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发表于 2004-4-18 13:22:46
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因为不明白你的具体意图,有几种方案:" G x, ~ t: \: n9 @
2 F N7 P! O7 F: ` E参考方案一:
' m5 y1 \! J% a- r0 \9 m5 F* g继承 CButton 类制作一个自己的新类,在
3 X# O; p* Y, ]. NWM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件
3 G$ u' R1 v9 B. YWM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件 ^3 S. l* q% O
在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。% M+ }' S- H2 R
: S. W8 X! _9 e, ^参考方案二:
# t; B2 Q) |5 L按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE)
" q8 _" b; y" F7 f/ t7 A释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE)& _( b+ \: x) F$ }$ r" U
在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
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