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1.x升级到2.0必须做的几件事:" y& { z" Q/ c" Q# M
$ F0 o$ d2 O: k) d9 m" i1、把原有的地图图片打包(用2.0的打包工具)。
7 n" i0 ?3 O A% Y* R3 X1 v2、把原有的地图信息转换为2.0的格式(用2.0版地图编辑器)。6 _$ }; S. a6 e/ C* M
3、原有的人物图片格式全部不能使用,必须重新按格式制作2.0的人物(或资源)数据包。, o2 u) C1 `% b/ D/ l' `
为了方便大家前期不要去找人物图,提供一套32位色的TAG格式的人物图片(约20个左右,当然还是要自己动手制作的数据包的,制作方法即日公布)。
: S" N5 h* q+ H2 d4、为了让猎物、怪物有走动、追人等效果,必须按照人物数据包格式制作图片数据包。
/ [3 ^' |5 z6 z) n% ~; F5、客户端界面,如果采用默认的格式,则不用修改。否则必须自己按格式制作。
: n6 q8 ]: S6 s: L3 U; p& O6、修改一下 pChat.ini,因为增加和修改了许多项目。
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2 e# h1 ?1 u* g其他说明:
& C$ R+ n, ~0 l; i1、原有的猎物、怪物等的图片仍然可以使用,但不支持新走动、追人、攻击等图形效果。 |
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