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楼主: 天云上人

pChat 2.2 制作中

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 楼主| 发表于 2005-1-21 20:43:58 | 显示全部楼层
增加了小地图显示窗口,上面用不同颜色的点表示玩家、宠物、资源(怪、猎等)。
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 楼主| 发表于 2005-1-24 00:04:46 | 显示全部楼层
客户端成功实现了下雨和下雪两种天气效果。
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发表于 2005-1-24 10:15:22 | 显示全部楼层
客户端成功增加下雨和下雪两种天气效果
9 d( m! q1 `: s$ I7 N9 j) ]" g5 ^/ D9 t* n2 w& ?0 ]1 H
6 R1 q! ~3 S5 U$ C4 I& x
客户端成功实现了下雨和下雪两种天气效果。
# |4 a$ U& w; F/ w
' [) J1 t0 v& R  |8 i0 k+ S9 y  n
这个功能需要更新原来的地图设置吗?什么时候放出最新客户端?
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发表于 2005-1-24 11:08:43 | 显示全部楼层
是呀等待
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 楼主| 发表于 2005-1-24 13:33:43 | 显示全部楼层
下面是引用douhao于2005-01-24 10:15发表的:
- A3 h' Y/ O& o" X% _& D.......9 g3 q8 x3 m# E, w5 ~5 u6 }
这个功能需要更新原来的地图设置吗?什么时候放出最新客户端?

0 ~3 l8 N1 K  L& Q& B( N正常情况下需要增加一个标志值,主要是房间和非房间的场景的区别,另外就是下雪不是所有场景都会吧?( j+ y0 K+ e* r% v  |6 r6 I

2 z9 Z/ U7 o# t9 B7 V# Y最新客户端在春节前会推出。
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 楼主| 发表于 2005-1-26 13:38:53 | 显示全部楼层
为了提高一些特殊时钟事件的处理效率,专门增加了 0x400 到 0x414 (共20个)之间的单场景时钟事件,该时钟事件只发生于由 CVarInfo::m_TimerParam::nIDEvent 值所指定的场景。4 |/ r7 a9 ]' U  V. N1 i; Q

9 b4 ]0 h% U9 b# L$ o) u目前 AS 版的时钟事件分布情况下如:) m, B1 }) R, Z  Z
0x200 到 0x2FF 系统时钟事件(即不与任何场景关联,Server只自动根据INI产生前10个): M, i  V4 |6 x5 f8 A# g
0x300 到 0x3FF 场景时间事件(发生于所有场景,Server只自动根据INI产生前10个)
9 F$ K/ ]0 Y) f5 K8 s0x400 到 0x414 单场景时间事件(只发生于CVarInfo::m_TimerParam::nIDEvent 值所指定的场景,由用户自己在DLL中用 ::SetTimer()调用 和 用 ::KillTimer() 取消)
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 楼主| 发表于 2005-1-26 13:42:29 | 显示全部楼层
  因增加了天气功能,所有场景增加了天气的数据。+ N. h/ _& t: a8 B) p
CMapInfo 类增加了
& m3 e# N& z0 U* q. L       long m_nWeatherType;       //天气类型
, r" X8 U8 H  ~- a2 p% U' ^/ D       long m_nWeatherLevel;       //天气等级# v" a! O. z! E5 d
      long m_nWeatherTimer;       //天气结束时间
- @. L; T9 l, z9 D$ Q8 t  ]7 w' k2 _       char m_szWeatherSound[512];       //天气声音( i% g- b1 l3 J! }
4个成员变量。
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 楼主| 发表于 2005-1-31 16:50:39 | 显示全部楼层
客户端新增加了断线后提示重新连接的功能。
- C& I9 H, f* c( d; F% }- r" F" O0 f# u使用重新连接将会关闭当前的程序窗口,并自动运行一个新程序自动登录。
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 楼主| 发表于 2005-2-5 16:07:26 | 显示全部楼层
客户端:5 c0 f7 t! m# i
增加了最小化时停止绘图的功能,达到“0CPU”占用的效果。
1 ^* G% m6 _+ M# |# z/ f- q& A  Y. [, v/ ?
服务器端:
; w' v6 G5 P4 n( m7 `4 n7 A' H$ E增加了一些防止非正常间隔时间的命令的处理。
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