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发表于 2004-6-7 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为装备应该用图形来表达这样才生动。
 楼主| 发表于 2004-6-9 07:40:50 | 显示全部楼层
还有一个就是参数设置以后应该保存到服务器上面,要不然在不同的网吧上网的话就需要从新设置一次很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 07:43:57 | 显示全部楼层
几个建议:; V8 q+ C/ T: ?( v. U
* `4 H( G5 n0 I$ b# j, Q. ^
能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
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! W: e2 b' _) T$ f" x1 q人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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发表于 2004-6-9 07:54:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 07:43:# U3 R& S0 V& b" r* E& A
几个建议:
- Z+ O9 _5 _/ u5 S% Z$ B# H5 Y, _4 V9 c; x
能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)4 L* E( V" n/ C0 i- J
& g& i/ y' i2 v5 j, ]9 w6 K# W
人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
, E1 G( {& K: {* C8 h' |- I/ X' Y% y
; j+ E9 |* s1 r9 c& Y0 p
具体自己在地图和数据库里定义!
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 楼主| 发表于 2004-6-9 10:47:03 | 显示全部楼层
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
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紫色幻想 该用户已被删除
发表于 2004-6-16 00:02:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-6-16 13:04:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 10:47:6 q  H/ M& ^0 V9 E% Q
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
% g* }- _) l& ~8 y8 a; \/ ]9 y

6 x$ E" {5 @% h1 F6 R) X4 W  Y不知道要怎么样的说明文档?
3 ?; n5 e" o* q有关的接口已经在《图聊游戏开发交流 》栏目中发布了。
" t" N  B7 u# h% b《图形江湖》里有完整的例子(都是C++源程序)。
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