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[收藏]载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式)

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发表于 2004-3-1 23:51:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式)
6 o8 f0 K  Z0 l / \* ]) S) M- N
9 K* J& c6 [/ a' h

! h8 c! a/ t9 Z4 O% a, d# Rtypedef struct BMPHD//bmp图像信息结构1 G! B" v  B8 n2 ?" R- {
{* c' ~& i" `- Q' a6 n" p
    DWORD biSize;//bmp信息结构大小' B/ B4 [  F0 v' q2 x/ ]: ?
    LONG biWidth;//图像宽度
1 \& n4 N( m5 D- a& y7 O    LONG biHeight;//图像高度
5 i/ ^* ^' M! M% V0 q1 ^' v    WORD biPlanes;//
0 ?/ F( T) P$ W; ~/ {8 P9 V    WORD biBitCount;//颜色深度(8位以下都是调色板模式8位是256色调色板16位是高彩24位是真彩32位是带alpha通道的真彩)& }- c# t7 H" N; i& g* W, |
    DWORD biCompression;//是否压缩# _- k7 ^8 w1 a; I; V6 X+ Q
    DWORD biSizeImage;//象素数据大小(以字节计算),为零时自己计算大小. |: ]7 a+ y2 F
    LONG biXPelsPerMeter;//
/ r5 i" x2 q" @" o3 D    LONG biYPelsPerMeter;//
; K( }6 I/ S2 k1 ]1 r1 i    DWORD biCirUsed;//调色板中包含的颜色数目' x6 W9 }0 u9 S, a( s/ V
    DWORD biCirImportant;//
. r. f) O* U2 O' w9 V4 d# O  X5 z* B0 P}BMPIH,FAR *LPBMPIH,*PBBMPIF;
' Q% h7 e3 e. c! B+ g4 b- X- f7 ^2 E7 S7 ~# A1 r3 ^
//其实这一类型结构vc++自带,不用写出来,BMPIH变为BITMAPINFOHEADER,: b! w7 H3 [! ?6 H
//这里只是为了说明这一结构的用法& f% L1 b& r$ H& S$ ^# }
typedef struct tagRGBQUAD6 I+ g0 V9 Y: g  `8 `
{6 A* K5 b1 I# N& o0 s' n
    BYTE Blue;
# l1 A0 ]6 `& a; H; `4 a! D    BYTE Green;$ X2 N2 p; w0 r" N1 p2 _
    BYTE Red;
$ g, Y% q2 i, T' R8 p    BYTE reserve;//没有用
( m! e7 S8 g6 G) L$ Y. j- W# J}RGBQUAD;- T1 t- ^4 W. `6 f
//RGBQUAD rgb[x];有调色板中包含的颜色数目为x% u6 @) d8 q7 U) _7 _
BMPIH bmpfh;//BITMAPINFOHEADER bmpfh;/ O( e6 _$ [! q: a

0 ~- y/ \; Q, h+ A2 b* ~
: Q5 S! ^5 y) H: p: @ifstream bmpf(filename,ios::in|ios::binary);2 C( l! g; v+ v8 F( I- i. ?
BITMAPFILEHEADER bmpfilehdr;2 r$ n4 B& _! f% [- a
bmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr),ios::beg);//bmp文件头,因为没有用,直接跳过: Z+ H+ M: }3 a6 _' W
bmpf.read((char *)&bmpfh,sizeof(bmpfh));//读取文件头' M/ ?6 |& p7 ]5 n& M0 a
t=bmpfh.biSizeImage;% A) D7 v9 B4 J! k2 o
if(t==0)8 {$ f5 }  O2 Z
    t=((bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3)+3)&~3)*bmpfh.biHeight;//象素数据大小
& [0 i  ?, L" _! F2 V# Z( b7 W% d2 K: z$ l9 A5 W: t
(以字节计算)/ v) e# R9 C1 Y3 ~  m* }
if (bmpfh.biBitCount==8)
  ^9 \- ^3 l, E, s1 `3 B3 z' f{3 R$ u, d/ s6 e! a4 s' {' {
    int ncolors;* B) m5 _1 H* q; o% H7 k* {
    if (bmpfh.biClrUsed==0)  \2 ]% Z4 V- a6 [& {1 _, q. Z/ Z
        ncolors=256;
7 E  F. a& @: N+ t$ T    else( O/ k- w- ~/ P+ x8 j
        ncolors=bmpfh.biClrUsed;5 s# N1 R3 ?, X3 V9 h+ |# p$ `' i
6 s( G; M8 y% Y% T' |# r
    RGBQUAD* quad=new RGBQUAD[ncolors];! _! A8 H# ^1 B) V( N" w
    bmpf.read( (char*)quad, sizeof(RGBQUAD)*ncolors );) m# `( d+ j  o( r2 d: A- K2 L
    CreatePalette( quad, ncolors );//如果表面也是调色板模式的才能使用这+ b. i1 f3 G) I6 v: i
" C9 r. C) {" ]0 `
一句
) ?0 x, `, k2 P6 b    delete [] quad;6 H( [" C) t' V
}; d" O" [( j6 g- \
//bmp文件每一行都是以4的倍数存储,512没有这个问题" D( T4 _6 X- Y. |
bmpb=new char[t];
2 x9 M1 P1 b( l4 {% D. O8 O/ G2 ~9 ?$ A( `9 x
bmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr)+bmpfh.biSize,ios::beg);//跳到数据区6 z8 S( n$ [  T1 r. T7 r

2 m. t' J% D- F$ t$ h( ?1 l& ?; {bmpf.read(bmpb,t));& r. j1 i" k) s1 w1 U. s' G
bmpf.close();
" D& `* f8 b4 G
/ ]. e2 B9 A; K& K//注意读入的图象深度应与表面的深度相同,否则这里就要进行格式转换(这里就不) v6 `1 v; L  N8 R, ?* J! g" l

6 O8 x, @" w( e3 f& n讲了), m& m7 B" l5 Z: l$ X( X' K3 Q
DDSURFACEDESC2 desc;* w: A$ O6 K$ W4 e  n
  ZeroMemory( &desc, sizeof(desc) );
: c& ]" l5 b: p  l. _6 p; A; v  desc.dwSize = sizeof(desc);
; l0 k: t; S  h% n  HRESULT r=surf->Lock( 0, &desc, DDLOCK_WAIT | DDLOCK_WRITEONLY, 0 );
" f0 ]- c) L: |) T$ J' f  if (r==DDERR_SURFACELOST){surf->Restore();return;}' \6 ~. w7 _( ^

( Q$ X& U8 a& x  _( |  BYTE*surfbits=(BYTE*)desc.lpSurface;1 [/ ~. `2 }1 G5 K, k/ U& r2 _
  BYTE *rc=bmpb+t;//到缓冲区最后1 M& l  r! B& R$ Q* D$ f( _
  int i;
9 b  d4 \0 A7 L( w  for(i=0;i<bmpfh.biHeight;i++)) U/ s7 @  H: ]4 V$ }; d8 \
  {4 I: v0 A, D! B, D" e9 r
        rc-=bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3);//bmp是倒过来存储的,所以要从最后一' q6 t# I3 k5 [
% n/ J: l  F: }
行开始复制;
  G- T6 @$ J6 ~$ N0 o. ]- m' t& b) V    memcpy(surfbits,rc,bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3));
' V" p/ B6 {! H! x    surfbits+=desc.lPitch;//表面跨度一般不等于图像宽度
: a9 A( l' H7 N2 ]1 g  }
0 ~8 W6 V9 J! p# i  [" B& e, T  surf->Unlock( 0 );
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