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楼主: 天云上人

pChat 2.2 制作中

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 楼主| 发表于 2005-1-21 20:43:58 | 显示全部楼层
增加了小地图显示窗口,上面用不同颜色的点表示玩家、宠物、资源(怪、猎等)。
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 楼主| 发表于 2005-1-24 00:04:46 | 显示全部楼层
客户端成功实现了下雨和下雪两种天气效果。
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发表于 2005-1-24 10:15:22 | 显示全部楼层
客户端成功增加下雨和下雪两种天气效果
- |' i2 `* U2 p: y5 X! H
0 r0 r- X9 e$ J" e4 f- P3 x2 I& J; [/ F3 b" T! t- J
客户端成功实现了下雨和下雪两种天气效果。
0 {+ }, F  d9 Q( Z) ~. p9 B) u* ]1 c9 o" ^' Z* F6 P' P) }5 A

8 }" F  D' ]; K# @4 P0 A这个功能需要更新原来的地图设置吗?什么时候放出最新客户端?
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发表于 2005-1-24 11:08:43 | 显示全部楼层
是呀等待
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 楼主| 发表于 2005-1-24 13:33:43 | 显示全部楼层
下面是引用douhao于2005-01-24 10:15发表的:! P- ~3 u0 b# @$ m
......." F' E7 S- D  k% I6 M$ G4 B- G7 D6 t) D
这个功能需要更新原来的地图设置吗?什么时候放出最新客户端?
& [0 R. `+ e" n4 O
正常情况下需要增加一个标志值,主要是房间和非房间的场景的区别,另外就是下雪不是所有场景都会吧?5 Q, n- n  a* n1 o9 A% ^- M
7 U: t1 b7 l+ t* h0 B/ i0 F9 o
最新客户端在春节前会推出。
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 楼主| 发表于 2005-1-26 13:38:53 | 显示全部楼层
为了提高一些特殊时钟事件的处理效率,专门增加了 0x400 到 0x414 (共20个)之间的单场景时钟事件,该时钟事件只发生于由 CVarInfo::m_TimerParam::nIDEvent 值所指定的场景。- Y9 N+ ]/ P, P8 S( |+ V

" d. O5 l% R; k9 N  x6 \目前 AS 版的时钟事件分布情况下如:2 t6 I9 l: H' j5 W" ^. k
0x200 到 0x2FF 系统时钟事件(即不与任何场景关联,Server只自动根据INI产生前10个)( }2 _( C8 m% C: `- Y
0x300 到 0x3FF 场景时间事件(发生于所有场景,Server只自动根据INI产生前10个)
9 b% e. O: b+ k- m0x400 到 0x414 单场景时间事件(只发生于CVarInfo::m_TimerParam::nIDEvent 值所指定的场景,由用户自己在DLL中用 ::SetTimer()调用 和 用 ::KillTimer() 取消)
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 楼主| 发表于 2005-1-26 13:42:29 | 显示全部楼层
  因增加了天气功能,所有场景增加了天气的数据。
. w8 `. \( ~: w( F- p3 O5 }CMapInfo 类增加了% h, D' D, \- U; ^+ _, _, S
      long m_nWeatherType;       //天气类型! @# W9 ^) [+ a" J: f, o7 S0 M$ i
      long m_nWeatherLevel;       //天气等级0 J2 }$ w% \/ h* ^" ]
      long m_nWeatherTimer;       //天气结束时间* p; t& G1 N$ y* O
      char m_szWeatherSound[512];       //天气声音! |0 g& k4 J; O. C: h7 I7 ~
4个成员变量。
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 楼主| 发表于 2005-1-31 16:50:39 | 显示全部楼层
客户端新增加了断线后提示重新连接的功能。
/ E3 S% V. \$ {4 G+ d( z3 ?" h使用重新连接将会关闭当前的程序窗口,并自动运行一个新程序自动登录。
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 楼主| 发表于 2005-2-5 16:07:26 | 显示全部楼层
客户端:+ V6 v% f( t7 M+ @6 E4 ?3 B
增加了最小化时停止绘图的功能,达到“0CPU”占用的效果。/ j" i9 d7 [5 s5 l
- y* u9 Q8 z( l
服务器端:0 ?8 W2 {/ O7 w* U, y
增加了一些防止非正常间隔时间的命令的处理。
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