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楼主: 天云上人

宠物比赛

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发表于 2008-5-15 21:56:17 | 显示全部楼层
发奖自动完成的(自动添加到领奖台)
这个很好

宠物的比赛如果采用第二种.就像是变相的打怪计数.那等于是比宠物的法术能力.不是很赞同
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发表于 2008-5-15 22:02:34 | 显示全部楼层
目前宠物在距离是使用法术的,那平时所练的攻击得不到体现了
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发表于 2008-5-16 22:02:00 | 显示全部楼层
——因为目前的客户端已经完美解决了网通等网络慢的玩家走路慢的问题,所以玩家网络慢的问题已经不是问题了。

我网慢的时候,延时都上几万。不动都掉号。别说走了。尤其是周末和晚上。。。

不提这还好,一提想起网慢的事了。周末都是早上六七点起来玩会。上午11点左右就不成了。要不然就半夜了。
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发表于 2008-5-16 22:08:54 | 显示全部楼层
一、人到不齐,也有到不齐的好处,比如某人的宠很利害,但他某次不能及时来或晚来了,别人就有了希望。

不知道别的江湖怎么样,目前测试站玩的人已经不多了。挂号的都数不出10个来。那是不是你定的比赛时间里,要是某几个人一直有空,岂不是都被他们包了。
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 楼主| 发表于 2008-5-16 22:55:12 | 显示全部楼层
制作功能考虑的不是一些网络慢(何况再慢也没太多影响)和人数问题,而是功能的合理问题。
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发表于 2008-5-17 22:29:44 | 显示全部楼层
那做出来,没几人能玩。那有什么用。这样的比赛,你会不会象以前限制报名人数到一定了才开始比赛呢?人能不能凑够?以前是不用人在线。可以用一些小号的宠来凑的。不知道你怎么设计。

生肖比赛合理吗?感觉好象合理。但是没人玩。因为越玩越赔钱。

夫妻种植合理吗?好象种子的价值比种草的高。可那要两人一起种。两人平分下来,得到的才多少。

宠法术合理吗?弄的我现在很发愁。练吧。宠攻击和法术差别太远,法术比实际肉博少那么多打起来很亏。不练吧。你设计出这么个东西让人玩,又想试试。弄的现在辛苦学了法术的宠比人家不学的命掉的厉害,级练的更慢。

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发表于 2008-5-18 15:59:44 | 显示全部楼层
觉得不合算的可以不做或不用。没有人强迫你。
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发表于 2008-5-22 17:18:14 | 显示全部楼层

宠物比赛的新建议

比如报名20只宠物
随机分成10组
2个一组,然后以组对组的形式在擂台上进行群殴
这样有可能强弱分在一组。弱的也有机会沾光
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发表于 2008-5-22 17:21:26 | 显示全部楼层
太棒的建议了! 这样不但有运气成分! 也解决了大家不在线!也可以自动比赛!
和比以前的模式好玩了!   支持啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

胜利的一组 获得一样的奖品!!!!!!!!!!
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发表于 2008-5-22 23:16:24 | 显示全部楼层
有新意,感觉不错。

不过考虑有点不周全。如果有人一堆小号,一堆小宠。那不是得有好几个能分到赢的那队里。

要不然这样。一队10个的话。前5个(一半)挂掉的不算赢家。
当然这样也有运气了。没准厉害的宠一开始就被群殴,很弱的宠傻傻的,还没冲上去呢。:)
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