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pChat 2.0 已经完成,即日将开始测试

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发表于 2004-4-18 22:18:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过1个月的努力,pChat 2.0 原定功能全部完成。现有新功能:! a$ O# U/ D! ?+ ^' E, f
+ W; S* v& i; u# Y' ]0 \
1、客户端的图片、声音资源采用专门的目录存放(用户设置的目录+序列号)
/ D' r# q9 }/ I8 n) N1 a. V2、对所有地图图片采用打包方式(可每地图一个包或几个地图一个包),并提供了加密方式确保图片包不被随意盗取。) M6 V$ L) x6 r0 C: x" B
3、对地图信息采用2进制数据包方式,并下载到客户端,大大加快了切换地图的速度。并支持65535*65535大小的图片做地图(当然这么大也是不可能的,有几个玩家的电脑有那么大的内存?)和支持255个障碍物、255个出口。新版本的地图编辑器采用了 DirectDraw 速度大量提高。
  G" V: A+ q8 H6 G7 V4、人物、资源(即猎物、怪物等)的图片采用专用图片格式和打包方式,动态从文件中读取(大大减少了内存的使用,速度也极快)。同时支持8种动作(走、站、攻、被攻、倒、坐、趟、未定)——当然要有相应的图片才行。为了确实图片包不被随意盗取,该包也提供了加密处理。# v! b/ d8 w; \. O7 u, i# @
5、游戏中支持怪(猎)物的随机走动、追人、杀人(这一切都是在DLL中通过时钟事件的调用来实现的,站长还可以自己扩展)。
, M! e9 R# D) |" `4 @  v7 W0 w! b( m6、客户端的主窗口界面站长可以完全自己定义(图案或控件的颜色)6 J% G' }/ @6 x% x3 A
7、聊天采用1.0版的与游戏内容同屏方式(根据大家投票结果)。; m& Q; H5 v# I' a1 x, T
8、增加了一种图片的光影效果,可以用来实现魔法效果。2 M0 p9 d" {2 D  A( n# }
9 r2 d, b5 p- @' x
更多新功能在游戏中体会吧。
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