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图聊服务器端和客户端性能评估

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发表于 2003-11-22 21:46:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、服务器端性能:
9 Y/ a, c. \. L+ V, b9 `' ]$ N1、服务器硬件:PIII 双CPU,1G内存。Inter 主板,40G IDE硬盘。
# p7 X, ?* F5 \! I8 Y4 @2、服务器系统平台:Windows 2000 Server4 f, l+ e# ]8 D. L; V1 N
3、因为测试时最高人数只达到30人,只能根据这个情况进行评估。
# B' |3 i+ w# H) }. d4 h9 l! I" VCPU平均占用不到1%,内存占用不到10MB,总体性能和资源占用情况优于《江湖》6.1版本。
- c4 _& L( j/ K7 Q$ |) P5 X5 k3 @! F- k2 ?* M5 V/ l3 ?
二、客户端性能:
5 l1 q$ t/ u* A: Y9 v1、硬件:C300A CPU、i440/BX 主板、256MB 内存、S3野人(8MB)显卡(这就是我平常用的电脑)( s  \; a3 o- p# k9 O3 G/ p& G9 f
2、系统平台:Windows XP专业版/ windows 98 se( h1 |) o: Z4 _) m
3、评估情况:5 Y9 [7 H4 s4 ]. v
    在 XP 平台下,CPU 平均33%左右(根据场景中地面物体、人物的多少上下变化,在切换地图时CPU升高是正常的)、整体画面流畅、使用一段时间后内存占用会有所增加(估计是正常现象,因为大多数软件都会这样)。
$ `6 {# R  O% j    在 98 平台下,CPU 无法观看到,内存使用第三方软件观看和XP下的情况差不多。整体画面效果不如 XP,在地面物体、人物比较多时会感觉到画面的不流畅。观看“我的电脑”-“系统资源”一项数值稳定。
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