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图形聊天室beta5制作中

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发表于 2003-11-3 14:44:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今日将完成物品交易功能、资源的数据放入数据库中定义等功能。
* a& b+ k; p( a: Y3 S4 [4 u, W8 i
! X# S& d& e* X接下来还将增加DLL的地图进出的验证功能接口(可以用来实现牢房、门派包间等功能)
 楼主| 发表于 2003-11-4 16:24:05 | 显示全部楼层
1、地图进出验证功能完成。7 l  ?! M4 i+ ?/ \
2、增加了列表窗口,用于用户扩展(可以用来实现如在线人员列表、门派列表等一些基本的表单功能)。
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 楼主| 发表于 2003-11-5 16:28:05 | 显示全部楼层
昨晚到现在增加了如下功能:
5 `6 O! j) R* M+ U. ?1、人物图片增加了智能4向/8向人物图片判断功能。增强了人物走动时的显示效果。
9 A" r' u1 i. E2 ~: x5 s2 m2、地图出口可以定义为一个范围,鼠标移到出口上时会弹出一个提示,同时取消了“出口”的显示,增加了地图的完整性。
% t$ v) x- m  n- }3、如果地图小于当然窗口,将会自动居中,不再会出现一个空的区域。适应于一些小图片的地图(如客栈、药铺、牢房什么的)。
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 楼主| 发表于 2003-11-6 13:51:19 | 显示全部楼层
昨晚到现在增加了如下功能:
8 @; ]5 _3 V% G1、人物图片的定义扩展为按每张图定义,可以同时使用不同帧数,不同步长的图片了。0 ?9 K1 m! K- q1 X( y2 R
2、增加了自删除对象(用于实现攻击等需要显示完就不再存在的对象)。
( }0 z& P) v' A. T3、制作了人物图片观察器,用于观察制作的人物图片是否显示正常。
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 楼主| 发表于 2003-11-10 11:59:04 | 显示全部楼层
数日来又增加了如下功能:
" z3 c1 X% u4 |3 t6 a1 u' C" o一、重新设计了行走计算功能(这个花了不少时间)。6 g; d7 K  l! ~4 Z# d8 e
二、地图编辑器增加了部分功能,地图间的连接增加了子键(用于两张地图间拥有2条以上通道时进行判断)。出口提示内容定义(当鼠标移到出口上时弹出的内容提示)。
2 o3 |. j2 `8 M* c至此,Beta5的功能差不多完成了。今日内部测试后明天推出测试。
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 楼主| 发表于 2003-11-13 15:25:21 | 显示全部楼层
1、查出98下资源很快耗尽的原因,实是陈某学艺不精。看来尚需努力学习。
% g5 w% F7 G) a* K4 q2、解决了B5中“跑”时会出现人物“不见”的BUG,原因是一个距离(浮点数)被步数(整型,跑动时是走动的一半,当为1时,为1/2=0的结果)时成一个负无穷小的数,就一步走到了火星上去了。
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 楼主| 发表于 2003-11-15 15:41:55 | 显示全部楼层
1、修正了当两个重叠时会造成一人卡住不能正常走动的BUG。3 B! b! l6 y& E; T: [
2、增加了过渡画面中进度条的位置、颜色、宽高度等的定义。
8 P. L$ D! ]9 ^  I9 p3、增加了每个地图逐个定义容纳人数的功能。可以根据不同的场景设置不同的容纳人数。
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 楼主| 发表于 2003-11-17 00:16:32 | 显示全部楼层
1、增加了倒下状态功能,用于被打倒后的效果。$ q, l& k- L7 w8 e( |
2、增加了颤抖效果功能,用于被攻击时的效果。
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 楼主| 发表于 2003-11-19 11:26:46 | 显示全部楼层
1、修正了显示人物头上聊天内容时会消耗系统资源的BUG。3 _6 B6 X0 ^0 E4 U. ~8 J
2、增加人物简单姿式的支持,如坐下、下跪等姿式。( Z* P' c/ W! j5 X2 S

" l. ?7 c4 X) m" [. `至此测试版结束,正式版即将发布。
2 h) B, {( y( M1 `; V. Q! N同时也将开始制作演示站的游戏功能。
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逍遥摇 该用户已被删除
发表于 2003-11-19 22:45:42 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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