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楼主: 天云上人

序言

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发表于 2007-3-23 01:13:59 | 显示全部楼层
永远支持师弟
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发表于 2007-3-30 10:56:54 | 显示全部楼层


[ 本帖最后由 一剑 于 2007-7-29 19:18 编辑 ]
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发表于 2007-4-6 14:52:03 | 显示全部楼层
增加个疲劳系统  每天只能杀几小时的怪!超过了!只能获得90% 直到 0%的经验!  一个防止玩家不健康的游戏!另一方面 防止修行差距过大!
还一个好处 !其他时间可以去做任务了!押镖了! 或者其他娱乐活动!放松自己! 做到真正的娱乐游戏!不是拼着命杀怪升级!
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 楼主| 发表于 2007-4-7 12:08:43 | 显示全部楼层
那就严格执行“防沉迷系统”的标准。
不过我到目前为止,还看不出“防沉迷系统”能怎么个“防”法。漏洞太多。
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发表于 2007-4-13 23:50:25 | 显示全部楼层
嗯哼~

防不了。一个号杀几小时。那可以多个号杀,几个小号打料,一个大号那几小时找大怪打。

人家都说,加了“防沉迷系统”,其实更让人沉迷,等于给游戏又多加了一道关卡,让人更想着办法超越它。
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发表于 2007-4-16 09:52:04 | 显示全部楼层
一剑真帅
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 楼主| 发表于 2007-4-16 10:01:14 | 显示全部楼层
原帖由 听雨恋剑 于 2007-4-13 23:50 发表
嗯哼~

防不了。一个号杀几小时。那可以多个号杀,几个小号打料,一个大号那几小时找大怪打。

人家都说,加了“防沉迷系统”,其实更让人沉迷,等于给游戏又多加了一道关卡,让人更想着办法超越它。

所言极是。
除非玩游戏都要买一个身份识别器(如指纹识别)才可以登录玩,否则一切都是白搭。搞不清那些“专家”都是什么智商。
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发表于 2007-4-17 08:43:32 | 显示全部楼层
开通交易频道 很有必要了!御剑江湖 玩家之间的交易会很频繁!各有所须,热闹的场景!哈哈!
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发表于 2007-5-8 05:24:41 | 显示全部楼层
如果设计出一个在于3D的江湖那真是爽啊。一定会非常精彩的。其实原来的江湖的所有功能都很不错的。只是欠缺一些立体感。如果在原来的江湖前题下去更新一下。增加一点效果,我想绝对大受欢迎!
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发表于 2007-5-18 09:36:15 | 显示全部楼层
游戏骂人!刷屏!说脏话! 都太厉害了 !几乎所有游戏都有
必须要想个办法啊! 只处罚一点效果也没有!还造成江湖更大的混乱
首先以后的游戏 要加个 脏字过滤功能!  只这样还不行!有的字不好过滤,所以要加一个把不喜欢的人,骂人的人加入到黑名单,这样就永远看不到他说的任何一个字!当然想看可以删除掉!
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