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图形聊天室Beta2完成

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发表于 2003-10-19 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Beta2主要增加/变动了如下内容:$ ?' z9 e: F- U& Z$ H/ N  I7 q

$ O# q7 ~1 P# H4 L1、增加了自动搜索行走路线的功能。
( v7 m) n9 u2 l5 y6 ^2、增加了资源物体、静态物体的动画功能。2 k/ t1 y; G( C) V
3、增加了人物图片帧数的定义。
* E( c9 k4 [7 g/ Z4、增加了快走(跑)的功能,按 Shift 键再点右键就行了,不过需要一定的泡点时间。* g  |' D( @9 _+ b4 V& h: e
5、地图编辑增加了对多帧静态物体图片的支持。$ `  {, t- L; y6 ^* u( [
6、DLL调用增加了静态调用方式,提高程序执行效率。
* \* ]* v4 d1 b5 V! v7、更加完善了DLL的接口,几乎可以实现所有现江湖的功能。
: C% T1 D1 R, D; Z8、完成了通过 .CAB 包和 ActiveX 控件在 IE 上直接运行图形聊天室客户端的功能。不过目前的 ActiveX 控件是用 MFC 制作的,文件比较大。ATL 方式制作一直失败(无法得到 IE 中 <CODE..><aram name=...></CODE>的参数)
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发表于 2003-10-20 13:52:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-20 14:17:14 | 显示全部楼层
Originally posted by 提个建议 at 2003-10-20 13:52:4 Y' {7 ^8 O! D# Q) R7 f
实现ie功能很重要,加油啊!!
4 n$ ~* S! {5 S; ~1 r0 N
. p$ Q1 o0 k2 B- p, P' E
已经实现了。只是现在是用MFC方式编写的(文件比较大,要200K左右),在适当的时候(技术问题解决了)将使用ATL方式,文件只要50K左右,当然客户端的程序都是一样的。
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 楼主| 发表于 2003-10-21 15:42:04 | 显示全部楼层
今日新增加了:2 h" W8 p. b) S2 G
1、增加了定义“跑”消耗的体力和需要的修行等级、会员等级。. M, ~- o& m+ T" j: l; z$ ~& x
2、增加了进入某地图的修行等级、会员等级设置。
' y2 N. p, a* a# S
- z6 {" v9 L) ~' D+ E至于有人提出的设置是否攻击等要求,因为这些功能不是在服务器端的EXE中实现的(是在DLL是实现的,DLL将提供所有源程序),所以不考虑增加到程序里。
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发表于 2003-10-22 13:26:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-22 16:50:17 | 显示全部楼层
昨天晚上客户端又增加了防止使用“变速齿轮”加速的功能。9 e1 H  v. V2 y. O$ _7 d# a
另昨天晚上开始增加一些江湖功能用来测试接口是否够用。
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发表于 2003-10-22 20:51:28 | 显示全部楼层
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