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楼主: 天云上人

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 楼主| 发表于 2012-2-29 21:04:04 | 显示全部楼层

完成设置窗口

完成设置窗口,增加了老板键。
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 楼主| 发表于 2012-3-27 16:18:38 | 显示全部楼层

实现法术快捷操作

1、可以定义到快捷键(Fn或ALT+n)。* L7 ?* _) p0 Z" b
2、按所定义键,即可对鼠标所指对象使用法术等需要选择对象的功能。
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 楼主| 发表于 2012-4-8 17:20:01 | 显示全部楼层

实现定时器设置接口

增加了定时器设置接口,用于SetTimer不指定HWND的情况使用。
6 C. T% }4 T& h/ R$ o1 }& f# l/ C  G; A2 c3 T
1、调用设置定时器命令参考DLL部分的
  |* x. K$ h- _" q  z. E/ v& _void CGlobal::SendSetTimerMessage( long nIDEvent, long nElapse );
9 p8 v& n/ \- }# ]  E3 A8 t  ~, ]* T
2、设置成功后,pChat将回调DLL接口:
  F; i( B$ q% }8 `" r9 [) Lvoid OnSetTimer(tagVarInfo* pVarInfo, long ndx, long nIDEvent);
! v% Z' n) e$ n+ K6 N用户可以将设置的结果进行保存,以方便处理定时器事件。
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 楼主| 发表于 2012-4-20 17:31:54 | 显示全部楼层

SHIFT键功能变动

客户端按SHIFT键不再支持调用菜单第二项功能。改为用户定义命令(演示为:攻击,定义在UI.ini的[system]Shift=攻击)
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 楼主| 发表于 2012-4-23 19:55:02 | 显示全部楼层

客户端修正和变动

客户端修正了warecmd中对法术、道术的定义引起秘笈不能修习的BUG,改为:
0 M. `9 \: P: I在[DragCmd]增加
  1. 物品窗口到主窗口        = [WareCmd]6 x3 A9 W5 O3 b2 J* h
  2. 技能窗口到主窗口        = [SkillCmd]
    - D; r- ]$ x5 a6 U/ X3 o
复制代码
同时在相应的段中定义不同类型的使用命令,从而避免冲突。9 [) l, C9 n9 `/ k
另外各类可以拽动图标的窗口都可以支持拽到主窗口快捷的操作定义。
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 楼主| 发表于 2012-4-24 15:31:29 | 显示全部楼层

客户端增加了多个拽动操作的支持

一、增加了对象拽到宠物的判断,同时,增加了窗口名的判断(原来只能是“物品窗口到XX”)。
* e  t4 y2 u8 p1 {: EUI.ini的[DragCmd]可以增加:
  1. 物品窗口到宠物                = 物品 吃! F, L: z4 S2 p7 ?) s# U4 b/ N: y
  2. 技能窗口到宠物                = 宠物 学法术
复制代码
以及其他类似的定义。
  I% F" ], b# y+ I6 P1 v% z6 W. M! T0 Z4 ~8 o
二、增加了拽到静态对象的支持(虽然几乎用不到)。8 C7 ~7 p0 Q# _* d/ H% g
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 楼主| 发表于 2012-4-25 16:52:57 | 显示全部楼层

客户端增加接口

增加了设置列表项变动的接口,API见:CCmd::BuildSetListWndItem() 函数。
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 楼主| 发表于 2012-4-26 18:31:47 | 显示全部楼层

天气功能改进

1、修正了切换场景时,天气效果还在的BUG。( I1 S& {0 c- |- w" G! X& f" V& Q
2、改进了向下走动时,雪落下不正常的显示。
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 楼主| 发表于 2012-5-3 16:08:22 | 显示全部楼层

客户端增加特殊物品名称的资料读取

之前**钥匙、**请柬因为名称不确定,无法显示物品资料信息。
) W. \6 ^" X) _% ~& E- {+ g! j& U现增加了处理,当无法读取全称时,对后面两字的名称进行读取(包括“我的物品”和“物品提示”两个窗口)。
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 楼主| 发表于 2012-5-6 17:14:19 | 显示全部楼层

客户端增加2.x版本相似的自动寻路行走方式

右键点击可以自动寻路行走到点击位置。7 Q6 Y' D# ~( q) S
按住鼠标右键仍然是导向行走。
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