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前言:
6 i9 c/ z% L& r$ u
6 u3 o" {3 B o 在图像的编程中,经常会遇到这样一种情况,在有限的区域中显示了一幅大图,这时要浏览图像的各个部分,这就需要用到图像的滚动。关于它的实现,许多书都有提及,但其中的关键点和难点,即拖动中的刷新和闪烁问题,却讲述的不多,这也是我写本文的目的所在,下面我将详细分析实现方法。 ! H( A# P) I2 D; t& x
) d* J( e5 G& R
实现效果及实现方法:
7 K) q2 H& C* e/ Y- S$ T1 n0 f5 T! f% [" ^( D4 M1 v, w3 @
在图像区域中按下鼠标左键,可拖动图像在某一有限区域中任意滚动。 # E, ^( o; g" f9 }' o& l% ^ p
1 |+ [ T9 D( d' K7 h 方法为 :拖动时计算上次与本次的偏移,然后将图像显示的起始点进行变化并刷新图像区域。
, J" W* U* N3 V3 z0 }* t& E$ ]6 F5 b9 l/ T4 {9 }. I, D
实现部分: 7 r( P. R' Y& @
0 t3 n S2 X7 t
第一步:响应WM_LBUTTONDOWN 消息,记录按下开始拖动的起始位置。 " a# T4 s, Q8 K3 o" ]# r( x
# c, O1 a% a8 F' J, B
void CWingImgDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) / t1 Y' ^& C4 x
4 k1 G4 ]& I1 U5 L" I
{
! l6 ^' u7 f" t3 K* u9 R7 f0 c! Q- P
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
1 e4 e" p" S. x% Z$ V: X* O4 @ \3 W& j, k5 l1 c+ Y. u+ z
m_lPicOldLeft = point.x; 3 l- |- R( z. f. i( W& Z
) U) w+ n& S( A" i m_lPicOldTop = point.y;
9 B9 Z8 v8 c7 W& m& n
3 s0 V9 G& h7 j9 u. s CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); 9 `% J: ]& W0 [; B$ a
5 `7 N+ X3 r, z( p) h3 e0 z' J8 a
} % b1 G; z$ y! M! C5 S/ j2 P/ `
8 w9 n3 W3 A0 b) k* {& T$ h2 e
第二步:响应WM_MOUSEMOVE 消息,实现滚动。 9 o$ d0 ?% h% v J" A$ I8 {
1 l* q7 G* ]: o2 e1 ^: B" Y$ L void CWingImgDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
1 v3 Y3 K+ h# A% L
1 X3 W0 w: H/ o {
6 b1 z8 Z7 Q# p/ v8 V; h7 z, M+ D4 b4 |8 o
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
8 p. r, {) }; C: I. M) v/ S: u% m3 P. J+ Y( A4 @; v
file://如果鼠标按下 ( p: T3 V9 {( C9 H
2 _& R# x; A/ u if( (nFlags & MK_LBUTTON) == MK_LBUTTON )
) k/ C1 {, d f, z+ w5 z$ V# U/ n, ?$ I$ I
{ 1 c7 B6 V8 R# S: g* w7 A$ n7 P
4 h7 k- n# n8 c4 i8 U/ [ m_lPicNewLeft = point.x;
3 r. ~! ]. N: I' p2 M! f. o3 f' Q$ s6 c. L( v8 x- Y( r3 B5 B$ U
m_lPicNewTop = point.y; # h+ T7 b n& m* b3 R: M1 K, e
1 S9 Z) U$ C A q! ]
DWORD dwLRShift = m_lPicNewLeft - m_lPicOldLeft;
7 G+ R5 P3 M, i& a- z6 o! F0 m8 r4 `- q
DWORD dwTBShift = m_lPicNewTop - m_lPicOldTop; 2 R/ l: a3 B' J3 K, s
8 D4 k5 L) z% Y- b+ I( h file://改变图像显示的起始点
M& ?. n$ |/ ^
* l! b4 h% s- c0 L" i% V m_lPicLeft = m_lPicLeft - dwLRShift; 0 h; `; ?- H! s6 n# C# t5 i5 s
, H# z* }* k7 { ?* g
m_lPicTop = m_lPicTop - dwTBShift;
. a) Z8 T q; K: ~7 s; s9 y1 U3 p, s% C) o0 w
file://判断边界的语句,省去。
! Z# e: d7 Q. I$ C$ Y" y5 i: n$ ^" n7 K5 I, J/ J3 m$ A* g
m_lPicOldLeft = m_lPicNewLeft;
! l- Z# Z. k; L& G5 \9 {: V; C0 ]' ~" A K. e/ E
m_lPicOldTop = m_lPicNewTop;
( p5 m8 i5 j3 o" C* ]8 O" F) m- M, i' Z R+ U
file://进行刷新的语句,见第四步。 & X. l0 v$ D7 g! i
7 u0 W/ Y) { B7 G
}
% ]9 N# J; A% F4 t5 M
; }, R% |% L7 Z CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);
- y d0 V7 S5 m6 q0 ]$ S
/ x# N& c" A4 s7 Z0 e% d( d }
0 }2 a! l. B- u* \% G$ p4 |! L" y" Y' h9 X1 {
第三步:在OnPaint中显示,显示的其他部分,如图像的得来等,省去。 0 ?7 P1 u H/ U0 @+ @+ d; j" c0 E
3 y' ?& l0 R# z% L* J. @3 ~: e
void CWingImgDlg::OnPaint() 2 [5 c+ u2 a7 U/ t
0 q ^5 p6 {' u3 n6 |0 x! m) E* d5 s {
# i4 g7 f7 }. j1 @7 u2 Y. R+ X2 B& q- V: G
CPaintDC dc(this); // device context for painting
# A9 ^; W0 o9 x2 V9 `( I# _) w: |
# \& a1 O& g0 G7 `7 U# ` file://其他的显示内容,省去。 6 f5 _7 t; Q- @/ L8 ~" r3 k5 U& {) p
3 d; D# `3 H6 S, i8 }7 d0 L8 o8 z if(m_pImgInfo != NULL) % \' _# d9 m ]6 p# i4 M) X5 Y/ }
" z7 B! p8 D4 N2 |) l
dc.BitBlt(m_wShowAdjLeft,m_wShowAdjTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC, % Q/ O' U$ L/ ?7 J1 B9 r3 t
- B" M$ L+ @5 X& ~3 l, {
m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY); ! ~' \' _3 b' V9 ^2 |8 v$ }2 N
" P! L K6 R. b2 J0 F+ f. I CDialog::OnPaint(); 8 p* |: Y" Q! P# ^8 i$ T; C+ a
- q" t* M( H, w T }
% t5 }4 \) X) ^1 S 第四步:刷新处理。
B7 y1 Y; d* g4 V! @: l- b/ K
1 a: r/ b9 e! ^1 X p. @# q [ 最常想到的方法,当然是使用Invalidate(TRUE);//刷新整个无效区
2 `: Q: J! I" E) ]4 V# [ m
; d. |7 h! ?# i( d/ i4 x. C- n/ g UpdateWindow(); 0 N+ P& F2 O' f9 J9 \8 D* m
' f4 D) s! e- u) H. n( O& V 这时,会刷新整个程序区域的无效区,闪烁非常严重,改正如下: $ W0 E$ O" o0 [' P: q4 {: h
7 y4 E% |( V' G/ F) k InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://仅刷新图像显示区域 % a' D6 N+ G1 b7 d+ G' l
2 j' n1 L7 x+ W
UpdateWindow();
( e& \/ D" l# U" X" v9 s+ v2 M0 w. H" ^( S. d
此时,仅会刷新图像所在区域,闪烁有所缓解,再进一步,可使用 0 U: I }& C7 p# ]$ |8 W
1 O7 s; R/ [6 W1 O
InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://使用快速重画 4 ~1 f! o3 L2 d% j0 p+ w; ?
) t! [3 W3 C9 w/ T2 J5 V8 E ReDrawWindow(&m_rtPic,NULL,RDW_INTERNALPAINT| RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW | RDW_ERASE);
3 T6 u. Q3 P2 c6 \8 R5 d0 \) h7 ]$ z/ t1 B& A) ?6 G: D
进行处理,此时闪烁更进一步减小,考虑到,其他部分可能影响刷新区域,干脆将OnPaint()直接使用在此处,即变为:
1 x3 x V, b/ ~4 X" R7 V
% U) j( N, D+ _6 E- |$ B OnPaint(); & s9 `2 a9 g3 P- I4 n8 q8 k! `% K
9 b+ u. X+ I" h. r
但如果在OnPaint()中有大量的绘图语句,这种方法仍旧不可行,考虑到不能激发OnPaint()这一因素及控制刷新范围,我采用了如下非标准的方法解决,代码如下: 3 B( d6 }9 N' Y" s6 O1 O% J0 S
, k* U$ S9 S3 {
CDC *pDC;
* k0 A7 B( U( N/ g. Y7 w- g( j* o% N9 w- ]+ h2 K; j+ v
pDC = GetDC();
! e8 p. z( q* g# m+ J7 o
% t$ E' @! M! t; v. P" L# M if(m_pImgInfo != NULL) : i) B" g. |8 e$ ^! u
9 T" E# D5 ?2 M, n
pDC->BitBlt(m_wShowLeft,m_wShowTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY);
) E6 O5 u- X X5 Q; K4 g# y! c- V( d4 u; p4 S! y# e& m1 n/ g# o
ReleaseDC(pDC); % g2 D$ T {- r& y0 M! j
& L9 ?* K3 Z2 ? i5 B; i 这种方法很好地解决了刷新闪烁的问题,图像拖动时很平稳且无闪烁。 ' l2 Z) V; d' w/ T9 r: m+ T; B
5 A6 V. M, g8 o, A' r: c* J/ {; L/ Q
这是我在实践中遇到的一个问题,写出来,与大家共享。如果有问题,或者有更好的建议和做法,欢迎和我联系探讨,如需要整个程序的源文件,请Mail联系(DavidZheng@Acercm.com.cn)。 |
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