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楼主: 天云上人

pChat 2.4 制作中

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 楼主| 发表于 2005-5-13 13:32:19 | 显示全部楼层
增加了新的一个显示方式,可在屏幕上方显示5行信息。可用于一些提示信息的显示。
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 楼主| 发表于 2005-5-17 12:36:38 | 显示全部楼层
增加了新的菜单命令类型:4,该类型的菜单命令可以对玩家、也可以对资源进行操作。
5 O1 x" t9 q- T6 p# v3 A( ]: T6 C$ [  Z% T8 @2 S5 B1 L
一般用于 menus.ini、和DLL中返回的列表菜单中。
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 楼主| 发表于 2005-5-17 12:38:34 | 显示全部楼层
可以在“参数设置”中选择“新窗口偏移模式”来使用。
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 楼主| 发表于 2005-5-19 12:58:36 | 显示全部楼层
  服务器端增加了内置的双数据库支持功能。方便了大家与不同数据库的社区结合。
- ?1 `+ M, E+ f8 m0 d  x  U
$ G6 }6 u1 Y2 F( b服务器端INI定义变动如下
2 B! X7 \* T$ c原来的 “DBS = 数据库连接定义”,改为:“DBS0 = 数据库连接定义”,增加:“DBS1 = 数据库连接定义”。) ^) o( M, [# T/ X! Y* Z
, U1 W6 [6 E1 T" a( `5 p2 X* D5 F' Z
另外接口类:CVarInfo 有所变动。9 B/ j9 S# Q+ q7 p/ |- f7 \
0 o  N3 d) O/ {1 a6 S) r
消息接口 WM_DLL_EXECSQLCMD 扩展如下
( P% `, y, o0 N, \  j::SendMessage( HWND, WM_DLL_EXECSQLCMD, SQL语句, 0 ); //原来的运行 CVarInfo::m_db 的 ExecuteSQL() 函数;) S# w, s1 P* B7 S0 a: i
::SendMessage( HWND, WM_DLL_EXECSQLCMD, SQL语句, 1 ); //新增加的运行 CVarInfo::m_db1 的 ExecuteSQL() 函数;
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 楼主| 发表于 2005-5-20 12:52:40 | 显示全部楼层
优化了切换场景的处理程序(可能会提高速度)。7 |) B2 I, u. W2 T& Q/ p0 m& k0 B
优化了发送“千里传音”的方式。大大减少了操作次数。
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 楼主| 发表于 2005-5-31 20:14:31 | 显示全部楼层
  在启动后,根据设置创建玩家信息、资源信息对象数组,并放在池中待用。: X/ H4 D: E% ?1 [  e  P1 d! T
在使用时从池中取出(池空时再创建),当不需要时再放回池中。从而达到减少内存碎片的效果。
% j6 b- H! p) S. D5 j& j) G3 I3 D* ]4 y( ~3 l1 |) l" U! i, w% d
另外,程序改用 VC 7.0 编译。
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 楼主| 发表于 2005-7-2 13:59:37 | 显示全部楼层
每100个场景调用一次事件,减少场景太多造成的瞬间的不响应客户端的现象。
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 楼主| 发表于 2005-7-3 14:30:11 | 显示全部楼层
[timers]
1 y/ Q% {9 Q  `6 j# x;场景时钟间隔步长,默认为100
: _6 N' @2 g- r$ y! UMapTimerStep = 100

1 D8 t+ U2 j5 v' I根据实际在线人数和场景数量调整。人多时,数值可设置小一点(建议50以上)。
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 楼主| 发表于 2005-7-3 21:11:49 | 显示全部楼层
修正了判断两点之间合法性函数的一个BUG。0 ~/ E4 d$ s* }$ ], k6 E5 v3 A& |5 X
该BUG的现象:有时点某一位置走动,总是被归位。只能点另一个位置才能走动。
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发表于 2005-7-5 00:27:34 | 显示全部楼层
~!~~~~~呵呵~~~~像这种贴子我一般不参与
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