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pChat2.x版工具使用问题解答

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发表于 2004-5-31 14:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是针对大家在使用 pChat2.0工具时遇到的问题进行解答
 楼主| 发表于 2004-5-31 14:50:08 | 显示全部楼层
问题:) C. \) @( ^$ F" B
我的文件都放在D:\\game\\pchat2.0
" y6 f$ ~0 {5 M0 p1 G地图图片放在D:\\game\\pchat2.0\\map\\+ B- r0 @5 L2 W$ t4 _4 c1 s
做地图文件是地面文件是:map\\001.jpg$ r2 N- H& y7 G  B: u3 l
工作目录是:D:\\game\\pchat2.0\\
% S) q# p( I$ J/ d) Y0 {* \1 F6 `为何在地图编辑器中无法显示?而换到其他目录下又正常?
. a* @! E- ^6 s1 f3 w) a% _; f% p. X) \3 O
原因:
6 X$ t# t' J2 T- @  Z1 t: l经询问,得知该用户在 d:\\game\\pChat2.0 目录下有一个 map.pak 文件;: c# _' v  E( q: I! @
这是因为地图编辑器中读取地图信息以 包文件 -> 目录 的优先级进行的。当有包文件时,将不再读取目录中的文件。
% T* o% `( O' V4 }( L9 }( D  N6 @$ g# a所以在地图编辑时一定要注意这一点。
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发表于 2005-5-21 15:58:34 | 显示全部楼层
为什么我用地图编辑器新建时只能用没有打包的图片? 打过包总是提示失败
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发表于 2005-8-6 13:44:57 | 显示全部楼层
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
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 楼主| 发表于 2005-8-6 15:17:48 | 显示全部楼层
下面是引用往事于2005-08-06 13:44发表的:
: ^% E8 }( Y2 |" d6 B* O3 R请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?

+ ^: {7 _8 J$ n; b用 pChat 2.x 配套工具,里面有一个图形格式转换工具。
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