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;用户界面设置
3 x1 I- M9 F& K2 ~& q; b
0 Z; g: O, Q2 a- X5 X* o[网站信息] //说明:这里的内容将在关于系统的网站信息中显示
' b- g8 _8 H3 t o! XszName = 图形江湖1.0; T" a; C' S$ P" ?* q: N
szUrl = http://www.ityg.com/pChat
2 N2 Q; q, D" p5 U) s3 }szEMail = czr@ityg.com# t: B, x' m# }* I6 y
szOwner = 天云阁工作室演示站
7 Z, f& ~: M' d6 V( e1 {' q- DszPhone = 0593-3803150 / QQ:13807352 {# O" q& G% `0 P& G
" T4 S7 D9 L8 {- ]$ u[界面]( n1 S: r& j' u% t/ X4 t; h) r
;主界面的标题
5 _( W; I9 t3 g: r oszCaption = "图形江湖1.0 - pChat2.0天云阁演示站"" E. `0 d5 Q) s' Q
;标题的输出位置
; q% v; @' M8 Q7 t$ J1 W& a0 b+ Y7 FPointCaption = 25,7
5 p7 R' W. p2 R) ~1 o: d; u7 }# b+ O
;最小化按钮的区域(760是左边的位置,3是上边的位置,777是右边的位置,21是下边的位置,下面其他的区域一样). b; C5 A6 Q7 x+ f7 j5 S* |* C/ T
RectBtnMin = 760,3,777,212 G1 f" @) U! I
;关闭按钮的区域
) c% i$ X4 _; o- @RectBtnClose = 778,3,795,21
6 _1 x; l- z4 G;游戏内容显示区的区域( P. T/ ~# q' B# n6 ^ t5 @! Q3 y
RectWndDraw = 9,28,791,521
! t. r" V: F; }' M;输入控制区面板的区域0 H( j, ?: B, Y, T) e: A
RectPanl = 9,521,791,591
2 D2 I+ f- f( _/ W: o+ Q- P;"对"字所在区域4 a3 j: v3 u: m/ V% z" k
RectStcTo = 20,535,40,5550 `! G/ P0 X0 X( L5 d3 Z K* I
;对谁说下拉表单控件的区域) K3 Y2 H7 W; X; G. I5 z
RectCmbSayTo = 41,532,130,5500 ?/ Q+ d+ n5 c8 w. y3 J
;表情下拉表单控件的区域
/ U( t3 t7 S6 vRectCmbSayFace = 131,532,220,550
, t1 U( L: a5 B* b! Q9 F% g: Q;"说"字所在区域
- P3 z* D! J. R7 Z) l/ f2 \RectStcSayType = 221,532,294,6556 c5 j, F2 f6 \/ k- }
;输入框所在区域/ \% T- U5 Y1 W8 w. b6 A
RectEditSayBody = 295,531,740,5536 Y3 W! y1 E. n h! d# U
;发送按钮所在区域1 l J# L1 @% R; F) X( B
RectBtnSend = 742,531,787,5531 X3 o- ?; S/ `# c1 }
;常用命令表单所在区域4 \1 i5 H( P$ j8 G- R
RectCmbCmds = 41,555,130,677
# |2 L9 I" z6 N9 t" i; l;聊天颜色表单所在区域6 c2 `. \! J* \) L( @3 \
RectCmbSayColors = 131,555,220,677) O/ w5 i3 A9 G1 u+ B* b
;行走类型表单所在区域
; b* U9 F+ b# C, WRectCmbGoType = 221,555,294,677
% I4 k; F9 T! {4 o4 w1 x;常用动作表单所在区域
( V5 l* g. T% h' v E7 mRectCmbActs = 295,555,370,677
7 F8 P* B3 b' j+ ~: P! F3 P;泡点不玩复选框控件所在区域3 G: v d( J% _9 P( a* ^
RectChkNoPlay = 376,558,446,574; q4 O7 M' h) V3 v* R
;聊天字幕复选框控件所在区域! n" D; n) b& \7 L% s
RectChkChatScreen = 450,558,520,574
# ]( b8 S& K. d9 N2 a' {+ i3 m;过滤无关复选框控件所在区域
# J' N( ?3 d9 _* ^) c7 \RectChkFilter = 524,558,594,574
/ T; p, E! [ e6 c, }4 h- f7 m;对话效果复选框控件所在区域1 ~6 v7 \! x0 ]$ f, T
RectChkShowChat = 598,558,668,574. l; J" A7 @4 \( M0 P
;显示名字复选框控件所在区域
( ^6 e* v; N( s8 n5 B. k! dRectChkShowName = 672,558,742,574; [, z- H/ a# p* J8 n8 y. Q$ I
;功能按钮控件所在区域! s$ F+ O R2 ]" ~/ B7 R
RectBtnSetup = 742,556,787,578
8 Q0 l/ ^2 ~9 z2 ]1 j' u
& a7 p2 r* ?; V+ F g;主界面中控件文字的颜色
+ ?5 P! g( @9 ?, ?/ hcrText = FFFFFF
5 i3 q( I7 J4 X7 g) F9 `;主界面中控件边框的颜色. U3 ^8 s8 c3 m' G: t9 e: m
crBorder = 00C864; E/ v# @ W4 q3 O$ c* T9 Y
;主界面中控件背景色
7 D6 R! a. }" ?% ~' e9 M+ q9 WcrBackground = 6A1600, l0 m+ F9 ~8 l" u! ^
;游戏血条的颜色
% O7 J7 Z# R: S8 {3 w& {crLifeBar = 000AFF
0 r; I( l. Z/ M9 }' W
7 b0 ?( ?% s, x% N& z;图案文件及其MD5,用于判断是否有更新,如果值为空,则为不存在该文件
0 @- D* T( Q/ z Q( W, o6 B. {) iBtnClose.bmp = 51d3
/ f! q% E* y" g" n6 wBtnMin.bmp = 9fee
- q* i& }; c% p7 ]3 O: PBtnSend.bmp = a238! g* y) l6 Z/ {
BtnSetup.bmp = 9cf3
# j5 j/ B* I+ j: [/ `DlgBottom.bmp = ad96# G$ f4 y- P* J! c6 g# p8 t
DlgLeft.bmp = 6e24; N n1 p/ P. M; h% j& m, i
DlgPanl.bmp = 5be7
0 U# X8 s5 U: K vDlgRight.bmp = e160
1 G5 S( @1 Z0 J% |DlgTitle.bmp = bfaa
3 k$ g1 _+ V2 ^# W! i& q3 V7 y, P% GSplash.jpg = 33f9
) F! c/ n5 t L% O& h' X' f6 w: l;以上是UI目录下所在界面图形文件的MD5前4位值
$ Q' c+ @, C0 \3 [# j) o3 H' y, x% I6 e
;以下是各种光标文件的MD5前4位值,如果采用默认的,则设置为0000
# I1 g2 x# k$ J5 p1 GCursor0.bmp = 0000
0 [& z) `1 t! H# FCursor1.bmp = 0000
7 n) g/ y; u0 Q! p JCursor2.bmp = 0000
. a- W: ]* @( `. y. W$ _Cursor3.bmp = 0000
: c" N1 O+ [5 |3 |Cursor4.bmp = 0000
( u6 l( ?1 d: H3 r& N# ?; [Cursor5.bmp = 0000( B1 p: _! W8 K" d
, {& j* c: m6 S( S+ \ T: \+ G0 T;以下设置光标的属性,格式为:X偏移,Y偏移,透明度,是否循环。必须与上面的光标文件设置配合
: W2 I2 B. ?* ?' M[光标] N: j1 _$ A+ R) d7 R
Cursor0 =
* h4 S/ J& J6 C" n6 `4 q2 T; _Cursor1 = 1 w5 }( X1 r, ^, L6 g1 b! l
Cursor2 =
5 d# h8 l# N' L+ |% E+ QCursor3 = 9 q2 H* [! d2 o* C+ \
Cursor4 = 9 {8 k) Z* k! X7 _
Cursor5 = % _- K! V! M F
. k* q' L, [, t+ I[声音]- B# V+ P ^4 n( e2 [
;对话时的提示声音文件的MD5前4位
* @1 k& [ W: ~; atalk.wav = b12f
' ~/ r l$ L. e/ \" f; };走路时的脚步声WAW文件的MD5前4位5 m( g1 z2 w$ z5 ?
walk.wav = c6d5
& c' C( o" }8 @/ d: V Y
( O5 y) P% l2 h) Z) }" X% {[聊天表情]; ~" ]$ h4 Z6 z f l
nItemCount = 8- y, w6 Y5 e4 ? P7 m* a g! |
Item0 = 无表情
+ N' R/ Q2 E- c SItem1 = 高兴地" i/ W2 b2 n5 D: l
Item2 = 笑眯眯地2 |# u! m2 F( _5 X, r( S& N" l
Item3 = 悲伤地* P1 O# [% z- p P- e: ]
Item4 = 痛苦地/ T$ _) \! K5 R4 P
Item5 = 乐呵呵地' ~0 l" {# u2 Z/ s0 r9 a! |% i
Item6 = 呆头呆脑地
) W/ N( J+ ?5 A) B. o0 \& AItem7 = 色迷迷地
( H# I. O$ L1 d( a, j$ @ V/ x; [ W" F
[聊天颜色]' D+ r9 o: s, A1 Q0 I
nItemCount = 5
* w6 Z2 D) @2 j2 h( [Item0 = FFFFFF默认颜色- K8 c- v1 E2 Z6 L
Item1 = 00FFFF黄色0 N& m! w) `' a
Item2 = 0064FF红色
. a% L- L; b( g5 b+ Q& r3 oItem3 = FF6400蓝色& |; ?2 U) Q6 Z9 R5 \
Item4 = 000000自定
0 x% i( i/ p1 B2 p# D0 F( R6 C9 L" [) j1 {4 v
;以下为常用动作内容设置8 e+ m( ?% @7 s/ L* O
[常用动作]) h/ v6 @3 o6 r, A6 P7 o* s
nItemCount = 3
0 Y: k4 D0 _6 @$ u5 Q, m* VItem0 = 常用动作6 c- P9 M# ~/ H% {1 t; \& P
Item1 = 闪电( {) d8 L; J/ M# l2 T9 z
Item2 = 锤子0 W. b2 F2 X! f7 Q+ t, R
Q8 v" n" b% D. z4 B: L
;以下菜单内容设置,具体根据自己网站需要设置# J* L6 B) r' n f3 F
[菜单0]
1 `, u! F$ _8 J0 v3 |' W/ k e; ~5 u% fnItemCount = 6" N7 S1 u$ Q* u" W' n4 Z' [
Item0 = 常用命令
7 E# A! s3 D% N, |Item1 = 吃东西,Eat {肉干/药材/神豆} {数量}) z" Y/ ?+ H1 j2 e7 X" c% L; O
Item2 = 存点,Save,1
! S8 i' j( Z+ n4 u6 ~- yItem3 = 看状态,State,1. c$ Z# ?7 P8 |( G
Item4 = 换名字,ReName {新名字}8 J1 o. L" Q6 {1 Y; N+ _
Item5 = 千里传音,千里传音 {发送的内容}
9 ]' S4 ]( g: m7 t' X2 e5 l# ]; r+ v' z' h. k* `
[菜单1]
7 `# t, H4 B* T) g4 | EnItemCount = 6
" D7 E; W: ?3 O2 H! u+ |4 j* BItem0 = 观察,ViewHuman,13 U, m, X/ S* u& T: | A
Item1 = 攻击,攻击 {使用的武功名}. Y% ]0 @) A) o4 _, w4 O# ]* [; o
Item2 = 偷东西,偷 {要偷什么}
0 e$ {& l5 z, Y7 Q, m( p' t) BItem3 = 赠送物品,赠送 {肉干/药材/神豆/银两} {数量}3 o/ q" E$ c" v! c
Item4 = 下毒,下毒 {毒药名}5 `2 L- y* Y! w Z) Z6 q% c
Item5 = 投掷暗器,投掷 {暗器名}
5 q: s5 K" e8 t
6 H0 C$ `$ a9 L[菜单2]
6 H9 p$ S; E6 M0 ^/ _8 SnItemCount = 2
! M0 B& r& `4 y) s( M. WItem0 = 捡起/采集,Get,1;: s* n7 ]' ]' u; @/ A, v+ e( b! Q
Item1 = 观察,ViewRes,1;
. f I; K' g# O3 o; f
9 s" K% S1 E( f: O5 U[菜单3]
0 h! n4 u: U- ]$ A/ hnItemCount = 2$ D* S8 I8 X3 n2 N7 A* P( J' R
Item0 = 打猎物/NPC,Hunt,1
; @8 u* e7 T4 r/ |$ b8 T; A/ SItem1 = 观察,ViewRes,1
7 \, y& t/ [) {
9 r9 j( p) J5 E1 z) E9 X. _[菜单11]6 @3 I# N& W/ x+ y4 \* R3 v2 `
nItemCount = 16 r l$ k4 g" q% V5 l! R2 i
Item0 = 打造,MyIE 打造,1
4 H7 |$ I9 d( z/ s6 _. f/ @% t* N2 L: D3 B6 @: c
[菜单12]
: n: \( J, G7 l }8 SnItemCount = 2 ^% }- f) Z Z1 I/ U7 y
Item0 = 存钱/取钱/贷款,MyIE 钱庄,1
% o2 ~" p6 I1 uItem1 = 购买会员,IE 会员,1
5 e" Q7 F3 Q# @5 q. b
7 t3 A4 a* }+ [4 |$ ?/ O6 \9 j* ~[菜单13]
5 p1 w7 L4 W/ m+ I2 ^nItemCount = 2, W$ |. ^& `" u+ W- Z" ~
Item0 = 进行交易,MyIE $MapName,1- t# p- X- U+ V( \6 U5 }' A
Item1 = 购买会员,IE 会员,1" i4 d6 _# ]9 S+ X+ X
M2 f0 h- E; B" V) [6 W[菜单14]
+ \- T" l- i$ `! u: A0 B; rnItemCount = 2
: n J0 V0 a" V% M$ v3 `Item0 = 打开,Open,1;
9 |+ z5 k- g* vItem1 = 观察,ViewRes,1;7 y f3 l2 i% N8 W; e9 d6 P9 C& B
9 K: D {& h5 ^: S[菜单15]
$ R) M, I+ U/ v3 mnItemCount = 26 G5 n0 X: ]3 M4 R: V9 u" f
Item0 = 办理公事,MyIE 衙门事务,1' k* A7 a; m4 \' C+ E4 ?
Item1 = 购买会员,IE 会员,1' [4 P8 Q6 s. G7 R& L0 E, I, e
! w4 Z/ ^$ d4 B; t[菜单16]
; T/ P d/ P* ]& f( j# ]nItemCount = 2$ e: |3 {, f) b, N. T
Item0 = 查看/购买服装,MyIE 服装,1( Z- p6 [" S0 I$ C- J" d
Item1 = 购买会员,IE 会员,1! ? M( @3 V. t2 x3 n2 A
2 A3 S/ m& {! u7 R. v[菜单17]
4 V' K' X$ u9 ^+ \nItemCount = 4* G7 }$ T) z, L$ `
Item0 = 兑换游戏银两,MyIE $MapName,1
! F# k- u M6 x7 Q9 UItem1 = 梭哈,game ShowHand,19 {: P: U! S3 Q8 [
Item2 = 斗地主,game lord,1
6 U) X5 Y) W, O" e sItem3 = 福州麻将,game fzmj,1 |
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