|
1.x升级到2.0必须做的几件事:
6 C& S% l, F7 v* j- m3 U
n3 G8 |+ x; x" Y$ a4 |2 _1、把原有的地图图片打包(用2.0的打包工具)。
0 |- S; B) s- R; n2 a6 U( u" ?2、把原有的地图信息转换为2.0的格式(用2.0版地图编辑器)。
* K) T4 @0 @% D% Z- q) p2 \3、原有的人物图片格式全部不能使用,必须重新按格式制作2.0的人物(或资源)数据包。" P9 s* Z. {- M, m, A5 s( {
为了方便大家前期不要去找人物图,提供一套32位色的TAG格式的人物图片(约20个左右,当然还是要自己动手制作的数据包的,制作方法即日公布)。/ D- U. H: H! |" Z; w' Y+ p
4、为了让猎物、怪物有走动、追人等效果,必须按照人物数据包格式制作图片数据包。1 g2 I8 J+ W4 C/ _
5、客户端界面,如果采用默认的格式,则不用修改。否则必须自己按格式制作。 ]( E3 a/ r3 Z1 M
6、修改一下 pChat.ini,因为增加和修改了许多项目。
0 N; p/ G5 O# a+ |( _
8 @( F5 v) p; W" r. M; c3 N其他说明:1 X( G8 ~3 ~ S$ \# ]1 J
1、原有的猎物、怪物等的图片仍然可以使用,但不支持新走动、追人、攻击等图形效果。 |
|