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图聊服务器端和客户端性能评估

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发表于 2003-11-22 21:46:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、服务器端性能:
. h, [0 U: G5 C6 k1、服务器硬件:PIII 双CPU,1G内存。Inter 主板,40G IDE硬盘。
/ n& @$ P" ^3 X$ _3 U5 t) {0 C2、服务器系统平台:Windows 2000 Server
! y# W' F4 _0 x5 ]/ C2 W3、因为测试时最高人数只达到30人,只能根据这个情况进行评估。3 t3 `- F  G1 M8 b
CPU平均占用不到1%,内存占用不到10MB,总体性能和资源占用情况优于《江湖》6.1版本。' \  g$ W6 |2 \/ ^- G, b, p
+ t7 a3 r! F0 X" w- c2 U8 I4 ]
二、客户端性能:$ X6 @& }! U. B: B6 N) u
1、硬件:C300A CPU、i440/BX 主板、256MB 内存、S3野人(8MB)显卡(这就是我平常用的电脑)
# T/ o, e0 j! v1 p- [2、系统平台:Windows XP专业版/ windows 98 se- |4 P* K- y( ~% D* H
3、评估情况:1 N, z! c4 P' R! J+ ~
    在 XP 平台下,CPU 平均33%左右(根据场景中地面物体、人物的多少上下变化,在切换地图时CPU升高是正常的)、整体画面流畅、使用一段时间后内存占用会有所增加(估计是正常现象,因为大多数软件都会这样)。0 A2 Q: m8 u0 }. W# c4 Y
    在 98 平台下,CPU 无法观看到,内存使用第三方软件观看和XP下的情况差不多。整体画面效果不如 XP,在地面物体、人物比较多时会感觉到画面的不流畅。观看“我的电脑”-“系统资源”一项数值稳定。
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