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pChat 2.0版展望

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发表于 2004-3-19 15:51:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、支持多种动作(人物、动物、怪物等),并支持NPC的自动走动、追人。4 v+ x6 o2 a1 i+ C

2 U  `. ]( j3 T6 t) i' m2、支持资源数据本地化(可以通过pChat客户端动态下载、也可以直接由站长打包后下载。),将大大减少对HTTP的依赖性,所有文件通过MD5验证是否更新。(内容涉及人物图片资源、地图图片资源、地图信息资源)。! z" g1 a9 [* G5 N* @
' N$ g6 m: _8 C; h* B8 F
3、对所有资源进行打包处理,并对图片采用BIF格式(pChat的图形专用格式,支持RLE压缩)。
2 N0 [# ]$ \& ~7 N: w: W. {. {4 ~; ~1 R  F% {3 m$ k  n
4、对所有地图信息采用2进制数据(不再是INI文件)。
: Y2 Y; F# A: H% ?/ V6 v" C3 m. z% U& ~5 w
5、考虑增加数据包的密钥,防止各站盗用图片。( [% j9 ]3 Q3 \+ }- B3 N" M
: B) v, |0 C5 U! p+ s
6、客户端游戏界面可自己修改图案、位置(不包括登录窗口),并统一采用800*600的窗口(最大化为全屏800*600)。

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 楼主| 发表于 2004-3-28 22:30:46 | 显示全部楼层
效果如附图。
7 C' E5 @6 d* [' H6 p
9 C4 |! l$ [: K2 g: g' c7 {" u游戏主窗口的四边、控件的位置可以由站长自行设置。

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