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发表于 2004-4-18 13:22:46
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因为不明白你的具体意图,有几种方案:
9 G Z0 `2 u% T1 ~; w9 n; E8 g1 d: o, C7 }1 W
参考方案一:
9 \; C- [* S4 e ^6 \- V9 V继承 CButton 类制作一个自己的新类,在3 P a2 Q# z; v$ `" ^
WM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件# K6 c8 f6 a4 A: z- T
WM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件: C' D8 A5 m6 H1 W) d
在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。/ d Y3 w1 u: L0 X$ l
; _7 k8 ] I6 v" ?2 ?8 B参考方案二:* M$ {$ E" H" L: S
按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE)1 L7 f7 M1 v, J" \
释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE)
2 Q$ N4 b. Z5 U, W2 \. { L! ~在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
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