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楼主: 天云上人

pChat 2.4 制作中

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 楼主| 发表于 2005-5-13 13:32:19 | 显示全部楼层
增加了新的一个显示方式,可在屏幕上方显示5行信息。可用于一些提示信息的显示。
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 楼主| 发表于 2005-5-17 12:36:38 | 显示全部楼层
增加了新的菜单命令类型:4,该类型的菜单命令可以对玩家、也可以对资源进行操作。
6 w# z' i. U. \& |% b/ S8 a6 q1 P, F1 K+ k% q2 H, s; X
一般用于 menus.ini、和DLL中返回的列表菜单中。
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 楼主| 发表于 2005-5-17 12:38:34 | 显示全部楼层
可以在“参数设置”中选择“新窗口偏移模式”来使用。
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 楼主| 发表于 2005-5-19 12:58:36 | 显示全部楼层
  服务器端增加了内置的双数据库支持功能。方便了大家与不同数据库的社区结合。& ^' S9 u5 H  e& A5 G; H- J# r& C* G
2 ]& {3 D5 |& G5 A$ J3 e
服务器端INI定义变动如下
" |5 g, n3 o$ Z& g2 r' E原来的 “DBS = 数据库连接定义”,改为:“DBS0 = 数据库连接定义”,增加:“DBS1 = 数据库连接定义”。! i0 m8 P/ Q* Z3 K6 D

6 [% K% N) X/ I: I& ]- K% j6 }' I! E# ]另外接口类:CVarInfo 有所变动。
( {, s, P1 K* ^" o+ z4 q: Q9 Z. y2 c; c1 o, w6 n
消息接口 WM_DLL_EXECSQLCMD 扩展如下
1 `  P6 T$ L. k: D; Q! u0 U::SendMessage( HWND, WM_DLL_EXECSQLCMD, SQL语句, 0 ); //原来的运行 CVarInfo::m_db 的 ExecuteSQL() 函数;' @" t: q6 I7 h7 v0 s5 {
::SendMessage( HWND, WM_DLL_EXECSQLCMD, SQL语句, 1 ); //新增加的运行 CVarInfo::m_db1 的 ExecuteSQL() 函数;
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 楼主| 发表于 2005-5-20 12:52:40 | 显示全部楼层
优化了切换场景的处理程序(可能会提高速度)。
6 S$ u  W" t7 t0 R) |4 C优化了发送“千里传音”的方式。大大减少了操作次数。
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 楼主| 发表于 2005-5-31 20:14:31 | 显示全部楼层
  在启动后,根据设置创建玩家信息、资源信息对象数组,并放在池中待用。
7 ^6 H' g# J+ E6 f* x$ _在使用时从池中取出(池空时再创建),当不需要时再放回池中。从而达到减少内存碎片的效果。
+ O: n' {2 ^5 V4 E9 w' @& s
7 ]% ^& `' ?+ l' S  X) B另外,程序改用 VC 7.0 编译。
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 楼主| 发表于 2005-7-2 13:59:37 | 显示全部楼层
每100个场景调用一次事件,减少场景太多造成的瞬间的不响应客户端的现象。
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 楼主| 发表于 2005-7-3 14:30:11 | 显示全部楼层
[timers]. ]4 w1 I0 |* v' c
;场景时钟间隔步长,默认为100
+ D% y9 w: I! ?- B* bMapTimerStep = 100

* h( X2 m7 ]9 c3 k6 h" a根据实际在线人数和场景数量调整。人多时,数值可设置小一点(建议50以上)。
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 楼主| 发表于 2005-7-3 21:11:49 | 显示全部楼层
修正了判断两点之间合法性函数的一个BUG。! t- C. {1 I3 t( `2 e
该BUG的现象:有时点某一位置走动,总是被归位。只能点另一个位置才能走动。
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发表于 2005-7-5 00:27:34 | 显示全部楼层
~!~~~~~呵呵~~~~像这种贴子我一般不参与
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