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发表于 2004-6-7 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为装备应该用图形来表达这样才生动。
 楼主| 发表于 2004-6-9 07:40:50 | 显示全部楼层
还有一个就是参数设置以后应该保存到服务器上面,要不然在不同的网吧上网的话就需要从新设置一次很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 07:43:57 | 显示全部楼层
几个建议:
& x8 s4 m' q7 U( Y! h0 b+ a( A" i
能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
# B) G, V7 W/ B
, ~- [7 q4 ~: {  s& _人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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发表于 2004-6-9 07:54:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 07:43:0 {3 E  r7 Y+ O6 l1 q# c( }# ?+ b/ \0 P
几个建议:* J, F, }1 g% W6 t, {, g
( t. B. x9 Y; r
能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
, g1 {( O; y' L& {: B; W- }) g+ ~. Y
6 ?' k; c# A0 v' g+ n1 a人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..

* e# s4 _( N% ]& O# x  A
, C% v8 Z4 c( g# C, y) @9 v2 G具体自己在地图和数据库里定义!
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 楼主| 发表于 2004-6-9 10:47:03 | 显示全部楼层
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
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紫色幻想 该用户已被删除
发表于 2004-6-16 00:02:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-6-16 13:04:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 10:47:2 p- Z: S& R' f- ~% y
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?

' W. t# W( l2 g& O, X, C
, X4 n- A$ [8 t7 g) [; Z1 _- h6 X不知道要怎么样的说明文档?# D9 I( _4 |9 q% a. P& v* e
有关的接口已经在《图聊游戏开发交流 》栏目中发布了。
6 K0 K' X$ s( u& L2 R《图形江湖》里有完整的例子(都是C++源程序)。
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