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发表于 2004-6-7 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为装备应该用图形来表达这样才生动。
 楼主| 发表于 2004-6-9 07:40:50 | 显示全部楼层
还有一个就是参数设置以后应该保存到服务器上面,要不然在不同的网吧上网的话就需要从新设置一次很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 07:43:57 | 显示全部楼层
几个建议:
1 Z0 g& b1 [5 ^/ f' ~7 Z" G6 O; Y4 I8 f1 c3 V. o& o  i* q! f
能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
: e1 W5 D! p- {$ S$ d
7 \) h1 z# ~- M4 [% w人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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发表于 2004-6-9 07:54:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 07:43:
8 l1 O+ B7 z7 q& w几个建议:
6 _# z% h7 J- t  o- e+ h* N) W: }* C- i" A/ S/ N7 g5 W1 J# }) F
能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
: o7 c4 Q+ g3 a% g" V& W& j: h# _2 ~
人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
! ^% y8 c- O2 ]4 u; A+ k( E

8 U( V# |- S: y% j具体自己在地图和数据库里定义!
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 楼主| 发表于 2004-6-9 10:47:03 | 显示全部楼层
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
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紫色幻想 该用户已被删除
发表于 2004-6-16 00:02:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-6-16 13:04:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 10:47:7 S* r& S# J0 {" g# \
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?

3 r4 X; m" t* \8 O( D4 J( P
: ]7 b: @8 Q* O; [5 P7 c" }不知道要怎么样的说明文档?% b$ ~& ^' z$ h% F
有关的接口已经在《图聊游戏开发交流 》栏目中发布了。7 z& s; n) A' P' W2 V3 {" h
《图形江湖》里有完整的例子(都是C++源程序)。
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