找回密码
 注册
搜索
查看: 4759|回复: 0

[收藏]PSD格式文件的读取

[复制链接]
发表于 2004-3-8 23:32:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
PSD格式文件的读取
  x6 r2 M: v1 Q8 ^% z - ]. h* s0 L, g

. H& ?; z' q( V& I% B
. G$ v4 C+ r0 p( q+ _$ q  | |   
! X, s  K0 i" a/ ~2 i* H: I : A8 N: i2 `& n# V8 Y

7 x3 o& u5 D, L. Q+ G  
1 t' ?. }( R# X7 b. l, |/ o  PhotoShop,我想没有人会不知道吧。如今最新的版本是6.0,其图象文件*.PSD和5.5相比变化并不太大。以下我就介绍*.PSD文件的读取方法,并提供完整读取函数。其中:m_Rect为目标区域,m_lpDDS7为目标DirectDraw表面,m_pbAlphaMask为目标Aplha通告指针。Read16函数为从指定文件当前位置读取一个WORD,Read32函数为从指定文件当前位置读取一个DWORD。MAX_PSD_CHANNELS为24。以下就是*.PSD文件的读取方法,有兴趣的朋友可以继续深入研究,到时可别忘了发我一份。
+ C! q4 H  b2 u" X* _1 z$ u
1 U0 X) n' |+ v+ l2 j  HRESULT LoadPSD( LPSTR strFilename ) // 读取PSD文件
0 \7 z9 u% n8 ^# T  {0 q/ E4 G! ?) K; @) K5 x8 Q
    DWORD dwWidth, dwHeight; // 宽高
) C7 A2 U) I7 {$ F, M    long lSurfWidth = m_Rect.right - m_Rect.left;
4 [& G  F% A7 m/ u5 h4 T    long lSurfHeight = m_Rect.bottom - m_Rect.top;. F( ~' M4 c$ c7 L* V
    WORD CompressionType; // 压缩类型9 p+ h% p5 J( v; K& u3 \2 H  M
    HDC hDC;( f; W% c* j; {) Z! D! b/ Z) B* n
    FILE *fpPSD;9 J" J+ d6 e# ?
    WORD ChannelCount; // 通道数
3 B( f" j, b- E) O1 X
/ B" J: B5 F/ a. t    // 打开PSD文件
: _6 {, N8 Y( ^    if ( ( fpPSD = fopen ( strFilename, "rb" ) ) == NULL ) {
/ o( [2 `* y" X8 I      return E_FAIL;: e: K( K( @  f+ N9 O& U3 o3 b
    }* J5 M4 w2 x: @% U/ r+ o% ^; ^
6 {0 ?' s& e  w' n) ?
    // 头四个字节为"8BPS"
- ~9 t5 R; @* S% h( }. {8 K+ K    char signature[5];
& O+ U- g# p0 l    signature[0] = fgetc( fpPSD );: T* d' R: O" m9 z* F6 g8 w' S/ z
    signature[1] = fgetc( fpPSD );
- Q6 i* ^' @6 A    signature[2] = fgetc( fpPSD );$ Q% d2 X9 r6 {6 ?0 v. I; N
    signature[3] = fgetc( fpPSD );# m- ~3 W; T9 r" H- i
    signature[4] = '\0';
) a( h" Y/ n: B6 i    if ( strcmp( signature,"8BPS" ) != 0 ) {
4 l3 \0 T/ @% ?: @: p9 s* T6 e" P      return E_FAIL;" v) l5 I3 ?; d1 ]
    }# f' t& A: w; B9 o0 t

4 T9 o+ h- u% ^# Y    // 版本必须为1
0 g' r  _8 K1 @! c- I/ K9 u    if ( Read16( fpPSD ) != 1 ) {
8 f1 L$ S+ ^+ I6 A7 Z      return E_FAIL;
+ ]7 J+ l, p! i    }
4 ^3 f# j# o* E' z' ]8 ]( T5 [+ {# n+ r6 _, g5 w
    // 跳过一些数据 (总是0)
2 X% i: _& i% Q4 e. L7 J. z    Read32( fpPSD );7 h+ z( O$ N4 Y2 J$ E1 @
    Read16( fpPSD );
6 _/ ~% D# ?  @0 r. C9 `1 z: C7 s' H0 _. ?9 |% N
    // 读取通道数
( }* n5 u" M1 p% o1 F5 b9 T; s    ChannelCount = Read16( fpPSD );
1 r$ P3 ?1 S0 y% |
7 E# Y; D5 L% {. Z    // 确定至少有一个通道
# l2 n: L6 w5 u    if ( ( ChannelCount < 0 ) || ( ChannelCount > MAX_PSD_CHANNELS ) ) {  P1 Y0 A  ]/ Y
      return E_FAIL;
, J, q3 [  e- K2 {    }% w, D( a" r5 u( R

. T! u$ h& R' g6 ^- x    // 读入宽和高
* x6 e' J) g* R    dwHeight = Read32( fpPSD );
/ T$ W2 X: l4 N3 ?5 a$ N    dwWidth = Read32( fpPSD );
6 U8 o6 b; i2 n    if ( dwWidth != ( DWORD )lSurfWidth || dwHeight != ( DWORD )lSurfHeight ) {- G1 _) J1 H( r" t9 }, g
      return E_FAIL;% Z! c. k$ M2 b( D* e
    }) S8 g" G4 U3 [) b9 t7 v% Q
: K7 q# i# n, ~
    // 只读入8位通道
. X6 c: W( f3 C7 }, M    if ( Read16( fpPSD ) != 8 ) {' e$ L: J5 q. R3 K" a  W! G  N
      return E_FAIL;. J, z  K+ {" y/ P
    }
* l! C' O) h* J+ g) g  B
7 x' h7 [, r# u: j4 V; ~$ H: A1 O    // 确定模式为RGB.6 ~! o- Y. }8 |; p% y
    // 可能值:
+ u% {- d$ D* L5 r& s7 l; P# ?    // 0: 位图0 W: _7 o+ {% q+ C: E
    // 1: 灰阶
" H8 g" E9 k, P1 j( O7 [: L    // 2: 索引6 G) W4 T; T) m, N# l  @' o
    // 3: RGB
# ^' Y! t. u9 L0 e6 T    // 4: CMYK
5 ~* d' _% }4 B% c" J+ P; b* [    // 7: Multichannel
: a8 U  y( w/ I  V% q1 @    // 8: Duotone
, b' [# R& o, o5 F/ P, U; a    // 9: Lab
" k4 u6 o* X9 h3 w5 M    if ( Read16( fpPSD ) != 3 ) {5 g# O1 S  a" M5 j
      return E_FAIL;2 s  e, [" ^' n* |
    }
4 h' J0 f8 ~) q$ w. c" }6 H; |3 ?2 D2 B# N+ [
    // 跳过数据(如调色板)' c# Y8 }  X, ]6 o6 \
    int ModeDataCount = Read32( fpPSD );, M6 K! X* c# t! o7 b& d: Q6 p
    if ( ModeDataCount )" \+ D1 X4 m, _* t4 M9 n
      fseek( fpPSD, ModeDataCount, SEEK_CUR );" h' u1 F0 v5 A
) n. O) Q. T" w- t% O' x- Z- I
    // 跳过数据(如:pen tool paths, etc)0 B; h3 R& l/ ~8 W" A
    int ResourceDataCount = Read32( fpPSD );
" g" R9 O2 d+ z    if ( ResourceDataCount )3 n+ d0 Y* `) O& s# c' B* ~
      fseek( fpPSD, ResourceDataCount, SEEK_CUR );/ y1 h4 m0 v# N7 J' G) d% S0 c
% j+ T  d  M: z. e0 C. F6 v
    // 条过保留数据
. _. z: b* n5 D5 y3 g    int ReservedDataCount = Read32( fpPSD );
7 q  ~  |& w+ U& {; g; k    if ( ReservedDataCount )/ ?+ L& P6 e. `5 D# k
      fseek( fpPSD, ReservedDataCount, SEEK_CUR );
9 z; s  z7 y& N' d
  `/ r/ s7 S" u$ g* Q( f0 r    // 0: 非压缩3 {, r: g. j; ^& [% L  L' [+ D1 `
    // 1: RLE压缩  J: J$ ?8 t* q5 X( n! ~! w' L
    CompressionType = Read16( fpPSD );5 p3 O( c; X  f' k% s( p' A7 ]. J
    if ( CompressionType > 1 ) {
: p8 C) c6 I; ~% i" S      return E_FAIL;9 c" N3 e1 Z- r2 E/ t- I: h
    }
8 {( q/ F- |: d' `: U$ s/ J
8 r8 W1 q2 t. p' \6 p4 o' T    BYTE* PSDPixels = new BYTE[ ( lSurfWidth * lSurfHeight ) * 4 ];; {' I8 T0 b/ a- r' e

% y  n4 Y/ I/ N3 X( [    // 解包数据
+ E% b: Z2 o$ g- Y9 I    UnPackPSD( fpPSD, lSurfWidth, lSurfHeight, PSDPixels, ChannelCount, CompressionType );+ C. O% {1 ?6 [/ n, g0 [: E8 H# Y

5 X) d4 p& ]' b& u- y    fclose( fpPSD );# x) h# F! |; u. b3 m
' W4 M7 Y7 N* @
    // 复制信息
' D; N% g3 @$ F3 b$ r; X    BITMAPINFO BitmapInfo;
% r, {, w4 k/ o0 E    ZeroMemory( &BitmapInfo, sizeof( BitmapInfo ) );
$ V- {; r3 [0 _3 i, K3 i    BitmapInfo.bmiHeader.biSize = sizeof( BitmapInfo.bmiHeader );
5 L- T  @& L) N, H5 M* D/ Q    BitmapInfo.bmiHeader.biWidth = lSurfWidth;
8 t. {: Y% G1 z$ H, d    BitmapInfo.bmiHeader.biHeight = -lSurfHeight;
( A! o1 P& H# S8 ?    BitmapInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;
" C# o! U" c4 a; e6 _7 s/ r    BitmapInfo.bmiHeader.biBitCount = 32;
) d9 L, Y% e. K* f
/ n  ?3 K5 K# R    m_lpDDS7->GetDC( &hDC );
/ J, k, H, i$ C$ m0 r8 f# D, Z$ ^. d7 I, ~
    int rc = StretchDIBits( hDC,9 |' O7 q' M8 I1 b# X# m9 g
                0,
; O) K% p2 a* N/ B- Y% m  ^                0,  c1 Y( g6 X$ }2 Y0 j
                lSurfWidth,% Y# R4 n" Z! s9 ~5 P* H3 x* }
                lSurfHeight,
3 j; m) q: @' Z2 G                0,, x' r% t2 F% Z+ [; r( S( o# d( T
                0,
- H9 @$ W- M' t  p                lSurfWidth,- N) `) i6 N; W) @5 ^; M
                lSurfHeight,8 t- I% g2 F& s3 F# o# v8 B) u2 {
                PSDPixels,* P) P/ s4 c. A6 o2 U6 m" ~0 @; d
                &BitmapInfo,
! g! p: z$ D1 }. q2 b  Q' l                DIB_RGB_COLORS,
( r8 h" `# K6 a; f                SRCCOPY );
; R& g: s% D+ |) C; y
3 x% U: k. B0 y, A+ j+ L8 B: h    m_lpDDS7->ReleaseDC( hDC );
" `- c& n# i: [- X% P1 R4 ]
, D) M5 a; {: @    if ( rc == GDI_ERROR ) {
* F6 x- j' Q6 h* Y& d, w      H_ARRAY_DELETE( PSDPixels );! o+ U  M" {) b

- [9 R2 o" ]8 S0 d# Z8 w  #ifdef _DEBUG! o$ R0 k  |8 w; [6 }
    g_pHERR->OutDebugMsg( 3, H2DSERR_INVALID_PSD );( [, G8 X+ O- j' v4 F/ a
  #endif
- y/ O  G# E; o- L3 a: `: z7 L    return E_FAIL;, a8 b7 `# U# |4 c) o
* K4 n1 `: ]1 R- Q8 T+ h4 a
    }
+ m5 A: y5 x2 A" V7 C" e6 ~2 O. i; J5 S7 l$ c5 b
    // 是否读取Alpha混合通道: x2 I* K: Y. g/ |4 Y1 |
    if( ChannelCount > 3 ) {8 ^9 ^( V, `* l5 g
      m_pbAlphaMask = new BYTE[ lSurfWidth * lSurfHeight ];- z- ~& J2 ]! n0 Y

' o, ~& z2 }/ x4 |% w+ K, Y    for ( int x = 0; x < lSurfWidth; x++ )* U1 E7 `+ b+ ]
      for ( int y = 0; y < lSurfHeight; y++ ) {1 p. v  j' E9 A4 O2 q" {
        m_pbAlphaMask[ ( y * lSurfWidth ) + x ] =
( m$ _$ N4 e) q  v0 @! a                PSDPixels[ ( ( ( y * lSurfHeight ) + x ) * 4 ) + 3 ];' l% G$ b6 G1 s9 O. n
      }( D6 F' H# O5 j) `- E# @
    }. v0 Q. g: S4 o1 O
    else {
, f8 A/ S8 H, U      m_pbAlphaMask = NULL;
$ m( [2 }7 p/ S$ g/ z* U( B2 G. j    }2 t$ o8 ^8 }6 N, b

9 s2 T: m) _6 h  @7 d5 ?7 u    H_ARRAY_DELETE( PSDPixels );
$ t; ~, H, H$ g
; l. P# c' [+ d8 y$ U    return DD_OK;
; R2 D2 s, R( b& X% t+ l/ x" \  Y  }7 _5 q, ^7 m' o% c( i

4 {( e. d- V% \  C  // PSD文件解包
% f0 o' U% g" W& ` 
. j3 X$ D8 f  ^. G; G: D  w  void CHades2DSurface::UnPackPSD( FILE *fp,     // fp为PSD文件指针,
- U) K7 ]: b  ^                   DWORD dwWidth,   // dwWidth、dwHeight为宽高,
/ k% k& m3 B5 u. `                   DWORD dwHeight,
2 g/ S9 D; @$ t: O$ f) D) ]! ]                   BYTE* pixels,   // pixels为解包目标指针,
4 X0 J% _" ?3 x4 a5 t                   WORD ChannelCnt,  // ChannelCnt为通道数,
; k  F! t, o  {5 o3 \                   WORD Compression ) // Compression位压缩类型。
+ U* t! @7 ?7 U& ?6 m  ~0 [* O# L                
6 d% s9 f# I" S% I: u6 z* O                
' Y$ I# M7 E5 U0 j  {6 H" k' j% C, f( P" p4 t. B
    int Default[4] = { 0, 0, 0, 255 };$ a7 w) Q0 s$ u& r6 m
    int chn[4] = { 2, 1, 0, 3};
# b/ W. v, c" b7 u7 r    int PixelCount = dwWidth * dwHeight;
3 @- J& o; v9 u
4 D$ g# z# `" _, Y. w& O/ {    if ( Compression ) {0 ~8 [' x6 v! Q2 F0 |& H/ k8 }' ]
      fseek( fp, dwHeight * ChannelCnt * 2, SEEK_CUR );- o) [: f% k  O) P- X. V( |

4 k$ f0 D% T9 n1 G3 @7 q; T      for ( int c = 0; c < 4; c++ ) {$ N' z) i8 p( @4 g
        int pn = 0;. R! h1 U, X4 G
        int channel = chn[c];
6 N3 i- l/ a, z, x6 v3 d6 h. B  j4 F) L+ D) `( `4 |% P2 ]
        if ( channel >= ChannelCnt ) {8 N& P, r4 X. i8 G
          for ( pn=0; pn < PixelCount ;pn++ ) {
5 r$ I- J/ x6 p. V' h/ M6 Q& N            pixels[ ( pn * 4 ) + channel ] = Default[ channel ];: B- y& d7 X* u
          }
- T) }, l3 M- p        }/ l2 l* P7 X' b' E+ Y% _6 d* y; ^. \
        else // 非压缩
) K! f( |. F6 n4 D        {
- O; y5 Q1 R, A% _% o6 l% B8 |- I          int count = 0;1 {5 A) B( e3 L
          while( count < PixelCount ) {
% M+ F2 c* _1 s4 [0 l, y8 f$ ?! \            int len = fgetc( fp );
% Z7 u5 ^$ t) `/ x, D" z  |9 L            if( len == 128 ) { }
8 x5 C6 y$ F7 x            else if ( len < 128 ) // 非RLE' {. q/ h# q( ^' l8 |& U, c2 g  c  \1 {
            {7 g* M7 g6 L" ]( u( N* L) h. _* A
              len++;. w0 }! }; q, r$ k& y
              count += len;
! G" x4 L! m2 I              while(len) {
. E. h/ K1 ^# F  V; N( D$ P                pixels[ ( pn * 4 ) + channel ] = fgetc( fp );  E! Q8 B; q  H- [/ D! u8 {8 Y& y
                pn++;: m! V& k& m% \( T5 S
                len--;
9 |. \" S) D5 z              }
$ J* T/ r5 U, G6 F4 ?6 x; U            }
: f* n* F4 Y- p; {8 Z: V             else if ( len > 128 ) // RLE打包
$ Q; o7 \) r, f7 Y9 {2 x            {
0 e2 \% `2 I' a0 [              len ^= 0x0FF;
9 b6 z& j( S: i              len += 2;. T1 W) W5 D0 c+ Q
              unsigned char val = fgetc( fp );
  V: A2 H9 p/ X, G* T              count += len;
1 i' {5 ]6 w. k. M1 l, w              while( len ) {3 E- V8 G3 f" `( B6 h+ `6 \
                pixels[ ( pn * 4 ) + channel ] = val;
* x$ q$ D1 B( O( V                pn++;% [3 e! ]: d+ S& E
                len--;
# ^  [3 V5 g* T* b  @8 J  q" f% h              }# J) f5 G4 K0 i9 N; V
            }
0 G. L2 Y1 j" \2 x+ m. O1 B          }
1 L% F* o4 w: r1 H' S4 i        }
! J( J6 u% ~/ f; g' h" q2 s      }
2 O0 a, z. I" {    }
4 {# {) ~- a  t+ e7 i! r- E    else% H6 I) L6 O; y; B( j2 k3 _
    {- e) O  _4 V  A
      for ( int c=0; c < 4; c++ ) {
: b8 p& F9 k3 o7 _( k1 @7 m* i        int channel = chn[c];- l! M% C9 J- K" }, D  B0 U
        if ( channel > ChannelCnt ) {# S% @1 L- E$ l: V; L
          for( int pn = 0; pn < PixelCount; pn++ ) {; ]8 L" D% e" L/ w4 X- _1 }# S% L
            pixels[ ( pn * 4 ) + channel ] = Default[ channel ];
1 h6 @" `! Y  }8 H2 }- o7 S          }
" C3 i, t+ x  n        }
( c# \1 f, F1 r4 Q7 m6 M        else {. K, a. K( |6 r  P" D0 c
          for( int n = 0; n < PixelCount; n++ ) {4 s4 W* b$ {, r* f  P
            pixels[ ( n * 4 ) + channel ] = fgetc( fp );
0 W1 a. Q% ^5 w# G  p* o, J1 A1 t          }
2 O' Z& L* I; f8 L" l' E        }
- k' \4 k9 v$ o- u      }4 ]$ Z/ H* B0 c9 n7 x+ u' M' N2 T
    }
9 O  T# ^$ B4 R% |7 v  }
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2025-11-14 21:41 , Processed in 0.020015 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表