p
  4. {        //有数据& V( C7 S# y* y
  5.         rs.GetFieldValue( DB_FD_TAG, NV );        //在线标记
      r3 }- y9 `! u) z
  6.         if( NV.m_lVal < 1 || NV.m_lVal == pVarInfo->m_nSiteTag )
    - I3 T) k. x: H6 C- m
  7.         {        //小于1为未登录或一些特殊处理
    ; X% U, z: g' V! ^$ U7 A
  8.                 if( NV.m_lVal == pVarInfo->m_nSiteTag )
    % m  g) ^+ ?: Q  ?7 V9 r7 j
  9.                 {        //如果数据库标记为已经登录了本服务器,则让服务器处理重复上线
    ( U& s3 k4 G. X8 J. N
  10.                         pUserInfo->m_bBoot = TRUE;% ?, b5 h' b. x
  11.                 }        pUserInfo->m_nTag = NV.m_lVal;
    / N+ {2 m; z, R
  12.         rs.GetFieldValue( DB_FD_STATE, NV );        //状态2 r7 {; K) Y$ T
  13.         pUserInfo->m_nState = NV.m_lVal;& [1 j8 G& [6 l& S: h
  14.         rs.GetFieldValue( DB_FD_NAME, strName );        //名字  W. `* F* J& H
  15. ……0 ^% v! h, y: h3 Q
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