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一、服务器端性能:( h4 z8 t; R8 c! J- c
1、服务器硬件:PIII 双CPU,1G内存。Inter 主板,40G IDE硬盘。8 M" O2 a0 _. o9 |0 T/ v. t4 h
2、服务器系统平台:Windows 2000 Server
# H: p4 R" w. S1 U* L$ l) j3、因为测试时最高人数只达到30人,只能根据这个情况进行评估。$ u, X+ G/ ?, T- P# P
CPU平均占用不到1%,内存占用不到10MB,总体性能和资源占用情况优于《江湖》6.1版本。7 J) O$ P/ r R8 H: j2 ^
- e. k9 p! X, m3 n% [' H二、客户端性能:
7 J7 s6 |% Z# T" O1 B, y1、硬件:C300A CPU、i440/BX 主板、256MB 内存、S3野人(8MB)显卡(这就是我平常用的电脑) N' V- C' c: S/ \
2、系统平台:Windows XP专业版/ windows 98 se: X ^- i3 Z3 l6 X+ g
3、评估情况:7 ?% H3 p H/ I4 x0 M- }
在 XP 平台下,CPU 平均33%左右(根据场景中地面物体、人物的多少上下变化,在切换地图时CPU升高是正常的)、整体画面流畅、使用一段时间后内存占用会有所增加(估计是正常现象,因为大多数软件都会这样)。
" \- p- V, h9 s: y1 _ 在 98 平台下,CPU 无法观看到,内存使用第三方软件观看和XP下的情况差不多。整体画面效果不如 XP,在地面物体、人物比较多时会感觉到画面的不流畅。观看“我的电脑”-“系统资源”一项数值稳定。 |
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