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楼主: 天云上人

欢迎对《图形江湖》提宝贵的建议。

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发表于 2005-7-3 21:06:04 | 显示全部楼层
我还想买呢
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发表于 2005-7-4 09:44:40 | 显示全部楼层
下面是引用宇峰狂于2005-07-03 01:10发表的:
江湖可以增加一个出租法术和装备的店铺,比如玩家买了法术或装备在不用时也可以出租.这样对购买法术或装备的和买不起的(像我这样的)玩家都有好处,也就是说互助互利.租金可以是银两也可以是原料,这样有钱的玩家可以多买些法术或装备赚钱,而买不起的也能通过打怪赚钱来租法术装备同样也升经验,这样就是三方互利,站长 买装备法术的玩家 和不买的玩家.不知道我的想法怎么样,希望大家多多支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!多谢多谢~~~~~~~~~~~~~~
我很赞成,因为这样可让在玩的同志们更喜欢玩,没玩的朋友们羡慕玩,最起码一点是必须留住回头客,我也调查过:我们的江湖到目前为止(发贴时间)共有6397人注册过,可实际仍在玩的朋友不足1500人,换句话说,来了4位玩友却走了3人,那么我们的站长或网管是否该检讨检讨、研究研究呢?也可以说明4个人就有3个人觉得我们的江湖不具备吸引力和诱惑力,实际也牵扯到了一个管理学的问题;
既然是一个游戏,我们就要让玩家从不会玩到会玩,从喜欢玩到爱玩,从爱玩到着迷,从不愿花钱到自动愿意掏腰包,只有做到这样才算是一个成功的游戏;
所以我希望我们的站长和网管不要一味的只注重经济效益,主要是必须有一个经济头脑,我们就是要放长线钓大鱼;从游戏的知名度开始做起,哪怕它不赚钱也要打出一个名气来。
希望我的想法对站长和网管能起到一点点启发,也不算白浪费力气嘛。 [s:1] [p:5]

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发表于 2005-7-5 00:21:37 | 显示全部楼层
~~~~61楼的很会说话~~~~~。。。。。。。。
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发表于 2005-7-11 17:28:59 | 显示全部楼层
下面是引用项少龙于2005-06-08 15:40发表的:
能不能给所有的怪加一定的银两,玩家打死怪后可得到银两。嘿嘿。。。。。。,赞同的请顶一下。
这个我一定要顶一下!
现在有银两的NPC太少了:土著魔王1000两,知县千金3000两,(没打死还要被抢走自己身上的,吼吼,虽然很容易打死她),花花公子10000两,这是在除无名山洞以外的地方发现的,(其他的还有没有我不记得了,嘿~请原谅)
虽然说是打肉干和药材赚钱,但那毕竟要转一道手续啊,象上次我竟拍降龙术,把我的豆,肉,药全卖空了,那实在是叫做"贱卖",哎......
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发表于 2005-7-11 17:33:42 | 显示全部楼层
下面是引用宇峰狂于2005-06-29 03:50发表的:
我想江湖是不是也要随机出来一些装备之类的好东东,那样大家打怪才有意思,而不是一味的去生机.不要老是开些木馆,又没有东东还老是挨炸让人忍不了.
打怪掉装备的建议也很好嘛
对于老的玩家可能不太需要,因为他们已经有很厚的家底了,
还有,那个矿石呀~跟希奇玩意儿一样,打啊打啊的才3个,(石人,还是后来改过了才三个的),偶尔开棺能得200个矿石,每次我都高兴的快蹦起来了,嘻嘻
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发表于 2005-7-11 17:37:49 | 显示全部楼层
下面是引用一剑无名于2005-06-29 15:43发表的:
不知如何才能让宠物经验升级更快,希望有经验的大侠们能指导指导。谢谢!
我想对宠物提个意见:
为什么宠物的凶猛度和机敏度就定死在最高20/10,应该也能随着主人修宠增加嘛
管理上可以把这个升级的限制定高一些,比如经验要在增加了很多很多以后才能增加一点,当然这个度由管理上你们自己决定,至少可以给我们的宠物一个希望啊!
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发表于 2005-7-12 23:20:27 | 显示全部楼层
呵呵~~我有来提建议了.
  建议增加正派和邪派的对抗功能. 就像现在降龙帮和明教那样的敌对(但我要说的比他们两个门派的纷争更有意思).首先.正邪两派界线分明正派就是正派邪派自然就是邪派,正邪永远是对立的.邪派要增加一些功能,(当然没有多大的改动)邪派可以随便杀人,杀人后非但不黄名还要比正派杀人后得到的经验值多.(邪派嘛杀人是很正常的事,这样做的目的也是为了让邪派的势力不至于太弱,而不能和正派抗衡,当然邪派并不一定就是坏人).正邪两派都可以利用自己门派的优势来扩大自己的门派,掌门和门下弟子都有义务为自己的门派拉人.正派如果觉得自己的实力够强大就可以向邪派挑战,假如邪派应战双方就可以交战,如果邪派认为自己门派的实力不能与之抗衡也可以不接受挑战,正派杀邪派仍被黄名.双方交战必定会有胜负,胜方将得到一定的奖励(站长定).呵呵~~电影和电视剧也都是利用正邪的纷争来吸引观众的,我希望咱们的江湖也可以有正派和邪派,(正邪两派可以到各大网站的聊天是或通过发电子邮件来扩大江湖的知名度,从而也为自己的门派多拉点人).注:如果邪派的势力太大正派还可以联盟来对抗邪派.
    呵呵~~~~~~~~希望大家多多支持!!!!!!!!!
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发表于 2005-7-12 23:48:51 | 显示全部楼层
还有还有.要定期召开武林大会.
  例如可以每月召开一次武林大会,由每个门派选出经验和不超过3万(或别的数字)的任意几位玩家进行比武(掌门不参加).可以是一两个人也可以是十多个人反正经验值是相等的(差距很小)这样我觉得最公平.比武的玩家经验值差不多了那就要看玩家的装备如何这也许就是取胜的关键,掌门可以跟站长买装备也可以到处去拉人由门下弟子捐献原料打造装备给比武的玩家穿.当然获胜的门派将会得到丰厚的奖励(站长定).这样不但为增加了门派的团结和协作精神,还可以为江湖拉来很多玩家,(获胜的门派每个人都会得到奖励,掌门还可以在对门下弟子进行奖励,从掌门人到门下弟子拉人的积极性都会提高,而且都会主动去拉人)没有获胜的门派我想也不甘示弱也会积极的去为自己的门派拉人,争取下次的胜利.这样,江湖的玩家会越来越多也会更好玩.同时,我想天云大人也会得到可观的收益呵呵~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2005-7-12 23:59:33 | 显示全部楼层
呵呵~~还有建议要提
增加每月的门派实力值的排行功能,也就是门下弟子的实力值(掌门的不计算在内),这样就不会因为某个门派拉的人很多但在武林大会上没有获胜很伤悲了,对每月实力值排名前三的门派进行奖励,呵呵~~~这样很公平吧!!!!!!!!!!!!!!!各个门派都要积极去拉人呵呵~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2005-7-13 00:18:04 | 显示全部楼层
还有最后一点小的建议,现在的交易市场不能直接进行原料的交易,建议增加该功能.现在的交易市场只能设置卖东西,希望最好好要增加一个可以买东西的功能.比如我想买的东西市场现在并没有,我可以在这里设置自己想要买的东西的价格和交易数量并把钱先交了,等有玩家看到我的设置而他也要出售该物品,那交易就成功了.
    呵呵~~~建议就先提这么多,这些都是我苦思冥想了好几天才想出来的.希望上人能采纳我的意见,如果各位玩家有什么意见也可以提出来,在下愿意洗耳恭听!也希望天云上人能给个回复.
    建议就先提到这里,如果上人采纳了我的建议我想以后我还会想出更多好的建议的,如果上人对我的建议不感兴趣,那我以后也就不会再说这么多了,既浪费我的脑力又浪费我宝贵的时间呵呵~~~~~~~~~~~~~(开玩笑的)
     好了先说到这里,我要去打怪了,本来我就是菜鸟级的,而且升级又慢再不抓紧时间升级我就会是菜菜鸟了呵呵~~~~~~~~~~~~
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