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楼主: 天云上人

《御剑江湖》1.0今日动工制作

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 楼主| 发表于 2007-11-18 17:41:03 | 显示全部楼层
无聊的“体力活”,你说累不。
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 楼主| 发表于 2007-11-19 21:12:24 | 显示全部楼层

城中的首饰店

城中的杂货店

城中的服装店、书店

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发表于 2007-11-19 22:30:01 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-11-20 12:57:39 | 显示全部楼层
《御剑江湖》目前仅刚刚开始动工,现阶段主要是进行界面资源的制作、整理和测试。下一阶段才将进行游戏内容的制作。每阶段都需要大量的时间精力。

因为《御剑江湖》1.0与《图形江湖》2.0都是基于pChat3.0平台的,所以大家可以先到《图形江湖》2.0中体验新的操作方式。届时,《图形江湖》2.0游戏中的经验等数据将直接导入《御剑江湖》中使用。
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发表于 2007-11-20 13:10:46 | 显示全部楼层
原帖由 侠客 于 2007-11-20 11:11 发表
一点进展都没有,,,发个鸟消息

不懂的看,只能怪你自己。
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 楼主| 发表于 2007-11-21 20:06:28 | 显示全部楼层

喜相逢客栈

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 楼主| 发表于 2007-11-23 19:46:52 | 显示全部楼层

今日完成的功能


一、新增加的菜单功能,可以直接进行“骑主坐骑”“呼主宠物”“用主法术”“用主道术”和取消相应功能。
二、用“精、气、神”对应《图形江湖》的“生命、体力、法力”功能,并且“气”、“神”每5秒增加一次(状态条会变动),生命、体力、法力的上限目前均为“1000+修行等级”。
三、制作了主面板上的功能按钮。

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 楼主| 发表于 2007-11-24 20:13:08 | 显示全部楼层

防沉迷系统完成


一、状态中有显示自己已经沉迷多少秒。下线重新上时会根据记录进行累计。12小时前下线的纪录会自动消除。
二、沉迷时间在3小时内的,打怪所得一切正常。3到5小时之间,经验和掉物品率减半。5小时以后,没有所得。

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发表于 2007-11-29 13:55:18 | 显示全部楼层

种植功能完成

种植功能初步完成,一下步打算对植物的状态用图片表示,方便大家“一目了然”知道植物的状态。
通过种植功能,以后还可以方便地增加“养殖”功能。
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 楼主| 发表于 2007-11-29 19:47:36 | 显示全部楼层

有望12月1日开通测试


届时将把《图形江湖》2.0中的数据直接复制到《御剑江湖》中。
《图形江湖》1.7的数据转换工作估计要到2008年进行。
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