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发表于 2004-6-7 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为装备应该用图形来表达这样才生动。
 楼主| 发表于 2004-6-9 07:40:50 | 显示全部楼层
还有一个就是参数设置以后应该保存到服务器上面,要不然在不同的网吧上网的话就需要从新设置一次很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 07:43:57 | 显示全部楼层
几个建议:
% Q: y: Q2 A" u7 C+ e$ M9 o0 {' c' D9 f( X
能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)! ~2 @8 _9 R7 P3 j& f4 [

6 T& }7 I+ o: e/ _" m' P/ i人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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发表于 2004-6-9 07:54:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 07:43:
* K8 W! P! j+ a几个建议:. W3 i. w2 U' F* |! I0 R4 p

3 i. c7 s9 z) S7 ]+ d' l能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
( G8 w8 C( S# _. Y7 h2 g; K* B" w$ @' _# `- t
人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..

0 U3 s0 |/ N- M) c. P8 o1 T* ~" R" P# `* P
具体自己在地图和数据库里定义!
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 楼主| 发表于 2004-6-9 10:47:03 | 显示全部楼层
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
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紫色幻想 该用户已被删除
发表于 2004-6-16 00:02:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-6-16 13:04:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 10:47:6 E  k( n$ M. z3 b9 S
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?

" k6 A3 m! |; i# B2 x4 @: L$ _* P; Q3 u
不知道要怎么样的说明文档?4 c4 S2 I& v- \% U* ]
有关的接口已经在《图聊游戏开发交流 》栏目中发布了。+ v6 `! d5 m% r/ r+ ?) A: R. n2 F; Z
《图形江湖》里有完整的例子(都是C++源程序)。
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