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发表于 2004-4-18 13:22:46
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因为不明白你的具体意图,有几种方案:# {# V( |! P* j2 {% Q- U0 G
7 @% G6 K3 \' l* n" \5 [参考方案一:1 F: ~/ X, I- A, K8 B2 J
继承 CButton 类制作一个自己的新类,在
' G5 v3 p7 r$ x/ }, u* kWM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件
* d/ E3 `* ~* c* q0 |0 lWM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件3 \" a5 N3 }; H' U+ ^) w
在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。
1 `0 f# A. r6 F* b7 Z2 ?4 t! L+ s4 f! n, Y
参考方案二:/ S% x( D; [, E4 ^& G
按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE): y1 z$ Y; l( e3 u
释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE)
* J5 V' ^. n+ @& f在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
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