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楼主: 天云上人

房间功能【实现】

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发表于 2008-10-25 11:58:17 | 显示全部楼层
原帖由 怪你过分美丽 于 2008-10-24 22:22 发表
可以像死亡下线一样处理吗?就是在该场景下线挂号后立刻做为死亡判断.目前下线挂号死亡后时间可以累积.
这肯定是不行的,涉及太多方面了。
其实只可以挂号也没有什么不好的。
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发表于 2008-10-25 12:28:22 | 显示全部楼层
允许挂号也好.也可以做为私人挂号场所.设定为永久出怪.用钥匙进出.钥匙计算使用次数

然后再区分一个升级场所.借鉴门派挑战任务.固定数量或者固定某个时间段打完.这样就不怕下线挂号了.
而这个升级场所应该是按开启怪物出现来计算使用次数
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发表于 2008-10-26 16:27:27 | 显示全部楼层
私人场景肯定是根据锁匙的,大家觉得锁匙是按次使用(即一把锁匙只能进一次)还是像《图形江湖》一样,只是根据租用场景的结束时间来判断?
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发表于 2008-10-27 11:23:14 | 显示全部楼层
各有优点和缺点.主要体现是
1、如果按次数,我一次性买足够的药物和挂机卡进行挂机。很久才出来。这样只能把钥匙的价格提得很高。
2、如果是像图形江湖租用场景的结束时间。通过金币续时。然后该场景多人使用,一人付费。
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 楼主| 发表于 2008-11-1 20:20:46 | 显示全部楼层
场景的租金,用金币好,还是用银子好?
另外就是每次租用的时间以多久为佳?比如一周,一旬,一月。
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发表于 2008-11-1 20:53:37 | 显示全部楼层
这个真是为难。我建议一周吧。时间短,在价格制订上就比较容易。比较合理
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发表于 2008-11-3 16:47:34 | 显示全部楼层
主人最好能选择出什么怪物
就是加个2数值 怪物的ID序号 和怪物的名字 手动给大家换 好累死
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发表于 2008-11-5 12:01:58 | 显示全部楼层
建议在私人场景里面  使用任何呼唤卡 都不能召唤他  这样安全  要不还是危险啊
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