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图像平滑滚动效果的VC实现

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发表于 2003-10-13 12:41:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:
* `. n5 S; J5 `) L( w9 C% J: [2 y! `! f3 p" a/ E
  在图像的编程中,经常会遇到这样一种情况,在有限的区域中显示了一幅大图,这时要浏览图像的各个部分,这就需要用到图像的滚动。关于它的实现,许多书都有提及,但其中的关键点和难点,即拖动中的刷新和闪烁问题,却讲述的不多,这也是我写本文的目的所在,下面我将详细分析实现方法。 . r$ t# k# e- v6 X4 C1 F, e& `

. \* ^$ j) [' O  u  实现效果及实现方法: 7 N3 Y7 b& T" N3 h
5 }: d$ G1 m) p, x* h+ h
  在图像区域中按下鼠标左键,可拖动图像在某一有限区域中任意滚动。 . N/ |2 T2 N: \* D
% D$ q& J9 j' t4 U4 q6 |
  方法为 :拖动时计算上次与本次的偏移,然后将图像显示的起始点进行变化并刷新图像区域。
0 l$ ?9 x/ B6 l* |" Z& Q8 D# A- y' i# a, K9 h. ~8 c. c
  实现部分: 4 h; w4 x: l$ t/ X, ]! n3 n
) d" o; `$ w0 p# t* _, T% a9 U
  第一步:响应WM_LBUTTONDOWN 消息,记录按下开始拖动的起始位置。
! A* Q' `# Y9 X4 N0 d9 i! E3 s
* Q+ S8 F2 \& C. y1 z  void CWingImgDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) ) v) F7 ^) m5 t
0 ]" n+ K( ^$ s0 W
  {
3 Y. j) i0 T, i/ t* |& ~4 e0 j' o: w
. Y( @9 _* y/ g( O   // TODO: Add your message handler code here and/or call default
( Y. x0 ]* H( _3 i5 d3 a' j6 {+ @; C( b' g: E6 L0 U+ n
   m_lPicOldLeft = point.x; ) V' E2 c2 Z( W& x
) @! E, E0 |$ Z
   m_lPicOldTop = point.y;
* L/ b  q& @0 G3 ]3 W* S4 _/ n- U( {" x/ S8 s
   CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
4 R" L% H4 x; T
  j# e6 [3 d- {3 M4 h  }
4 L( y; g. O& w! r. s
9 S+ @2 K* y1 q/ Q( A  第二步:响应WM_MOUSEMOVE 消息,实现滚动。
! Y9 O5 c0 E$ X! _; T9 [. g  g
1 t" t  I! U3 ~( t& Z( }  void CWingImgDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 6 |. ?7 @/ n- u' T

" M3 q9 I. E! C' J3 S' a  { 7 b' p9 n6 s" @2 @9 X1 i
. z2 D& d$ d' S; J# g8 Y
   // TODO: Add your message handler code here and/or call default $ Q2 {: L1 R0 e2 w- U9 G6 j& _/ g
7 H$ A8 q+ B) D0 L. d
   file://如果鼠标按下 6 L6 ?( h; D6 d/ u2 C

5 N3 x4 T4 S0 V, Y9 q. r3 z   if( (nFlags & MK_LBUTTON) == MK_LBUTTON ) 0 `. E) E& b# m5 |# O( y  S2 ?

% G/ B! w- ^, d8 Y7 r8 h9 d) Q# J6 l- o   {
: n) n6 x  D( f7 _/ }( p8 V8 l, ]* _( R. T9 o0 I
    m_lPicNewLeft = point.x; & M( s' x) ^/ v1 B- `
/ c- X9 C6 {5 {, B( _7 R
    m_lPicNewTop = point.y;
0 O9 J# n$ k- q0 s  |4 K
0 I3 b. v3 l% P6 ]& U    DWORD dwLRShift = m_lPicNewLeft - m_lPicOldLeft;
. ~; \+ D/ k0 Y  ~* B0 [" |2 r- P/ y$ O( ?; x) O
    DWORD dwTBShift = m_lPicNewTop - m_lPicOldTop; $ V& Q4 E% @' E. b7 I* c& U7 e

  v% O8 Z, I- N/ L    file://改变图像显示的起始点
! g* F* B: Z; j1 c! p# [0 X/ w. T+ k) W# o' Z+ }$ K! H
    m_lPicLeft = m_lPicLeft - dwLRShift;
- n2 r  U+ l$ Z6 H3 T% f( _/ G3 U& Z, n
    m_lPicTop = m_lPicTop - dwTBShift;
6 @/ e) m1 K: K/ p# \
3 }6 e* j) S9 a! j- p( X( q  @& G    file://判断边界的语句,省去。
5 e' X) \9 ^  x5 f$ [6 j0 w0 @
+ i2 C. b  _# b# S: k! ?    m_lPicOldLeft = m_lPicNewLeft;
9 d$ z2 I# V/ T0 T! |! ?6 x% ]" |/ o6 ?0 D) l1 g
    m_lPicOldTop = m_lPicNewTop; 8 J; Y6 n7 [  W

; v( Q# _+ Q5 k( ~+ S    file://进行刷新的语句,见第四步。 / u9 F1 Q! ~# i0 N3 l/ l2 p4 i

& O) ?7 z0 z% N, w/ A# [   }
/ q. X! X* Q* g3 N+ ?% A
5 V2 Y( `6 z' [' ]9 o3 k   CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);
9 _; A+ o9 S6 _. C( S3 x1 R- x
6 w& U( C0 x& p5 B  }
" ~. o! c9 X# o& f* G, z/ e+ k0 _  o2 _
  第三步:在OnPaint中显示,显示的其他部分,如图像的得来等,省去。
& }: ?9 e. I, G( r, j) g% j
2 k* k# u) w& N4 J' |# _7 v  void CWingImgDlg::OnPaint()
8 s7 n; D9 v; J' K& g: J
6 ~6 f1 ~" I# ]$ E% |   { 6 j" I5 y& R: o" P3 Z" A1 w

: d1 G: H7 i- {8 K( c+ v    CPaintDC dc(this); // device context for painting - \  H" f% J& |2 q/ Y) A

5 }+ K6 V/ g& k" |5 N0 K    file://其他的显示内容,省去。 * V0 y8 I* ]; q' w% w
' z; n: C& v/ ?" ~
    if(m_pImgInfo != NULL)
+ Y' e9 b/ E) R. ]9 S+ t% G* H. a# I
     dc.BitBlt(m_wShowAdjLeft,m_wShowAdjTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC, 9 S* b# p; E; g
% X3 S; J( y  M& J
     m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY);
" P/ M6 }+ V- O" Y6 `% }, w; K, x  A: f+ T7 b
     CDialog::OnPaint(); ; q1 f/ J/ A# K+ S2 N8 {2 }

* y2 V% `& j' G- F; \* `, |    }
3 ]4 x2 c7 Z' l+ d7 F% U  第四步:刷新处理。
% q, F/ L5 A5 p9 ], N: V+ ~1 f; \! X, n5 F) ]+ W$ E! m
   最常想到的方法,当然是使用Invalidate(TRUE);//刷新整个无效区 : q3 a# T; E: G2 S$ f% T
) G7 |' q+ r* S  A- e
   UpdateWindow();
0 N  }. E$ ?7 T5 o% [, q( G% L) K: \# G) F) ?1 }/ I/ F* m
   这时,会刷新整个程序区域的无效区,闪烁非常严重,改正如下:
4 _9 t$ t, A2 B
! [5 x5 J7 G, @6 n6 r    InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://仅刷新图像显示区域
6 @' M# \1 l( Q! k6 j! p# g. M7 K
/ z/ ]8 P5 c' E: U9 e' T. E    UpdateWindow(); ) u9 u$ m3 l$ A3 A
+ |- T) X- t% V9 u' z1 Z4 E7 u
   此时,仅会刷新图像所在区域,闪烁有所缓解,再进一步,可使用 ( d5 }% |$ \" y$ q0 R- H4 \
+ }! {0 K6 {+ Y
    InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://使用快速重画 + M2 G7 ?8 S+ j6 ]0 Z! A$ J
' o7 z/ a: U  h
    ReDrawWindow(&m_rtPic,NULL,RDW_INTERNALPAINT| RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW | RDW_ERASE); * A3 p! Q. [* A$ @& B# D0 J

8 ^- F6 P: d: q" ?& P% |6 a进行处理,此时闪烁更进一步减小,考虑到,其他部分可能影响刷新区域,干脆将OnPaint()直接使用在此处,即变为:
! x  m  d1 v6 F" M2 H
: s5 s, C. R3 g) a* y  OnPaint(); / H" J& D$ x1 C' g% A

0 L2 Y& ?. [, g6 s; V  但如果在OnPaint()中有大量的绘图语句,这种方法仍旧不可行,考虑到不能激发OnPaint()这一因素及控制刷新范围,我采用了如下非标准的方法解决,代码如下:
1 d8 E! E. T8 o' ]/ s* C
+ S3 s" b% D) \, x7 x9 j+ M2 b  CDC *pDC; & S% ]  D! {7 v( t" V

8 Y( M* V) R- A, N  pDC = GetDC(); , }4 Q  u6 [" T* K

2 C7 S" t8 L3 ?; V* ~, A  if(m_pImgInfo != NULL)
( d" H& N1 e; @& s8 o8 f' [6 I1 M/ j+ I' ]& ]/ E# s9 y
   pDC->BitBlt(m_wShowLeft,m_wShowTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY);
- Q3 v! N5 L0 V, x0 y- O/ ?2 b: u4 z, u2 v% l5 G* K- L; S- ]( U2 W
   ReleaseDC(pDC); # O8 T9 i, c% m' H- k8 L

- M; Y$ d$ [7 n, K4 Z' E3 m* t* {  这种方法很好地解决了刷新闪烁的问题,图像拖动时很平稳且无闪烁。
6 c6 W+ I# p0 p2 A: _$ m: y/ j0 T: E+ D8 u7 \* X, k
  这是我在实践中遇到的一个问题,写出来,与大家共享。如果有问题,或者有更好的建议和做法,欢迎和我联系探讨,如需要整个程序的源文件,请Mail联系(DavidZheng@Acercm.com.cn)。
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