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发表于 2004-4-18 13:22:46
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因为不明白你的具体意图,有几种方案:
6 `7 f5 n( ~8 V1 v2 I6 Q
3 \2 g/ @! k7 }- r6 z7 i& P4 V参考方案一:% \, a: |! {) }: L* e9 U1 g" F3 g
继承 CButton 类制作一个自己的新类,在
2 m; @5 P" j* mWM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件
; q( e# ?- C2 E* M$ H0 U& uWM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件) o3 r% O8 x6 _5 g" x% X2 h5 F5 ~
在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。# w- m& t- l2 D% n
+ p7 h/ V0 I. t$ \) \# }参考方案二:
$ _/ [3 r' X) x按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE)" b* W8 \- t! H v0 R# t5 s/ v
释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE)
) F. t/ M- f" S6 |7 _8 F在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
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