找回密码
 注册
搜索
查看: 5067|回复: 6

图形聊天室Beta2完成

[复制链接]
发表于 2003-10-19 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Beta2主要增加/变动了如下内容:" @% x4 \1 u" ]* v; l  w5 z# q

& j1 b2 _# w8 C+ z  m( L. N# B) d1、增加了自动搜索行走路线的功能。
+ f+ g6 R' }4 z, o; j3 V" m4 t0 ?2、增加了资源物体、静态物体的动画功能。0 d4 x: h: Q/ j6 q, b- \# ?
3、增加了人物图片帧数的定义。: _7 }0 O$ F) h2 s4 @7 V
4、增加了快走(跑)的功能,按 Shift 键再点右键就行了,不过需要一定的泡点时间。0 Q$ Y" r+ [4 A
5、地图编辑增加了对多帧静态物体图片的支持。
/ e2 w0 m9 o- A0 y5 F6、DLL调用增加了静态调用方式,提高程序执行效率。  I" r) f2 t7 G9 U; u, V: N
7、更加完善了DLL的接口,几乎可以实现所有现江湖的功能。4 b  W6 `* L- S- m6 y3 b
8、完成了通过 .CAB 包和 ActiveX 控件在 IE 上直接运行图形聊天室客户端的功能。不过目前的 ActiveX 控件是用 MFC 制作的,文件比较大。ATL 方式制作一直失败(无法得到 IE 中 <CODE..><aram name=...></CODE>的参数)
提个建议 该用户已被删除
发表于 2003-10-20 13:52:24 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2003-10-20 14:17:14 | 显示全部楼层
Originally posted by 提个建议 at 2003-10-20 13:52:, P& H9 T; e6 ?# j
实现ie功能很重要,加油啊!!

) E: q7 U. d- i- D
1 T# t4 C. y. p- a已经实现了。只是现在是用MFC方式编写的(文件比较大,要200K左右),在适当的时候(技术问题解决了)将使用ATL方式,文件只要50K左右,当然客户端的程序都是一样的。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2003-10-21 15:42:04 | 显示全部楼层
今日新增加了:
: V' S8 e, x9 \* _1、增加了定义“跑”消耗的体力和需要的修行等级、会员等级。: A" X5 p6 v6 e1 [1 H
2、增加了进入某地图的修行等级、会员等级设置。) p' z6 V6 {; t  k! Q

/ r" ~2 g& S$ u/ [至于有人提出的设置是否攻击等要求,因为这些功能不是在服务器端的EXE中实现的(是在DLL是实现的,DLL将提供所有源程序),所以不考虑增加到程序里。
回复

使用道具 举报

提个建议 该用户已被删除
发表于 2003-10-22 13:26:59 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2003-10-22 16:50:17 | 显示全部楼层
昨天晚上客户端又增加了防止使用“变速齿轮”加速的功能。% |: \, m" O4 u' ?7 |. x
另昨天晚上开始增加一些江湖功能用来测试接口是否够用。
回复

使用道具 举报

提个建议 该用户已被删除
发表于 2003-10-22 20:51:28 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2026-5-2 12:48 , Processed in 0.018637 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表