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发表于 2004-4-18 13:22:46
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因为不明白你的具体意图,有几种方案:/ n* v2 q) o3 |1 W" ?( G
9 c) Q! J) z: ]) ]" m, I4 {- E, g参考方案一:
; v9 {2 D& i) o; v* ^7 N继承 CButton 类制作一个自己的新类,在" `; R _( Z, m9 S: J1 a1 b
WM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件
8 y6 f T6 y# U6 M8 q6 R0 M3 JWM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件
# l* s' i# {( D7 q, e在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。! y# g) G3 ~" @8 O# {. }3 U! p
' T# z+ V7 i% g7 [6 m3 [参考方案二:
0 g" o% F9 U4 {$ Q按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE)
$ O1 W: l% a# o. D释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE)/ q$ ?9 s% ^" W8 ]7 p; s. i- x U7 x
在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
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