找回密码
 注册
查看: 4159|回复: 0

编程技巧20法(11-20)

[复制链接]
发表于 2004-1-4 21:09:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
编程技巧20法(11-20)  
0 J: K% m% N) ~9 G9 V$ B4 D4 V* S 徐景周
9 f# w) x% M" t+ }9 M8 G日期:2002-09-12 / {. t3 K2 W- s& m

0 V6 |8 v9 j  `1 H6 R 6 z+ r0 d' \/ P3 Y8 R
  
& u( Q& ]* \* ~3 n2 ]* K11.    如何判断当前操作系统的版本9 Y, J1 g1 o4 X; J
, i: J5 f, i/ J( F2 _* N# }8 ~
//------------------------------------------------------------------------------------------------0 ~* _+ y) o  |8 J
; \' L& ~' |1 J8 X# o7 L! o6 |+ @
//判断操作系统涵数及变量
8 @3 _7 e6 ]5 \! e7 x6 \, i7 a& \; z8 X1 p
typedef enum tagWin32SysType{& X2 [4 }0 w* U
    Windows32s,- m/ v! C1 [& c
    WindowsNT3,
% V! r/ T2 u  o# W( F9 r$ [9 b    Windows95,3 g% A% q& I, F" i; A
    Windows98,4 A: x( `( v& v9 y# a/ O; a" ~1 X
    WindowsME,
* x3 z* u1 M/ z! ?7 Y# B    WindowsNT4,; d$ d' E' |* F! A2 a+ S
    Windows2000,- w1 p# ]0 D3 r- e* U1 N
    WindowsXP
" F# z9 F, ^$ k. ^: g7 i& V& x}Win32SysType;" x2 j7 ]1 I& X; K1 h

6 w* Y4 K& f$ {8 t4 W
$ x+ i4 l+ y% R5 ?: s- o- d//判断操作系统涵数及变量,jingzhou xu* X, X4 o; I% y  @

* u" T3 b8 g) ^Win32SysType IsShellSysType()
2 ~, k) \8 }% C: O% k3 V* Q{
2 e0 G! y6 A/ ^& f* C: U# k    Win32SysType  ShellType;9 O! V/ ^1 G. e
    DWORD winVer;/ N# I+ l% p1 g4 q4 P3 B
    OSVERSIONINFO *osvi;, p7 j- x, @0 W! Y7 Y

( d+ v1 _4 L- M: v    winVer=GetVersion();
6 f  b8 w- s. M. H  q3 T, n& L- C) Z/ A  Q  V0 ]
    if(winVer<0x80000000){/*NT */2 l1 p/ r2 R7 H+ k: H" H
        ShellType=WindowsNT3;
8 \# F( r" f4 b3 }, P) U8 p5 M7 _        osvi= (OSVERSIONINFO *)malloc(sizeof(OSVERSIONINFO));
( I9 \9 l3 l1 ~5 @        if (osvi!=NULL){& ?' g4 @* J* r0 `
            memset(osvi,0,sizeof(OSVERSIONINFO));
. K7 q8 l( ^( S9 g3 V            osvi->dwOSVersionInfoSize=sizeof(OSVERSIONINFO);
$ @$ L$ L3 ?, t3 `            GetVersionEx(osvi);3 K, _# H" S7 q0 c) r0 q0 M! R. s. O
            if(osvi->dwMajorVersion==4L)ShellType=WindowsNT4;
9 m5 u+ ^, d6 [  P3 P$ e# }+ a            else if(osvi->dwMajorVersion==5L&&osvi->dwMinorVersion==0L)ShellType=Windows2000;
; k1 ~1 d! r& ?8 Q            else if(osvi->dwMajorVersion==5L&&osvi->dwMinorVersion==1L)ShellType=WindowsXP;# [, P6 J; Y* d* Z# G; j% Z' M1 i
            free(osvi);
+ X4 o/ L! [% ^, d! |' C        }0 t  S/ `1 f& q: I, F+ n
    }1 a5 E3 K& r( m3 m& g
    else if  (LOBYTE(LOWORD(winVer))<4)
8 d$ @+ k* _. k2 |/ i( H8 j        ShellType=Windows32s;
& T( v( I" f4 N7 d) n' i, ~    else{  Z* `4 ?6 q* Q: u1 s  O/ [: c
        ShellType=Windows95;. T2 H8 G9 n6 b6 {
        osvi= (OSVERSIONINFO *)malloc(sizeof(OSVERSIONINFO));
: E6 C; I' t6 `! v1 t  Q        if (osvi!=NULL){1 X1 M" U  d8 P. {
            memset(osvi,0,sizeof(OSVERSIONINFO));& a0 o: ?( E5 S; R4 R6 V' `
            osvi->dwOSVersionInfoSize=sizeof(OSVERSIONINFO);( H( O1 u" P4 ]/ Z
            GetVersionEx(osvi);
0 h6 m0 V& k  Z+ j1 C' P            if(osvi->dwMajorVersion==4L&&osvi->dwMinorVersion==10L)ShellType=Windows98;7 Q4 t: f1 \5 o: f* A/ X% c7 u
            else if(osvi->dwMajorVersion==4L&&osvi->dwMinorVersion==90L)ShellType=WindowsME;
4 Q- Z1 Q; t3 n4 ^            free(osvi);
  x4 `/ q$ t* Y4 X3 S6 D& m        }
4 C" A( l6 L$ m7 m    }" O' l" s: q: o% w6 H
    return ShellType;" V/ p; B+ O7 J
}
" }7 ~  y( V5 B- Z! N" }, b7 {4 \: C- {3 s! m
//------------------------------------------------------------------------------------------------1 o) u* {$ q% Z! E! t* w8 A" N: o
  x% W% G" E# h  J
3 b' e8 [: |) x! Y
12.    如何在指定矩形框内水平/垂直显示多行文字: U; C. r. J! X

. \' W8 U" g! Z7 n* d7 ]///////////////////////////////////////////////////////7 D: v0 W) @4 p8 y6 w& f2 Q
//说明:; I, p( c8 l) `' f! k' L
//  在矩形框中水平或垂直显示多行文字,jingzhou xu.7 p- z% |5 w( v: {
//  lMode: 排列方式,0:水平方式; 1:垂直对齐   
" ^* L8 t4 w* U) ^2 b7 e- ~9 _  W//  lHori: 水平对齐方式, 0:左对齐; 1:居中; 2:右对齐; 3:自定义+ r7 k( a+ y: U* Q
//  lVert: 垂直对齐方式, 0:顶对齐; 1:居中; 2:底对齐; 3:自定义
/ {/ `1 c3 l& P& ]///////////////////////////////////////////////////////
, ]: [8 _- H: t' h+ ], B3 b/ p5 ]  a" j5 G# V
CRect DrawTitleInRect(CDC *pDC, CString szString, LPRECT lpRect, long lMode, long lHori, long lVert)
) Y! ~, ]3 y7 r8 y/ ]/ Q' x( S4 N- P{
% |3 I% v6 C# `1 [) G0 p; v; }    TEXTMETRIC tm;
1 a0 L) ^! S* _$ x5 w. O    pDC->GetTextMetrics(&tm);, d; W2 K1 ~, t* s4 p7 c
    int tmpWidth=tm.tmAveCharWidth, tmpHeight=tm.tmHeight;+ N5 D1 N( b8 n3 X1 k
7 c4 h& [' @; j) n$ {
    CRect rcInner(lpRect);1 e# _8 x5 [& `0 T
    if(lMode==0)
* o: l8 o' [0 e  H& }3 q    {
$ x! B! e7 a& S        rcInner.left+=tmpWidth;
2 |. X* t% M" L        rcInner.right-=tmpWidth;
# W" t- Y8 Z$ ?! p        rcInner.top-=tmpWidth;) y( R1 {: U! c, ~6 b0 F( {& l
        rcInner.bottom+=tmpWidth;7 T6 d$ x4 q6 y! U. j% M
    }
$ `2 U' Q% T/ b: m" s6 i    if(lMode==1)6 g  }" R- y; j
    {
! C% w! g7 w( S8 g0 [0 C1 h. u4 S2 z        rcInner.left+=tmpWidth;1 J! j4 j. M  y% E
        rcInner.right=rcInner.left+tmpWidth;. m, Z0 H) ~# J6 @. N: o3 ]8 j3 t
        rcInner.top-=tmpWidth;
- \, U9 w3 s- _1 w7 U        rcInner.bottom+=tmpWidth;/ e4 L; m& J3 S- b" ^, Z3 b
    }
/ f& F9 S. Y6 d
0 M9 D) X2 B3 m* c2 S) h    pDC->DrawText(szString, rcInner,DT_CALCRECT);1 n1 w9 W0 U, P# w
    switch(lHori)( C7 f" s2 }/ ~. j; b/ s
    {8 A! R+ }7 C' g! G( p
    case 0:+ p; ~# g9 F5 `' T
        break;
9 }6 ^+ J+ x* h+ N- T' q    case 1:
; ~  D0 N$ ^& _        {
6 @  M7 a) e; v% {            long xOutCent=(lpRect->right+lpRect->left)/2;
/ M/ \+ J# {. e% z7 [+ f8 A            long xInnCent=(rcInner.right+rcInner.left)/2;
: T3 Z  a2 e  N1 ?            rcInner.left+=(xOutCent-xInnCent);
( S  \/ @- C7 ^* m2 x( s            rcInner.right+=(xOutCent-xInnCent);5 S- @# {3 r, V
        }/ H! X$ D* c5 c
        break;4 p: r. E* ]) C8 i, v8 R
    case 2:
' g9 A; _! D4 ]# a6 N        {: Z7 b" D7 h6 }3 ~* H" z
            long lInWidth=rcInner.right-rcInner.left;7 h% o' t* u& s+ h7 L& T
            rcInner.right=lpRect->right-tmpWidth;+ P! `' r; t% Q: G& ~
            rcInner.left=rcInner.right-lInWidth;. P! v& y( R# b% Z+ j- w: O
        }% |1 g$ i4 L! H& K6 F1 S3 I
        break;
* y; a2 i6 I4 I% O    default:8 G/ g. N$ V) Z
        break;
9 G+ ?5 W% f  C5 M/ r) ?    }5 ?& p9 C! Q& S) H4 s2 k$ V. D8 L
   
  `  ^/ J% U7 F% F) u    switch(lVert)& w+ A: r: M' ?; o8 `. G: `/ f; t
    {2 K8 p. a, f; ?) l% u
    case 0:
) ]* d' H' S% m        break;
9 t& G2 [# R7 U$ p    case 1:
6 c  ]* ?+ H" [) \7 j        {
& r* n/ c; B  I% J$ F8 ?8 x; I3 T0 j            long yOutCent=(lpRect->bottom+lpRect->top)/2;5 }# e: r( ]3 n7 v
            long yInnCent=(rcInner.bottom+rcInner.top)/2;
: o. s* H+ J4 o7 ~            rcInner.top-=(yInnCent-yOutCent);3 a) X/ ~; J% d+ o$ x; W
            rcInner.bottom-=(yInnCent-yOutCent);
& e, ^6 g9 J" g& D7 k0 c* |        }
  ^* X  b# N, Z; C9 M        break;+ m5 [1 X9 m) R* K% k
    case 2:
# t8 w1 P* k! K        {5 ~* z8 a  y  L; n% b/ [8 y: n
            long lInHeigh=rcInner.top-rcInner.bottom;# ?4 @8 z" u' G( X6 v
            rcInner.bottom=lpRect->bottom+tmpWidth;
8 M+ y9 X& [  m: u8 z  I            rcInner.top=rcInner.bottom+lInHeigh;
! s2 F# H/ ]9 P        }% x) o) M# g: n+ K
        break;7 l) r! c; Z7 z% Q- p+ s- N
    default:
6 }0 P7 x5 O5 g        break;
" V, J3 S/ ^3 b    }
( `9 m. x: H. ]7 M2 H8 B) m0 n0 d; o$ k
   //---------------------------------------------------------------------------------------------
5 F) n# r6 [7 J    //功能:根据新、老矩形,重新计算行数,使文字多行显示,jingzhou xu' i( j, `6 q" Y, [  J6 w& L
    //---------------------------------------------------------------------------------------------! A) h( D2 \# ]& M
    //一行中最大字符数7 @  F  V3 c5 ]( M8 D
    int nMaxLineChar = abs(lpRect->right - lpRect->left) / tmpWidth ;        6 h, f6 ~2 N+ \; u+ ]4 Z- m  v0 Q. k
    //记录当前行的宽度# e/ M* y8 E$ @) V7 s
    short theLineLength=0;
- K. J: s0 |& i# C: x$ ^* \    //记录当前行中汉字字节数,以防止将一半汉字分为两行
" R6 z+ h' m5 o" w    unsigned short halfChinese=0;! I& `" k' U6 F6 }

  |, h/ L& t2 T9 v* M+ y   for(int i=0; i<=szString.GetLength()-1; i++)
; R* G- H+ M( x) c# B8 M, a- X$ R    {8 I8 k$ {' H/ o0 X8 U
        if(((unsigned char)szString.GetAt(i) == 0x0d) && ((unsigned char)szString.GetAt(i+1) == 0x0a))& G3 ^& n6 Q+ w2 J. t5 X
            theLineLength=0;
  A( m* X6 Q- \+ @+ f% i# ?. R& d# ?4 W2 ^+ H+ W! N* G
       //大于0xa1的字节为汉字字节
5 u! p" k, j! U$ ?) F0 P7 C8 U        if((unsigned char)szString.GetAt(i) >= 0xA1)
+ f$ b5 ~) G6 l# p            halfChinese++;
8 X# s7 C9 f* G# \; l, Y        theLineLength++;
# ], `/ O* ?& G+ Y6 I
! L9 ?" v. Q! C) j+ X        //如果行宽大于每行最大宽度,进行特殊处理) z3 T, p5 {2 H7 G
        if(theLineLength > nMaxLineChar)
0 u: ~3 x/ f  ?% b) d        {. |, c2 `& r+ ~+ W' p
            //防止将一个汉字分为两行,回溯9 n' P! d4 t, s, ]
            if(halfChinese%2)) a) C9 R: x3 Q1 `7 w
            {
' H) U. f0 K: f, M( c                szString.Insert(i,(unsigned char)0x0a);# `! e0 y* i  V/ \0 L# e1 H
                szString.Insert(i,(unsigned char)0x0d);
+ a( n7 {5 r6 x0 t8 q' @, _( d6 N            }
. l! I1 b9 R! g  K            else
5 C6 o8 B# Z  ~+ n# \, ]            {
$ a  U( Z/ n) f+ m) b8 k                szString.Insert(i-1,(unsigned char)0x0a);% z. d3 T8 S1 X1 W& R) _
                szString.Insert(i-1,(unsigned char)0x0d);/ p2 O4 V6 k4 ^' U: ]% Q
            }1 ]# z5 L/ [* O: c: B5 |( H
            - U) u! c* g* X" ]+ h& ?
            theLineLength = 0;$ _7 ?/ [5 v% r" S+ l
        }
% Y; {, c8 b1 C+ ?. J" O    }
9 O& k3 A7 v1 i$ C/ Z6 h
0 P8 W* C2 C4 f# I1 M   //重新计算矩形边界范围7 e! F+ v1 z! o& d/ l& l
//    int tmpLine = int(abs(szString.GetLength()*tmpWidth / abs(lpRect->right - lpRect->left)-0.5));- }, E; p5 D0 e# M2 u) `
# {, O# u% T/ C
//    tmpLine += (szString.GetLength()*tmpWidth % abs(lpRect->right - lpRect->left))? 1 : 0;
1 }& R# M, k# O9 u; \0 }//    if(tmpLine == 0)/ [; D2 e9 m/ A1 u. o
//        tmpLine = 1;9 Q  F' a1 D. [3 o4 g

6 d2 E7 |% o4 L; G6 X; K    if(rcInner.bottom > lpRect->bottom)
$ O% J3 t/ e3 S        rcInner.bottom = lpRect->bottom;6 ~3 Q: g2 W. G4 k, V5 r, G/ Z& k8 q
    if(rcInner.top < lpRect->top)
$ Q, m5 @4 H! j$ ?        rcInner.top = lpRect->top;
% {7 R9 z) e) X; d' \( R9 @/ g% Z) N; S" b
    //---------------------------------------------------------------------------------------------
5 V# o/ G" Q% E9 t( l$ _8 l2 w6 r* _$ S3 E5 A: {# }- w! s9 ]
    if(lHori==0)) i" }/ P1 a+ d5 Q
        pDC->DrawText(szString, rcInner, DT_WORDBREAK|DT_LEFT);: _$ s0 W# t8 @; E% F
    else if(lHori==1)% c" |* b# @* H. W
        pDC->DrawText(szString, rcInner, DT_WORDBREAK|DT_CENTER);
. g) Q* Y; s3 T" x7 |9 v    else if(lHori==2)4 v2 A! g* t  J( g& X' F0 O
        pDC->DrawText(szString, rcInner, DT_WORDBREAK|DT_RIGHT);
! M2 `2 [- P3 |* \, }. d, f6 }% y    return rcInner;# M) ?) {2 Z$ I- Y. G9 G6 V
}
. j  j! ]  p. z" }& F9 l& ^% f0 e7 Y2 S  @/ a; t! |; M
' J& j1 B5 a# T" ~- Z3 w
13.    如何在指定矩形中旋转显示文字' p' G; p( M) w2 f$ s9 U! {. q$ o
" ~$ E6 x6 z5 w" Z. w
//////////////////////////////////////////////////////// |' q9 S; S9 p* H1 ]0 T( {
//说明:
, m) }8 W& x+ I; X( x4 p0 M//  在矩形框中旋转方式显示文字,jingzhou xu: ^3 S7 ?# V9 j- s7 G
//参数:     
# ]6 X2 A8 }& {* c1 G5 p# ]//  pDC:        DC指针
# r" @9 q' x9 w9 m6 |0 F//  str:        显示文字
- O+ v) `, ?9 \: Q. j& P- P9 V# M//  rect:        显示范围
( {* U+ x9 F1 C* g6 z) Q% C//  angle:        旋转角度
: Y9 R( U% C; k" b7 X3 d//    nOptions:    ExtTextOut()中相应设置
' L2 ]( h9 ^# z8 R' U) z; ^* y///////////////////////////////////////////////////////
- m- h& Z8 K1 f" ^+ w$ G) k, v) X& q* P
void DrawRotatedText(CDC* pDC, const CString str, CRect rect, # ?2 _3 o1 E' B6 N5 c
                     double angle, UINT nOptions)
( ^$ U  E" J- M7 w# {' f7 U# X{7 M: Q2 q! t" u! T* o
   //按比例转换角度值6 L" a; t! G+ P) D, U* ^( ]( m
   double pi = 3.141592654;
( `7 s6 m7 R9 J% C   double radian = pi * 2 / 360 * angle;
  J% ~& M3 f$ ^9 Z/ \5 |* Z0 U0 ]5 ?4 G5 |9 P
   //获取显示文字中心点
7 R, A# Q+ J, ~# v" {   CSize TextSize = pDC->GetTextExtent(str);$ l0 F4 \3 k( ~
   CPoint center;
' A& @6 F% X4 \) C8 ?5 U3 a8 ?   center.x = TextSize.cx / 2;
9 H5 V& h! s( [" d1 @, X   center.y = TextSize.cy / 2;3 o1 j2 t& _+ o, B* H; J) [% I5 r

2 d2 R: ^- z4 R4 q   //计算显示文字新的中心点
5 l) q( D( L  ~; P# Z# q1 Q' F) l( v5 V   CPoint rcenter;
# t; B$ x' ^- }4 W0 _# e8 [7 B- k   rcenter.x = long(cos(radian) * center.x - sin(radian) * center.y);
7 K5 g6 |" U( m4 R: q   rcenter.y = long(sin(radian) * center.x + cos(radian) * center.y);
/ h* F6 \% I& v& ]2 r) ~  ^
* K6 S% t9 U5 ]3 P# v- p   //绘制文字. ~; K9 f1 [# k2 U
   pDC->SetTextAlign(TA_BASELINE);
% h! i/ x8 L; R8 V) y   pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);/ p0 `- e, G8 V0 ?. S& H3 H" M0 z8 Q7 C
   pDC->ExtTextOut(rect.left + rect.Width() / 2 - rcenter.x, % Y- B8 S6 E. z* o- W
                   rect.top + rect.Height() / 2 + rcenter.y,1 K2 P: P6 m7 U
                   nOptions, rect, str, NULL);
7 q: m! h% ?: O}
9 L8 |" _5 d( ^4 Y" g
* A' }# S' C2 l7 \; L
: d& E( x6 b/ K6 Y! _+ g14.    如何将32 x 32像素图标转换为16 x 16像素值的图标
) Y$ n1 ~* [9 Q# Q5 X9 J
8 O7 L+ h7 B# k$ k* x% xHICON Convert32x32IconTo16x16(HICON h32x32Icon)3 h- F1 b. q" |  i0 M: ]4 F
{
) x8 r" i* M% r2 V0 ~. N. N0 ^: U' W  HDC hMainDC, hMemDC1, hMemDC2;
# d1 |5 ^4 O7 l6 s" B  X  HICON h16x16Icon;
( E( K* @1 w/ |( \" L  p  BITMAP bmp;& q* {% J) F3 @' [9 ?3 `2 M
  HBITMAP hOldBmp1, hOldBmp2;% T) R* S( ~# I/ W7 D
  ICONINFO IconInfo32x32, IconInfo16x16;" o6 e; y( E0 p6 y1 `

$ I0 G- v8 s. p. w' ?' |  A  GetIconInfo(h32x32Icon, &IconInfo32x32);
$ h* e- J3 g6 G8 k9 ?  R/ ?: V# H. n+ P$ y
  hMainDC = ::GetDC(m_hWnd);
2 Z. ^0 X5 ^* T* _  hMemDC1 = CreateCompatibleDC(hMainDC);, T4 C6 I8 ]0 p7 T7 y- E- c
  hMemDC2 = CreateCompatibleDC(hMainDC);
, W+ X% U* {+ i! t! I' `2 A. U8 Z$ f) |& Y# q/ `
  GetObject(IconInfo32x32.hbmColor, sizeof(BITMAP), &bmp);1 Z! n# k8 m( c' b) A

: L  X3 m* H4 {9 @+ U- }  IconInfo16x16.hbmColor = CreateBitmap( 16, 16,
$ Z. P2 o) N) z; Q" T" t2 o" |                                         bmp.bmPlanes,9 k) l3 [! ~- ^! q2 ^# i3 I
                                         bmp.bmBitsPixel,8 G$ }4 Z+ O' R  ]! y  M7 d6 n
                                         NULL);
. i/ T% l4 w) Z" X( E1 J$ x5 G
! f* t* r( M+ o- s" Z' @9 N  u4 x5 e  hOldBmp1 = (HBITMAP) SelectObject( hMemDC1,
* d, o2 b2 h* D- K7 ~                                     IconInfo32x32.hbmColor);& G& Q' n' A$ Q& u$ p* P& Y
  hOldBmp2 = (HBITMAP) SelectObject( hMemDC2,# l, s2 h2 S1 V; K: d& P4 d1 s) R
                                     IconInfo16x16.hbmColor);
$ z1 q( r/ a$ d% ^
8 c+ n* _& L6 f6 R, C9 R# z  StretchBlt(hMemDC2,# ~3 ]* d4 b0 E) ?( s8 w
       0, 0,
' X# ~0 b8 M$ T, M1 t7 Y       16, 16,1 i. a! f! x. X$ ]2 i
       hMemDC1,0 \: n7 @9 c  A, ~
       0, 0,2 [7 Z. U' u7 c4 l: L+ j
       32, 32,
9 z: {7 {) D$ E% X( @/ ^' H       SRCCOPY% d2 t$ b' l( J2 U) ?8 {7 m
       );
) y0 g+ \9 w2 ]8 s2 w2 V2 b7 ?! R5 }& v1 s' n5 m/ V. [
  GetObject(IconInfo32x32.hbmMask, sizeof(BITMAP), &bmp);
, G0 A1 F7 Z# t  Z3 D$ d$ j# v1 ?- G5 T. C: b' S# o( F  \0 K
  IconInfo16x16.hbmMask = CreateBitmap( 16, 16,
5 b& w! v3 z+ p3 {$ e8 V  R                                        bmp.bmPlanes,
) w4 U# m/ L0 a  T                                        bmp.bmBitsPixel,' c) f% S& j; u. j: ?( v
                                        NULL);; L8 y+ _! ^9 L: R* ~, u
4 B9 K/ }7 k9 y- l- A- v
  SelectObject(hMemDC1, IconInfo32x32.hbmMask);; @3 q- a( A9 E1 ]6 i
  SelectObject(hMemDC2, IconInfo16x16.hbmMask);3 I- r; T3 Z  i9 q9 \/ k! G$ g. }

2 i8 E0 I9 j( P1 J3 O5 N, `  StretchBlt(hMemDC2,+ O% R. n% K- |1 Q' _* i! M
             0, 0,
8 s; `$ ^: \  u: e; r1 F1 E, O             16, 16,$ a9 U6 Z+ m- i  Q
             hMemDC1,
9 l# i) {4 w) E# Z7 x             0, 0,
' v5 I( r6 }3 n0 k/ [' {             32, 32,/ |1 a/ j" B6 C. _
             SRCCOPY
6 V7 ^4 R2 H1 f$ T       );! N) b/ R' i* |! T

. \/ c2 k) G7 J3 j; \  SelectObject(hMemDC1, hOldBmp1);
: }- O' S/ O  t" X' A  SelectObject(hMemDC2, hOldBmp2);, r, m' _' \) Z) |3 C! T/ o. W
9 r8 S5 d) s3 K9 }
  IconInfo16x16.fIcon = TRUE;
: ]% m  }7 h; F6 _& Q( S  h16x16Icon = CreateIconIndirect(&IconInfo16x16);
1 |  U; r& ]* e$ Y8 e1 y( V# d  DeleteObject(IconInfo32x32.hbmColor);
. S# F9 e$ j  ^; r  DeleteObject(IconInfo16x16.hbmColor);  n( B9 f5 _  A% t6 v8 K' e$ h
  DeleteObject(IconInfo32x32.hbmMask);
$ W# _" A) G5 @5 d' j3 v  DeleteObject(IconInfo16x16.hbmMask);9 ?$ f9 d" E1 q
  DeleteDC(hMemDC1);
, ], q0 e4 b8 e; Z# p  DeleteDC(hMemDC2);5 E3 W# {( m/ u8 u: |$ \: h; m$ I
' c/ ^" V( `& f: K4 F  z, S
  ::ReleaseDC(m_hWnd, hMainDC);
* F- O% R% s7 p# _! W9 i. o( b  return h16x16Icon;9 C6 G/ Y1 D9 g9 u( q
}+ a$ |& u* q7 d4 O$ p8 E$ u
. p) a- Y2 H, K7 I

  H2 a& A: }( L8 n15.    如何建立一个灰度级图标
$ G4 p* ], [, E: @1 P2 C
$ z( K6 F. N: {" m/ `2 uHICON CreateGrayscaleIcon(HICON hIcon)
9 b: b6 K' c6 h3 P4 i{+ p' W- c, Y& y2 q' f& o
  HICON       hGrayIcon = NULL;4 s# R) ~) S2 p# m  A9 Z
  HDC         hMainDC = NULL,
7 I0 {2 q" \2 p8 y4 f6 _              hMemDC1 = NULL,
/ p# R& U7 ?( f3 {0 Q. r6 B              hMemDC2 = NULL;
! r: V1 V% Q; ?6 F  BITMAP      bmp;) G* g5 ?: ~8 S' g% X2 `& V
  HBITMAP     hOldBmp1 = NULL,
8 |/ d& b4 E; S! X1 f              hOldBmp2 = NULL;' d: @. U3 g7 K! k: T1 {
  ICONINFO    csII, csGrayII;
8 d: Y$ l2 d/ l9 A  BOOL        bRetValue = FALSE;  Z* [( g! l; k1 Y
( Y" f! S& F0 E4 N4 K
  bRetValue = ::GetIconInfo(hIcon, &csII);& C% R  m, k! U' V

% A9 |& {. J% r$ f; ^0 ~! B  if (bRetValue == FALSE) return NULL;
+ D3 n+ o; @+ [! O" l) f$ W9 n# F, a$ T9 j, l
  hMainDC = ::GetDC(m_hWnd);! g( d  p/ s8 S4 ?9 T/ d" v% ^% x+ Z; K
  hMemDC1 = ::CreateCompatibleDC(hMainDC);
9 c5 J0 l! W9 i2 {- Z  hMemDC2 = ::CreateCompatibleDC(hMainDC);
- a5 |  L2 ]# k  if (hMainDC == NULL || , ^+ T) f5 ~- H; H9 E# S$ W" t
    hMemDC1 == NULL ||
4 x# P! K3 x- |" l$ @) I" j    hMemDC2 == NULL) ; ^7 o- [  H9 g3 |5 G
      return NULL;2 V6 d/ b$ Y3 @" D* K' y* W* d

  R! ^9 m5 ~0 y, Y, f  if (::GetObject(csII.hbmColor,
- `& x+ N# }# t! a8 g                sizeof(BITMAP), &$ v: _0 H0 {. h
                amp;bmp))4 G' }( a, \5 _+ Y/ q
  {
) d! K! ]  i) v    csGrayII.hbmColor =
7 O" r$ G5 B# F% ^9 }         ::CreateBitmap(csII.xHotspot*2,/ B. i9 B+ {" x) Q
                        csII.yHotspot*2, 1 u0 L2 [$ r6 w+ v/ _
                        bmp.bmPlanes,
8 g5 Z* {5 p: I) A8 u7 ]! L                        bmp.bmBitsPixel,
: g# a4 \+ |  t) _1 y7 F7 t                        NULL);
$ f8 L' x! ]% F    if (csGrayII.hbmColor)
  C: o* S/ q9 J" E    {5 N3 K" D7 t7 w, {# h, {
      hOldBmp1 =
4 q5 O' f' z" M7 b7 _: i7 H6 d3 M         (HBITMAP)::SelectObject(hMemDC1,
7 q  {& }3 L0 I9 Z: c                                 csII.hbmColor);
8 o. ]" ]2 ~+ G' n* X) d$ P      hOldBmp2 = 9 e* }0 l( F. p  n( i
         (HBITMAP)::SelectObject(hMemDC2,
5 Z# g: W4 R+ T, C: T( z* k                                 csGrayII.hbmColor);
+ P3 V0 v3 g3 `: Z: ?
1 ]2 f/ \' s& l0 A0 f! M     ::BitBlt(hMemDC2, 0, 0, csII.xHotspot*2,; Y1 `& m: j0 C
               csII.yHotspot*2, hMemDC1, 0, 0,6 t1 |: l- }' \% [
               SRCCOPY);
' V4 R8 [0 V0 x" m1 b7 l4 `* {" n% `8 _4 c, O, W6 d: `5 k$ l" O# c
     DWORD    dwLoopY = 0, dwLoopX = 0;- x8 B9 B0 ]6 v) o: v1 o
      COLORREF crPixel = 0;
1 Q( ^$ f1 \; i$ g9 u# G7 t4 w      BYTE     byNewPixel = 0;
0 a, e+ j6 W# d( N$ o     for (dwLoopY = 0; dwLoopY < csII.yHotspot*2; dwLoopY++)" q5 {7 W7 ?, ?* Z2 O8 z) o
      {. g# }! {4 C* M$ u& V( }
        for (dwLoopX = 0; dwLoopX < csII.xHotspot*2; dwLoopX++)
1 a6 I8 d: d  A* d8 x7 A        {: Q* D! U2 r0 d! |! O$ N
          crPixel = ::GetPixel(hMemDC2, dwLoopX, dwLoopY);: u: N7 b7 E4 B; `
          byNewPixel = (BYTE)((GetRValue(crPixel) * 0.299) +
6 a5 Y' w5 j" U4 |+ x7 k               (GetGValue(crPixel) * 0.587) +
0 V! E$ Y9 |- P- y8 L/ s               (GetBValue(crPixel) * 0.114));
0 B5 d& E& q! I7 V          if (crPixel) ::SetPixel(hMemDC2," Y/ F' t2 [1 V1 Y) F
                                  dwLoopX,  O. o% x* ^1 g) K4 E0 R
                                  dwLoopY,0 C3 ~& j" q+ F& R
                                  RGB(byNewPixel,
' `3 n. n1 K8 C0 [/ s) K                                  byNewPixel,
) L% R" O$ T6 I, I& B                                  byNewPixel));
, @2 |) P1 B: `# ^3 P+ `       } // for
3 w) S5 M2 R; ^# [2 h      } // for
4 B; O' p7 N; W9 U  D7 O. n      ::SelectObject(hMemDC1, hOldBmp1);
- V; R; {- j" y3 e      ::SelectObject(hMemDC2, hOldBmp2);
; D5 t* u2 M' H; t9 \9 ~, B. U
" N4 U% G5 A) A      csGrayII.hbmMask = csII.hbmMask;
' F) z) M  A' z8 t0 C$ n      csGrayII.fIcon = TRUE;
- d( ?% b: A: P+ D7 G      hGrayIcon = ::CreateIconIndirect(&csGrayII);
- J  e- U" D4 k    } // if1 n( ^  y- k) b3 n# J; R7 R8 M% x& l
    :eleteObject(csGrayII.hbmColor);
6 W! g  c" D& {, q8 a  m2 l    //:eleteObject(csGrayII.hbmMask);
) R2 i& r9 D, S$ ?4 R, S3 J  } // if
& F' @% X: _; Q# |  V' _  :eleteObject(csII.hbmColor);
8 z8 p# Q5 B$ V: W3 Y) r# Y  ::DeleteObject(csII.hbmMask);0 }& o4 n) |8 r/ X+ A8 N
  ::DeleteDC(hMemDC1);+ J* j; _9 o8 _% N
  ::DeleteDC(hMemDC2);
! s% n' Y8 K% L! S0 b; {2 [% \  ::ReleaseDC(m_hWnd, hMainDC);
# q8 {# y  u6 d& e% L7 N, n2 h$ ?' F
  return hGrayIcon;
  C/ e; @2 K% \9 s' q/ P}
6 ^8 V2 T) b, ~5 s/ {8 J7 g. E& Z# b/ }* V
# n( {! r7 J8 Z5 U/ X" Y; j
16.    如何按指定角度旋转显示内存位图(用法和BitBlt类似)/ Z% J2 R. y) `: h2 @- Y; d
$ [: }( w- g9 Q/ S6 g4 Z/ n
void RotBlt(HDC destDC, int srcx1, int srcy1, int srcx2, int srcy2,% x% G  l% c( q$ s" r, G
) Y  o* i! h: d& r$ ]* y7 B  Y% _/ J
  HDC srcDC , int destx1, int desty1 ,int thetaInDegrees ,DWORD mode)0 q' j# ^) h7 G
{& c! f/ `* h& T3 z; ]0 \- S# w- Y5 k
  double theta = thetaInDegrees * (3.14159/180);: B8 R& g/ ?1 W, o

% m& i& V( [6 F, F  //原图像原始大小
: K4 D( B& c9 `: o" y8 M
5 z5 R. L& `, \  int width = srcx2 - srcx1;
; C' S, K* E; ~' a. K% _  int height = srcy2 - srcy1;* T. B/ G& D6 K2 e1 ~, r1 {3 x
9 }9 g7 q1 {, X/ F1 j
6 U) h9 x0 ?" |8 N( l- J; \
  //原图像中心点
( n! H8 D! t1 O9 H  int centreX = int(float(srcx2 + srcx1)/2);7 j" N9 M) g! u6 l* N. V) D
  int centreY = int(float(srcy2 + srcy1)/2);7 H9 C7 [/ b7 U) s# N+ \! O) [
9 E# q& X9 E! ~7 w; q2 I) n( ]
  //判断出图像可以沿任意方向旋转的矩形框
5 I/ H' e0 X6 s7 A  [  if(width>height)height = width;
; q7 v4 Y+ @" E4 F. O5 _  else; n$ ]& T  G6 Z
    width = height;- \( G6 U" M  F. o9 g" E
: \* r3 i% h( Q& x2 n
  HDC memDC = CreateCompatibleDC(destDC);
1 h5 w5 u6 u) P3 ^  HBITMAP memBmp = CreateCompatibleBitmap(destDC, width, height);
$ T! q  T" k* q( @
( s2 c7 u4 E& {& X5 R  p, E* v& \0 c  HBITMAP obmp = (HBITMAP) SelectObject(memDC, memBmp);
% r9 d3 x" f! h/ @" B( U& p- K: h' u/ q9 T) @0 h5 j
# B# g% Y! t- D/ v3 R
  //内存DC新在中心点: F- R0 R6 d1 D
. @7 E* ^& Q% _8 b" G/ m: D% C
  int newCentre = int(float(width)/2);
8 H* j6 J" g# H  I. s% u  //开始旋转
  D3 m+ q% ?$ f, _$ E  for(int x = srcx1; x<=srcx2; x++)
. T) r! t* d1 l8 ~! k8 ]    for(int y = srcy1; y<=srcy2; y++)
. N; l+ n* ]7 D    {$ C9 j1 q* ?1 G1 L
      COLORREF col = GetPixel(srcDC,x,y);
) ?/ A6 S; x- i: o      int newX = int((x-centreX)*sin(theta)+(y-centreY)*cos(theta));7 u$ n2 [: }; @' Y2 A! g
      int newY = int((x-centreX)*cos(theta)-(y-centreY)*sin(theta));
, n+ X9 W, Z4 K5 t; k8 I. k      SetPixel(memDC , newX + newCentre, newY + newCentre, col);
: v. A# b, z6 D+ ]9 ]* y    }) x. m0 s2 j( @2 t) T* v5 Z

: |( o8 ^: `9 j" f0 P  //复制到目标DC上
: V7 o2 y* i5 z/ c8 g  BitBlt(destDC, destx1, desty1, width, height, memDC, 0,0,mode);
8 }3 \; }3 R: |: n9 _/ J3 j8 b& z7 P  //释放内存" ?7 {4 o; u. O9 b) n& @
  SelectObject(memDC, obmp);7 M. y2 o) i& N3 O8 G8 t1 L- x
  DeleteDC(memDC);: e- Q; A. C9 F* P: X1 X. ]
  DeleteObject(memBmp);
( {: {5 p5 g% m2 x9 _0 d% F4 e}/ m, W% B  L$ D& _& z3 ^) h

$ n6 z! ~2 L2 V7 L1 K- F5 ?+ U
5 t) {/ e9 L, o$ Z用法:
# c3 b' b! l) n$ h! t6 l5 b. `% W/ n5 X, M9 K. T6 G/ ^
RotBlt(dc, 0,0,150,150,memDC,200,0, 45, SRCCOPY);
/ r" x* f, U% F; {* `! X
, b* H3 ]9 P. G
/ d- u6 q) _; m3 Y& v17.    如何将指定的窗体,以位图形式复制到系统剪切板上
8 r: a+ P3 S5 |* |
; E, k1 L4 `' [% Tvoid CScreenSnapDlg::toClipboard_Bio(CWnd * wnd, BOOL FullWnd)
( d3 b8 k: V4 E! K  z+ E; T2 Y{
5 {6 F/ i2 Y/ s+ ~$ Y& T; j. z     CDC *dc;
& k. x# ^" A% _; ?' Z' K. J     if(FullWnd)( D% S& _9 D- u7 m6 X: L
        { /* 抓取整个窗口 */: @) u  ~. ?8 w! g
         dc = new CWindowDC(wnd);% G- H) }8 d. V5 s
        } /* 抓取整个窗口 */
9 F+ m  T. m) W- [$ x     else# K+ Z# a' T2 s3 q9 F# {
        { /* 仅抓取客户区时 */' v& b9 v; g: k
         dc = new CClientDC(wnd);' Z0 \# b- G4 @
        } /* 仅抓取客户区时 */
5 H+ p" m) j; y0 H
& |1 R3 |2 d2 Q, O. ]/ d' h; |5 V     CDC memDC;
; \+ t/ D* P! @- {2 Q- j' N, X     memDC.CreateCompatibleDC(dc);
- C! V/ x( g% X, w% B+ U5 Z7 W" n) _8 l" K
     CBitmap bm;( J  v$ j3 V6 {9 C7 b+ @& L, v
     CRect r;
3 S, v0 u; A4 E5 z: P* [     if(FullWnd)6 Z6 w' d+ N4 o1 [. p9 L1 b
        wnd->GetWindowRect(&r);
% q1 U: Z2 u! O" j8 \" C     else! E% \- o6 M2 K2 y; ]
         wnd->GetClientRect(&r);6 @! v$ k. C4 j; N* M  r: j

! j! ?/ G3 W1 j" G0 N     CString s;$ G, n1 ~  x  L4 H+ l4 [2 C" b1 H
     wnd->GetWindowText(s);% R* v: N3 k. h( y( ~+ a
     CSize sz(r.Width(), r.Height());1 s' u  T' L7 c: d: Q
5 y! g; s  x8 B
     bm.CreateCompatibleBitmap(dc, sz.cx, sz.cy);
2 X. L7 B; a/ j) N1 E. S     CBitmap * oldbm = memDC.SelectObject(&bm);& l. c2 g; P& l# u& u# E1 O
     memDC.BitBlt(0, 0, sz.cx, sz.cy, dc, 0, 0, SRCCOPY);
6 M1 h+ C( o# \" O  L
$ ~) C# L. O3 M# M     //直接调用OpenClipboard(),而不用wnd->GetParent()->OpenClipboard();
! ]& L4 W7 \  E2 }9 n" c0 x5 M     wnd->OpenClipboard();
3 r, z  c+ H# b2 x     ::EmptyClipboard();/ w7 z) K! k2 I( M$ ]7 C
     ::SetClipboardData(CF_BITMAP, bm.m_hObject);
# O& U" l/ I* b6 Y     CloseClipboard();
4 O3 P2 o' i) O7 p' a: [) n: O( X1 v6 V, a6 I: z# h$ d$ ~; ]* b
     //恢复原始环境
; e4 v% K. J; i, i* o( A     memDC.SelectObject(oldbm);
7 c. I5 q9 z) s% @     bm.Detach();  " I( q' M% Z7 ^" N3 P
     delete dc;
0 y  G% M+ w2 D) w}# f3 v  Y  a& a

5 {+ f7 d* }$ G$ f2 X  m
0 }% d3 V; Q0 V6 h18.    如何替换HBITMAP中的颜色值6 y$ |+ x* T+ O

: t! z/ s$ }0 E0 S. W8 f  M2 Y; T#define COLORREF2RGB(Color) (Color & 0xff00) | ((Color >> 16) & 0xff) \) ^& o5 _( c7 W! ^. W, `% U5 e) f9 n
                                             | ((Color << 16) & 0xff0000)
" B! q2 O' O" ?$ G7 J, ]0 E
" Z! M: l5 o1 r& FHBITMAP ReplaceColor (HBITMAP hBmp,COLORREF cOldColor,COLORREF cNewColor)
8 ^& p: l) W& R0 c* {& z{
1 y1 i. a! M+ v- W2 X    HBITMAP RetBmp=NULL;
9 w5 m& [' N5 A    if (hBmp)# `1 B% m* `8 j
    {    - s$ e0 t4 Y  Q2 }. z$ r3 i
        HDC BufferDC=CreateCompatibleDC(NULL);        // 源位图DC: \' ^! S5 [, x# r
        if (BufferDC)- Y. Q! V& j1 X6 t" `
        {
8 x4 y. p6 }. b            SelectObject(BufferDC,hBmp);         // 选入DC中
9 F1 F7 D; Y& q8 t  H3 |* ^4 p3 U9 S            HDC DirectDC=CreateCompatibleDC(NULL);      // 目标DC+ t6 f" u8 _2 c) ^
            if (DirectDC); P. \; e/ b8 f0 P7 V
            {
  S7 {9 x8 z5 l% i1 Z* X4 p6 X                // 获取源位图大小) [$ U6 N5 d8 I# c, Y& _
                BITMAP bm;
$ x% T$ \( v- C                GetObject(hBmp, sizeof(bm), &bm);5 {* L" c0 s" {8 a5 f# L
              
3 l9 e# H  O6 }: @; y                // 初始化BITMAPINFO信息,以便使用CreateDIBSection1 w/ }# X5 g5 S6 c. O5 G3 s3 }5 q0 e
                BITMAPINFO RGB32BitsBITMAPINFO;
' r* n% ?* S- b1 w' `, V                ZeroMemory(&RGB32BitsBITMAPINFO,sizeof(BITMAPINFO));
6 U+ \! y* p- k3 ]% b6 |3 y  S8 m                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);9 n) x/ @6 M7 u: E4 J  T
                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biWidth=bm.bmWidth;* r$ ?; `! }8 e2 C
                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biHeight=bm.bmHeight;( ^; `% {; g0 ?& W
                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biPlanes=1;
& ]. I5 P# K4 e9 X/ p                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biBitCount=32;
0 @0 [' h, s% Q8 E4 a( u1 x
: R# L5 u5 N8 Z3 z4 e) q                UINT * ptPixels;    - C& k* h, K0 X3 ~4 R9 n7 ^
                HBITMAP DirectBitmap= CreateDIBSection(DirectDC,
5 o# C; V; u, A7 C% c                        (BITMAPINFO *)&RGB32BitsBITMAPINFO, 6 G0 C$ f6 g. ?$ ^0 i& r
                        DIB_RGB_COLORS,(void **)&ptPixels, NULL, 0);
7 \/ L8 K5 i2 c                if (DirectBitmap)2 ?) d( ~( z1 }+ A1 j
                {
: v7 t5 T0 X* r" {$ @                    HGDIOBJ PreviousObject=SelectObject(DirectDC, DirectBitmap);* @, v$ g  y2 H1 L) B+ l/ h
                    BitBlt(DirectDC,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,BufferDC,0,0,SRCCOPY);* m) ]) Y) ?" w4 ~! R
1 h" I4 \2 P+ d* R$ K( U
                    // 转换 COLORREF 为 RGB: Z- |8 r' ]& i3 c' y' W+ b1 [
                    cOldColor=COLORREF2RGB(cOldColor);& t& ~% X3 Z6 L# j1 \4 i& j" h1 k
                    cNewColor=COLORREF2RGB(cNewColor);
- o. W* d& e% v0 ^# h- {% C                    // 替换颜色
4 v8 y7 c* @, v) @1 R. d( x                    for (int i=((bm.bmWidth*bm.bmHeight)-1);i>=0;i--), _1 H, y$ ]5 c" ^% ?8 o
                    {
$ z1 q* d: b2 n* I6 {                        if (ptPixels==cOldColor) ptPixels=cNewColor;4 ?  P' N7 r, G0 z3 p
                    }
% I' r& ?8 \% w) i                  ! [4 K4 f) p9 o  \% n2 F
                    // 修改位图 DirectBitmap3 d. {6 N7 X! `( F! Y& I- U' ^
                    SelectObject(DirectDC,PreviousObject);( U3 F5 C! v/ N
                    
6 {+ w9 X( _( k6 _                    // 完成; r, E) l6 k! Q
                    RetBmp=DirectBitmap;
$ X" J& \  p  B( X5 i& ~                }8 ~. _( }9 c6 N1 H' G* D
                // 释放DC; L$ t! P/ I# n
                DeleteDC(DirectDC);- d: f# v" J2 f
            }
! w  Y# O" L! e1 G            // 释放DC
' }" [/ [* `& S1 w7 R3 Q            DeleteDC(BufferDC);
' {- t% c2 ~( E        }
/ N0 h. c( \% {* e    }' H2 q3 V% @5 f9 o: S, |- \' R+ T
    return RetBmp;! X$ r6 \+ y* k' {' @8 \* T- d
}
& }" g+ f' j7 }# f0 R- X( s) Q' [' Z. Z6 i. g" ~) v  \  ~2 r  u

( w' {/ V' t7 @8 v用法:& {3 z7 h3 I4 `; c6 a) f

* f4 O) T' F9 x+ O3 K0 f) K6 oHBITMAP hBmp2 = LoadBitmap(g_hinstance,MAKEINTRESOURCE(IDB_SAMPLEBITMAP));1 m5 i$ B$ I4 W
HBITMAP hBmp = ReplaceColor(hBmp2,0xff0000,0x00ff00); // 替换蓝色为绿色2 c/ R6 }! ~, a1 H
......
' e+ V! U& l5 D
6 \# i9 F& x# m+ {) KDeleteObject(hBmp2);
& C- ~6 b' k2 M; x6 k9 J% j& xDeleteObject(hBmp);: Q5 s: x( p$ D% _

5 L  e- U  I* i# r6 P$ |. z8 S% J( ]/ J3 f
19.    如何转换并保存位图. {" o& _2 o0 ~. ]1 j

, C6 M; r2 v9 b& h% M//********************************************************************************
1 u/ \+ I$ N: H- S- O: D  d//* 名称:DDBToDIB. R& k' b( V" C2 J: }# ?
//* 作者:徐景周(jingzhou_xu@163.net)
0 s3 d( U" r9 W' e//* 功能:设备相关转换为设备无关位图
, {5 Y( F8 j. s//********************************************************************************0 T3 J3 _1 l" n
0 f  m' |) C3 H+ ^1 m9 D8 f
HANDLE CScreenSnapDlg::DDBToDIB( CBitmap& bitmap, DWORD dwCompression /* = BI_RGB */) 6 z% M0 D2 N  b
{& b( z% k6 ~# R+ E
    BITMAP                bm;% Q4 o6 B% L7 M& h
    BITMAPINFOHEADER    bi;' {$ I! n) v/ ]: k: u6 N6 @
    LPBITMAPINFOHEADER  lpbi;
* c% a1 {0 l3 V5 f    DWORD                dwLen;
1 F. g( `- W9 e: \  H* e    HANDLE                hDIB;
/ d. X, J, j# F7 Q    HANDLE                handle;8 m7 Y" n$ J" K. W3 T* P" l
    HDC                    hDC;3 R7 R9 R% z" K- ]1 O- a
    HPALETTE            hPal;1 X- E* A7 _6 y9 [3 \

; ?# W, L3 o0 I/ G8 b; _    CWindowDC            dc( this );
) j) k' h: d9 l( r& t( o( d    CPalette            pal;9 S/ J( Z: `0 z0 s3 s
    //如果支持调色板的话,则建立它
$ r% \3 m0 ~2 S# J6 r    if( dc.GetDeviceCaps( RASTERCAPS ) & RC_PALETTE )
8 @' ]; ~4 S+ e$ T, s6 p    {8 I" ^& W* f0 \  u) G: D2 `
        UINT        nSize   = sizeof(LOGPALETTE) + ( sizeof(PALETTEENTRY) * 256 );
- l  e' r2 b( V3 ^5 e  C        LOGPALETTE* pLP     = (LOGPALETTE*)new BYTE[nSize];
- c0 A& Z/ e; D. d7 ^6 @        pLP->palVersion     = 0x300;; M+ X0 P1 ]( t3 S. @
        pLP->palNumEntries = (unsigned short)GetSystemPaletteEntries( dc, 0, 255, & `& @/ ]3 z. J/ M" X
        pLP->palPalEntry );2 r* E* I- }! _8 ]

$ ^# C# J+ f$ w( `  z% |6 W4 M: j        pal.CreatePalette( pLP );9 m; E* I3 R0 Q# K5 ?
1 f4 p/ I2 g0 S& z* u
        //释放
) Z4 _( r  v! R3 {) M% ^0 a        delete[] pLP;0 L6 C. ?1 B8 ?& o- v- g! `
    }
' R1 }8 U+ b) G5 B: b/ z& M9 U: _+ z2 [9 ]( S! P6 O4 s/ G
    ASSERT( bitmap.GetSafeHandle() );
. {4 p1 u* ^( V' }
# X  @8 n" \% y6 S( A! n) z) O  i0 e$ r' Y* v5 Y$ V. j
    //不支持BI_BITFIELDS类型9 D8 R, o) g! q  @
    if( dwCompression == BI_BITFIELDS )2 |, P' v3 A8 P/ d3 d
        return NULL;+ w# H+ C/ F+ J

% O5 I; u3 Z2 r    //如果调色板为空,则用默认调色板
  c" L) c. s0 @% X+ [    hPal = (HPALETTE) pal.GetSafeHandle();$ q9 L! X2 F/ @5 ]6 i& @; C3 r
    if (hPal==NULL)
8 b. ?9 h5 r9 T$ b, l: ^        hPal = (HPALETTE) GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
1 b  D, m: K4 Y6 _
- q- }7 v, ?" }- s5 m+ t    //获取位图信息; s. [7 g* H5 ]( d
    bitmap.GetObject(sizeof(bm),(LPSTR)&bm);: x& [, ^2 E  T. }) n
0 Z4 h' e( W' \4 Y0 Y5 l6 W
    //初始化位图信息头% r# u: V9 Q# u7 V/ a' K' S
    bi.biSize        = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
6 ?3 k9 b7 e! }/ b0 I) g9 `    bi.biWidth        = bm.bmWidth;
4 a! D5 }( Q1 c; S6 l) v' I, X    bi.biHeight         = bm.bmHeight;
4 a3 A" c" j+ k% T7 m    bi.biPlanes         = 1;
. F! X9 s7 B) q/ j/ D+ ~    bi.biBitCount        = (unsigned short)(bm.bmPlanes * bm.bmBitsPixel) ;
% z/ f" d, F& B" D7 f0 ]- G    bi.biCompression    = dwCompression;# S2 ]: @# o* f1 q) F
    bi.biSizeImage        = 0;
& X& L& G  c5 ]/ C    bi.biXPelsPerMeter    = 0;2 }% ~& Q. k% \( p
    bi.biYPelsPerMeter    = 0;6 n7 o& H/ M8 `$ Z6 k! }
    bi.biClrUsed        = 0;
& C5 P" o& \( u( q# A    bi.biClrImportant    = 0;( B; B- C9 d) e8 p- c- a
9 s9 [9 z- B" D% S4 K
    //计算信息头及颜色表大小
+ W0 C5 u- Z0 k( ^6 A9 v    int nColors = 0;
+ {+ h9 V5 Q" V% b" r" H    if(bi.biBitCount <= 8). p6 W% p; u% R0 n
        {4 z% w9 h8 b4 i& e" x5 U7 H% t
        nColors = (1 << bi.biBitCount);
3 A4 |# l4 T& b        }& u# x) i; R9 k' v
    dwLen  = bi.biSize + nColors * sizeof(RGBQUAD);
$ o+ J/ v- `9 v& _. H/ i3 s5 }6 e) u% ^6 p. n
    hDC = ::GetDC(NULL);
  g' n+ l- c* m3 j3 r8 e9 x    hPal = SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);8 p) U  x1 y4 w: ]6 E
    RealizePalette(hDC);
7 X1 P( l" S: f2 g. c! ]2 F$ E4 D% O- D3 ^1 P
    //为信息头及颜色表分配内存
6 m. V. X- \( B5 ^2 D2 V    hDIB = GlobalAlloc(GMEM_FIXED,dwLen);
' e1 i- X6 h( |# _    if (!hDIB){
, [/ Z0 p8 D2 c+ |8 f/ n        SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);  ?; F( s. J: d+ C; J
        ::ReleaseDC(NULL,hDC);
/ U& d1 h2 {- W$ C- Z8 A        return NULL;
8 @$ Q9 @6 g# E1 e    }
% X8 }2 a' _5 A# O/ r3 Q0 T& J+ M" d1 ]1 G$ I$ m6 q. m
    lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDIB);4 y5 D, _! |, H+ V) G
   *lpbi = bi;% s1 d* _6 T, U. S
1 u2 `8 a8 C- N7 A
    //调用 GetDIBits 计算图像大小; y! N7 ~% f$ t9 F/ K4 I* S% {5 p
    GetDIBits(hDC, (HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle(), 0L, (DWORD)bi.biHeight,- g6 [! g* b' X4 Y, Z
            (LPBYTE)NULL, (LPBITMAPINFO)lpbi, (DWORD)DIB_RGB_COLORS);$ \2 G3 I" d+ H. T7 u7 U( n% E8 _

3 E, }/ z* m! y' v. C* f    bi = *lpbi;! u0 m: K5 J$ d4 i( T

0 i" \' L& w+ N1 H/ L    //图像的每一行都对齐(32bit)边界: m. M1 M: n5 M3 L: \
    if (bi.biSizeImage == 0){9 h  Y. R! a5 I3 ^4 }4 V) @( x
        bi.biSizeImage = ((((bi.biWidth * bi.biBitCount) + 31) & ~31) / 8) % v0 c4 j: v9 s, K) ?
                        * bi.biHeight;$ ?' N: x- Q# {" ^1 [% r( l( h
        if (dwCompression != BI_RGB)
- _8 H4 {3 r' {. F            bi.biSizeImage = (bi.biSizeImage * 3) / 2;
4 |- y2 ]$ F" {/ K    }
& H. F0 p, E" U" y    //重新分配内存大小,以便放下所有数据: F2 O, C6 @$ t8 g. ^7 Y
    dwLen += bi.biSizeImage;8 p* I! a8 y) }) M8 l# {
    handle = GlobalReAlloc(hDIB, dwLen, GMEM_MOVEABLE) ;4 \* b) U1 m3 F0 E" i
    if (handle != NULL)+ v6 L, z( w1 @+ N" a$ X7 r
        hDIB = handle;5 H% o/ o3 w1 M' j5 p" s% b' I! L
    else
( J; ^5 x  e9 F. a        {! g& m! Z' H5 \* y) T( h
        GlobalFree(hDIB);1 O0 h+ ^0 R+ T- t+ X1 P! n) x5 Z; ]
* i- a% j3 n) K* P. t/ ~/ \# A
        //重选原始调色板9 M9 J% ?( f5 ]9 `2 b
        SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);9 K) a' M4 M  M5 `
        ::ReleaseDC(NULL,hDC);3 U$ k; L- b4 J2 V
        return NULL;) O; G: f5 A2 L" c, h
        }: V/ c6 t& g, e4 i7 M1 S2 [
    //获取位图数据" m# }+ y6 o% O! s$ Q5 R
    lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)hDIB;# T2 d; r- V5 C) N0 j) f+ j& J
    //最终获得的DIB
: H' z& S3 A9 Q; \, G: m4 Z$ P    BOOL bGotBits = GetDIBits( hDC, (HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle(),
+ A# t' W  V2 n, a% N                0L,                      //扫描行起始处5 g; A5 d2 P3 `. L" _1 X& |
                (DWORD)bi.biHeight,      //扫描行数- l) x$ X4 O/ ^2 d" E9 T& C
                (LPBYTE)lpbi             //位图数据地址% e- U3 K6 K* F, n! R4 L3 O
                + (bi.biSize + nColors * sizeof(RGBQUAD)),
8 p6 C$ h5 D# A1 j                (LPBITMAPINFO)lpbi,      //位图信息地址  A3 L  D6 }% |
                (DWORD)DIB_RGB_COLORS);  //颜色板使用RGB2 H0 i* `, Z8 T3 g& d/ W( Z/ {
    if( !bGotBits )
. a7 g. @6 k5 K$ G% G  E' Q& @6 j    {  U( p  C) f' }# k4 r: p
        GlobalFree(hDIB);
' k1 E! q( W) Y$ C+ ]. Z6 u        SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);# ]  b/ c- k* i  u9 k
        ::ReleaseDC(NULL,hDC);  a- w+ N" {2 @( ^2 k
        return NULL;. n  t. C9 O. y
    }
) R$ @6 a4 [9 i2 j2 X9 B1 }    SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);
, {9 [- I4 Q! ^" o% x% `7 V    ::ReleaseDC(NULL,hDC);
. m% ?; f9 T& q/ o. B# F    return hDIB;
2 H! Q) w& O  m* D; \( A}  s1 k4 S3 C" s# t5 i  y

. C- G0 m5 h8 J1 ~8 C7 d2 d, F# t% n8 z, M
//********************************************************************************, ?9 T, h' Y: {5 ^/ u4 J7 V
//* 名称:SaveBitmapToFile
# m- }- @8 B8 n8 e. i/ T- M//* 修改:徐景周(jingzhou_xu@163.net)
5 l, K. ~) V) t9 e# B5 m//* 功能:保存为位图文件
3 H% p/ p; _- J; }- t//********************************************************************************
1 E9 Y- F6 v- z9 PBOOL CScreenSnapDlg::SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap , CString lpFileName)
4 I$ H1 B& r5 S4 [" J{
$ ^4 Q# Y: [9 R# {    HDC                hDC;                            //设备描述表  ( i9 P9 W2 P8 o  Y. P
    int                iBits;                            //当前显示分辨率下每个像素所占字节数. r/ j0 n  ]1 y9 y3 w
    WORD            wBitCount;                        //位图中每个像素所占字节数/ }4 a, J& F- V! l8 C5 G
    DWORD           dwPaletteSize=0,                //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数' E, k; Q3 Z' ?( N/ N; ~, l
                    dwBmBitsSize,, d0 x6 D. u$ d/ G* |$ g
                    dwDIBSize, dwWritten;% i* m' R  O1 ?9 R$ B1 d; v
    BITMAP          Bitmap;        ' ?2 a9 A% G( {" C/ @4 j  J
    BITMAPFILEHEADER   bmfHdr;                        //位图属性结构    ; n- P1 ^- p5 U
    BITMAPINFOHEADER   bi;                            //位图文件头结构      
# K9 ]) C) k, v9 c* u4 a    LPBITMAPINFOHEADER lpbi;                        //位图信息头结构     
1 v9 H7 q( t5 Y2 M. B  m) A. y' i$ v
8 w- D" ^$ i: Q5 N" V+ b" ?# A( J    HANDLE          fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;    //指向位图信息头结构,定义文件,分配内存句柄,调色板句柄! `- d2 q6 }9 Z! ?6 h0 ~
8 N( U4 e3 {# o8 m, t

8 a9 E  z; E, O- O2 |   //计算位图文件每个像素所占字节数) g2 N5 {* @3 x- t2 M
   hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
0 Q* t! X5 }7 v, L& `( L   iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * . A) `1 f  ?4 X& C
   GetDeviceCaps(hDC, PLANES);6 W, Y2 y! I$ k5 W+ K
   DeleteDC(hDC);# [' q" _, ^) d1 X. D6 }5 w& E
   if (iBits <= 1)
, `. k: C  x4 I! Z: r9 P0 A) c% B      wBitCount = 1;
) o$ g) F9 {9 Y6 G   else if (iBits <= 4)
% s/ @! @1 [2 J- I3 r# ?     wBitCount = 4;6 W1 `$ F' E, Z; D% K
   else if (iBits <= 8)
/ a& _% {% \, s; l     wBitCount = 8;' U( S$ L9 e3 D" d
   else if (iBits <= 24)
- F) q  |8 D1 P) G6 a( q0 I% {      wBitCount = 24;" J( C9 l4 @* y/ V: W2 `
1 x8 t0 r$ q# G& L4 ]1 w
   //计算调色板大小
# N1 j0 S7 Q8 ~2 L   if (wBitCount <= 8)$ L% A! j+ T9 V0 }3 q/ \( @- e! z
      dwPaletteSize = (1 << wBitCount) *sizeof(RGBQUAD);" `) P' n; v* E2 P
" ^5 s" J( s# \, R( r1 j
   //设置位图信息头结构
5 W% z' k1 ?; v  a   GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);
9 o8 U. U2 g( _% t6 t( v/ w( C   bi.biSize            = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
4 ^8 s2 M% T, g, r6 L   bi.biWidth           = Bitmap.bmWidth;7 b7 K7 h9 f) P1 A1 B, v: _( M
   bi.biHeight          = Bitmap.bmHeight;* M5 ?* d3 R0 q+ Z9 B4 q
   bi.biPlanes          = 1;3 C& F6 q6 I+ r* f+ t2 h
   bi.biBitCount         = wBitCount;7 N' p4 L. z0 ~3 t& a! Y
   bi.biCompression      = BI_RGB;
# z5 f) }' Y$ r7 B. b3 e   bi.biSizeImage        = 0;: J7 L3 b1 J  D# [  t" T0 k- S% J
   bi.biXPelsPerMeter     = 0;' ~$ d5 S0 n! s9 a. R
   bi.biYPelsPerMeter     = 0;8 _. n; |. w& S2 J: k7 c* {
   bi.biClrUsed         = 0;
9 L  w! r  R+ l   bi.biClrImportant      = 0;* _" W# O, l/ g) p- R
   dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth ** c3 ]0 E1 N: j: r6 ~; u1 |
    wBitCount+31)/32)* 4
8 q3 s* |% f" z/ W6 ]     *Bitmap.bmHeight ;8 d' v" y6 l0 f7 c
! o, w) _  H" _$ w: I
   //为位图内容分配内存, }) Z* x- p% f3 z) o
   hDib  = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+
5 ^% K$ A' i# O1 }- q    dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));3 E5 T- P% T$ q) f, t
   lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);3 w: j: g" C( j2 ]7 H# d0 V
   *lpbi = bi;# F0 `3 a, X1 z8 V; u+ \( t

1 x7 g" F8 [+ }. p: p   // 处理调色板   
, t4 N4 ?) p8 X   hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
+ T# f2 \; K# W6 A0 G( O5 R5 e   if (hPal)
, ]2 K6 n/ O% x1 ?8 i+ V* ~8 c   {
3 d/ e( u3 h1 z( o! [  t1 v       hDC  = ::GetDC(NULL);
; E6 g8 ?8 d) q4 t* f8 b       hOldPal = SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);2 S/ U( B$ d) G
       RealizePalette(hDC);
! |# Z/ S/ r* H, `9 g) l4 G   }
5 f% ?9 T; K# Z' p% v* i5 ~+ I4 s! p3 ^4 N/ v
  // 获取该调色板下新的像素值$ c. z. v. ^2 d9 u2 ^8 ^3 z! E* e
   GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight,% h. j- k3 r* q* ]
     (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize,
& c; q$ v! ^6 w. z) E- `" r     (LPBITMAPINFO)lpbi, DIB_RGB_COLORS);
! T; i3 M' n" o, H3 E  J7 A/ a  c" {+ w& K8 c3 y
  //恢复调色板   5 [7 D- E" ]: z7 z! e
   if (hOldPal)# m% o! r% B* |% T+ e4 x  I, W2 K
   {
( X$ ?; k9 g2 r* Z% m      SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);3 |* X* G/ a8 {3 ^# D
      RealizePalette(hDC);) k4 ]5 V3 @1 y9 {- d3 N+ f3 Z; D; Q
      ::ReleaseDC(NULL, hDC);
& Z" ?1 L, q5 a4 e   }# }2 B; O! _3 ?# k) o) P. Y

6 z' B+ l" u4 V7 E( L+ B; x, H   //创建位图文件    ; S+ [, o2 t" @6 Q/ q1 s3 R( A# y
    fh = CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE, 3 ?0 E! U& \& t, q9 e% @
         0, NULL, CREATE_ALWAYS,
+ E6 p5 j: J3 x, {6 w         FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);. ^: h: t7 r; \
   if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)2 [6 N" ]! Z: z/ H
      return FALSE;
3 w  I  `' ?$ Y! C& H+ w4 N" b5 h+ \- C' W- n+ L
   // 设置位图文件头, }+ T5 a  b$ e$ [* a  \
   bmfHdr.bfType = 0x4D42;  // "BM"* e( A2 u+ G) S, c9 l
   dwDIBSize    = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;  
$ B! n; k2 k/ G$ ~# w/ [6 r   bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;3 X- ~' J8 A% g! |1 ?* p
   bmfHdr.bfReserved1 = 0;
" w$ e  K/ c2 D; X. D) K   bmfHdr.bfReserved2 = 0;
, ]( U! u7 r6 ^2 ~* ^: c7 z   bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) % c+ F& R; K  Z* W
      + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER): A5 a5 a1 E4 c  Q) Q6 J% n
     + dwPaletteSize;- A5 x: x& W; P6 F% [' Y
* E+ l; v( ]) v9 _

; M5 R. H7 {( Q   // 写入位图文件头
) x8 h5 S) A+ ]2 o) ~   WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof
! y5 T* I/ Q. i! n7 _8 l" K    (BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
$ z! `4 f' i/ o3 v  z& ^
/ }; E+ R& U  o3 U   // 写入位图文件其余内容
/ J7 M! f+ ?8 v6 R; a3 N( k   WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize,
: w# E/ e. `, S# K   &dwWritten, NULL);
  M) G- ?) q7 C- a$ O, x
4 H% W4 k; f8 Z- |" _  S8 \7 j   //消除内存分配  : H. V$ a7 r9 X6 e; \
   GlobalUnlock(hDib);
3 a3 p7 E+ e  Q4 ~4 [) G   GlobalFree(hDib);
" \3 r0 g* |* B1 V$ p   CloseHandle(fh);# N; C2 i: X* w/ p
/ _* |1 D3 u! p1 r" U9 v. n
   return TRUE;0 K* [0 p( X$ h6 S& @  r
}
1 I1 K' ?9 G; X! r4 X
2 G3 w$ @5 X- s4 l# X
/ ]* F8 l) D8 C/ f! s0 P" G* j20.    如何获取局域网上计算机名及它们的IP地址
% f0 P$ ~' R* \9 W) k
, t# G4 O, J  f& f1 rl    连接ws2_32.lib和 mpr.lib库* r! f% M: U2 c1 o

' |& s$ k% @, F: z8 ~l    #include winsock2.h
2 a8 h1 X. }" f; \) B! S
5 N# ^9 t: J) w. H( UCString strTemp;/ S4 e( L1 E/ P6 Y
struct hostent *host;
5 [+ s& z2 Z8 G  i0 ~0 n5 T( s
, S: S' x0 Q- q. {- ]# }& b) D; |struct in_addr *ptr; // 检索IP地址
  m- s1 z# o2 M, w5 s8 DDWORD dwScope = RESOURCE_CONTEXT;* C: C0 a+ y" k3 k  g6 u2 w
NETRESOURCE *NetResource = NULL;
8 G- c/ }5 i1 Z! NHANDLE hEnum;/ ^: M4 v: z! r& \$ O; M) T
WNetOpenEnum( dwScope, NULL, NULL, - v9 k4 @* G& d
             NULL, &hEnum );$ M* p7 K3 T$ L* {# _7 n9 o3 |" a

+ G  `" N) p) PWSADATA wsaData;
4 Q. y) k# g$ `3 ]$ PWSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsaData);! B: E0 K0 c# Z5 t, G. F8 u

( @; n. @  J( u- u& aif ( hEnum )6 w4 o* [0 Z2 F( |$ U/ W/ c
{( w1 n" a+ ]) Y3 k. ^; {% N
    DWORD Count = 0xFFFFFFFF;* b# u, q9 L1 J2 J$ W3 m) M7 t4 J
    DWORD BufferSize = 2048;
. j% s/ U1 `( D8 i% S    LPVOID Buffer = new char[2048];9 @! `8 b9 s5 b$ @9 k7 p: p0 P
    WNetEnumResource( hEnum, &Count,
7 f3 T3 r  M  e2 {3 t        Buffer, &BufferSize );# ]+ f& N& k1 N* e
    NetResource = (NETRESOURCE*)Buffer;
$ X' f& C; l9 i. W: V- c1 {1 i: J8 Q. d$ ]: E2 E; Q7 v
    char szHostName[200];' N% @+ l, l* f4 V
    unsigned int i;( P0 A, `* ]2 W
. I; o; }& t2 n: C) H
    for ( i = 0;
/ v3 |0 F# a; l. I: e; n        i < BufferSize/sizeof(NETRESOURCE);
. b+ l( }9 u0 a1 l9 w3 X        i++, NetResource++ ). r( O! ]* w$ c. F! T
    {
3 m( X# Y$ P4 H$ j- k        if ( NetResource->dwUsage ==
7 b# q$ Y- e9 T9 g/ }7 ^            RESOURCEUSAGE_CONTAINER &&
  ^& R. g& c9 [8 R: |( T' U% u+ ^            NetResource->dwType ==
/ c- o7 F: \% F1 ~6 x, [            RESOURCETYPE_ANY )
! M( D& c$ d* O9 t        {
% e) X7 ^2 a5 R' ]            if ( NetResource->lpRemoteName )
* b6 W  C/ [  O6 @4 M) a            {, V# B1 M0 c8 G2 n+ `
                CString strFullName =
$ Y* }* i# j- Q  d                    NetResource->lpRemoteName;' @# f* R8 q4 L) a  T
                if ( 0 == 5 ~9 r: b, t% i* t
                    strFullName.Left(2).Compare("\\\\") )   " }, y5 D" s7 k- ^
                    strFullName = 5 R  [- w. q2 m- [. Z
                        strFullName.Right(/ T" y7 C. n. }$ ^) S) ~
                            strFullName.GetLength()-2);. r5 ]  J' A& R
7 D" s, X+ R0 y$ V; J
               gethostname( szHostName,
7 [" N+ p3 C) c5 T+ Y& f, L                    strlen( szHostName ) );
3 h" S8 X. m3 N+ b  f                host = gethostbyname(strFullName);2 K5 q- _  C! b% j& ]- I

2 J7 ~8 Y& w3 m4 I3 f) c                if(host == NULL) continue;
6 \9 {) c6 \* [  N                ptr = (struct in_addr *)
1 s/ d" t) P1 t3 L6 @/ W" Y                    host->h_addr_list[0];                    
8 D, I) ~8 W; M" ?- D& X: I* n, ^5 t( [5 O" G# e. O5 o1 ^
                // =. 分隔开IP:211.40.35.76.             ) W& W' S$ b8 Y) Q' A; r
                int a = ptr->S_un.S_un_b.s_b1;  // 211           " a, E5 s# m3 k& {4 M
                int b = ptr->S_un.S_un_b.s_b2;  // 401 S$ c- E; f+ H" p1 a+ [" |& n
                int c = ptr->S_un.S_un_b.s_b3;  // 35
8 ^, }: I* r2 q9 X9 J& E, a8 J                int d = ptr->S_un.S_un_b.s_b4;  // 76
3 f+ K# t% S+ K- U& ~6 I; f3 }6 ]5 M9 x2 _& u
                strTemp.Format("%s -->  %d.%d.%d.%d",
! d6 L4 r. I& m/ }3 K                    strFullName,a,b,c,d);
# ?4 N; T2 P& M/ C% j5 g$ [+ m% A                AfxMessageBox(strTemp);; H9 q; a: T) O) W" U6 R1 `
            }. k3 e7 E! K$ ^3 w
        }- ]: `2 x+ a6 _1 ]6 C( b8 J! e4 ~
    }
) g# _9 G& l) o% I  h6 P+ A; W! k" q! P+ N  K9 w% f
    delete Buffer;
3 r2 g2 Q" d" I! A: S$ f! @* n7 s    WNetCloseEnum( hEnum ); * D. e3 l( d& N  z" k# [
}
! y( I) G& B. h
# Z  P' _+ i  d" K/ e1 n& }WSACleanup();
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2026-10-2 03:02 , Processed in 0.020835 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表