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楼主: 天云上人

5.0 版本已经完成的项目

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 楼主| 发表于 2002-6-11 19:42:38 | 显示全部楼层
[这个贴子最后由天云上人在 2002/06/11 11:49am 编辑]

今天将完成:
一、自动认证系统服务器端。
二、江湖中杀死对方后得到对方的银两、存款一半和物品。被杀死者帐号只要及时登录就不死,生命可以到行善机构被到基本生命(具体数量由站长定)。
三、增加 NPC 供大家打,打死后可以得到 NPC 的存款、银两和物品。
明天少量的站就可以领取 5.0 的程序进行试用了。注意的是要进行重新认证(通过管理区可以自助的认证,认证服务器端将24小时为大家提供认证服务),请大家重新认证后一定要将认证的数据包文件保管好,否则未到申请的有效期限将不能重新认证。对于租用服务器的用户一定要尽量缩短期限时间,以防不恻。
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我为情伤 该用户已被删除
发表于 2002-6-11 23:39:56 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2002-6-12 04:00:10 | 显示全部楼层
NPC 并不是第一次做,早在 2.x 版本时就有过这个功能。不过以前是 ASP 的程序,效果不是很好。
此次增加的 NPC 一般情况下就是某个玩家状态的复制品。
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蒙面人  发表于 2002-6-12 06:43:41
不管是机器人还是猛兽还是东洋人..我建议吸收传奇的优点......即:要么就多放点出来...那个先打就是那个的....或者是不管那个打.......打了以后..杀伤对方生命多少..获得多少经验值.....这样,打的人就越来越多的..因为江湖暂不可能像传奇一样..不会有很多的猛兽来让大家打.所以.出来的频率就要控制好.人少的时候少出.人多的时候多出.凡是打了的都应该增加泡点值,只是最后打死的那位获得其身上的东西......否则经验值高的一下子就打死了.级别小的就打了也白打了.没有意思呢.大家还是抢到答题........也就是说还是要作弊.......这个仅仅是个人建议哈.
另外:希望把自动出题弄好...因为我开了这么久的江湖.发现.能不作弊的管理员可以说除了自己.找不到任何一个.因为谁都想吃白食呢....当然管理员还是要弄.只不过除了维护江湖秩序.剩下一个任务就是找题....然后弄一个程序...将管理员上传的题目自动混合...随机出出来...我想.这样是控制作弊的最好办法了...每道题给一定时间....没有人答到..自动出下一道.......这样.泡的久.就答的多......又不会作弊..江湖的人气就会越来越多呢.
形式可以像央视的的开心辞典一样......否则...对于管理员的管理真是烦人的呢.(我相信所以江湖站长都会有同感的)
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