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pChat 2.0 已经完成,即日将开始测试

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发表于 2004-4-18 22:18:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过1个月的努力,pChat 2.0 原定功能全部完成。现有新功能:
- m2 ?/ {2 a* {! r2 s4 w
. n+ H; L# D# Y/ r3 @+ t; O. u1、客户端的图片、声音资源采用专门的目录存放(用户设置的目录+序列号)9 n9 Z+ O( Q* [
2、对所有地图图片采用打包方式(可每地图一个包或几个地图一个包),并提供了加密方式确保图片包不被随意盗取。
- Y) X' B% n/ _' J( k4 Y" G' r3、对地图信息采用2进制数据包方式,并下载到客户端,大大加快了切换地图的速度。并支持65535*65535大小的图片做地图(当然这么大也是不可能的,有几个玩家的电脑有那么大的内存?)和支持255个障碍物、255个出口。新版本的地图编辑器采用了 DirectDraw 速度大量提高。2 r& a. U: q! y* I
4、人物、资源(即猎物、怪物等)的图片采用专用图片格式和打包方式,动态从文件中读取(大大减少了内存的使用,速度也极快)。同时支持8种动作(走、站、攻、被攻、倒、坐、趟、未定)——当然要有相应的图片才行。为了确实图片包不被随意盗取,该包也提供了加密处理。
5 ?% }3 O  C8 F7 m! \: i0 B- m5、游戏中支持怪(猎)物的随机走动、追人、杀人(这一切都是在DLL中通过时钟事件的调用来实现的,站长还可以自己扩展)。% v5 _( M. P& G. z; y
6、客户端的主窗口界面站长可以完全自己定义(图案或控件的颜色)
! F. t% B5 ^* k( J' ]( m& Q7、聊天采用1.0版的与游戏内容同屏方式(根据大家投票结果)。
3 q8 s9 Y/ a* `1 Y8、增加了一种图片的光影效果,可以用来实现魔法效果。
! ~2 |/ w( k( G; }. f' d
# |5 T4 U6 c1 @. T8 a更多新功能在游戏中体会吧。
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