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楼主: 天云上人

关于恢复生命的功能改进

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发表于 2008-3-8 01:04:59 | 显示全部楼层
不过间隔5秒 总觉的还是长了! 3秒就好
快速加神的药品!间隔也太长! 如果BOSS会法术后 每秒攻击你一次
我们才5秒吃一个!打不了把!除非药很大 一个加好几千精



宠物呢!宠物一次加200血 随着等级的提高 也加 400 600 800 。。。。。。。。。。。 吗???
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发表于 2008-3-8 01:22:31 | 显示全部楼层
目前的宠物是一次加500,间隔2秒。现在有猪踢啃,它一次能加1000了。
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发表于 2008-3-8 10:47:06 | 显示全部楼层
原帖由 易水寒 于 2008-3-8 00:59 发表
还是直接按整数进位的好。5000,10000,15000—>200,400,600。这样整数进位也好计算



开始我也这样提的。不过这样写程序得一个个判断,麻烦点吧。不如直接拿修行除算的容易。天云会处理好小数地。。。嘻嘻~

我也觉得隔3秒还能接受些。就是3*25秒能满命,1分钟多点吧。5秒的话,得等2分钟多。。。。郁闷~~
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 楼主| 发表于 2008-3-8 14:53:56 | 显示全部楼层

已经实现

一、精每次恢复修行的1/25,保底值100。

二、气每次恢复修行的1/40,保底值60。

三、神每次恢复修行的1/50,保底值50。
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