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发表于 2004-6-7 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为装备应该用图形来表达这样才生动。
 楼主| 发表于 2004-6-9 07:40:50 | 显示全部楼层
还有一个就是参数设置以后应该保存到服务器上面,要不然在不同的网吧上网的话就需要从新设置一次很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 07:43:57 | 显示全部楼层
几个建议:
6 b- l( z( }8 t& i
+ O; s, n- X& M" g能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
* O) [9 @! u5 i$ j
4 [+ |9 J5 k$ z% ?: }' i( t人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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发表于 2004-6-9 07:54:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 07:43:2 Z) O8 f7 }# q/ p$ \+ {! ^
几个建议:* e8 G4 G- V) Q8 S5 A# \( u5 y7 f/ Y

" l. z- b' F/ y: b能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
5 R/ B( Z8 ~8 s  I7 ]+ z- ?4 m; ]3 Q2 S6 g4 \) Q% `
人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..

: i9 h8 J7 R7 D- U4 w' c* v2 |+ |) h
具体自己在地图和数据库里定义!
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 楼主| 发表于 2004-6-9 10:47:03 | 显示全部楼层
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
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紫色幻想 该用户已被删除
发表于 2004-6-16 00:02:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-6-16 13:04:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 10:47:
8 }( q$ Y. n& ?2 X但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?

, C( ^, l' @# |! m
: e% O% v6 a$ _. G不知道要怎么样的说明文档?3 B, i: L0 P* c1 d! ?3 l' s
有关的接口已经在《图聊游戏开发交流 》栏目中发布了。; A! W; U! Y9 Z- O0 T
《图形江湖》里有完整的例子(都是C++源程序)。
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