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图像平滑滚动效果的VC实现

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发表于 2003-10-13 12:41:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:
( d, h( z& `8 p- S" ]* J3 I# P* s  _. \. x3 s
  在图像的编程中,经常会遇到这样一种情况,在有限的区域中显示了一幅大图,这时要浏览图像的各个部分,这就需要用到图像的滚动。关于它的实现,许多书都有提及,但其中的关键点和难点,即拖动中的刷新和闪烁问题,却讲述的不多,这也是我写本文的目的所在,下面我将详细分析实现方法。 / @2 |" g/ q% P% |. P9 r
" V. z4 t7 _" }$ s
  实现效果及实现方法:
( J- u5 q8 H5 a; p8 I, o: D+ j  F6 l3 c8 L/ t: G+ @! t8 b
  在图像区域中按下鼠标左键,可拖动图像在某一有限区域中任意滚动。 6 d' n4 ^, |" T5 i4 u7 F

" H9 f- ]2 K4 N: g: Z- ]  方法为 :拖动时计算上次与本次的偏移,然后将图像显示的起始点进行变化并刷新图像区域。 0 q7 W& c* m1 n5 I: e
. R, K+ E( v) q9 \% `1 _6 I9 @9 {
  实现部分:
/ N/ H1 H5 B' p' K% J! t6 c% x4 {4 }$ q- B3 F
  第一步:响应WM_LBUTTONDOWN 消息,记录按下开始拖动的起始位置。 $ @( u& A; Y: W! i
! @* ~- c+ `+ ~& u
  void CWingImgDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 2 ^8 S$ S  X2 _* V% E) J0 l% e  @

! g$ e& A3 k8 _4 Y( d* Z  {
0 c4 D7 d$ y! U6 W
6 v. x  g0 }2 Q0 _* w   // TODO: Add your message handler code here and/or call default
4 c, a4 ]$ n1 n' M, c! C. I$ i0 J# `% b! u8 S/ h
   m_lPicOldLeft = point.x; 0 C" I! m  w2 h; b
' B2 e; K# g8 ^" K
   m_lPicOldTop = point.y; - U8 Y% {4 m2 l0 `
' j0 Z5 o- U8 k5 [2 @4 V2 U. T+ R
   CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); ; S# I7 D' K5 {( N: T2 O
. j0 U. ?# y! _; e9 z! T0 m; s
  }
2 C$ O: W- F+ ~: m. q) t* l% `$ J+ h, p5 R$ T1 W' k5 W
  第二步:响应WM_MOUSEMOVE 消息,实现滚动。 3 |' I/ N& H% t/ x9 x- W; x, b

/ V7 n5 Z% Z3 v( W/ d/ C3 K  void CWingImgDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
. [) L: R9 ?. i5 e. P: V2 C1 [) I0 u8 e8 V5 S
  {
; I: c3 A* K; R+ F6 k& \/ T! X/ o5 v' F
   // TODO: Add your message handler code here and/or call default ! y& E/ h2 Y6 s0 ?' K

- |7 O9 m$ \) h  \   file://如果鼠标按下 6 c% T7 ^) c) Q8 c

9 Q# Z# X) t4 q5 D/ v, r, U! t/ r; v   if( (nFlags & MK_LBUTTON) == MK_LBUTTON )
. s/ D5 G/ {9 G& T. z" J
: J2 h, }3 X3 B/ `8 X   { * _2 H1 w; p: f7 n& D  E! Z1 S

- [7 B! [7 |  n4 B2 H* d8 T    m_lPicNewLeft = point.x; ! P3 o4 u* C2 j

, C' X- c% C4 E5 q+ k    m_lPicNewTop = point.y; % F& i& i( ]4 {( Q$ q
: q7 @! O( T) J$ x* R
    DWORD dwLRShift = m_lPicNewLeft - m_lPicOldLeft;
. d1 x6 q6 \3 H  S5 C1 \: F: _
* O" t" H5 J6 f! X* r9 }) G4 A# d    DWORD dwTBShift = m_lPicNewTop - m_lPicOldTop; 0 v' o2 [& w9 c  G

. T' `- K1 E% [5 m/ e4 h, o7 d    file://改变图像显示的起始点
8 O. t- ^1 E' O) k
4 i: j$ W* ?+ u& d/ l& _    m_lPicLeft = m_lPicLeft - dwLRShift; 2 n. \2 t: `, _1 d

% `: u7 x9 x, n    m_lPicTop = m_lPicTop - dwTBShift;
+ h$ s6 ]. T* F+ x5 u; A0 \% _& I7 v6 r! J& z- r( d  X  _. V9 }* d
    file://判断边界的语句,省去。 4 c4 i; h7 E9 a# [
1 I2 [* a& S& K9 r% A0 r
    m_lPicOldLeft = m_lPicNewLeft; : f# j$ A: M# {  q7 D+ z. q
- ?* M7 p$ e8 r  D. ?3 V
    m_lPicOldTop = m_lPicNewTop;
$ O7 M% {( D! d4 s
5 Z0 |0 B/ M; Q) ?  t    file://进行刷新的语句,见第四步。 % Y+ s( u4 Q# ^
6 S. N2 U% M  \/ l+ S, R
   }
% ]1 o2 z9 ]: d; y0 ^: u
% j8 q8 T+ Y1 n8 t   CDialog::OnMouseMove(nFlags, point); : I. p5 u' X& ~& W

- R$ v1 @* I% p. H$ r0 t' P9 {  } $ Y( U  {' o% v' s
1 Z: ?  c! _5 m
  第三步:在OnPaint中显示,显示的其他部分,如图像的得来等,省去。
5 d6 v  d2 x% t" t- S+ q  Q
% [# [$ d% F6 O# m- B6 e  void CWingImgDlg::OnPaint() 8 m$ i" o# I: e% W6 d" t- [& P
- w0 x( ]9 ^, p" }
   { 9 I3 e7 d& y6 }7 y% Q- [

0 \" q" o3 s8 m( o    CPaintDC dc(this); // device context for painting 5 H5 f8 ?6 ~6 m4 J
8 p: S- R' E/ R/ D# T  J
    file://其他的显示内容,省去。 ' z# b* ^  E7 C' G# B6 J2 w
4 a0 \! K! ^7 ?: y! P" l
    if(m_pImgInfo != NULL)
' E- \) b$ R  Y5 D8 t
8 N3 r3 ~2 y2 E     dc.BitBlt(m_wShowAdjLeft,m_wShowAdjTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,
/ h# r" u; k* x. p; c
# x! x& l& ?1 [' B" N. Z     m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY);
5 |8 [5 c' [) }) a; ?1 @3 K
& U1 x# a# r8 ~( g- G     CDialog::OnPaint(); / I* P; n5 k. b# {

* t/ [& A& l+ v    } ) l" J, @. Z. E& z
  第四步:刷新处理。 * H, }9 Y9 g# Z1 k/ N

; z% N! e2 A! ~   最常想到的方法,当然是使用Invalidate(TRUE);//刷新整个无效区
, O  ~, U4 c9 b
8 \6 s5 i" |* d+ I# n* |   UpdateWindow();
0 w* [+ |0 h7 b4 z+ S( m) \
0 Y/ z9 A: R8 o1 M. c# Z, J   这时,会刷新整个程序区域的无效区,闪烁非常严重,改正如下: ; `; N/ B( @' \
' z, ?/ E* r! y  t
    InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://仅刷新图像显示区域
) w0 H; D# n: W) _% w5 L$ @9 f5 s# Y0 G0 E1 V2 ~# z2 g) |
    UpdateWindow(); 2 z+ w3 ?$ E+ Y9 U1 C$ T9 L4 p1 f

! G; D( I# ?% s+ I5 l   此时,仅会刷新图像所在区域,闪烁有所缓解,再进一步,可使用 & Z, ?- K, D* B9 A0 E0 Q! [

  V5 M" x  ?8 _$ v6 [: X    InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://使用快速重画 6 O9 p* x0 k8 L: G7 {; V" E) I

; B4 v7 c# F, d  l' j2 x    ReDrawWindow(&m_rtPic,NULL,RDW_INTERNALPAINT| RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW | RDW_ERASE); , P, d' i5 O6 v: q3 y$ ]

. i& `0 X: K% H- n7 k% z1 k0 @8 w进行处理,此时闪烁更进一步减小,考虑到,其他部分可能影响刷新区域,干脆将OnPaint()直接使用在此处,即变为: 4 v/ x4 X8 w" x& q- C0 n; P
% X8 b; l3 _3 S' r' z
  OnPaint();
. I9 J4 M) x+ a  V/ x& x0 L7 q$ Y1 H5 B! @# g
  但如果在OnPaint()中有大量的绘图语句,这种方法仍旧不可行,考虑到不能激发OnPaint()这一因素及控制刷新范围,我采用了如下非标准的方法解决,代码如下:
; y+ ^" q7 F, |. C
2 L+ _  Z) d: u4 a  CDC *pDC;
; f! {! E5 ?3 I# f* ]! y4 g9 Q2 V( Q
  pDC = GetDC(); 6 [5 B. J) E# \0 ~% v
! D) L) Z& R5 E4 V, k
  if(m_pImgInfo != NULL) , N5 P' T; F' K6 w5 y

# |- a$ [0 p) ~& }" w  _; _5 H   pDC->BitBlt(m_wShowLeft,m_wShowTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY);
: y0 K7 q' P. {; q, }# S. F4 u% q% L' S* Z* s. N" O0 J, |
   ReleaseDC(pDC);
, t( {/ v0 l/ Y3 t/ ]. r: h
2 e" A  j% [# L) H* m$ Z2 J  这种方法很好地解决了刷新闪烁的问题,图像拖动时很平稳且无闪烁。
6 g- u; K$ I- p: \
+ A$ T& L3 E2 J& l& I  这是我在实践中遇到的一个问题,写出来,与大家共享。如果有问题,或者有更好的建议和做法,欢迎和我联系探讨,如需要整个程序的源文件,请Mail联系(DavidZheng@Acercm.com.cn)。
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