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一、服务器端性能:3 V7 C( e1 h$ E/ j- b0 X: Z* P1 Z
1、服务器硬件:PIII 双CPU,1G内存。Inter 主板,40G IDE硬盘。! h4 ~/ d9 i) H, R& |; a o! P
2、服务器系统平台:Windows 2000 Server
! ~) h! X! A! q; g2 A3、因为测试时最高人数只达到30人,只能根据这个情况进行评估。
1 y8 T. d2 I& j1 fCPU平均占用不到1%,内存占用不到10MB,总体性能和资源占用情况优于《江湖》6.1版本。
* }; \5 T5 f2 H$ H/ _( u3 W2 z
# Y& Z! h( r9 V: Y: Y* k/ U$ y二、客户端性能:
& {% S, H; y: Y8 {7 o5 E1、硬件:C300A CPU、i440/BX 主板、256MB 内存、S3野人(8MB)显卡(这就是我平常用的电脑)+ [. w1 ~& S5 Q2 \% {. S
2、系统平台:Windows XP专业版/ windows 98 se
+ W, \) Q3 b6 t C& e: p3、评估情况:; E* q9 V R! v
在 XP 平台下,CPU 平均33%左右(根据场景中地面物体、人物的多少上下变化,在切换地图时CPU升高是正常的)、整体画面流畅、使用一段时间后内存占用会有所增加(估计是正常现象,因为大多数软件都会这样)。
) ^! T1 k+ v1 O/ Y7 M( i 在 98 平台下,CPU 无法观看到,内存使用第三方软件观看和XP下的情况差不多。整体画面效果不如 XP,在地面物体、人物比较多时会感觉到画面的不流畅。观看“我的电脑”-“系统资源”一项数值稳定。 |
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