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载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式)
4 p0 ~& U" C Z W" T & m% y1 G2 S1 G" H5 P6 A
7 C2 B2 n4 u" J2 z- @
0 p4 e3 g) n3 @9 p. i4 q8 {( L# Q1 d2 wtypedef struct BMPHD//bmp图像信息结构 k6 y9 N! S5 B9 l U2 S4 I7 x1 f
{
0 w- ^* x2 U+ S7 |2 K) P$ ] DWORD biSize;//bmp信息结构大小
% {* v6 s8 E( ` LONG biWidth;//图像宽度
" w6 f3 l7 i' V6 C9 M LONG biHeight;//图像高度
" n' k9 d' a" ^0 r$ S; l1 N WORD biPlanes;//7 O" K" q ]7 n
WORD biBitCount;//颜色深度(8位以下都是调色板模式8位是256色调色板16位是高彩24位是真彩32位是带alpha通道的真彩)0 n' E/ K- ^! Z3 [& U
DWORD biCompression;//是否压缩0 Y: {7 B, K4 ~ j# G, P
DWORD biSizeImage;//象素数据大小(以字节计算),为零时自己计算大小' {$ W% N ]; L' n7 V# x
LONG biXPelsPerMeter;//# ]7 F" m( w- P; Z
LONG biYPelsPerMeter;// I1 Z/ Q3 v" a/ l4 V. k$ `, V
DWORD biCirUsed;//调色板中包含的颜色数目0 f- K |2 y' t2 t
DWORD biCirImportant;//
) L+ c) _5 r1 i1 P# v9 v, ~}BMPIH,FAR *LPBMPIH,*PBBMPIF;! F& z/ F; ^$ F6 `
6 R' w' Q4 ^. K& L9 X
//其实这一类型结构vc++自带,不用写出来,BMPIH变为BITMAPINFOHEADER,
% I9 g9 K8 y( ^4 `3 ]5 G) ]/ C. Y( ?//这里只是为了说明这一结构的用法7 W8 N) w# X+ @2 b6 \$ H+ k
typedef struct tagRGBQUAD
8 I) o* r- E" }/ a% F" v7 \0 n5 M. J{! L- N, j/ l$ @+ Q/ `
BYTE Blue;4 ~8 ^4 y$ t9 q: z$ Q, Q; i
BYTE Green;& w% D: \7 u1 G7 w3 J" b$ G
BYTE Red;) R+ z/ [. W/ K. v' ]* q# q- M
BYTE reserve;//没有用
3 y2 K) r' m9 O4 A: V2 t+ [}RGBQUAD;4 a6 V7 t' Q% u. R" Q1 k( U
//RGBQUAD rgb[x];有调色板中包含的颜色数目为x
2 D2 d; r- s* L/ lBMPIH bmpfh;//BITMAPINFOHEADER bmpfh;
7 J4 ^1 _4 g! g# H( x6 y' ?8 G: H
$ n" B o% B$ ?4 w" {/ B& |8 c. h9 Y
ifstream bmpf(filename,ios::in|ios::binary);/ w D) [! r% Q. V- e7 _
BITMAPFILEHEADER bmpfilehdr;
9 V! Z% }& }4 i) f8 C5 `bmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr),ios::beg);//bmp文件头,因为没有用,直接跳过3 M- ^0 }+ K u, V8 n0 G
bmpf.read((char *)&bmpfh,sizeof(bmpfh));//读取文件头* f& L; k& q; e! N1 x
t=bmpfh.biSizeImage;
3 {" s& B" z- dif(t==0)
. Y a8 G& u7 x5 v# W t=((bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3)+3)&~3)*bmpfh.biHeight;//象素数据大小
# S' X1 J! J2 Z U
7 K* Z! |' H0 j(以字节计算)
. u' h, y0 S; K# l7 v! m yif (bmpfh.biBitCount==8)
/ I; Q6 h- g/ V6 Y- ~{! j; p+ y; I+ u
int ncolors;
+ \) T% [0 I! W if (bmpfh.biClrUsed==0)
* { D4 H; o9 `9 q9 e* X$ r3 } ncolors=256;6 M/ x9 }5 t& r# O- H
else
; L' X7 N. U* Y) h% z { ncolors=bmpfh.biClrUsed;
( F3 p+ {+ B6 q+ r7 A
; V5 V2 X: M' P& n% W RGBQUAD* quad=new RGBQUAD[ncolors];
; P8 k( f9 z+ H bmpf.read( (char*)quad, sizeof(RGBQUAD)*ncolors );
3 X- [. _+ v6 J6 I CreatePalette( quad, ncolors );//如果表面也是调色板模式的才能使用这
4 G9 L! `3 ^. b, p( ^3 d6 }/ j% z+ w& Z4 E" M! D
一句3 w1 m3 l; W4 J# z5 ?! [
delete [] quad;
. V4 e& ]9 F$ i# @6 S6 }6 T: ]}
$ L% _4 F* q w8 b. k" R//bmp文件每一行都是以4的倍数存储,512没有这个问题
' i( x: M) [# ~; u$ obmpb=new char[t];
! G5 r* g, H! Q$ q7 {9 e$ U# `, K. O
bmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr)+bmpfh.biSize,ios::beg);//跳到数据区
' m$ L+ x7 b! w5 k& N
5 y5 v3 M( ]& X" Mbmpf.read(bmpb,t));( D6 \0 ~0 K n/ c% A8 g: Q( u
bmpf.close();( C! I$ M9 S% P: q4 \' q3 M
4 R, C, C4 f, s& y; N% Q2 I
//注意读入的图象深度应与表面的深度相同,否则这里就要进行格式转换(这里就不
; J, ?0 {+ q" D6 d+ S& ^
/ x7 M8 d& r* V" H/ K( d$ i讲了)3 O% ~/ r6 C- L0 ]1 I$ V
DDSURFACEDESC2 desc;1 ]1 b8 n+ i8 n: n
ZeroMemory( &desc, sizeof(desc) );
$ K3 z! o- T# h1 R5 {6 Q desc.dwSize = sizeof(desc);( Z8 ^$ \1 T8 M% m; w! k) H
HRESULT r=surf->Lock( 0, &desc, DDLOCK_WAIT | DDLOCK_WRITEONLY, 0 );
2 ?8 |* C) m* Z1 o% u7 N if (r==DDERR_SURFACELOST){surf->Restore();return;}6 S& v6 `0 K* |- U( g8 `! Q6 k$ C9 v
: p4 @) `8 z* p' O, f8 N# D2 ]
BYTE*surfbits=(BYTE*)desc.lpSurface;
, `7 s) Y7 r. ~$ V BYTE *rc=bmpb+t;//到缓冲区最后
4 f% J: R. p1 R0 G: k int i;" c+ _9 z& ~- ]2 o7 ?: c. i% m
for(i=0;i<bmpfh.biHeight;i++)3 I3 E7 l$ H& _/ |) S# l. N: }* V9 c
{
' q7 g7 K7 r6 U0 j/ ]& w* q' g. q rc-=bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3);//bmp是倒过来存储的,所以要从最后一5 m+ Y' ]3 T* E, p M
- Z; E: r* X, i1 J2 s" ?5 ?行开始复制;4 |/ ]& P/ Z% m) c9 A, M% R9 V8 }
memcpy(surfbits,rc,bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3));
) z ]. y" b$ B- j G: n surfbits+=desc.lPitch;//表面跨度一般不等于图像宽度; s* ~- B+ c. d
}
; E; B& {0 Z0 m1 f/ C surf->Unlock( 0 ); |
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