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pChat2.x版工具使用问题解答

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发表于 2004-5-31 14:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是针对大家在使用 pChat2.0工具时遇到的问题进行解答
 楼主| 发表于 2004-5-31 14:50:08 | 显示全部楼层
问题:
- X* b7 ]" |3 g. c$ H5 ^0 ]. O我的文件都放在D:\\game\\pchat2.0
  z- }( n0 A0 @( a) R. S地图图片放在D:\\game\\pchat2.0\\map\\5 ~& a- P, ^6 B+ B
做地图文件是地面文件是:map\\001.jpg" t# x3 |& N! F0 W
工作目录是:D:\\game\\pchat2.0\\
: {* N6 _, C4 O7 P, D( E! W为何在地图编辑器中无法显示?而换到其他目录下又正常?" S$ }: ~! s0 U

& ]1 H! Z5 H" \9 U原因:
( B8 T- q; y% s3 }& X经询问,得知该用户在 d:\\game\\pChat2.0 目录下有一个 map.pak 文件;8 d2 ]' j3 Q& t: l" n! g2 A
这是因为地图编辑器中读取地图信息以 包文件 -> 目录 的优先级进行的。当有包文件时,将不再读取目录中的文件。$ U7 q& I* ?7 O- i& x4 o
所以在地图编辑时一定要注意这一点。
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发表于 2005-5-21 15:58:34 | 显示全部楼层
为什么我用地图编辑器新建时只能用没有打包的图片? 打过包总是提示失败
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发表于 2005-8-6 13:44:57 | 显示全部楼层
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
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 楼主| 发表于 2005-8-6 15:17:48 | 显示全部楼层
下面是引用往事于2005-08-06 13:44发表的:
: L4 B0 g- Z+ S: h1 Z! S4 ^请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
% B' b' I( X* x" P/ F3 T- s1 i8 ^
用 pChat 2.x 配套工具,里面有一个图形格式转换工具。
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