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图形聊天室Beta2完成

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发表于 2003-10-19 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Beta2主要增加/变动了如下内容:
0 _% `& O" j, f; w
! d1 B1 e1 [7 x" `5 j1、增加了自动搜索行走路线的功能。
  h2 |# g6 S" j2、增加了资源物体、静态物体的动画功能。
1 U. w( H9 ]% Z; s3、增加了人物图片帧数的定义。
' t4 _" \" L* h) s, I! H9 d4、增加了快走(跑)的功能,按 Shift 键再点右键就行了,不过需要一定的泡点时间。
0 ?) e6 z4 B) i# A5、地图编辑增加了对多帧静态物体图片的支持。
+ j! T$ Q8 \6 s- V2 N6、DLL调用增加了静态调用方式,提高程序执行效率。
3 T. A' r  u8 q; o# s: q7、更加完善了DLL的接口,几乎可以实现所有现江湖的功能。
( W) B# h8 x- [0 a9 f9 y8、完成了通过 .CAB 包和 ActiveX 控件在 IE 上直接运行图形聊天室客户端的功能。不过目前的 ActiveX 控件是用 MFC 制作的,文件比较大。ATL 方式制作一直失败(无法得到 IE 中 <CODE..><aram name=...></CODE>的参数)
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发表于 2003-10-20 13:52:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-20 14:17:14 | 显示全部楼层
Originally posted by 提个建议 at 2003-10-20 13:52:$ L* y- J8 \+ j5 s
实现ie功能很重要,加油啊!!
- \2 s% L3 r4 c- F- J6 h
* X- J# h. _* O: H. t7 C0 a; H- h
已经实现了。只是现在是用MFC方式编写的(文件比较大,要200K左右),在适当的时候(技术问题解决了)将使用ATL方式,文件只要50K左右,当然客户端的程序都是一样的。
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 楼主| 发表于 2003-10-21 15:42:04 | 显示全部楼层
今日新增加了:
+ }5 C/ @  z( R2 d1、增加了定义“跑”消耗的体力和需要的修行等级、会员等级。" y2 j- T. A) B% N" |6 ?
2、增加了进入某地图的修行等级、会员等级设置。, p7 {, A! t9 w  v

1 [7 R! P6 M( Y- Z至于有人提出的设置是否攻击等要求,因为这些功能不是在服务器端的EXE中实现的(是在DLL是实现的,DLL将提供所有源程序),所以不考虑增加到程序里。
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发表于 2003-10-22 13:26:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-22 16:50:17 | 显示全部楼层
昨天晚上客户端又增加了防止使用“变速齿轮”加速的功能。8 K/ U4 _& Z& f9 _
另昨天晚上开始增加一些江湖功能用来测试接口是否够用。
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发表于 2003-10-22 20:51:28 | 显示全部楼层
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