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发表于 2004-4-18 13:22:46
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因为不明白你的具体意图,有几种方案:
+ |0 g3 K' r U3 j
9 R% b* ~$ H9 g: f/ l1 A$ b" y: v参考方案一:# v% h* O4 M# v p# d7 `6 B: s
继承 CButton 类制作一个自己的新类,在6 p ^# E( x" v5 p5 q
WM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件0 q: \ J1 g- e7 j
WM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件
0 l$ G% I# {) p9 ~2 ]' Y在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。
* e5 [5 d2 K! K$ Q: d6 c2 p9 }% e. [
! A/ E2 W0 [% h6 H, r* J w/ \+ D9 E参考方案二: L! g4 P) s0 Y: j5 U
按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE)
0 s4 Z5 u3 s3 D$ @. ]释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE)
1 _6 s6 u D0 n- q( e在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
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