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1.x升级到2.0必须做的几件事:
0 C, X+ b6 ?1 u1 d( U/ T+ b
7 Q" g3 J# _! S% H* `! M; Q- v! x/ M1、把原有的地图图片打包(用2.0的打包工具)。
8 U7 k6 S1 Y; Z) X( ^ u2、把原有的地图信息转换为2.0的格式(用2.0版地图编辑器)。
* C7 r9 i8 G7 [( C9 u9 i+ c) c3、原有的人物图片格式全部不能使用,必须重新按格式制作2.0的人物(或资源)数据包。% v0 [: `$ G* z5 ~ X5 Q7 [# N
为了方便大家前期不要去找人物图,提供一套32位色的TAG格式的人物图片(约20个左右,当然还是要自己动手制作的数据包的,制作方法即日公布)。
$ ]8 a j1 z! f- g D2 E4、为了让猎物、怪物有走动、追人等效果,必须按照人物数据包格式制作图片数据包。" j' g& L, d1 q
5、客户端界面,如果采用默认的格式,则不用修改。否则必须自己按格式制作。
( L& C8 B F8 ^& I: e# g; f6、修改一下 pChat.ini,因为增加和修改了许多项目。
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其他说明:
, {- ]2 t8 [8 o; F2 _. [" P( \1、原有的猎物、怪物等的图片仍然可以使用,但不支持新走动、追人、攻击等图形效果。 |
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