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楼主: 天云上人

pChat 2.2 制作中

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 楼主| 发表于 2005-1-21 20:43:58 | 显示全部楼层
增加了小地图显示窗口,上面用不同颜色的点表示玩家、宠物、资源(怪、猎等)。
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 楼主| 发表于 2005-1-24 00:04:46 | 显示全部楼层
客户端成功实现了下雨和下雪两种天气效果。
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发表于 2005-1-24 10:15:22 | 显示全部楼层
客户端成功增加下雨和下雪两种天气效果" e) n' M( b! r2 g/ F* r3 w5 c
2 k% @  b9 T  B* v  E' C

  L5 E- f! E7 F: s/ C0 \9 l客户端成功实现了下雨和下雪两种天气效果。' _* ~8 w& l, s5 p% O1 _% F

, m7 {4 @. P7 s5 ~& o
3 `" [& Q# N$ f- K/ k! y. \5 o这个功能需要更新原来的地图设置吗?什么时候放出最新客户端?
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发表于 2005-1-24 11:08:43 | 显示全部楼层
是呀等待
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 楼主| 发表于 2005-1-24 13:33:43 | 显示全部楼层
下面是引用douhao于2005-01-24 10:15发表的:
5 D0 K! `1 H- V( N6 z6 G.......
: [; t& l5 X5 d1 y, c这个功能需要更新原来的地图设置吗?什么时候放出最新客户端?
  |" W: R+ i- t1 r4 k3 ^
正常情况下需要增加一个标志值,主要是房间和非房间的场景的区别,另外就是下雪不是所有场景都会吧?' n0 }/ t  i* x! o
4 G- Q8 T  \4 d# N/ W# [- p
最新客户端在春节前会推出。
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 楼主| 发表于 2005-1-26 13:38:53 | 显示全部楼层
为了提高一些特殊时钟事件的处理效率,专门增加了 0x400 到 0x414 (共20个)之间的单场景时钟事件,该时钟事件只发生于由 CVarInfo::m_TimerParam::nIDEvent 值所指定的场景。
1 \" L; s. Q' L( k, P1 x+ x* M2 V3 g
. v# P1 i0 P6 ~* j/ z4 [  D2 T, r# q目前 AS 版的时钟事件分布情况下如:2 r6 U/ |, \* y5 M4 p/ W- h+ h. w
0x200 到 0x2FF 系统时钟事件(即不与任何场景关联,Server只自动根据INI产生前10个)
4 g7 N0 ~  E9 Q8 G# T0 N0x300 到 0x3FF 场景时间事件(发生于所有场景,Server只自动根据INI产生前10个)' F; e6 @* ^- S2 f  l
0x400 到 0x414 单场景时间事件(只发生于CVarInfo::m_TimerParam::nIDEvent 值所指定的场景,由用户自己在DLL中用 ::SetTimer()调用 和 用 ::KillTimer() 取消)
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 楼主| 发表于 2005-1-26 13:42:29 | 显示全部楼层
  因增加了天气功能,所有场景增加了天气的数据。# C: o( j2 {: P
CMapInfo 类增加了, G3 T6 B2 S* u/ `! K
      long m_nWeatherType;       //天气类型6 V5 p4 i- V  h( X) A
      long m_nWeatherLevel;       //天气等级3 `; E, k* H1 I# g! I" U
      long m_nWeatherTimer;       //天气结束时间
7 J; p) G+ T+ C       char m_szWeatherSound[512];       //天气声音
+ e* s9 p4 O, g8 y' H9 e9 W4个成员变量。
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 楼主| 发表于 2005-1-31 16:50:39 | 显示全部楼层
客户端新增加了断线后提示重新连接的功能。+ A) G6 \; v) S3 H
使用重新连接将会关闭当前的程序窗口,并自动运行一个新程序自动登录。
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 楼主| 发表于 2005-2-5 16:07:26 | 显示全部楼层
客户端:) K' y: V" ?5 _' W
增加了最小化时停止绘图的功能,达到“0CPU”占用的效果。, C2 C6 F( R- V( P$ L- x, P

1 X- ^7 [" O: C服务器端:: m9 _4 ?% c8 Y! E% C
增加了一些防止非正常间隔时间的命令的处理。
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