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楼主: 天云上人

房间功能【实现】

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 楼主| 发表于 2008-3-7 19:48:24 | 显示全部楼层
12号重启维护时,有可能会增加一两间房子。
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发表于 2008-3-7 21:12:21 | 显示全部楼层
  空房子
没人住的啊 随便进的啊
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发表于 2008-3-19 20:07:22 | 显示全部楼层
最好是有自己家的钥匙,在自己家恢复精气神是不错的,现在有时打累了想找个地方坐下小歇下,也只能坐在荒草野坡上,感觉没有家里好。
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 楼主| 发表于 2008-5-12 21:03:59 | 显示全部楼层
可能考虑“房间”变成“院子”,包括种植等多项功能。
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发表于 2008-5-13 20:04:20 | 显示全部楼层
是只院子 还是 房间里可以通向一个院子? 这样 房间 院子 是不同的2个场景 是吗?
这样不错!  也可以有的房间带院子 有的不带
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发表于 2008-5-13 21:36:09 | 显示全部楼层
我看着也觉得房间通向院子好。
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发表于 2008-10-24 17:13:16 | 显示全部楼层

增加私人升级场

应该考虑增加私人升级场功能.然后金币出售该场所

1、场所设置可以参考门派挑战功能。就是选择有几类级别的出怪。以适应不同级别玩家的要求(区别就是门派挑战是掌门开始,升级场是个人)
2、该场所只有钥匙可以进入(钥匙有时间或者次数限制)
3、该场所应该对下线挂号失效(防止挂机)
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发表于 2008-10-24 20:09:56 | 显示全部楼层
如果对下线挂号失败,那他万一用了下线挂号卡,怎么办?
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发表于 2008-10-24 22:22:38 | 显示全部楼层
可以像死亡下线一样处理吗?就是在该场景下线挂号后立刻做为死亡判断.目前下线挂号死亡后时间可以累积.
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发表于 2008-10-25 09:07:22 | 显示全部楼层
是啊 很多人需要私人场景 防止被砍
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