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发表于 2004-6-7 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为装备应该用图形来表达这样才生动。
 楼主| 发表于 2004-6-9 07:40:50 | 显示全部楼层
还有一个就是参数设置以后应该保存到服务器上面,要不然在不同的网吧上网的话就需要从新设置一次很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 07:43:57 | 显示全部楼层
几个建议:! `( q+ y, W1 t) p9 D

1 H% q8 m0 ?" V. d# p$ F+ @( N- E8 ]能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)0 h: Q1 Y) X  L( G, V

& j: W/ A  ?0 Z- \人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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发表于 2004-6-9 07:54:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 07:43:8 ?3 K4 m- q  m
几个建议:7 S4 [% h+ Q7 ?& s

+ C  X* }  F' z能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)/ L0 x* \6 @. z  P

& E8 H7 W# v: _" E: _' m人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..

  q0 v) e8 h1 U3 k' G- S! B2 R( H5 F1 f7 }6 L
具体自己在地图和数据库里定义!
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 楼主| 发表于 2004-6-9 10:47:03 | 显示全部楼层
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
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紫色幻想 该用户已被删除
发表于 2004-6-16 00:02:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-6-16 13:04:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 10:47:
/ {3 ]% o6 U, h+ n  Y/ e! a4 g但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
4 G# s9 b# x$ F- y+ l; X7 u: p9 H" b
1 a* F- N. Q1 w+ W8 f1 m
不知道要怎么样的说明文档?. n" ?. G9 M1 k( ]  B- j
有关的接口已经在《图聊游戏开发交流 》栏目中发布了。+ N9 R7 P# `5 k
《图形江湖》里有完整的例子(都是C++源程序)。
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