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图形聊天室Beta2完成

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发表于 2003-10-19 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Beta2主要增加/变动了如下内容:) v$ p0 r/ b* A% J6 o
1 q" Z: g( R2 P' g5 x
1、增加了自动搜索行走路线的功能。0 `" j. l! T% `& r5 `
2、增加了资源物体、静态物体的动画功能。
2 h1 d2 s4 n0 q3、增加了人物图片帧数的定义。
2 f* ]! O8 P7 A: I' A4、增加了快走(跑)的功能,按 Shift 键再点右键就行了,不过需要一定的泡点时间。7 P$ F8 S" j* S
5、地图编辑增加了对多帧静态物体图片的支持。; f8 |* v( ]% l, P* h
6、DLL调用增加了静态调用方式,提高程序执行效率。/ S9 M' [+ J5 b. Q/ F' z' ~. }
7、更加完善了DLL的接口,几乎可以实现所有现江湖的功能。) D6 f  T# N2 B; z. o& h: c/ g4 ?: u
8、完成了通过 .CAB 包和 ActiveX 控件在 IE 上直接运行图形聊天室客户端的功能。不过目前的 ActiveX 控件是用 MFC 制作的,文件比较大。ATL 方式制作一直失败(无法得到 IE 中 <CODE..><aram name=...></CODE>的参数)
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发表于 2003-10-20 13:52:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-20 14:17:14 | 显示全部楼层
Originally posted by 提个建议 at 2003-10-20 13:52:4 E! h2 s# W% {, X2 h
实现ie功能很重要,加油啊!!
5 z) r- k6 Z3 N$ J& Q
# E4 `5 H, C4 s
已经实现了。只是现在是用MFC方式编写的(文件比较大,要200K左右),在适当的时候(技术问题解决了)将使用ATL方式,文件只要50K左右,当然客户端的程序都是一样的。
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 楼主| 发表于 2003-10-21 15:42:04 | 显示全部楼层
今日新增加了:2 j' J1 J8 [5 F, D  F: e8 K
1、增加了定义“跑”消耗的体力和需要的修行等级、会员等级。
( w+ F* i1 p! u0 q% q" Z! p. V2、增加了进入某地图的修行等级、会员等级设置。
' q  S' y5 D0 }. |8 P' G4 T; I9 ?; W. h
至于有人提出的设置是否攻击等要求,因为这些功能不是在服务器端的EXE中实现的(是在DLL是实现的,DLL将提供所有源程序),所以不考虑增加到程序里。
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发表于 2003-10-22 13:26:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-22 16:50:17 | 显示全部楼层
昨天晚上客户端又增加了防止使用“变速齿轮”加速的功能。) I% O9 ^: n4 z8 Y% C
另昨天晚上开始增加一些江湖功能用来测试接口是否够用。
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发表于 2003-10-22 20:51:28 | 显示全部楼层
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