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pChat2.x版工具使用问题解答

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发表于 2004-5-31 14:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是针对大家在使用 pChat2.0工具时遇到的问题进行解答
 楼主| 发表于 2004-5-31 14:50:08 | 显示全部楼层
问题:
2 l( N: _: e+ y. h, k- p我的文件都放在D:\\game\\pchat2.0
5 D# x& G: s+ u2 }7 R" J地图图片放在D:\\game\\pchat2.0\\map\\/ U7 \. {. J+ ]8 v: p
做地图文件是地面文件是:map\\001.jpg
% E! g+ v$ C* U; R2 o6 T工作目录是:D:\\game\\pchat2.0\\ + o9 F9 U+ a# ]8 v2 O* D# X
为何在地图编辑器中无法显示?而换到其他目录下又正常?
' @; E' J: j2 L0 y( n* G$ c% Z1 i! y7 p
原因:
- s* ^9 g: _# [2 O) I5 P经询问,得知该用户在 d:\\game\\pChat2.0 目录下有一个 map.pak 文件;
+ G! C+ y( X+ [/ T0 t这是因为地图编辑器中读取地图信息以 包文件 -> 目录 的优先级进行的。当有包文件时,将不再读取目录中的文件。8 b1 |* s) k" N2 {2 f9 s* t
所以在地图编辑时一定要注意这一点。
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发表于 2005-5-21 15:58:34 | 显示全部楼层
为什么我用地图编辑器新建时只能用没有打包的图片? 打过包总是提示失败
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发表于 2005-8-6 13:44:57 | 显示全部楼层
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
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 楼主| 发表于 2005-8-6 15:17:48 | 显示全部楼层
下面是引用往事于2005-08-06 13:44发表的:; Q; P& z+ e7 {7 V0 P3 C# g7 h7 u4 Z
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?

& L( K/ A/ N8 q& U0 y+ Y& m0 c用 pChat 2.x 配套工具,里面有一个图形格式转换工具。
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