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图形聊天室Beta2完成

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发表于 2003-10-19 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Beta2主要增加/变动了如下内容:2 E! h" w6 s6 C' j. o* d- K

7 i4 S& O/ N# m, `1、增加了自动搜索行走路线的功能。
/ B* v* y# L6 j# \- Y+ r$ u) G$ _2、增加了资源物体、静态物体的动画功能。4 i' k- n- Y. j6 u3 [5 J$ f
3、增加了人物图片帧数的定义。
, v  E" \" M3 K- N! x4 \$ n4 F4、增加了快走(跑)的功能,按 Shift 键再点右键就行了,不过需要一定的泡点时间。& b& j& N  F" Z! ^2 b# @* j8 s
5、地图编辑增加了对多帧静态物体图片的支持。
# b3 X8 ^: X2 h9 s2 U6、DLL调用增加了静态调用方式,提高程序执行效率。: [5 V5 o1 |" ^; v# X+ n
7、更加完善了DLL的接口,几乎可以实现所有现江湖的功能。  ?9 U! M/ a9 c( z- c
8、完成了通过 .CAB 包和 ActiveX 控件在 IE 上直接运行图形聊天室客户端的功能。不过目前的 ActiveX 控件是用 MFC 制作的,文件比较大。ATL 方式制作一直失败(无法得到 IE 中 <CODE..><aram name=...></CODE>的参数)
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发表于 2003-10-20 13:52:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-20 14:17:14 | 显示全部楼层
Originally posted by 提个建议 at 2003-10-20 13:52:
: f. p+ V+ e. Y, I! @实现ie功能很重要,加油啊!!
. I4 Y6 r( A( T0 @6 Y: B9 R

& H" ^! I8 v9 V$ S" o已经实现了。只是现在是用MFC方式编写的(文件比较大,要200K左右),在适当的时候(技术问题解决了)将使用ATL方式,文件只要50K左右,当然客户端的程序都是一样的。
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 楼主| 发表于 2003-10-21 15:42:04 | 显示全部楼层
今日新增加了:
6 O& t8 q2 P* R! z7 }' `1、增加了定义“跑”消耗的体力和需要的修行等级、会员等级。4 Y) Q- |* X( ^4 ]6 D
2、增加了进入某地图的修行等级、会员等级设置。
; s% q. z! |7 h, p2 S, S' q/ X2 ]
7 r0 ]& o! Z2 G. _; p' u至于有人提出的设置是否攻击等要求,因为这些功能不是在服务器端的EXE中实现的(是在DLL是实现的,DLL将提供所有源程序),所以不考虑增加到程序里。
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发表于 2003-10-22 13:26:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-22 16:50:17 | 显示全部楼层
昨天晚上客户端又增加了防止使用“变速齿轮”加速的功能。
% ?* Q, }9 C) f* C5 b1 n% L另昨天晚上开始增加一些江湖功能用来测试接口是否够用。
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发表于 2003-10-22 20:51:28 | 显示全部楼层
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