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图像平滑滚动效果的VC实现

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发表于 2003-10-13 12:41:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:
) b. S' @7 N' `. G! s
! [& R+ _* `  e6 v  在图像的编程中,经常会遇到这样一种情况,在有限的区域中显示了一幅大图,这时要浏览图像的各个部分,这就需要用到图像的滚动。关于它的实现,许多书都有提及,但其中的关键点和难点,即拖动中的刷新和闪烁问题,却讲述的不多,这也是我写本文的目的所在,下面我将详细分析实现方法。
+ @) x' V( ~4 ~. H6 f( K+ m
0 r* H3 \/ i% d; E  实现效果及实现方法: ) o3 ?. T( B; j, f
+ o. ~% [. V# D1 R% ]5 w
  在图像区域中按下鼠标左键,可拖动图像在某一有限区域中任意滚动。 / l" d' a0 I( n2 K

6 ?* q( H1 P1 e8 G8 b  方法为 :拖动时计算上次与本次的偏移,然后将图像显示的起始点进行变化并刷新图像区域。
/ a5 w( k' S) `, o' o% S" ]$ I* }' F5 f7 g2 m1 q, X
  实现部分:
/ ]% H  I' m/ r# R. [3 C% H  @% s6 i" v
  第一步:响应WM_LBUTTONDOWN 消息,记录按下开始拖动的起始位置。
& T8 k# M6 k* S) C% S: U4 Y. |3 @2 t1 @0 X8 i
  void CWingImgDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) % U3 |/ \4 k5 ?; D

0 `+ @5 F0 z" |2 F  G. Y  {
( P; m! h. b4 e/ y% k1 {
6 @: @$ b1 I. o+ l2 `7 W* {   // TODO: Add your message handler code here and/or call default
9 u! `( C: f$ q* A6 C8 A% t. O5 d! u& r; s% d8 g2 m, B' _
   m_lPicOldLeft = point.x; - G" g+ Z8 i- C! K% ~

0 e1 u, C% y8 ~& f   m_lPicOldTop = point.y;
7 l* H% G8 K2 u: J' J5 O0 k, @* K0 q7 o) M' y( H5 K# b; U" ]2 ^
   CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
; t# J$ g; V9 Y1 l& N+ W6 h0 L" R3 m2 Z: v) b
  }
! W/ _: B% @2 Z& L6 A9 @6 i
: q& S3 [* {7 i  _8 d% t  第二步:响应WM_MOUSEMOVE 消息,实现滚动。 1 x* r# x% E, U  M. \

8 F; A- j( d7 Q- y6 v( f5 u7 k  void CWingImgDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) & S: E9 n* r5 ^. y/ D7 }- ]7 \& A
& x% S) d& a& k* o
  { 1 T! T# E5 C. Y" d2 j

9 r% |" i) Z: Z, F1 w   // TODO: Add your message handler code here and/or call default
. |0 n3 s3 @4 E: Z8 [6 U7 a" J+ H
) Y: o* }* c. ]1 i! _( E" n   file://如果鼠标按下
- i$ c. U. F+ E) A* c
8 V$ Z3 k( X' G  c2 O& O4 c' t   if( (nFlags & MK_LBUTTON) == MK_LBUTTON ) , t) `; c8 |" I9 _- T" Q
' C% ^+ L2 l! ]7 S, a" v
   {
! k' ]8 n1 B# a5 u: \) q/ w+ p# w. @8 s
- [5 N8 `: f- H, q+ z4 l1 G# c$ m    m_lPicNewLeft = point.x;
1 E, V* z8 U  T, E9 g* L' w$ i/ G, Z" H8 t! z* j8 z' |
    m_lPicNewTop = point.y; 1 Y5 w" ?, n8 w8 U2 p

# K4 I9 {/ G% n' z4 c5 t! C' |6 @    DWORD dwLRShift = m_lPicNewLeft - m_lPicOldLeft;
9 q- d. d( S! D/ X2 p
9 p" Z# r% i* w9 u    DWORD dwTBShift = m_lPicNewTop - m_lPicOldTop;
) B- x8 S6 M' q0 v- K# c+ S4 p' Z/ s
    file://改变图像显示的起始点
" L- Q# n8 H) `; I% p
- x0 T: n* O" P1 @( M: y- b% d/ W    m_lPicLeft = m_lPicLeft - dwLRShift; ) U8 d# p# h1 L1 O+ l7 S% Y5 ~. R
5 Z, m5 s/ G9 n6 n8 O  q% Y2 z
    m_lPicTop = m_lPicTop - dwTBShift;
# k' m' y0 A. n% x; b$ W9 ?; z
& w7 [3 ?, a* K, G% v" X    file://判断边界的语句,省去。
4 H$ P* K. w8 T" c* N* Q
  m2 n/ C+ ^$ T$ q- U    m_lPicOldLeft = m_lPicNewLeft;
  G4 K7 o  l- _) N0 Z" S9 @2 c
* a" e! _6 P2 Y- J    m_lPicOldTop = m_lPicNewTop;
9 a  _$ N2 J* ^5 q5 K* d0 d& A) ?. ~$ e! Q5 W4 K
    file://进行刷新的语句,见第四步。 8 S4 I! w  P0 Z0 t6 M" a
0 A( I" b  {5 {' a; R
   } 9 ]8 A; j0 {* q; N& d: e3 X
* X# S4 Z& E# `4 Q
   CDialog::OnMouseMove(nFlags, point); 8 m# d  q1 A8 L

( _' I# |- `- k8 T6 W' l  } / n! V- K. h) T4 k  d; F3 ~; d
2 `4 |5 s' v" u. |9 ?
  第三步:在OnPaint中显示,显示的其他部分,如图像的得来等,省去。   [* y; J8 ?% ~- R4 Y: t

( F' Z; \" S  t+ N  D( j  void CWingImgDlg::OnPaint() 3 a' @4 m+ \7 c- m8 p

& Z! L9 Z# e" ?   {
  T/ j: ~+ z2 b& m
  P4 s$ a2 ^4 ^. K/ T    CPaintDC dc(this); // device context for painting ' D! D; {1 k4 a7 q* V
/ e% M/ M/ f+ [: Q
    file://其他的显示内容,省去。
4 f0 ~& i  x& d4 m+ w; p" O/ W, c
. n" {! S$ k4 v0 N) }) r8 x    if(m_pImgInfo != NULL) : V6 A1 u' e2 j1 d( Q
/ f4 f* M, i$ Q3 L/ }( e
     dc.BitBlt(m_wShowAdjLeft,m_wShowAdjTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,
6 R/ v3 G& E  x" L( O2 j" a  ~# F( q9 [8 n
     m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY); 4 J# D% T0 k1 E1 y

+ z1 m, B! I$ a6 {- K$ ?5 y     CDialog::OnPaint(); 3 _3 S% @5 ^3 |" z. T; `

' [- S+ Y3 J" T: H2 d' }1 a- L2 i/ |    }
% ?" p* s" @' B  第四步:刷新处理。 7 n* F8 D0 u, @9 P" |1 c% B. ^; f

6 A1 Q; ^; X* ?9 w5 X   最常想到的方法,当然是使用Invalidate(TRUE);//刷新整个无效区 6 R; ], o2 E3 n4 _( l& z* C

0 r' s9 x6 K3 m; p5 V" F   UpdateWindow(); / [$ A$ V0 o0 l. u0 |8 z

% U9 F* R. n* t/ w   这时,会刷新整个程序区域的无效区,闪烁非常严重,改正如下:
& i; o! j$ ^3 c0 I- |% G( s8 {( e( B% h( H& s
    InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://仅刷新图像显示区域 6 \0 `: j2 ]: {5 i$ q
$ a: o! m1 U( Q/ I2 O* G' O# {) B+ ]' g
    UpdateWindow(); % o3 L4 n1 J/ s1 S* S! p9 R' t3 V/ z

, Z: {- m. w- v) w; b0 R   此时,仅会刷新图像所在区域,闪烁有所缓解,再进一步,可使用 & l; I) _' r( S: S! J/ |
3 t; A9 w$ F3 c% V! w( ]% a
    InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://使用快速重画
4 H! g* }" k+ i+ ?1 @7 B1 M' ^3 z* P2 {7 t9 W  ?. p2 ~( {
    ReDrawWindow(&m_rtPic,NULL,RDW_INTERNALPAINT| RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW | RDW_ERASE);
, Z" n* R6 X1 C; s% A: v; }8 A6 s1 n+ d) J
进行处理,此时闪烁更进一步减小,考虑到,其他部分可能影响刷新区域,干脆将OnPaint()直接使用在此处,即变为:
7 e  F# D- ]7 _3 v# r9 d! z" Q7 R
& ^; g& K1 i" l  u  Z  OnPaint(); % [# K8 H# N8 z4 @0 P+ l3 t

" v; E( G/ x$ B1 x' r& B  但如果在OnPaint()中有大量的绘图语句,这种方法仍旧不可行,考虑到不能激发OnPaint()这一因素及控制刷新范围,我采用了如下非标准的方法解决,代码如下: " I+ E* R5 R9 y2 R) I- J& o9 n

; E; t' |8 l& b! H- S  CDC *pDC;
) \$ N- f2 w- D5 ^
" F0 B. I& j) o4 w; b: V: d  pDC = GetDC();
" n! M9 m; G9 J: k
$ U, _. l5 p: l  if(m_pImgInfo != NULL) , W9 j3 X4 r+ \$ D
) D6 o8 w+ N! @  g. P8 i
   pDC->BitBlt(m_wShowLeft,m_wShowTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY);
" I, ]. K& _& j7 @* z$ }& H! ^
* z6 ]8 L" \6 R) l. u, Q' ], I1 ]. K   ReleaseDC(pDC);
6 o; |) q8 x. c9 ?+ Y$ x7 ^0 Z
# t# f! }( i4 x- ]  这种方法很好地解决了刷新闪烁的问题,图像拖动时很平稳且无闪烁。
6 q6 w$ v* v! u# Y, ?6 p$ w' c( ~3 q) L) e2 k
  这是我在实践中遇到的一个问题,写出来,与大家共享。如果有问题,或者有更好的建议和做法,欢迎和我联系探讨,如需要整个程序的源文件,请Mail联系(DavidZheng@Acercm.com.cn)。
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