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发表于 2004-4-18 13:22:46
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因为不明白你的具体意图,有几种方案:
; ^0 P5 V2 m- Y! b1 T: R1 B1 [. [4 s( v+ j; U& c
参考方案一:/ n5 N; y8 n P% l% o) P4 P
继承 CButton 类制作一个自己的新类,在
" D: b* ?6 z8 |* OWM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件
" M( H5 y7 F) U& v' N6 \WM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件
% }% v. k5 k* }% z在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。
6 f6 v4 [7 ^% N3 {/ U) v% s2 s3 ^# U2 b% Z9 h% r' ~' F8 {0 S
参考方案二:- g. u; j) i J' O
按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE), T* e0 {5 Q* v: F8 V/ f
释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE)
8 ]2 Z8 s" @2 b在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
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