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图形聊天室Beta2完成

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发表于 2003-10-19 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Beta2主要增加/变动了如下内容:* T9 h# M% m5 Q* e

6 W$ W7 m7 t0 Z( \1、增加了自动搜索行走路线的功能。
3 ], M5 S( f! z. q2、增加了资源物体、静态物体的动画功能。
/ C5 b# o5 x3 q* w! r3、增加了人物图片帧数的定义。
  V* |; Z3 l" V! [/ {" j: v7 }( ?4、增加了快走(跑)的功能,按 Shift 键再点右键就行了,不过需要一定的泡点时间。
* Y* L, h% Z! S' g+ m5、地图编辑增加了对多帧静态物体图片的支持。
' x9 `" t7 M/ r6、DLL调用增加了静态调用方式,提高程序执行效率。+ V6 D* J# w0 a! h' c  O! Q1 m, ]& N3 a
7、更加完善了DLL的接口,几乎可以实现所有现江湖的功能。. P5 H: ~7 i  U- l, \. w, ]$ K
8、完成了通过 .CAB 包和 ActiveX 控件在 IE 上直接运行图形聊天室客户端的功能。不过目前的 ActiveX 控件是用 MFC 制作的,文件比较大。ATL 方式制作一直失败(无法得到 IE 中 <CODE..><aram name=...></CODE>的参数)
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发表于 2003-10-20 13:52:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-20 14:17:14 | 显示全部楼层
Originally posted by 提个建议 at 2003-10-20 13:52:( ~- o( y& R" u+ E
实现ie功能很重要,加油啊!!
4 w5 R# I- m: F6 Q( \2 m

: ]& s% B, x4 Z) G; S7 {已经实现了。只是现在是用MFC方式编写的(文件比较大,要200K左右),在适当的时候(技术问题解决了)将使用ATL方式,文件只要50K左右,当然客户端的程序都是一样的。
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 楼主| 发表于 2003-10-21 15:42:04 | 显示全部楼层
今日新增加了:
  v7 D! I4 P: }% h0 n1、增加了定义“跑”消耗的体力和需要的修行等级、会员等级。! ^, Q: Q9 h& a4 J  \: E
2、增加了进入某地图的修行等级、会员等级设置。
8 r- C/ b1 w  t' ^) G1 q% P" ?2 e1 A  Q/ E$ ?
至于有人提出的设置是否攻击等要求,因为这些功能不是在服务器端的EXE中实现的(是在DLL是实现的,DLL将提供所有源程序),所以不考虑增加到程序里。
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发表于 2003-10-22 13:26:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-22 16:50:17 | 显示全部楼层
昨天晚上客户端又增加了防止使用“变速齿轮”加速的功能。
: y; I( [. W6 |# ^9 K9 q! h另昨天晚上开始增加一些江湖功能用来测试接口是否够用。
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发表于 2003-10-22 20:51:28 | 显示全部楼层
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